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标题: [业评] 思考一个问题,为什么splatoon带不起WiiU的销量? [打印本页]

作者: psi    时间: 2017-3-16 21:50     标题: 思考一个问题,为什么splatoon带不起WiiU的销量?

拿日本举例(因为有精确数据),当年PSP也很挣扎的时候,每月销量也才1,2w,结果能长期维持1w多销量的猛汉把PSP的硬件周销量慢慢推到3w多,然后猛汉2还是1,2w地长卖,这时PSP的销量已经推到5w了,这段时间相当长,而且基本上没啥其它值得一提的游戏

而splatoon,每周也能卖1w,但是WiiU的销量还是那样,有一点点提升,但是几乎不值一提,最终销量比猛汉PSP1代还强不少,但是对硬件的推动力远不如

这是为啥?
作者: 缅怀世嘉    时间: 2017-3-16 21:52

讨论个捷波啊
不值一提的游戏也比没游戏好太多
作者: bushsq001    时间: 2017-3-16 21:52

都玩守望先锋去了
作者: NintendoVii    时间: 2017-3-16 22:02

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引用:
原帖由 @缅怀世嘉  于 2017-3-16 21:52 发表
讨论个捷波啊
不值一提的游戏也比没游戏好太多
mhpsp那会有大半年没游戏
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-3-16 22:04

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只能说老任自己都放弃这个平台了。进入高清时代。本身开发力不足,不想双线作战,一直在酝酿把主机和掌机结合的计划,这个期间wiiu好像都在不断减产了。其实splatoon火完没多久,接着就到马造火了,这一波wiiu人气非常旺,如果主机配合着降点价什么的估计撑完今年没啥问题。但实际情况是这波过后主机基本连买都买不到了。

本帖最后由 洒家又回来了 于 2017-3-16 22:19 通过手机版编辑
作者: 鬼冢英吉    时间: 2017-3-16 22:06

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把WiiU的遗产都搞到ns上来不好吗
作者: 量产QUBELEY    时间: 2017-3-16 22:08

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2017-3-16 22:06 发表
把WiiU的遗产都搞到ns上来不好吗
我只觉得买了wiiu的人很倒霉
就那么十个游戏能玩
作者: NintendoVii    时间: 2017-3-16 22:10

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引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2017-3-16 22:08 发表
我只觉得买了wiiu的人很倒霉
就那么十个游戏能玩
N64也没几个游戏吧,销量比WiiU好多了
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-3-16 22:11

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引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2017-3-16 22:08 发表
我只觉得买了wiiu的人很倒霉
就那么十个游戏能玩
可能各人的价值观不同吧,对我来说就算为一个自己喜欢的游戏买一台主机也值了。
何况还有10个!
何况其实还不止10个!
作者: 鬼冢英吉    时间: 2017-3-16 22:12

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对了,有个我最喜欢的WiiU游戏马上要上ns 了,乐高都市卧底风云!神作!
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-3-16 22:14

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2017-3-16 22:12 发表
对了,有个我最喜欢的WiiU游戏马上要上ns 了,乐高都市卧底风云!神作!
希望有中文版就好了。
作者: yfl2    时间: 2017-3-16 22:17

我记得有段时间日本wiiu周销量也就 3 4 千,靠splatoon稳定在7 8千甚至上万挺长时间,这在一个主机基本没啥生命力的前提下还是比较显著的

这次要看splatoon2的拉动作用了
作者: jimtao    时间: 2017-3-16 22:17

这游戏人气跟当时的猛汉没法比
作者: 缅怀世嘉    时间: 2017-3-16 22:21

假如splatoon发售的时间点和皮克敏3对换
WIIU的处境可能会完全不同
一旦失了势,再好的游戏也很难扭转

[ 本帖最后由 缅怀世嘉 于 2017-3-16 22:23 编辑 ]
作者: NintendoVii    时间: 2017-3-16 22:22

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引用:
原帖由 @jimtao  于 2017-3-16 22:17 发表
这游戏人气跟当时的猛汉没法比
比psp一代销量高,人气怎么会不如
作者: cdlizhong    时间: 2017-3-16 22:39

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老任平台推游戏就像打牌,老任手里大牌一堆但不能一股脑都出了,然后喝西北风,每年放俩仨大牌,辅助二线品牌,帮助维持热度,给主机铺货,铺货量到了一个临界点时,第三方才会放心跟进,wiiu时代老任自己手里大牌没多少,导致wiiu无法短期打开销量,然后陷入第三方退出的死循环,nds和psp对阵时靠的就是老任一首连环牌给psp打灭火了,反观ns时代主机掌机双线合并,老任手里无形多了很多王牌,老任给今年ns安排的节奏很好,botw开始一个王炸,然后过一个月马车8,夏季乌贼娘2,那个拳击,还有上古5,年末奥德赛,年初年末个各一个王炸,只要老任的第一方保持高质量的水准,ns就不会重蹈wiiu的覆辙
同理主机pc日益同质化的今天,sony花大力气砸出来的第一方,就是自己平台抵抗pc吞噬的钢铁长城
作者: wenzai    时间: 2017-3-16 22:45

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wiiu除了这几个游戏还有别的游戏吗?4399都没有
作者: 高露洁    时间: 2017-3-16 22:45

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因为wiiu不是掌机
作者: 惆怅的蚂蚁    时间: 2017-3-16 22:54

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引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2017-3-16 22:14 发表
希望有中文版就好了。
应该是已经确定有了
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-3-16 22:59

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PSP那时候只有一个猛汉?WiiU是真的只靠一个Splatoon硬撑了大半年。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2017-3-16 23:01

引用:
原帖由 洒家又回来了 于 2017-3-16 22:11 发表
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可能各人的价值观不同吧,对我来说就算为一个自己喜欢的游戏买一台主机也值了。
何况还有10个!
何况其实还不止10个!
在大多数玩家只会买一部主机的情况下
就这么点游戏无疑是坑爹
作者: 量产QUBELEY    时间: 2017-3-16 23:02

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2017-3-16 22:10 发表
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N64也没几个游戏吧,销量比WiiU好多了
n64光是首发有马64
之后有时之笛
就足以秒杀wiiu了
还有rare一干大作
作者: 主炮    时间: 2017-3-16 23:03

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谁说的?自己去查查乌贼娘出了后日本WIIU每周的销量,这游戏早两年出WIIU就不会退市了

这游戏现在就是新生代日本国民游戏,人气高的惊人

这次2代做好了日本卖200~300W完全是可能的
作者: 高露洁    时间: 2017-3-16 23:04

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简单说就是nds让日本市场真正的掌机化了,而掌机市场也成为有全面需求的市场,细分之下mhp这种程度的游戏nds提供不了,所以部分用户转向psp,以nds的销量来看,psp的用户很大一部分是会和nds重叠的,这也是psp啥都没有也能凭mhp活过来,就因为他是掌机,而日本市场是掌机市场,应该说是nds和mhp奶活了psp
作者: 高露洁    时间: 2017-3-16 23:08

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ns公布的时候所有人都以为ns版的splatoon会是一个移植版或加强版,结果直接出来2,这在任天堂第一方惯例上续作来得如此快也是少有的情况,而且是很快就会发售,也说明了任天堂看得出splatoon在日本的潜力

要知道日本的家用机边缘化多么严重,一个家用机游戏达到splatoon这种长卖和影响力已经很多年没有了

本帖最后由 高露洁 于 2017-3-16 23:13 通过手机版编辑
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-3-16 23:10

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引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2017-3-16 22:10 发表
N64也没几个游戏吧,销量比WiiU好多了
N64是没有日本游戏,不是没有游戏,得益于强大的机能,欧美厂挺喜欢这台主机,尤其是黄金眼大卖之后,一堆FPS登录N64,甚至星际争霸都有N64版,可惜那个年代欧美厂不像现在能主宰主机胜负。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-3-16 23:14

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WiiU两个最能发挥PAD特性的传统游戏(马里奥制造和Splatoon)发售在主机末期,只能说任天堂设计WiiU主机的时候,根本连自己需要什么都没想清楚,NS这次主打的创意就非常务实,家用机掌机切换/HD震动,相比这两代主机传统的不能更传统了,只有一个IR不知道会不会变成鸡肋。
作者: 冲锋舟    时间: 2017-3-16 23:16

应该是家用机和掌机的特性区别所致
作者: yfl2    时间: 2017-3-16 23:23

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-3-16 23:14 发表
posted by wap, platform: Samsung
WiiU两个最能发挥PAD特性的传统游戏(马里奥制造和Splatoon)发售在主机末期,只能说任天堂设计WiiU主机的时候,根本连自己需要什么都没想清楚,NS这次主打的创意就非常务实,家用 ...
splatoon要算发挥pad也太勉强了,也就一个瞬移罢了,2代直接改手柄操作,没啥影响
作者: lightling    时间: 2017-3-16 23:30

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引用:
原帖由 @cdlizhong  于 2017-3-16 22:39 发表
老任平台推游戏就像打牌,老任手里大牌一堆但不能一股脑都出了,然后喝西北风,每年放俩仨大牌,辅助二线品牌,帮助维持热度,给主机铺货,铺货量到了一个临界点时,第三方才会放心跟进,wiiu时代老任自己手里大牌没多少,导致wiiu无法短期打开销量,然后陷入第三方退出的死循环,nds和psp对阵时靠的就是老任一首连环牌给psp打灭火了,反观ns时代主机掌机双线合并,老任手里无形多了很多王牌,老任给今年ns安排的节奏很好,botw开始一个王炸,然后过一个月马车8,夏季乌贼娘2,那个拳击,还有上古5,年末奥德赛,年初年末个各一个王炸,只要老任的第一方保持高质量的水准,ns就不会重蹈wiiu的覆辙
同理主机pc日益同质化的今天,sony花大力气砸出来的第一方,就是自己平台抵抗pc吞噬的钢铁长城
真要这么比喻的话,老任和索尼斗地主,老任手里有3个王3个二,但是JQK基本都在索尼手里,所以最后赢的还是索尼。

马里奥口袋畜生塞尔达都是很牛的游戏,但也就这几个了,老任不能像索尼那样每个月都拿出1、2个地平线仁王这种水平的游戏。
只靠几个游戏撑起一台主机,10年前可以,现在不行了。
作者: cdlizhong    时间: 2017-3-16 23:38

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引用:
原帖由 @lightling  于 2017-3-16 23:30 发表
真要这么比喻的话,老任和索尼斗地主,老任手里有3个王3个二,但是JQK基本都在索尼手里,所以最后赢的还是索尼。

马里奥口袋畜生塞尔达都是很牛的游戏,但也就这几个了,老任不能像索尼那样每个月都拿出1、2个地平线仁王这种水平的游戏。
只靠几个游戏撑起一台主机,10年前可以,现在不行了。
斗地主是谁先出完牌谁赢,主机大战可不是拼出牌速度
,我没这么比喻。
作者: 以父之名    时间: 2017-3-16 23:44

可以了,现代人也没啥时间,十个游戏够玩好几年了。试问论坛里这几年都有通关过10个游戏的有几人?
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-3-16 23:55

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2017-3-16 23:08 发表
ns公布的时候所有人都以为ns版的splatoon会是一个移植版或加强版,结果直接出来2,这在任天堂第一方惯例上续作来得如此快也是少有的情况,而且是很快就会发售,也说明了任天堂看得出splatoon在日本的潜力

要知道日本的家用机边缘化多么严重,一个家用机游戏达到splatoon这种长卖和影响力已经很多年没有了

本帖最后由 高露洁 于 2017316 23:13 通过手机版编辑
其实看起来就是个1代加强版,估计因为已经有了马车8加强版了,怕玩家骂硬安了个2上去
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-3-17 00:07

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-3-16 23:23 发表
splatoon要算发挥pad也太勉强了,也就一个瞬移罢了,2代直接改手柄操作,没啥影响
不是,是显示地图,Splatoon的喷墨占地决定了,随时看地图观察战局非常重要,二代改成了开地图组合键跳跃,虽然也是解决办法,还是感觉和wiiu硬件更匹配。
作者: jolinheart    时间: 2017-3-17 00:12

引用:
原帖由 lightling 于 2017-3-16 23:30 发表
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真要这么比喻的话,老任和索尼斗地主,老任手里有3个王3个二,但是JQK基本都在索尼手里,所以最后赢的还是索尼。

马里奥口袋畜生塞尔达都是很牛的游戏,但也就这几个了,老任 ...
SONY哪来一个月能有仁王和地平线水平的游戏??
作者: 卖哥    时间: 2017-3-17 00:19

PSP除了游戏以外还有一堆零碎用途,WiiU没有。
即使PSP完全没有游戏都有一定销量的,实际上PSP后期本来就经常自己销量比同一周的PSP游戏销量好。
作者: jpyou    时间: 2017-3-17 01:55

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当年中国大陆对psp销量的贡献可不小,不过都是只买机器不买游戏的主
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-17 02:59

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-3-16 23:23 发表

splatoon要算发挥pad也太勉强了,也就一个瞬移罢了,2代直接改手柄操作,没啥影响
splatoon从某种意义上来说是新形态游戏。

ARMS也有潜力
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-17 03:01

引用:
原帖由 lightling 于 2017-3-16 23:30 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
真要这么比喻的话,老任和索尼斗地主,老任手里有3个王3个二,但是JQK基本都在索尼手里,所以最后赢的还是索尼。

马里奥口袋畜生塞尔达都是很牛的游戏,但也就这几个了,老任 ...
吹牛不上税啊?每个月两个仁王地平线?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2017-3-17 06:52

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引用:
原帖由 @惆怅的蚂蚁  于 2017-3-16 22:54 发表
应该是已经确定有了
下月4号的美版并没有中文
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-3-17 06:58

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实际上乌贼已经尽到黑马的效果了,但还达不到持续改善主机销量的级别。这也不是黑马能做到的事,只有PM MH DQ这种现象级别的能做到。

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2017-3-17 07:05 通过手机版编辑
作者: 惆怅的蚂蚁    时间: 2017-3-17 07:29

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2017-3-17 06:52 发表
下月4号的美版并没有中文
媒体发的是有的
作者: 0瞎子0    时间: 2017-3-17 07:32

posted by wap, platform: 小米 4
ns就是wiiu的移动版

再搞wiiu,ns还怎么搞
作者: 闲庭信步    时间: 2017-3-17 07:49

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任粉粉老任,其他人大多不感冒。没有第三方ns还是wiiu的命。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2017-3-17 07:54

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引用:
原帖由 @惆怅的蚂蚁  于 2017-3-17 07:29 发表
媒体发的是有的
我看的是美服商店页面,没写中文的事,不知道它这个中文从哪儿道听途说来的
作者: ggggfr    时间: 2017-3-17 08:00

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因为多出来的psp都走私到中国了
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-3-17 08:00

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
自己去看psp后期和现在psv的游戏发售表呗,ps掌机能够在日本持续撑下去不靠第1方主要还是靠大量的御宅腐宅类的游戏撑下去,有些时候也别看不起宅男,宅男对硬件和游戏的销量虽然高不到哪去但是一向很稳定
作者: jiamiao    时间: 2017-3-17 08:03

思考一个问题 为什么有些人有自己喜欢平台的游戏玩还总是黑另一个平台
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-3-17 08:24

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2017-3-17 07:54 发表
我看的是美服商店页面,没写中文的事,不知道它这个中文从哪儿道听途说来的
炸裂,有这个游戏还是中文,其实ns游戏阵容就接上了,根本不会缺好游戏玩。
作者: jiamiao    时间: 2017-3-17 08:35

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2017-3-17 07:54 发表
posted by wap, platform: Android
我看的是美服商店页面,没写中文的事,不知道它这个中文从哪儿道听途说来的
美版语言不写全
作者: 颠倒幻想    时间: 2017-3-17 08:46

posted by wap, platform: iPhone
喷射战士自身问题也挺大的。初版游戏内容偏少。后来才慢慢通过更新弥补过来
作者: gunsou    时间: 2017-3-17 09:00

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @lightling  于 2017-3-16 23:30 发表
真要这么比喻的话,老任和索尼斗地主,老任手里有3个王3个二,但是JQK基本都在索尼手里,所以最后赢的还是索尼。

马里奥口袋畜生塞尔达都是很牛的游戏,但也就这几个了,老任不能像索尼那样每个月都拿出1、2个地平线仁王这种水平的游戏。
只靠几个游戏撑起一台主机,10年前可以,现在不行了。
索尼能每个月都拿出地平线,仁王这种素质的独占游戏我马上把switch砸了买ps4pro
作者: gunsou    时间: 2017-3-17 09:02

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-3-17 02:59 发表
splatoon从某种意义上来说是新形态游戏。

ARMS也有潜力
ARMS就怕一上来模式太少持续性低,如果能像屎不拉痛一样大力更新的话还行
作者: 天涯夹心人    时间: 2017-3-17 09:29

splatoon这次无敌的,日本小朋友买不到Switch玩不到试射会能哭。
1代在小朋友心中已经打下坚实基础了。
2代Switch能带到学校里分享,每人一台,8人对战,势必全校风靡。
作者: leoko88    时间: 2017-3-17 09:31

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2017-3-17 07:54 发表
posted by wap, platform: Android
我看的是美服商店页面,没写中文的事,不知道它这个中文从哪儿道听途说来的
乐高中文不是道听途说,但是美版有没有就不知道了,港版淘宝34X还可以了。另外美版商店语言确实不全
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-3-17 09:43

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引用:
原帖由 @颠倒幻想  于 2017-3-17 08:46 发表
喷射战士自身问题也挺大的。初版游戏内容偏少。后来才慢慢通过更新弥补过来
Splatoon游戏是做好的完整版,解锁更新维持了很长的话题性,我估计ARMS也会采用类似的模式。
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-3-17 09:58

posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
splatoon现在任天堂社内地位仅次于马里奥 口袋 塞尔达 动森了
作者: psony    时间: 2017-3-17 10:09

猪哥也带不起阿斗啊。
作者: hugang    时间: 2017-3-17 10:24

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2017-3-16 22:12 发表
posted by wap, platform: Android
对了,有个我最喜欢的WiiU游戏马上要上ns 了,乐高都市卧底风云!神作!
WiiU版除了加载时间有点长这一缺点,确实是神作。
我买WiiU的一个理由就是这个游戏,还以为是任天堂独占的IP,结果这次PS4和XO都有了 :D
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-17 10:29

引用:
原帖由 SONY大法的微笑 于 2017-3-17 09:58 发表
posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
splatoon现在任天堂社内地位仅次于马里奥 口袋 塞尔达 动森了
相当高了。
我觉得还会有新ip达到这个水准
作者: lightling    时间: 2017-3-17 10:54

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @gunsou  于 2017-3-17 09:00 发表
索尼能每个月都拿出地平线,仁王这种素质的独占游戏我马上把switch砸了买ps4pro
我可没说是独占游戏。

部分人买主机的思路一直停留在“别人玩不到什么”,但大部分人买主机考虑的是“我能玩到什么”。

只要我能玩到的游戏足够多,那就值得买,至于“别人玩不到”,说实话与我何干?
作者: jolinheart    时间: 2017-3-17 10:57

引用:
原帖由 lightling 于 2017-3-17 10:54 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
我可没说是独占游戏。

部分人买主机的思路一直停留在“别人玩不到什么”,但大部分人买主机考虑的是“我能玩到什么”。

只要我能玩到的游戏足够多,那就值得买,至于“别人 ...
不用废话,你直接说4月的仁王地平线在哪里吧
作者: gunsou    时间: 2017-3-17 11:18

引用:
原帖由 lightling 于 2017-3-17 10:54 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
我可没说是独占游戏。

部分人买主机的思路一直停留在“别人玩不到什么”,但大部分人买主机考虑的是“我能玩到什么”。

只要我能玩到的游戏足够多,那就值得买,至于“别人 ...
对我而言,有高配PC,所以主机的唯一吸引力就是独占,或者以前任地狱的异质玩法。所以Switch在手,看看PS4,独占有兴趣的就那几个,而且还没大到让我买一台主机的程度。所以其实所谓的“别人玩不到什么”根本就是伪命题,很多时候其实只是“我想怎么玩”而已
作者: ws0258963    时间: 2017-3-17 11:20

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2017-3-17 07:54 发表
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我看的是美服商店页面,没写中文的事,不知道它这个中文从哪儿道听途说来的
商店不一定準確,美服馬車語言也沒寫日語,可是日服就是日語加上其他語言
作者: ws0258963    时间: 2017-3-17 11:22

其實splatoon當初是有拉動的,不過當時遊戲真的太少,只靠splatoon每周拉動到都1萬多的水平,
可惜後期開始限制出貨,真的是想拉也拉不上去
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2017-3-17 11:59

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引用:
原帖由 @SONY大法的微笑  于 2017-3-17 09:58 发表
splatoon现在任天堂社内地位仅次于马里奥 口袋 塞尔达 动森了
splatoon的出现让我对任天堂刮目相看,正好说明任天堂的年轻人开始成中坚力量了,之前的老任天堂很难做出这种虽然表面还是任天堂的那种全年龄风格但是骨子里显现了时尚的这一面,尤其是和潮牌搭配再加上初音的那种现场演唱会感觉第一次有一种任天堂潮爆了的味道
顺便,以往论坛包括网上说splatoon都还是朝游戏性玩法这方面讨论,几乎没人注意到这个游戏带来的另外一面,我个人反倒不关注这个游戏怎么玩好不好玩,而是潮流的这个搭配怎么在日本形成的话题

本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2017-3-17 12:03 通过手机版编辑
作者: MegaDr    时间: 2017-3-17 12:05

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因为每个月都有大量日版psp流入了中国市场
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-3-17 15:09

posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2017-3-17 11:59 发表
splatoon的出现让我对任天堂刮目相看,正好说明任天堂的年轻人开始成中坚力量了,之前的老任天堂很难做出这种虽然表面还是任天堂的那种全年龄风格但是骨子里显现了时尚的这一面,尤其是和潮牌搭配再加上初音的那种现场演唱会感觉第一次有一种任天堂潮爆了的味道
顺便,以往论坛包括网上说splatoon都还是朝游戏性玩法这方面讨论,几乎没人注意到这个游戏带来的另外一面,我个人反倒不关注这个游戏怎么玩好不好玩,而是潮流的这个搭配怎么在日本形成的话题

本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2017317 12:03 通过手机版编辑
强烈要求出splatoon品牌的衣服鞋子,就出了几件体恤和帽子
作者: 高露洁    时间: 2017-3-17 16:24

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原帖由 @洒家又回来了  于 2017-3-16 23:55 发表
其实看起来就是个1代加强版,估计因为已经有了马车8加强版了,怕玩家骂硬安了个2上去
是不是加强版我觉得主要看单机内容吧,世界观会有发展的,对战模式肯定是原有基础规则和形式的完善强化加量,而且这些变化对老用户才有意义,可能翻天覆地,但是对之前没玩过或深入的玩家来说看起来就没啥差别,
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-3-17 18:10

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原帖由 @高露洁  于 2017-3-17 16:24 发表
是不是加强版我觉得主要看单机内容吧,世界观会有发展的,对战模式肯定是原有基础规则和形式的完善强化加量,而且这些变化对老用户才有意义,可能翻天覆地,但是对之前没玩过或深入的玩家来说看起来就没啥差别,
单机部分应该和一代一样新手教程的份量,Splatoon成功是靠联机,制作人野上恒也说过下一代会更重联机,估计就是和马车一样地图翻倍,武器增加双持和新的类型,增加新的对战规则,——另外,偶像组合可能增加戏份?比如加个可操作的广场舞,或者干脆单独出个音游。
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-3-17 18:47

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其实可以和潮牌联动各种服饰
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-3-17 20:26

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2017-3-17 11:59 发表
splatoon的出现让我对任天堂刮目相看,正好说明任天堂的年轻人开始成中坚力量了,之前的老任天堂很难做出这种虽然表面还是任天堂的那种全年龄风格但是骨子里显现了时尚的这一面,尤其是和潮牌搭配再加上初音的那种现场演唱会感觉第一次有一种任天堂潮爆了的味道
顺便,以往论坛包括网上说splatoon都还是朝游戏性玩法这方面讨论,几乎没人注意到这个游戏带来的另外一面,我个人反倒不关注这个游戏怎么玩好不好玩,而是潮流的这个搭配怎么在日本形成的话题

本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2017317 12:03 通过手机版编辑
是√,Splatoon很任天堂,但是并不宫本茂,猫叔执掌EAD上一个明星角色还是皮克敏,这才是典型的宫本茂式的游戏,后来蓝海期间搞出了一堆大卖新IP,但是能延续下去的恐怕只有朋友聚会,年轻人走向前台的任天堂,看来要打造更多的当家IP。
作者: 328928249    时间: 2017-3-17 20:44

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这游戏和马里奥制造要是第二年就出来的话wiiu说不定能多活一阵子。。但是出来的时候wiiu已经死得不能再死了。。还起死回春的又卖了一波也给了任天堂准备ns的时间和续作上ns的信心吧。




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