原帖由 @burnfox 于 2017-3-15 14:39 发表
到底什么应用体验有感提升了???
原帖由 @jun4rui 于 2017-3-16 11:00 发表
游戏方面,角色很多的游戏提升会比较大。例如最近的《幽灵行动:荒野》,早点的《刺客信条:大革命》这种,或者《GTA5》这类,甚至《天际线》这类模拟城市型游戏,地图上到处是独立AI的NPC,就很吃CPU了,单核效能高有点用,更有用的是核心多。
毕竟接近高端I3的价格能买到4核8程,这已经是I7的配置了。
不过I7玩很多游戏速度和I3也差不多,也不要指望什么都有明显提升就是了。
原帖由 @jun4rui 于 2017-3-16 11:07 发表
京东的I37350K也要1299啊
913498
英特尔(Intel)酷睿双核 i37350K 盒装C ¥1299.00
原帖由 @u571 于 2017-3-15 15:09 发表
你要比多线程肯定是对阵I5啊
原帖由 jun4rui 于 2017-3-16 11:00 发表
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游戏方面,角色很多的游戏提升会比较大。例如最近的《幽灵行动:荒野》,早点的《刺客信条:大革命》这种,或者《GTA5》这类,甚至《天际线》这类模拟城市型游戏,地图上到处是独立 ...
原帖由 @jjx01 于 2017-3-15 16:03 发表
没有数据,怎能凭空乱说呢
http://media.bestofmicro.com/ext/aHR0cDovL21lZGlhLmJlc3RvZm1pY3JvLmNvbS84LzgvNjU5OTYwL29yaWdpbmFsLzAxLnBuZw==/r_600x450.png
http://media.bestofmicro.com/ext/aHR0cDovL21lZGlhLmJlc3RvZm1pY3JvLmNvbS9aL0wvNjU5NjQ5L29yaWdpbmFsL2ltYWdlMDQ4LnBuZw==/r_600x450.png
原帖由 @jjx01 于 2017-3-15 16:09 发表
“模拟城市型游戏,地图上到处是独立AI的NPC”
原帖由 jun4rui 于 2017-3-16 12:18 发表
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显然,我觉得文明不是模拟城市型游戏,至少《天际线》这种游戏不停的有独立信息和行为目的的NPC走来走去,而文明则没有。
如果你要是不同意,我愿意划个线把这两者区分开
原帖由 @jjx01 于 2017-3-15 16:21 发表
913522
http://www.gamersnexus.net/hwrev ... sbenchmarks/page7
那些关于ai的计算,区别只是一个需要不停计算ai,另一个在一回合结束后统一计算ai吧。
原帖由 @jun4rui 于 2017-3-16 12:34 发表
不不不,例如大革命同时可能有上千个AI在到处根据自己的设定行动,幽灵行动荒野则是不知道多少个AI在玻利维亚的国度里面跑来跑去,而文明应该是一个以国家为主体,根据已知周边局势的事态进行分析处理的过程。这是完全不同的模式。
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