图片来自于 Tequila Works
原帖由 @elia 于 2017-3-15 10:03 发表
TF卡也比光盘贵不少。
原帖由 @elia 于 2017-3-15 10:03 发表
TF卡也比光盘贵不少。
原帖由 @鬼冢英吉 于 2017-3-15 11:23 发表
那下载版不需要卡带,怎么不能便宜点。
原帖由 @洒家又回来了 于 2017-3-15 11:29 发表
卖实体卡的渠道商和销售商不干。
原帖由 @鬼冢英吉 于 2017-3-15 11:38 发表
让他们都去死,以后全改成数字版
原帖由 @oversleep 于 2017-3-15 11:44 发表
主机谁帮你卖?你当每个人都上网吗
原帖由 @kelaredbull 于 2017-3-15 11:46 发表
实体版可以是下载码啊……
原帖由 @kelaredbull 于 2017-3-15 11:46 发表
实体版可以是下载码啊……
原帖由 @oversleep 于 2017-3-15 11:54 发表
实体版是下载码你卖给谁去?怎么卖二手?
原帖由 @yfl2 于 2017-3-15 11:51 发表
对于ns来说,用tf或者内置都很尴尬,下载只适合相对小的游戏
原帖由 @kelaredbull 于 2017-3-15 11:57 发表
我觉得真正的跨平台3A不可能不同价,所以我觉得唯一合理的解释就是觉得ns销量没保证,单价提高点多回点本
原帖由 @flies 于 2017-3-15 12:11 发表
除去游戏载体成本外,NS版游戏价格必须要高一点,原因是NS有其他平台没有的便携模式。长期看,我认为NS的定价会被市场慢慢接受,原因很简单,便携是绝大多数人的需求,这是经济学中卖独特附加值的本质。
原帖由 @flies 于 2017-3-15 12:21 发表
我不这么认为,所以过一年后可以再看看。
你看看云南白药牙膏,最贵的牙膏却是国内销量第二,利润是最高的,本质就是卖别人没有的附加值。
NS的主机掌机无缝切换目前是最独特的,是其他平台没有的,所以游戏价格卖高点不过分。上面有个ID说的,一份多游戏的价格玩两个平台,其实反而便宜。
原帖由 @flies 于 2017-3-15 12:11 发表
除去游戏载体成本外,NS版游戏价格必须要高一点,原因是NS有其他平台没有的便携模式。长期看,我认为NS的定价会被市场慢慢接受,原因很简单,便携是绝大多数人的需求,这是经济学中卖独特附加值的本质。
原帖由 @gunsou 于 2017-3-15 16:32 发表
25G单层光盘成本往高的算1元1片好了,32G的tf卡往低的算15元一块。如果卖1万分,成本相差多少?当然,任地狱用的存储介质和tf卡有本质区别,所以32G的成本随着任地狱采购量大会更低,但还是数倍于光碟成本
原帖由 @naughtyben 于 2017-3-15 17:40 发表
说白了,反正地狱和中间商打死都不会亏的,亏得一定是玩家
原帖由 @flies 于 2017-3-15 12:11 发表
除去游戏载体成本外,NS版游戏价格必须要高一点,原因是NS有其他平台没有的便携模式。长期看,我认为NS的定价会被市场慢慢接受,原因很简单,便携是绝大多数人的需求,这是经济学中卖独特附加值的本质。
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