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标题: BOW第二天有感 [打印本页]

作者: threek    时间: 2017-3-14 00:43     标题: BOW第二天有感

posted by wap, platform: 小米 4
昨天还觉得是时之笛一个档次的游戏。今天又不知不觉连续玩了5个小时,简直太震撼了。游戏性远超怪物猎人和黑魂系列啊。游戏做的既细腻,又耐玩,更加不腻,各种小插曲小游戏恰到好处。
这作,史上最佳游戏看样子没跑了吧,够玩一整年了。
作者: liangjiami    时间: 2017-3-14 00:47

还得吹到什么时候233:D
作者: LTFYH    时间: 2017-3-14 01:38

posted by wap, platform: One Plus One
很难理解不同类型游戏间的比较
作者: bird_man    时间: 2017-3-14 07:56

posted by wap, platform: iPhone
这游戏性是怎么比出来的?
作者: 飞侠    时间: 2017-3-14 08:04

posted by wap, platform: Android
楼主大概是刚出新手村,可以理解
作者: sarion    时间: 2017-3-14 08:12

posted by wap, platform: Chrome
太费时间,对没什么时间的我来说就是最大缺点,233max
作者: taishen001    时间: 2017-3-14 08:45

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又吹,楼主还是先多爬几座山,再来点评吧!
作者: kiwin    时间: 2017-3-14 08:49

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我觉得怎么吹都不过分,没玩过的人没法体会的,无法用语言表达
作者: sakat    时间: 2017-3-14 09:01

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讲真 我觉得论好玩还不如三角力量 谜题被完爆 这作就是收集多 有点随大流的意思
作者: jiamiao    时间: 2017-3-14 09:06

昨天想征服一匹烈马 结果丫宁可从山上跳河里也不愿意被我骑上 看它跳下去我想摔死你丫的 过去一看 这玩意还特么会游泳 游到对岸跑了 气死我了
作者: neglecthu    时间: 2017-3-14 10:14

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哈哈哈哈哈哈楼上笑喷了
作者: taishen001    时间: 2017-3-14 10:26

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引用:
原帖由 @jiamiao  于 2017-3-14 09:06 发表
昨天想征服一匹烈马 结果丫宁可从山上跳河里也不愿意被我骑上 看它跳下去我想摔死你丫的 过去一看 这玩意还特么会游泳 游到对岸跑了 气死我了
喷了,我在山顶斜坡倒是发现过一头公牛!不过这比也是往山下冲
作者: jiamiao    时间: 2017-3-14 10:30

引用:
原帖由 taishen001 于 2017-3-14 10:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,我在山顶斜坡倒是发现过一头公牛!不过这比也是往山下冲
冲死了吗
作者: taishen001    时间: 2017-3-14 10:33

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引用:
原帖由 @jiamiao  于 2017-3-14 10:30 发表
冲死了吗
跑不见了
作者: 藕是张力    时间: 2017-3-14 12:43

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引用:
原帖由 @jiamiao  于 2017-3-14 09:06 发表
昨天想征服一匹烈马 结果丫宁可从山上跳河里也不愿意被我骑上 看它跳下去我想摔死你丫的 过去一看 这玩意还特么会游泳 游到对岸跑了 气死我了
被发好人卡……
作者: baiwuxue    时间: 2017-3-14 13:42

如果是冲着解谜来玩这作塞尔达的,那必然要失望。
这作的神兽迷宫也好,120个小迷宫也罢,难度都挺低的,甚至很多小迷宫,找到要花俩小时,打过只要两三分钟,但塞尔达系列从来都不只是一个解谜游戏,把它当成一个解谜游戏来玩就满足了,还不如去玩推箱子。
作者: RealAkisong    时间: 2017-3-14 15:12

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必须玩一年呀,不然还有啥
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-3-14 15:29

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引用:
原帖由 @RealAkisong  于 2017-3-14 15:12 发表
必须玩一年呀,不然还有啥
马车8dx。
作者: sakerping    时间: 2017-3-14 16:08

引用:
原帖由 baiwuxue 于 2017-3-14 13:42 发表
如果是冲着解谜来玩这作塞尔达的,那必然要失望。
这作的神兽迷宫也好,120个小迷宫也罢,难度都挺低的,甚至很多小迷宫,找到要花俩小时,打过只要两三分钟,但塞尔达系列从来都不只是一个解谜游戏,把它当成一个解 ...
我觉得我也要赶快入手了。入手玩到出了新手村然后大肆赞美一通之后,就可以放心的贬低之前作品的特色和其他玩家的喜好了。
作者: spouter    时间: 2017-3-15 07:54

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史上最佳呵呵,小时候到现在没玩过多少游戏也是童年不幸
作者: 田中健一    时间: 2017-3-15 08:54

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史上最佳?任饭都不敢这么说吧。
作者: jiamiao    时间: 2017-3-15 09:03

引用:
原帖由 spouter 于 2017-3-15 07:54 发表
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史上最佳呵呵,小时候到现在没玩过多少游戏也是童年不幸
您高寿?
作者: n2    时间: 2017-3-15 09:19

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引用:
原帖由 @spouter  于 2017-3-15 07:54 发表
史上最佳呵呵,小时候到现在没玩过多少游戏也是童年不幸
没觉得,电波不对的游戏不玩也罢。。。呵呵。。
作者: 昵称无效    时间: 2017-3-15 09:32

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把论坛往前大半年翻帖子,各种vr体验贴也都这路数,什么震撼啊、未来啊、空前体验啊,现在的帖子说到vr基本就吃灰
到底怎么样,时间会告诉人们一切
作者: 田中健一    时间: 2017-3-15 10:17

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引用:
原帖由 @昵称无效  于 2017-3-15 09:32 发表
把论坛往前大半年翻帖子,各种vr体验贴也都这路数,什么震撼啊、未来啊、空前体验啊,现在的帖子说到vr基本就吃灰
到底怎么样,时间会告诉人们一切
vr和ns一样境地。你大作跟的上不?生化7塞尔达后多久再出大作?这很关键。
作者: spouter    时间: 2017-3-15 10:38

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引用:
原帖由 @jiamiao  于 2017-3-15 09:03 发表
您高寿?
38,从雅达利玩过来的,什么没见过?


13年前的wow钓鱼爬山能连着玩几个星期,捡个垃圾捡几天就史上最佳了,不是游戏玩的少是什么?
作者: basic520    时间: 2017-3-15 10:44

楼主反串黑的好明显,大家请快上当撕X撕起来楼主需要被满足。


除了竞技游戏和网络游戏。没什么游戏能玩1年的。
作者: jiamiao    时间: 2017-3-15 10:50

引用:
原帖由 spouter 于 2017-3-15 10:38 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
38,从雅达利玩过来的,什么没见过?


13年前的wow钓鱼爬山能连着玩几个星期,捡个垃圾捡几天就史上最佳了,不是游戏玩的少是什么?
都差不多奔四的还出来倚老卖老也是没活明白
作者: 混血王子    时间: 2017-3-15 10:59

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @spouter  于 2017-3-15 10:38 发表
38,从雅达利玩过来的,什么没见过?


13年前的wow钓鱼爬山能连着玩几个星期,捡个垃圾捡几天就史上最佳了,不是游戏玩的少是什么?
见没见过和岁数没关系。

你2年前不也没见过vr么?那时候你对vr的经验不见得比10来岁玩手机的孩子多多少。

电子游戏是向前发展的,你就是玩龄38年,也不敢说未来的游戏体验都跳不出这30来年的圈啊。
作者: 24241427    时间: 2017-3-15 11:08

posted by wap, platform: iPhone
38还这么爱装的可不多见
作者: lsn    时间: 2017-3-15 11:08

posted by wap, platform: Samsung
倚老卖老很可怕,真心的, tg里头游戏龄超过20,30;年的估计也不少

反正任青都没见过世面, 对不对
作者: cloudchilya    时间: 2017-3-17 09:34

其实问题不在这里,有的老玩家就是喜欢老游戏特定的味道,这没错,但我想说的是,虽然这作塞尔达创新极大,但是在游戏这个问题上,明显是更回归本质了,这个都感觉不到那也是没办法了。。。
作者: 223622    时间: 2017-3-17 10:06

引用:
原帖由 lsn 于 2017-3-15 11:08 发表
posted by wap, platform: Samsung
倚老卖老很可怕,真心的, tg里头游戏龄超过20,30;年的估计也不少

反正任青都没见过世面, 对不对
倚老卖老?
任青大多数都是有多平台的主机
有各种主机经过FC世代
而索饭通常都90後小朋友居多 没看过FC 不知道任天堂
从PS2/PS3开始玩起的
连当初FF7都可以骂马赛克 玩不下去

只玩一种平台 讲白了就是没钱:D
作者: psony    时间: 2017-3-17 10:10

然而并没有什么兴趣。
作者: sakerping    时间: 2017-3-17 10:27

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2017-3-17 09:34 发表
其实问题不在这里,有的老玩家就是喜欢老游戏特定的味道,这没错,但我想说的是,虽然这作塞尔达创新极大,但是在游戏这个问题上,明显是更回归本质了,这个都感觉不到那也是没办法了。。。
问题在于很多粉丝迫不及待的找存在感,拿着评分当令箭,不允许别人说一句差评。兴奋的心情可以理解,但连评分博主给个7分拉低了整体平均评分就说这人还不如当初生病的时候死了最好,还说什么呢?

任天堂的大作,根本不需要去证明自己什么。作为粉丝,就是高高兴兴的自己玩就好,和同好一起交流共鸣就好,其他的评价都不必要。也有很多拿到游戏玩了的老人并不评价,不像小将们玩几个小时就跳几跳,我觉得这些老人就是活明白了的。对经典的评价和认知往往是有滞后性的,首发热衷的是一波人,后劲是另一波人,随着年龄的增长理解也不一样,这是任天堂的大作的特点。都是大作大IP,任天堂的就可以隔几年做出独立游戏的那种新鲜感出来,这和其他绝大多数厂商的大作都不一样。现在骂的人,也许过两年有个时机慢慢玩这一作忽然就觉得感觉特别好,就是这样。我是从超级银河战士意识到这一点的,就是后来的融合啊PRIME啊玩上了就觉得自己可以点评了:银河战士这个游戏是这样这样如此这般的,结果回去一玩SFC的,发现自己之前根本就仅仅懂个皮毛。

从系列自身来说,本作的回归本质是历史性的,我就觉得就是当年第一次玩第一作的感觉。这个系列经历了从自由到越来越多的限制,然后回到自由的过程。虽然BotW也是抽象风格不是写实的,但相比第一作来说已经细节太多了。所以本作的回归本质,是把所有的细节极大丰富的基础上的回归本质,保留了第一作的最核心的游戏体验。当然这样好玩不好玩就纯看个人了。但即使迷宫没之前的难度和气魄(这个可不单纯是3D空间大的气魄),买来之后就当个随便溜达的可互动的动画片来玩也很有意思,我可以一路不战斗,就跑来跑去溜达半小时关机睡觉,也舒服。话说回来,即使GTAV通关之后也是这个意思,开半小时的车从山里开到海边去。在这个时代,游戏人对于开放世界的理解,这已经是最高的水平了,如果这都不爱玩,那就只能说是压根不喜欢开放世界这种玩法。




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