
只要主流消费者继续容忍30fps,厂商就会一直追求分辨率,因为清晰度永远比流畅度容易sell. 对一般消费者来说,没几个人会买游戏前先看看评测怎么说帧数的. 分辨率是发布会用来吸引眼球,诱人买买买的东西;帧数是买回家才发现不爽的东西,那时候你钱都付了.原帖由 @昔日之影 于 2017-3-12 21:27 发表
上世代的时候我看不少人还觉得本世代PS4和X1能1080P稳60,结果现在连30不少都要阉割,还指望次世代能4K60?
原帖由 @昔日之影 于 2017-3-12 21:27 发表
上世代的时候我看不少人还觉得本世代PS4和X1能1080P稳60,结果现在连30不少都要阉割,还指望次世代能4K60?
原帖由 jimtao 于 2017-3-12 20:13 发表
不行!到时绝壁会为了更好的特效更强的视觉体验而牺牲帧数!别说10t到时20t游戏厂商也会让其不够,不然到时老黄的顶级显卡派什么用?卖给谁?
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