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标题: 当年PS2是过了多久才显示出牛逼的? [打印本页]

作者: 松鼠司机    时间: 2017-3-10 14:43     标题: 当年PS2是过了多久才显示出牛逼的?

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
是不是大概过了半年?

GT3发售后?

还是鬼泣发售后?

还是狒狒10发售后?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2017-3-10 14:45

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
可以流畅播放DVD之后
作者: 夏青    时间: 2017-3-10 14:46

posted by wap, platform: iPhone
历代ps系主机都一样
出slim版的时候,就是大局已稳
作者: flies    时间: 2017-3-10 14:50

PS2应该还保持着日本最快破百万和200万的纪录吧,当年因为PS2价格比DVD便宜,所以很多人买回来当DVD用。
作者: flies    时间: 2017-3-10 14:51

PS2在日本的王者地位从开局就能确定了,但是软件方面的起色要晚一点。
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-3-10 14:56

posted by wap, platform: Chrome
萨达姆买PS2来造核弹的时候!
作者: nesgba    时间: 2017-3-10 14:57

posted by wap, platform: iPhone
前期开发困难,没有能跨时代的作品。感觉是鬼武者1出来后,ps2才才开始全面开花。
作者: madrista7    时间: 2017-3-10 15:04

mgs2预告片公布的时候:D
作者: orx    时间: 2017-3-10 15:09

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
感觉是02年
作者: 倍舒爽    时间: 2017-3-10 15:09

posted by wap, platform: 小米5
应该是鬼武者出来后,貌似是第一个破百万软件
作者: lowkey    时间: 2017-3-10 15:21

01年

GT3发售的时候

我最口水的时候是02年shinobi预告片的时候
作者: 大色    时间: 2017-3-10 15:24

公布7500万polygon的时候就开始了
作者: Raven    时间: 2017-3-10 15:25

PS2爆发是很快啊

2000年刚卖那会软件少,主要靠PS1的游戏过度,但那时其实只有日本发售了,外区还没开始卖

01年马上就来了一波大作潮

年初鬼武者第一个百万

后面紧接着就是一波不间断的, FFX,MGS2,GT3,鬼泣,皇牌空战4,寂静岭2,当年日厂最风光的时候,随手拿出来都是经典

欧美厂在01年底还出了GTA3
作者: oversleep    时间: 2017-3-10 15:27

posted by wap, platform: iPhone
应该是gt,反正我是gt出了以后买的限量版
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-10 15:28

日式游戏的终结之地
作者: kimura25    时间: 2017-3-10 15:30

posted by wap, platform: Firefox
想想当时的对手……

DC N64

久多捧起近未来设计的黑色盒子的时候就宣告PS2要火
作者: sunzhensz    时间: 2017-3-10 15:31

posted by wap, platform: iPhone
GT3

之前硬件吹牛逼,结果游戏画面很烂。根本比DC好不了多少

GT3一出才奠定了以后大作的画质

光荣有原创的一个很多人战斗的策略游戏,好像叫决战。画面屌炸天!但是不像GT那样地位高。这个游戏好像在GT3之前,好像是首发游戏
作者: 学远凸    时间: 2017-3-10 15:33

PS2出来后没多久就证明了DC的实力
作者: reg-neo    时间: 2017-3-10 15:34

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352和FF10的时候吧
作者: liangjiami    时间: 2017-3-10 15:53

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-3-10 15:28 发表
日式游戏的终结之地
应该说是日系主机游戏的终结之地,日系主机游戏05年开始走下坡,但也在NDS这代掌机上续命到2010年前后。
作者: achen126    时间: 2017-3-10 16:00

PS4跟PS2当然没法比,PS2是亏本销售,真正的好东西!PS4索尼还有的赚...
作者: cuda    时间: 2017-3-10 16:02

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首先是能播DVD的时候 其次是下图
作者: 海腹川背    时间: 2017-3-10 16:07

公布的时候就赢了。
作者: bahamut_xudj    时间: 2017-3-10 16:23

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引用:
原帖由 @cuda  于 2017-3-10 16:02 发表
首先是能播DVD的时候 其次是下图
这游戏阵容在当年堪称华丽,必然赢了
作者: spouter    时间: 2017-3-10 16:25

不久得将来,PS2资源会被索尼当作大杀器牌打出来碾压对手
作者: asdqwe    时间: 2017-3-10 16:29

posted by wap, platform: 小米 4
吹死世嘉的时候
作者: jnray    时间: 2017-3-10 16:31

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引用:
原帖由 @cuda  于 2017-3-10 16:02 发表
首先是能播DVD的时候 其次是下图
这游戏阵容真是核弹级别..
作者: chen12345    时间: 2017-3-10 16:34

真三国无双1出来的时候
当时引起轰动,直接秒了DC
作者: fyyx    时间: 2017-3-10 16:48

我觉得那年MGS2的预告片一出来真的是finish the war的感觉
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2017-3-10 16:50

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应该是mgs2预告片,国外都炸开锅,都在研究konami怎么做出这个画面的
作者: majian1    时间: 2017-3-10 18:18

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硬件是一开始就牛逼,首发三天出货98万,听起来简直就是神话,直接就把DC碾过去了。

软件是2001年,夏季一长串超大作把NGC和XBOX碾过去了,从7月19号的FFX开始,真三国无双2,鬼泣,皇牌空战,寂静岭2,合金装备2完美收官。
作者: majian1    时间: 2017-3-10 18:31

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引用:
原帖由 @bahamut_xudj  于 2017-3-10 16:23 发表
这游戏阵容在当年堪称华丽,必然赢了
这个阵容已经不是华丽可以形容的了,堪称“无敌”。

任何游戏机在一年内有这个游戏阵容,那是绝对不可能输的。
作者: 哎呀密    时间: 2017-3-10 18:40

土鳖当时一直不知道PS2是从哪里出仓的,直到为了鬼武2把它捧到手里的时候,接到家里29寸电视,观感不如DC,这是我最失望的地方,什么游戏都是灰茫茫一片,而反望DC要亮丽多了,
作者: sakat    时间: 2017-3-10 18:45

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ps2是不错 但是我通关游戏最多的主机还是360
作者: behire    时间: 2017-3-10 19:00

PS2 是不错,不过还是PS1的高中时代才是最值得怀念的。感觉那时候更多经典,而且从MD/SFC 转到PS 感觉进步太TM 大了,非常之惊艳,从感官上 ,没有哪两个世代的更迭有MD/SFC-->PS 这么大。如果用一个数字量化的话,我觉得FC-->SFC = 60  SFC-->PS = 100 PS-->DC = 80  DC-->PS2 = 20  PS2-->360 = 40
作者: oversleep    时间: 2017-3-10 20:35

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引用:
原帖由 @behire  于 2017-3-10 19:00 发表
PS2 是不错,不过还是PS1的高中时代才是最值得怀念的。感觉那时候更多经典,而且从MD/SFC 转到PS 感觉进步太TM 大了,非常之惊艳,从感官上 ,没有哪两个世代的更迭有MD/SFC>PS 这么大。如果用一个数字量化的话,我觉得FC>SFC = 60  SFC>PS = 100 PS>DC = 80  DC>PS2 = 20  PS2>360 = 40
dc和ps2是同一代主机
作者: bzjian    时间: 2017-3-10 20:42

在国内是免盘破解那一刻开始牛逼的。
作者: 放浪的无责任男    时间: 2017-3-10 21:16

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引用:
原帖由 @cuda  于 2017-3-10 16:02 发表
首先是能播DVD的时候 其次是下图
今天看到这些游戏我仍然很激动
作者: guangdingle    时间: 2017-3-10 21:22

应该是一开始就赢了 虽然没游戏 只有像暗云这样的马马虎虎首发 但看dvd的很多 好像第一年还有个说法ps2卖的最好的不是游戏 是黑客帝国dvd。。。
第二年1月开始c社第一个游戏鬼武者开启大作群 后面不用说了。。。当年就是看了鬼1被打动
作者: 小僵尸    时间: 2017-3-10 22:07

引用:
原帖由 guangdingle 于 2017-3-10 21:22 发表
应该是一开始就赢了 虽然没游戏 只有像暗云这样的马马虎虎首发 但看dvd的很多 好像第一年还有个说法ps2卖的最好的不是游戏 是黑客帝国dvd。。。
第二年1月开始c社第一个游戏鬼武者开启大作群 后面不用说了。。。当年 ...
黑客帝国1是送的
作者: behire    时间: 2017-3-10 22:44

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引用:
原帖由 @oversleep  于 2017-3-10 20:35 发表
dc和ps2是同一代主机
但是DC比PS2先出蛮久,先看到DC的画面还是有店震撼的,后面PS2就没感觉了
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-3-10 23:52

首发就奠定胜局了,日本三天一百万。

ps3有些冤枉,一开始发售日是跟360很近的,结果硬是拖到了年底。典型的为了集团利益强加上游戏机不需要的机能导致成本高昂和良品率低下错失好局的案例。
作者: ztxzhang518    时间: 2017-3-11 00:18

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光DVD一点就已经赢了
作者: asd11123    时间: 2017-3-11 07:22

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-3-10 15:28 发表
日式游戏的终结之地
是PS2把日系发扬光大了吧,否则PS4上也不看到过了10多年各种系列的延续,连其他机种上的零、怪猎也是那个时期牌子,还有魔女等ACT的架构也是从那时开始成熟起来,没有PS2的积累很难说能达到如此程高度
当然日系不等于日式
作者: 水星的爱    时间: 2017-3-11 23:05

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
狒狒十啊,当时任何一家游戏店都是在放这游戏的开场CG,直接秒杀,一个个小孩都在流口水。

就好象狒狒八,寒假开学后我们第一次拿到寝室开打,放个片头,一个楼面的男生都来看,小小寝室水泄不通。




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