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标题: ns再火,也和索软机子不是一个位面的。 [打印本页]

作者: 不要看我    时间: 2017-3-10 10:12     标题: ns再火,也和索软机子不是一个位面的。

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事实上任天堂已经放弃主机了。
NS是台可以接电视的掌机。
定位就是这样的。
为啥这么说呢,以主机来看,这个性能是没办法上第三方3a作品的。第三方不是慈善家,出大钱做个塞尔达再其他主机上还画面落后。即便是自家塞尔达,任也出不起几次。
对于掌机来说,日式各种是如鱼得水,在日本应该大成功。
好消息是日式游戏现在势头起来了,Ns游戏阵容倒也不愁。出个掌机魂系列,带上老的怪物猎人什么的,还是很有吸引力的。
总之NS再火,也不是和主机一个位面的竞争。
没有gta没有大表哥cod什么的主力,有也是阉割版。
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-3-10 10:14

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原来如此,楼主真是聪明!
作者: 超越仙的石头人    时间: 2017-3-10 10:30

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索尼爱好者双线作战 精神可嘉

而且带节奏的总是那么几位 哈哈

本帖最后由 超越仙的石头人 于 2017-3-10 10:30 通过手机版编辑
作者: psony    时间: 2017-3-10 10:43

微软有游戏机吗?
我查查
作者: 超越仙的石头人    时间: 2017-3-10 10:47

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原帖由 @psony  于 2017-3-10 10:43 发表
微软有游戏机吗?
我查查
教师随笔一战成名的盘神还在啊……当年把微软爱好者脸抽的一个响……久仰啊
作者: 耶稣复临    时间: 2017-3-10 10:47

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原帖由 psony 于 2017-3-10 10:43 发表
微软有游戏机吗?
我查查
不用查了,还没出呢
作者: leyoung    时间: 2017-3-10 10:51

是的,是的,是的
作者: 以父之名    时间: 2017-3-10 10:55

索软再火也和腾讯手游不是一个档次的!玩腾讯手游的一个国家就有几个亿。你索全世界加起来才几千万。说句不好听,提鞋都不配啊!
作者: taishen001    时间: 2017-3-10 10:56

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对对对
所以ns+pc
要便携有便携 要画质有画质!
作者: 大色    时间: 2017-3-10 10:56

引用:
原帖由 psony 于 2017-3-10 10:43 发表
微软有游戏机吗?
我查查

作者: 冬天你来我家    时间: 2017-3-10 11:01

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慢慢来嘛,浙江机能感觉玩玩也差不多了,改进版加强一下,满足了。
作者: wulongx    时间: 2017-3-10 11:02

我就是当它是掌机啊
可惜3ds游戏卖40美元,ns游戏卖60美元
感觉不爽
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-3-10 11:07

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NS是便携式家用机,除了可携带以外,完全是以家用机定制,无论是主机售价,游戏定价,双打手柄,体感/聚会,直接当成Wii和DS融合就行了。
作者: wenzai    时间: 2017-3-10 11:12

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原帖由 @psony  于 2017-3-10 10:43 发表
微软有游戏机吗?
我查查
明年一月天蝎携大表哥2亡者龟来
作者: yuong32    时间: 2017-3-10 11:13

但现在传统主机3A面临的瓶颈是很多的,其中一个趋势就是:愿意玩3A的没时间和精力,有时间精力的不愿玩3A。
具体说就是假设PS5发售,愿意购买其3A游戏的依然是那些老玩家和中生代玩家居多,但这些人却过了玩游戏的黄金年龄,时间精力有限,再加上游戏越来越庞大,他们对游戏的消化力就越发低下。而那些最有时间精力的新生代玩家却更愿意玩手游、LOL、独立游戏这类。
第二个问题是机能进化对游戏类型的淘汰和整合,就是说每一次机能世代升级,都会淘汰一批在游戏核心玩法上难以充分利用新机能的游戏类型。这些游戏类型会依然存在,但已经不再是主流,从FC到现在,我们可以看到游戏类型越来越少、越来越整合,新IP也越来越少,而单个游戏规模却越来越庞大。当然机能升级也会开创出新的游戏类型,比如VR和AR游戏,但这种升级就好像2D-3D,之前的也就被全部淘汰了。所以传统电视3A游戏进化已经到了边际效益的凸显期,同时开发成本越来越高,如果VR游戏不能顺利接棒显示器3D游戏的话,那单纯提升画面和游戏规模的方式对玩家的刺激将越来越小。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-3-10 11:16 编辑 ]
作者: 心之一方    时间: 2017-3-10 11:15

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原帖由 @yuong32  于 2017-3-10 11:13 发表
但现在传统主机3A面临的瓶颈是很多的,其中一个趋势就是:愿意玩3A的没时间和精力,有时间精力的不愿玩3A。
具体说就是假设PS5发售,愿意购买其3A游戏的依然是那些老玩家和中生代玩家居多,但这些人却过了玩游戏的黄金年龄,时间精力有限,再加上游戏越来越庞大,他们对游戏的消化力就越发低下。而那些最有时间精力的新生代玩家却更愿意玩手游、LOL、独立游戏这类。
第二个问题是机能进化对游戏类型的淘汰和整合,就是说每一次机能世代升级,都会淘汰一批在游戏核心玩法上难以充分利用新机能的游戏类型。这些游戏类型会依然存在,但已经不再是主流,从FC到现在,我们可以看到游戏类型越来越少、越来越整合,新IP也越来越少,而单个游戏规模却越来越庞大。当然机能升级也会开创出新的游戏类型,比如VR和AR游戏,但这种升级就好像2D3D,之前的也就被全部淘汰了。所以传统电视3A游戏进化已经到了边际效益的凸显期,同时开发成本越来越高,如果VR游戏不能顺利接棒3D显示器游戏的话,那单纯提升画面和游戏规模的方式对玩家的刺激将越来越小。
3A每年卖那么多,你从哪个位面的数据的出来3A药丸,720P的游戏要火的?
作者: tlwbz    时间: 2017-3-10 11:16

4楼10年前啃光盘食物中毒,到现在都没缓过来,大家理解
作者: hugang    时间: 2017-3-10 11:18

主机被PC蚕食,掌机被手机蚕食,然后剩下PC和手机,随着手机性能不断提升,PC再被手机蚕食,最后只剩下手机,这逻辑应该没毛病
作者: yuong32    时间: 2017-3-10 11:24

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原帖由 心之一方 于 2017-3-10 11:15 发表
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3A每年卖那么多,你从哪个位面的数据的出来3A药丸,720P的游戏要火的?
我没说3A要完,只是说它会越来越寡头,依据一贯的规律,下世代新IP会更少。但随着机能提升,3A会向着移动平台倾斜,塞尔达荒野也是3A游戏,但却是另一种思路的3A游戏,把精力放在游戏核心体验上,老任一直不盲目的提升机能和画面,力争在每一个机能阶段都最大限度挖掘核心体验价值。
作者: xpressure    时间: 2017-3-10 11:32

麻烦LZ把标题里的“软”字,去掉,软软受不起,索索自己玩就行了
作者: 心之一方    时间: 2017-3-10 11:34

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原帖由 @yuong32  于 2017-3-10 11:24 发表
我没说3A要完,只是说它会越来越寡头,依据一贯的规律,下世代新IP会更少。但随着机能提升,3A会向着移动平台倾斜,塞尔达荒野也是3A游戏,但却是另一种思路的3A游戏,把精力放在游戏核心体验上,老任一直不盲目的提升机能和画面,力争在每一个机能阶段都最大限度挖掘核心体验价值。
喷了,N64  NGC被开除老任游戏机阵容,你真牛逼。
作者: yuong32    时间: 2017-3-10 11:41

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原帖由 心之一方 于 2017-3-10 11:34 发表
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喷了,N64  NGC被开除老任游戏机阵容,你真牛逼。
老任也经历过红海机能竞争的时候,但老任对机能的利用哲学是不变的,依然是核心体验进化放在首位。
作者: 心御剑    时间: 2017-3-10 11:43

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凡粉必傻
作者: DarthVadar    时间: 2017-3-10 11:44

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#2 不要看我 骚(0) 2017-2-16 11:12
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真心觉得现在只要是还想玩主机的,去买台ps4吧。
游戏真挺丰富了,玩不过来。执着阵营会损失挺多乐趣的。
作者: 以父之名    时间: 2017-3-10 12:11

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ps游戏根本不适合成年人,特别有事业的。任天堂或者手游特别适合!拿得起放得下!
作者: lilo    时间: 2017-3-10 13:36

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原帖由 以父之名 于 2017-3-10 12:11 发表
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ps游戏根本不适合成年人,特别有事业的。任天堂或者手游特别适合!拿得起放得下!
哈哈,其实任天堂游戏的目标客户群是巨婴,充满童贞心的中老年用户
作者: jimtao    时间: 2017-3-10 13:45

NS根本就是定位尴尬,你说他掌机吧,游戏却卖60美元的主机游戏价!便携和续航也不行,火不到哪里去的。
作者: 高露洁    时间: 2017-3-10 13:52

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战区索索专门发帖说ns系列,还差几位就齐了
作者: taishen001    时间: 2017-3-10 13:56

引用:
原帖由 jimtao 于 2017-3-10 13:45 发表
NS根本就是定位尴尬,你说他掌机吧,游戏却卖60美元的主机游戏价!便携和续航也不行,火不到哪里去的。
加钱倒是其次 便携都还可以接受
续航不能忍!!!
作者: gunsou    时间: 2017-3-10 14:01

引用:
原帖由 lilo 于 2017-3-10 13:36 发表


哈哈,其实任天堂游戏的目标客户群是巨婴,充满童贞心的中老年用户
你不如说任天堂目标客户都是童贞保持者
作者: 北平孤儿    时间: 2017-3-10 14:04

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索软目前在搞上网本,任天堂在搞平板电脑,确实不是一个位面。但是如果用游戏机的标准来说,用PC构架的机器以后存在的价值会越来越小。毕竟STEAM ,WIN商店,甚至APP STORE这种基于操作系统层面的商店才是未来大头。有PC构架就够了。你那什么跟他们竞争? STEAM清一波WL,游戏够玩半年的。而且通吃苹果WINDOWS,我台式机上玩了神域,MACbook上一样能玩,买一次就够了。我买个雷曼,几个WINDOWS台式机,平板电脑,MACBOOK,都能玩。WIN商店,APPS可是绑定操作系统的。你索尼要用PSN跟STEAM竞争么? 你软件行么? 现在搞搞互动电影,着东西早晚审美疲劳。接下来呢? 等死?
作者: 北平孤儿    时间: 2017-3-10 14:04

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连击了

本帖最后由 北平孤儿 于 2017-3-10 14:05 通过手机版编辑
作者: 北平孤儿    时间: 2017-3-10 14:06

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从任饭和索饭的表现可以看出谁才是小孩儿。
作者: 正义的化身    时间: 2017-3-10 14:08

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-3-10 11:13 发表
但现在传统主机3A面临的瓶颈是很多的,其中一个趋势就是:愿意玩3A的没时间和精力,有时间精力的不愿玩3A。
具体说就是假设PS5发售,愿意购买其3A游戏的依然是那些老玩家和中生代玩家居多,但这些人却过了玩游戏的黄 ...
哥们,我对你的见解大部分持不同意见或者保留意见,但这不影响我对你每楼都动辄两百字内容的敬佩,尤其在这么一个吵架为乐趣的论坛~~~~
作者: cgyldn    时间: 2017-3-10 14:09

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楼主喜欢带起节奏然后几个脸熟的极端青就开始载歌载舞
作者: majian1    时间: 2017-3-10 14:13

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
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原帖由 @yuong32  于 2017-3-10 11:24 发表
我没说3A要完,只是说它会越来越寡头,依据一贯的规律,下世代新IP会更少。但随着机能提升,3A会向着移动平台倾斜,塞尔达荒野也是3A游戏,但却是另一种思路的3A游戏,把精力放在游戏核心体验上,老任一直不盲目的提升机能和画面,力争在每一个机能阶段都最大限度挖掘核心体验价值。
这不是非常正常的事?电子游戏现在难道还是初期几个人组个山寨作坊在FC上搞出一个热门游戏就躺着赚暴利的时代?几百上千个日本游戏公司都在市场上卖游戏才是不正常的好吗,激烈竞争以后本来就只会剩下寡头来制作超级游戏,其他中小型开发商做中小型游戏,独立开发者制作独立游戏,而且以后也会和电影一样,发行商和开发商区分得越来越明显,最后各负其责,再不会是日本那种自己制作自己发行的模式了。

电影不早就是这样了?也没见药丸的样子嘛。
作者: bazinga    时间: 2017-3-10 19:00

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最近的游戏热潮,论坛人气的增加,归结于ps和ns,pc和xbox只是场外看客,楼主这节奏带的不对

本帖最后由 bazinga 于 2017-3-10 19:06 通过手机版编辑




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