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标题: 为什么我觉得仁王不如黑魂呢 [打印本页]

作者: lovexiaoya    时间: 2017-3-9 07:50     标题: 为什么我觉得仁王不如黑魂呢

posted by wap, platform: VIVO
没忍龙的手感也没黑魂的感觉,我记得这两个游戏都可以在格挡时出刀,仁王不可以?
装备除了刀具,其余的装备都没大用呢?又不是哈维尔套装让小怪随便砍
硫酸脸还在是不是还会好点?
作者: Apocalypse    时间: 2017-3-9 09:45

posted by wap, platform: VIVO
你仁王玩得不够透彻
建议再玩玩再说……
作者: lovexiaoya    时间: 2017-3-9 10:32

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引用:
原帖由 @Apocalypse  于 2017-3-9 09:45 发表
你仁王玩得不够透彻
建议再玩玩再说……
可能吧
作者: cc1    时间: 2017-3-10 13:36

五种武器设计完成度非常高,用不同武器的玩家都可以在战斗中找到乐趣,60帧好评,喜欢类似暗黑刷刷刷的玩家基本也喜欢游戏的装备系统,加上锻造重铸守护灵等功能,游戏的系统完成度没的说,但单调的战斗音乐,种类稀少的怪物,无论小怪还是boss的战斗都充满套路导致游戏中后期略显无聊,画面太差且昏暗都是我的扣分项,整体来说我是觉得和黑魂比差点意思,个人评分8分吧。如果说黑魂系列是更偏向ACT的ARPG,仁王则是更偏向RPG的ARPG……
作者: 上海knight    时间: 2017-3-10 15:14

一周目  去阴阳, 游戏体验极棒
作者: 720    时间: 2017-3-10 16:04

除了地图设计不如黑魂。
作者: sakat    时间: 2017-3-10 16:53

还不错 这游戏 不过地图场景 boss设计被魂系列秒 其他都是加分项 完成度超高
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-3-10 17:14

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看着像,玩点其实不大一样
作者: ALEXZHAN    时间: 2017-3-10 17:20

是的……其实乐趣和黑魂不一样………………
作者: 颠倒幻想    时间: 2017-3-10 17:22

黑魂1牛逼,黑魂3就很一般
作者: 北平孤儿    时间: 2017-3-11 19:32

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废话
作者: yuhui    时间: 2017-3-11 19:43

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想站撸就得金吾、东国套以上,你初期那点精力体力根本别想,这游戏各种配搭十分值得把玩,后期洗装备武器后就可以无双了,要说缺点就是地图不行,格局小,boss没亮点
作者: Sephal    时间: 2017-3-11 19:52

地图设计和美术设计被黑魂完爆,战斗系统完爆黑魂,整体体验前半比黑魂3好,后半段跟前半段太过雷同导致反而没黑魂3有趣。作为系列第一作有此素质已经吊炸天了
作者: 骷髅上帝    时间: 2017-3-11 19:54

地图格局大就不方便刷刷刷了,而且像黑魂那样开过的捷径一直存在,BOOS每周目只能刷一次,显然不适合仁王。我比较喜欢小格局,随时能撸一局,就像血源的迷宫就很不错,当然地图的精致度确实稍微有点敷衍,我唯一不满的就是没有配装储存系统,比如刷人套,刷妖怪套,刷精华套,希望DLC多来点眼前一亮的东西。不过可能更完整的形态要等仁王2了。
作者: 骷髅上帝    时间: 2017-3-11 19:56

引用:
原帖由 Sephal 于 2017-3-11 19:52 发表
地图设计和美术设计被黑魂完爆,战斗系统完爆黑魂,整体体验前半比黑魂3好,后半段跟前半段太过雷同导致反而没黑魂3有趣。作为系列第一作有此素质已经吊炸天了
等过了后半段到二周目乐趣暴涨,应为开始刷高等级武器了,享受眼前一绿的快感。2333
作者: himura    时间: 2017-3-11 21:10

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手感一泡污
作者: MOTOROLA    时间: 2017-3-12 11:43

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我觉得锁镰比刀爽多了,当然我忍属性加的很高
作者: tiandi2k3    时间: 2017-3-13 10:06

太刀的居合,九十九重击非常爽
作者: spouter    时间: 2017-3-13 18:22

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
二周目打完,昨晚看了一晚上动画,看到鸟居老爷子哭了
作者: 幸村精市    时间: 2017-3-14 10:12

残心系统要用好,完全是两个游戏
作者: 灌水马甲    时间: 2017-3-14 10:26

动作系统比黑魂好,可以砍的很爽,玩法也多,毕竟是忍者组的作品。地图关卡设计不如黑魂,经常转的七荤八素,找到捷径了也没有黑魂那种哗,还可以这样的感觉。
作者: kobe0707    时间: 2017-3-14 11:18

盾无套=哈维尔套

比哈维尔套更imba

毕竟魂三强韧度没用

仁王堆强韧很有效,站撸boss
作者: Anyun    时间: 2017-3-14 11:19

拿个大锤子,一力破万法,小怪一招躺,BOSS三锤抡死,一路碾压
作者: 五角星    时间: 2017-3-14 11:35

看你喜欢的点,喜欢迷宫探索和美术设计的,会觉得黑魂好,喜欢动作游戏和刷刷刷的应该觉得仁王好。
作者: ikarus银    时间: 2017-3-14 12:12

仁王学了黑魂的皮,把皮剥开看瓤,其实差异很大,所以三次试玩过后,我决定不买仁王。
作者: bushsq001    时间: 2017-3-14 13:11

一周目打完就扔一边了

敌人AI连忍黑的皮毛都不如

BOSS也是打法机械

这年头除了刷制作者已经没有手段让玩家重复玩了
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-3-14 13:49

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楼主说的一个都不对,喷了!
作者: kobe0707    时间: 2017-3-14 14:48

引用:
原帖由 bushsq001 于 2017-3-14 13:11 发表
一周目打完就扔一边了

敌人AI连忍黑的皮毛都不如

BOSS也是打法机械

这年头除了刷制作者已经没有手段让玩家重复玩了
刷制作书吗?
作者: cloud_198    时间: 2017-3-14 16:31

仁王最大的问题是不该有这个挖坟刷装备的设定,直接导致游戏难度成吨下降
作者: krewella    时间: 2017-3-15 02:16

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暗耻赶紧把仁王那几个妹子加入DOA豪华套餐吧,我只在乎这个
作者: dirge    时间: 2017-3-18 21:35

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骨子里和黑魂不是一种游戏,就像无双和basara打法上不是一种游戏一样。
作者: 江西恐兽    时间: 2017-3-20 20:28

posted by wap, platform: iPhone
楼主,你还只停留在游戏前小关的程度吧。仁王完成度非常高,今年PS4上最大惊喜,已经玩了超过200小时,追求满满!
作者: 舟13    时间: 2017-3-20 21:02

黑魂3的问题是史上最低难度,虽然魂系列核心本质并不是难的游戏,但是这也太容易点了,搞不懂宫崎英高怎么想的。
作者: Herr.Kinder    时间: 2017-3-20 23:26

posted by wap, platform: Chrome
乍一看各种元素是很丰富,过了新鲜感之后,后期味同嚼蜡。8分是个比较公允的评价
作者: hazuki007    时间: 2017-3-24 17:35

posted by wap, platform: Android
支线负分,负的很厉害,主线地图也负分
作者: dirge    时间: 2017-3-24 17:45

“战斗系统完爆黑魂”的意思就是“对黑魂玩家来讲不如黑魂好玩”吧

[ 本帖最后由 dirge 于 2017-3-24 17:47 编辑 ]
作者: solomon    时间: 2017-3-24 21:46

posted by wap, platform: ZUK Z1
黑魂确实8分游戏,怪种类少,地图格局(不是指开放地图)小都是减分项。能开坟喷了,其实我挺好奇那一堆高等级的紫装坟到底咋回事的,应该很轻松过啊,别跟我说故意死的。。。主线大猫变身之前故意死在夜枭的坑里给谁开?打得过夜枭还用开坟?打不过夜枭怎么开坟?还有那高级的西国无双套怎么来的?合魂合不起。。。
作者: lsy    时间: 2017-3-25 05:54

百目到底怎么打?每次都是差一丁点血过不去。。
作者: lsy    时间: 2017-3-25 06:06

1.06
追加新任务
追加新称号
扩充机能
调整游戏平衡
修复各种游戏错误
作者: NOXWILL    时间: 2017-3-31 14:18


干!
劳资1.06打博士打得好辛苦啊,好不容易把东西基佬,狗男女和俩老头打过,难!
以后玩游戏还是要首发,补丁一更新就两个游戏。





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