原帖由 @伪装同学丶 于 2017-3-8 00:29 发表
一堆8分游戏,有一定素质但拿不到年度
原帖由 zark 于 2017-3-8 11:52 发表
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这年头能整天惦记着着发新title的公司也不多了,而且ubi游戏每次在画面上还是有追求的。虽然大部分都是6分游戏。
原帖由 @卖哥 于 2017-3-8 00:29 发表
以员工人数来算似乎世界最大,超9000人。
原帖由 rei_2014 于 2017-3-8 13:21 发表
荣耀战魂……
你要说这种主要靠建立在刀剑格挡的上的战斗系统,那以前不是没人想过,是做不出来。
因为每个英雄武器不一样,动作模组连招和性能差别也很大,不同武器相互格挡招架等等的可能性太多,动作太复杂,还 ...
原帖由 @耶稣复临 于 2017-3-8 14:52 发表
荣耀战魂和赤铁的一大核心玩法一脉相承,刀剑相拼
我觉得主要是idea,但是以前实现的很差劲,现在经验积累了,然后是技术达到了
原帖由 suolinnarui 于 2017-3-8 15:39 发表
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可以等了这么多年年纪大了反应跟不上了,被初中生打的满地找牙233
原帖由 @soloyu 于 2017-3-8 18:18 发表
Posted by: Xiaomi MIX
之前听说过育碧的介绍,全球都有工作室,不同工作室分别负责关卡/区域,所以是24小时不停地制作,年年有3A
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2017-3-8 20:38 发表
UBI真正让我觉得不是罐头厂的就是那个勇敢的心伟大战争
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2017-3-8 20:38 发表
UBI真正让我觉得不是罐头厂的就是那个勇敢的心伟大战争
原帖由 @teddy2001 于 2017-3-10 19:52 发表
育碧的游戏也就看看cg了
游戏性一炮污
原帖由 @all730 于 2017-3-10 01:59 发表
没有死抓着几个IP不放,没有几年磨一剑的精神
所以游戏内涵不深,当然宣传也没到位
如果有暴雪一半的宣传攻势,早能拿几个年度游戏了
你想想OW这种质量的抄袭游戏,被宣传的都能拿年度游戏
那UB想拿太容易了。。
原帖由 @ZhouRC 于 2017-3-9 17:23 发表
仔细想了一下…我育碧最喜欢的游戏是鹰击长空……
原帖由 @mushroommg 于 2017-3-11 05:13 发表
宣传没到位喷了,刺客每作和看门狗铺天盖地狂轰滥炸式宣传还不算到位?刺客2都花钱请宗教团体出来散步了,刺客3那垃圾都被宣传进GOTY候选了,还不到位?垃圾就是垃圾,还想拿GOTY,广告打月球上都没用。我的观点和你正好相反,这公司游戏本身质量不好好打磨,尽把心思花在天花乱坠的宣传和噱头博眼球上,还没学会走路就想跑,游戏品牌本身都还没站稳脚跟就想着跨界拍电影。
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