原帖由 @yfl2 于 2017-3-4 21:47 发表
讲真任天堂真的应该向索尼几个第一方特别是ice team挖人
原帖由 @级替四 于 2017-3-4 21:53 发表
我想给儿子买张《荒野之息》当礼物,他看完展示动画后,表示拒绝接受,因为画面比《蘑菇队长》还糟糕。
原帖由 @夏青 于 2017-3-4 21:56 发表
因为小孩子的艺术鉴赏水平低
原帖由 @reg-neo 于 2017-3-4 22:37 发表
特意在PC上看了下,气氛不错,纹理和贴图大概是16年PC大作开LOW的水准,当然也比FARCRY PRIME这种倒牌子的渣渣强万倍
原帖由 @泡泡嘴 于 2017-3-4 23:51 发表
地平线画面有一点明显不如ff15:地平线不同天气和时间的景色过度太突兀了,远没有ff15自然
原帖由 @reg-neo 于 2017-3-4 22:37 发表
特意在PC上看了下,气氛不错,纹理和贴图大概是16年PC大作开LOW的水准,当然也比FARCRY PRIME这种倒牌子的渣渣强万倍
原帖由 @狂风007 于 2017-3-5 08:24 发表
求推荐16年PC大作开HIGH是什么画面让我开开眼谢谢
原帖由 @塞外雪 于 2017-3-5 07:52 发表
。。。。。好酸
原帖由 @夏青 于 2017-3-4 21:56 发表
因为小孩子的艺术鉴赏水平低
原帖由 @级替四 于 2017-3-5 10:26 发表
UI留着是为了表明这是游戏进行时的截图。
原帖由 @3wa 于 2017-3-5 10:48 发表
做画面成本高还是做游戏内容成本高?做画面容易还是做游戏内容容易?
原帖由 @岩波书店 于 2017-3-5 10:40 发表
艺术鉴赏水平高为什么还要打游戏?
原帖由 @级替四 于 2017-3-5 10:52 发表
画面和游戏性是不矛盾的。
原帖由 夏青 于 2017-3-5 11:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
你抬什么杠,我说的是事实
小孩子对艺术感受能力没有积累
当然会觉得zelda狂吹画面很烂
原帖由 @reg-neo 于 2017-3-5 12:18 发表
应邀发图
大革命贴图无中画质故选高,其他皆为中画质,fxaa
原帖由 @夏青 于 2017-3-5 11:53 发表
你抬什么杠,我说的是事实
小孩子对艺术感受能力没有积累
当然会觉得zelda狂吹画面很烂
原帖由 @夏青 于 2017-3-5 12:25 发表
这朴素的光照环境,稀稀拉拉的画面细节,完美地证明了和地平线技术上的差距
这图发的好,很及时
本帖最后由 夏青 于 201735 12:26 通过手机版编辑
原帖由 狂风007 于 2017-3-5 13:38 发表
朋友,你这些画面被神海4吊打啊
http://ww1.sinaimg.cn/large/e34aa54 ...
原帖由 littlezoo 于 2017-3-5 13:43 发表
只能够说,你更喜欢沙滩丛林阳光明媚的画面,除了人物建模和最后一关预渲染室内场景,其他方面神海画面都不如全境封锁,另外,全境封锁是完全动态的开放世界场景,和地平线一样,神海是预渲染的场景,所以我才说 ...
原帖由 @狂风007 于 2017-3-5 13:38 发表
朋友,你这些画面被神海4吊打啊
原帖由 @aikaibi 于 2017-3-5 13:56 发表
除了一张古墓的远景差不多以外,好像别的是差了点,是不是电脑不够好?
原帖由 @岩波书店 于 2017-3-5 12:32 发表
游戏是做给艺术评论家玩的?那为什么还要做游戏呢?干脆画画呗
原帖由 @级替四 于 2017-3-5 12:15 发表
对画面的直觉是不需要积累的,小孩都能分辩美丑。
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