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标题: [新闻] 菲尔·斯宾塞:微软在去年10月就已经收到了天蝎的APU [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-3-2 22:07     标题: 菲尔·斯宾塞:微软在去年10月就已经收到了天蝎的APU

时间表是10月收到APU,11月成功整合到X1系统上,然后1月末开始Alpha测试
消息本身没什么太大意义,只不过是再次降低了CPU用Zen的可能性而已(农企官方那边早就说了今年没有半定制的Zen版本APU)

http://wccftech.com/project-scor ... c-received-october/
作者: bsseven    时间: 2017-3-2 22:18

开发一个主机要这么久?PS4 PRO用的480基本跟AMD同步上市的呀
作者: 卖哥    时间: 2017-3-2 22:31

引用:
原帖由 bsseven 于 2017-3-2 22:18 发表
开发一个主机要这么久?PS4 PRO用的480基本跟AMD同步上市的呀
PS4p是全兼容PS4的硬件
而天蝎把SRAM去掉了
作者: 你老闆    时间: 2017-3-2 23:09

引用:
原帖由 bsseven 于 2017-3-2 22:18 发表
开发一个主机要这么久?PS4 PRO用的480基本跟AMD同步上市的呀
480又不是設計好就上市
作者: ngw39    时间: 2017-3-2 23:18

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引用:
原帖由 @你老闆  于 2017-3-2 23:09 发表
480又不是設計好就上市
ryzen处理器和芯片组主板也不是一设计好就上市啊。
ns之前所有的迹象都指向ns是hybrid console,唯一的反面证据就是任天堂官方说ns不是掌机家用机二合一。这次天蝎发布的时间点没理由不用zen,唯一的反面证据是官方说这个时间点不会有半定制芯片。因为这本来还说官方放出来的烟雾弹。
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-3-2 23:19

看来比ps4p强不了多少,人家还早出了一年
作者: 你老闆    时间: 2017-3-2 23:21

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原帖由 乐克.乐克 于 2017-3-2 23:19 发表
看来比ps4p强不了多少,人家还早出了一年
多4G的RAM(而且比較快),你覺得囉
作者: achen126    时间: 2017-3-2 23:32

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原帖由 @你老闆  于 2017-3-2 23:21 发表
多4G的RAM(而且比較快),你覺得囉
多4g,晚一年!你值得拥有
作者: 你老闆    时间: 2017-3-2 23:39

引用:
原帖由 achen126 于 2017-3-2 23:32 发表
posted by wap, platform: iPad
多4g,晚一年!你值得拥有
這多4G而且是320GB/s的可真不少耶,你要記得本身PS4和XB1的系統吃了3GB多的RAM
另外GPU那邊也不可能同款快一點就算,肯定有技術上的更新
作者: phoenix300a    时间: 2017-3-3 01:19

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莫非是上网本cpu换了14nm以后超到3g
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-3-3 01:21

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原帖由 phoenix300a 于 2017-3-3 01:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
莫非是上网本cpu换了14nm以后超到3g
超能能超的,但超不到3.2G
原因是缓存太小
你把缓存改了那又不是一个架构了
作者: mitsuna    时间: 2017-3-3 01:27

年底才收到apu为何那么早就吹6T
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-3-3 01:30

引用:
原帖由 mitsuna 于 2017-3-3 01:27 发表
年底才收到apu为何那么早就吹6T
显然10月收到的那块早就不是第一次流片了
作者: TJ-NNY    时间: 2017-3-3 02:31

引用:
原帖由 ngw39 于 2017-3-2 23:18 发表
posted by wap, platform: iPad
ryzen处理器和芯片组主板也不是一设计好就上市啊。
ns之前所有的迹象都指向ns是hybrid console,唯一的反面证据就是任天堂官方说ns不是掌机家用机二合一。这次天蝎发布的时间点没理由 ...
不是不想, 而是来不及zen
zen首先保证高端7系, 主机用不起
然后Q2, Q3保证5/3/笔记本, 再之后才能轮到apu...
主机要用zen, 要在明年开始设计才行...发售要到2019

[ 本帖最后由 TJ-NNY 于 2017-3-3 02:37 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2017-3-3 02:31

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-3-3 01:21 发表
超能能超的,但超不到3.2G
原因是缓存太小
你把缓存改了那又不是一个架构了
跟缓存有什么关系,要增加频率得细分流水线然后为了抵消细分流水线的损失,指令堆栈要加长,可重命名寄存器要增加。
差不多增加40%频率,需要2倍的的晶体管。这也是过去(90nm前)摩尔定律的依据之一。
另一个是每代工艺晶体管容量减半,充放速度降到7成,所以速度提升到140%。同时增加的晶体管用于细分管线增长堆栈,又允许提升40%的频率。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-3-3 02:33

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-3-3 02:31 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
跟缓存有什么关系,要增加频率得细分流水线然后为了抵消细分流水线的损失,指令堆栈要加长,可重命名寄存器要增加。
差不多增加40%频率,需要2倍的的晶体管。这也是过去(90nm前 ...
捷豹缓存容量太小,直接把频率翻倍会导致Cache Miss概率大幅增加
作者: 0瞎子0    时间: 2017-3-3 08:29

还是用上网本,何必又搞一台
作者: 卖哥    时间: 2017-3-3 10:45

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-3-3 02:33 发表
捷豹缓存容量太小,直接把频率翻倍会导致Cache Miss概率大幅增加
缓存也会加呀,相比核心上的改造加缓存简直没难度。
作者: west2046    时间: 2017-3-3 11:35

引用:
原帖由 achen126 于 2017-3-2 23:32 发表
posted by wap, platform: iPad
多4g,晚一年!你值得拥有
PS3吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-3-3 17:36

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-3-3 10:45 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
缓存也会加呀,相比核心上的改造加缓存简直没难度。
加了兼容性就麻烦了,搞成这样了还不如直接换架构算了,但是又没Zen可换,推土机又不怎么样
所以DF也说了,既然确定天蝎是8核CPU,那基本上还是捷豹提频
而且这次微软设计了一大堆节省CPU的奇技淫巧,如果换成推土机就没必要搞这些了
作者: azuth    时间: 2017-3-3 17:40

我都放弃当软狗了,这个phil就是个垃圾
作者: 卖哥    时间: 2017-3-3 21:13

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-3 17:36 发表

加了兼容性就麻烦了,搞成这样了还不如直接换架构算了,但是又没Zen可换,推土机又不怎么样
所以DF也说了,既然确定天蝎是8核CPU,那基本上还是捷豹提频
而且这次微软设计了一大堆节省CPU的奇技淫巧,如果换成推 ...
缓存对程序是不可见的,有啥兼容性问题。
你说的这一切和去SRAM的难度比起来我觉得都可以当作不存在。
SRAM低容量低延迟可同时读写,GDDR5大容量高延迟不能同时读写
作者: ppkkhh    时间: 2017-3-3 21:29

其实我觉着现在游戏对多线程的优化,推土机足够了。现阶段绝对足够了。pc上,多核优化好的游戏,推土机跑的挺好的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-3-3 21:32

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2017-3-3 21:29 发表
其实我觉着现在游戏对多线程的优化,推土机足够了。现阶段绝对足够了。pc上,多核优化好的游戏,推土机跑的挺好的。
即使在28纳米下对于主机四核推土机的性能也够用了,问题出在面积和发热上
主机用不了太大的芯片或者高端散热
作者: ppkkhh    时间: 2017-3-3 21:40

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-3 21:32 发表

即使在28纳米下对于主机四核推土机的性能也够用了,问题出在面积和发热上
主机用不了太大的芯片或者高端散热
14nm定制推土机apu如何?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-3-3 21:44

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2017-3-3 21:40 发表
14nm定制推土机apu如何?
理论上没问题,但我不觉得微软权衡利弊之下会认为一个升级主机值得这么折腾
尤其是DF给出的文档说明CPU是八核而不是四核,主机来个八核FX可能性太低了
作者: ppkkhh    时间: 2017-3-3 21:45

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-3 21:44 发表

理论上没问题,但我不觉得微软想这么折腾
尤其是DF给出的文档说明CPU是八核的,主机来个八核FX可能性太低了
那可能就是天蝎可能不会比pro强哪去。最多芯片是北极星的14nm改进工艺版
作者: yfl2    时间: 2017-3-3 21:49

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2017-3-3 21:45 发表

那可能就是天蝎可能不会比pro强哪去。最多芯片是北极星的14nm改进工艺版
这肯定的,制程基本没变化,x1拖后腿,天蝎走高端路线没人捧场,也就意思一下
作者: xiao3301    时间: 2017-3-4 13:05

引用:
原帖由 你老闆 于 2017-3-2 23:39 发表

這多4G而且是320GB/s的可真不少耶,你要記得本身PS4和XB1的系統吃了3GB多的RAM
另外GPU那邊也不可能同款快一點就算,肯定有技術上的更新
WIN10也吃不了3g内存,游戏机系统吃个几百M顶天了。
作者: 你老闆    时间: 2017-3-4 13:37

引用:
原帖由 xiao3301 于 2017-3-4 13:05 发表


WIN10也吃不了3g内存,游戏机系统吃个几百M顶天了。
兩邊的官方文檔都寫著吃3GB,這個13年就知道的事情
作者: 讴歌123    时间: 2017-3-4 13:52

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-3-3 21:49 发表
这肯定的,制程基本没变化,x1拖后腿,天蝎走高端路线没人捧场,也就意思一下
13 14年PS360疯狂拖后腿的时候PS4也没比X1强多少是不是这个意思?
作者: yfl2    时间: 2017-3-4 13:57

引用:
原帖由 讴歌123 于 2017-3-4 13:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
13 14年PS360疯狂拖后腿的时候PS4也没比X1强多少是不是这个意思?
天蝎和x1全兼容
作者: 讴歌123    时间: 2017-3-4 14:05

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-3-4 13:57 发表
天蝎和x1全兼容
HD7750和RX480也全兼容,前者会拖农企后腿?

杠神你硬件知识比我好,X1和PS4是什么差距,pro和天蝎不会小于这个差距
作者: yfl2    时间: 2017-3-4 14:06

引用:
原帖由 讴歌123 于 2017-3-4 14:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
HD7750和RX480也全兼容,前者会拖农企后腿?

杠神你硬件知识比我好,X1和PS4是什么差距,pro和天蝎不会小于这个差距
我的意思是软件兼容

而且听微软现在的意思,天蝎的定位是偏高的,未来还是主打x1s,那就更没意思了
作者: 讴歌123    时间: 2017-3-4 14:16

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-3-4 14:06 发表
我的意思是软件兼容

而且听微软现在的意思,天蝎的定位是偏高的,未来还是主打x1s,那就更没意思了
市场上当然主打s,毕竟便宜。索尼那边也是主打slim而不是pro,我倒是觉得定位没啥问题。

PS4对X1有GPU和带宽优势,天蝎对Pro还多了个4G容量优势呢,我觉得4K分辨率下能上高一级的材质还是有道理的吧,虽然说上网本u拖后腿是硬伤。




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