原帖由 @BeastMa 于 2017-3-1 10:51 发表
装备到底能不能靠素材打造
感觉没有这个,游戏乐趣差好多……
原帖由 @BeastMa 于 2017-3-1 10:55 发表
主线我看到他爹说:虽然你被驱逐了,但你不能放弃族人。的时候,我就想吐了。最讨厌这种“大爱无疆”的套路……
原帖由 @88ace88 于 2017-3-1 10:59 发表
巫师的核心优点根本不是剧情有多好,而是玩家的选择对于游戏内角色命运的影响和RPG里比较少见的优秀演出相结合带来的沉浸感。
连这还没搞清楚就别什么巫师like了。
原帖由 @88ace88 于 2017-3-1 10:59 发表
巫师的核心优点根本不是剧情有多好,而是玩家的选择对于游戏内角色命运的影响和RPG里比较少见的优秀演出相结合带来的沉浸感。
连这还没搞清楚就别什么巫师like了。
原帖由 夏青 于 2017-3-1 11:01 发表
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你又搞清楚地平线了?
目前的前4、5个小时,完全就是巫师向的rpg走向
至于对话能不能影响剧情,推动人物命运,你等我玩多些再来吐槽不行吗,就这么急
原帖由 kelaredbull 于 2017-3-1 11:06 发表
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我持反对态度……巫师首先强就强在剧本上,玩家选择对角色命运影响这种事几大RPG都有,巫师高就高在故事结局往往是意料之外情理之中。
原帖由 @88ace88 于 2017-3-1 11:07 发表
t
两点里,后一点你自己都没办法反驳了,前一点你自己都说现在没看到这些,那怎么就可以like了?到底是谁急?
原帖由 @madrista7 于 2017-3-1 11:13 发表
确实,这次对话质量挺高的,看来辐射编剧还起不小作用
装备是只能购买,但是购买光靠钱不行,还需要收集到相应素材和商人交换才能购买到,这个游戏的战斗重点是武器改造各种属性的运用,用好了属性攻击,往往起到事半功倍的效果
我上来就玩的极难难度,试炼醒来后的第一个机械boss死了好几次……伤害高还追着我打,这个boss有些招式比如跳起下压还对我的跑动还有预判,真是日了狗了
原帖由 @Vampire18 于 2017-3-1 11:15 发表
话说,楼主的机子是Pro吗?
原帖由 夏青 于 2017-3-1 11:12 发表
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你是tg请来刷流量的吗,这么冲…
目前能感受到的确实是巫师like
原因我也说了
地图超大,对话量巨大,选择众多,有传送点,有坐骑,有主线,也有很多分支内容
你说的剧情选择, ...
原帖由 @88ace88 于 2017-3-1 11:11 发表
这种出乎意料不就是你的选择和你的预期结果违背产生的么,然后回过头来看又不得不承认这确实是出于自己选择导致的,至于为什么和别的wrpg不一样,就是因为出色的演出让你对任务指向的npc有了一定的同情心,而不是别的wrpg里死活都漠不关心的感觉。
原帖由 @88ace88 于 2017-3-1 11:18 发表
你说的这些基本上是现代开放世界WRPG的标配(坐骑有时候没有),甚至不是RPG的也具备其中的大多数,于是这些都巫师like了?自己对巫师没搞明白就乱套,被人指出了还是别人的错,刷流量都出来了,这吃相很难看啊。
原帖由 夏青 于 2017-3-1 11:21 发表
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哦,龙腾就没有啊…
巫师like我指的就是这个类型啊
只不过风头最劲的就是巫师
而且地图结构也像
想得起来的,不像质量效应,也不像龙腾
所以我就说像巫师啊
原帖由 @88ace88 于 2017-3-1 11:26 发表
因为龙腾前两部和ME三部曲根本连开放世界都不是,龙腾3号称开放世界了,但是评价说明一切了。
巫师3作为开放世界rpg在结构上并没有什么太大开创性的东西,只是优秀的部分太优秀了,这就是为什么巫师3能有93分但也只能有93分的原因了。
原帖由 @Vampire18 于 2017-3-1 11:32 发表
既然说是巫师LIKE的游戏,我倒是有强烈兴趣了。之前一直没入,一方面,是担心普通PS4玩这个有些无法发挥出全部潜力(PC时代遗留的强迫症),另一个方面就是不确定游戏剧情发展是否多样。
我想问下,关于对话框里的选择,这些选择能真正影响剧情吗?
原帖由 夏青 于 2017-3-1 11:33 发表
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对啊,所以你也该明白了
除了巫师,我也没法举例其他
为人广泛所知的,近些年只有巫师了
而地平线作为一款开放世界的rpg,
设定很多方面确实像巫师
这就是我想表达的意思
你 ...
原帖由 @madrista7 于 2017-3-1 11:24 发表
我是还没有打,昨晚玩了不到5个小时样子,刚被到灌天降大任的迷汤,然后戴个高帽忽悠着开始出门旅行了:D
不过第一个正式的boss还是有些难度的,攻高粘人
原帖由 @一直都在胖 于 2017-3-1 13:28 发表
现在差不多是个游戏就弄个黑暗的中世纪世界观,沙盘,然后砍人,加点数。
原帖由 水母寿司 于 2017-3-1 13:53 发表
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我是觉得作为rpg,剧情>战斗系统>画面
剧情好,画面好,战斗系统搓点也能算好游戏,比如巫师。剧情好,战斗系统好,画面搓点也凑活,比如nier2。就怕画面还行,战斗系统凑活, ...
原帖由 水母寿司 于 2017-3-1 13:53 发表
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我是觉得作为rpg,剧情>战斗系统>画面
剧情好,画面好,战斗系统搓点也能算好游戏,比如巫师。剧情好,战斗系统好,画面搓点也凑活,比如nier2。就怕画面还行,战斗系统凑活, ...
原帖由 水母寿司 于 2017-3-1 13:53 发表
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我是觉得作为rpg,剧情>战斗系统>画面
剧情好,画面好,战斗系统搓点也能算好游戏,比如巫师。剧情好,战斗系统好,画面搓点也凑活,比如nier2。就怕画面还行,战斗系统凑活, ...
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