原帖由 king8910213 于 2017-3-1 09:02 发表
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加上宣传费用要逼近一亿吧
SIE对游击队的信任程度有点不可思议
原帖由 @学远凸 于 2017-3-1 09:42 发表
现在的游戏开发周期也太长了,这游戏要是扑街了咋办?如何才能在素质和成本之间找到平衡点非常重要。
原帖由 @学远凸 于 2017-3-1 09:42 发表
现在的游戏开发周期也太长了,这游戏要是扑街了咋办?如何才能在素质和成本之间找到平衡点非常重要。
原帖由 king8910213 于 2017-3-1 09:02 发表
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加上宣传费用要逼近一亿吧
SIE对游击队的信任程度有点不可思议
原帖由 @以父之名 于 2017-3-1 12:42 发表
即芬兰之后,荷兰也加入游戏制作国的行列了。我觉得所谓的3a大作根本没有含金量,这些各历史上从来没有制作游戏经验的国家的游戏开发团队开发的游戏能有多少水平?堆砌画面有钱就行?那腾讯应该是做游戏最强的公司了!
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