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标题: [业评] 这跷跷板有点意思啊·! [打印本页]

作者: taishen001    时间: 2017-2-28 20:21     标题: 这跷跷板有点意思啊·!

http://www.bilibili.com/video/av8880732/
作者: 兰色风暴    时间: 2017-2-28 20:26

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神了简直
作者: eastwoodwest    时间: 2017-2-28 20:31

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卧槽好玩
作者: zichuanle    时间: 2017-2-28 20:38

哈哈,有意思~
作者: king8910213    时间: 2017-2-28 20:45

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我倒觉得想象力一下子就触摸到了游戏的规则边缘了,不过确实很不错了
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-2-28 20:54

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感觉很无聊啊
作者: 卖哥    时间: 2017-2-28 20:58

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半条命2就可以这么玩,不过游戏流程的物理谜题不需要利用到惯性,但到了传送门这已经是解谜的基本机制了。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-2-28 21:04

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神了
作者: 洒家又回来了    时间: 2017-2-28 21:13

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感觉很无聊啊
作者: sj13020    时间: 2017-2-28 22:24

引用:
原帖由 洒家又回来了 于 2017-2-28 20:54 发表
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感觉很无聊啊
同感
作者: freez    时间: 2017-2-28 22:48

Posted by: Xiaomi MI 5s
half life 2在差不多15年前就做到了啊…利用跷跷板搭桥过路还是流程中必须用到的…
不过确实没法靠跷跷板飞起来就是了。  TGFC·NG
作者: majian1    时间: 2017-2-28 22:59

开始看觉得很有趣,真的自己玩会觉得很无聊,讲真。
作者: wenzai    时间: 2017-2-28 22:59

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这个很厉害吗?
作者: LTFYH    时间: 2017-2-28 23:10

没某些人想象中那么厉害,主要是看游戏是否需要这种作法。
作者: kony    时间: 2017-2-28 23:42

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-2-28 20:58 发表
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半条命2就可以这么玩,不过游戏流程的物理谜题不需要利用到惯性,但到了传送门这已经是解谜的基本机制了。
同感,要玩这花样的,在阀门的Gary's Mod都已经玩腻了。。。。这还是十几年前的玩意儿

[ 本帖最后由 kony 于 2017-2-28 23:47 编辑 ]
作者: 论坛之星    时间: 2017-2-28 23:47

这个很厉害???
作者: 混血王子    时间: 2017-2-28 23:57

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引用:
原帖由 @论坛之星  于 2017-2-28 23:47 发表
这个很厉害???
在一个有宏大剧情和开放式世界框架的3A游戏里可以这么玩很厉害,单独看技术层面上就是独立游戏水平。
作者: llawlieto    时间: 2017-3-1 00:13

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大块圆石头貌似是要用锁子的那个能力打飞
作者: littlezoo    时间: 2017-3-1 00:46

确实,单独看可能没什么,但是这是一个开放世界3A游戏,在其他方面都非常出色的情况下还有这种玩法就是牛逼爆棚了。

看了一下,牛逼炸了!各种物件的物理重量都表现得很好!

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2017-3-1 00:51 编辑 ]
作者: odioanatre    时间: 2017-3-2 10:46

说实话,有心,但是挺落伍的。

十年前的半衰期2基本已经把物理玩法玩到极致了




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