原帖由 @oversleep 于 2017-2-27 16:45 发表
任天堂这次到底塞了多少钱啊,简直不要脸到极点
原帖由 @ps2xboxngc 于 2017-2-27 16:48 发表
萨尔达我一直觉得才是任天堂真正的王牌游戏,玩了那么多arpg,只有风之杖给我的回忆最多,用ngc玩通三遍后,过了多年又用模拟器玩了两遍。
原帖由 @cynic0522 于 2017-2-27 16:54 发表
觉得是最有3A改造潜质的,无论马里奥系列关卡设计再好剧情始终没法跳脱单一的童话剧情,就算衍生作都没做到。说是3A吧总觉得差口气。
其它IP要么砍了要么题材受限。
BTW:觉得有3A潜质的是银河战士,可惜妈卖批的任天堂......
原帖由 @ppigadvance 于 2017-2-27 17:50 发表
又开始狂吹,请问大屁股发功没有?
原帖由 @东东球. 于 2017-2-27 18:04 发表
实在是很好奇,都说超越OOT,实在想不出沙盘还有什么开创性能比当初2D变3D还要强
原帖由 @loveMM 于 2017-2-27 17:55 发表
游戏十分美丽和安静,你能听到风声和动物的声音,音乐只会在较少的时候出现,这种表现很微妙,这款游戏创造了一堆很棒的东西等着你去发现,我刚玩到以一个小镇,我想要继续玩下去。
上古5也这样呀
原帖由 kinglive2008 于 2017-2-27 16:36 发表
如果没有玩过塞尔达,建议玩家还是别一时冲动,这个系列一向都比较硬核不容易上手,体现在解谜需要运用一点想象力,而不是一般游戏常见的那种。如果你能玩下去了,相信你会惊叹:原来还能这样!
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