原帖由 @jeffcai 于 2017-2-24 01:31 发表
不会,因为要保证完全兼容Xbox one游戏,cpu大改动的话无法保障兼容
原帖由 @jeffcai 于 2017-2-24 01:31 发表
不会,因为要保证完全兼容Xbox one游戏,cpu大改动的话无法保障兼容
原帖由 @beta_child 于 2017-2-24 08:58 发表
重点是显卡吧,这一代主机都是用a卡。看看n卡支持的ns,耗电比充电快
原帖由 @ngw39 于 2017-2-24 01:44 发表
但是xbox one可以兼容360游戏
原帖由 @yapoka 于 2017-2-24 09:06 发表
兼容一部分是天蝎可以向下兼容,另一部分还要保证天蝎上的游戏xboxone可以跑,毕竟是同一代游戏机,图形性能不够可以降分辨率,可以降低阴影光照balalbala,但ai计算和cpu的物理计算性能不够那游戏就完全没办法了。
如果考虑xboxone,那天蝎就算是8c16t都没用,如果想利用天蝎新cpu的特性,那么老的xb就跑不动。
所以处理器完全没必要大改,换个制程提升个几百Mhz差不多了
原帖由 @冲锋舟 于 2017-2-24 10:00 发表
新cpu的特性无非就是性能强能流畅跑60帧,你那所谓考虑新cpu特性而老cpu没法跑的游戏就算是pc也没出现过,你听说过7700k能玩的游戏而i5 750玩不了的吗,最多在速度和帧数上有巨大差别而已
现在的主机明显开始走pc的道路,几年一次升级,然后慢慢的淘汰掉比较老的机种,而不是以前那样换代就更换一次架构,同时也基本会在x86这条路上走到底了
原帖由 @冲锋舟 于 2017-2-24 08:49 发表
都是x86了,根本不存在这种问题
原帖由 @yfl2 于 2017-2-24 10:45 发表
现在工艺也差不多到头了,你觉得3年更新一次机能能提高哪怕1倍么
原帖由 @reg-neo 于 2017-2-24 11:48 发表
之前的XB游戏都是6核优化,你来个4核怕是不妙
原帖由 @wpxgod 于 2017-2-24 13:53 发表
现在内核都是WIN10系统 UWP应用了 有啥问题 只是肯定不会用这么好的U而已
原帖由 @Epilogue 于 2017-2-24 14:26 发表
就现在主机这cpu,更换一次恐怕提升一倍都不止。
原帖由 @冲锋舟 于 2017-2-24 10:00 发表
新cpu的特性无非就是性能强能流畅跑60帧,你那所谓考虑新cpu特性而老cpu没法跑的游戏就算是pc也没出现过,你听说过7700k能玩的游戏而i5 750玩不了的吗,最多在速度和帧数上有巨大差别而已
现在的主机明显开始走pc的道路,几年一次升级,然后慢慢的淘汰掉比较老的机种,而不是以前那样换代就更换一次架构,同时也基本会在x86这条路上走到底了
原帖由 yapoka 于 2017-2-24 17:59 发表
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你也说了老cpu会疯狂掉帧了,这不就是我说的问题么,游戏机不是PC,同一代还是要考虑兼容性的,你出一大堆天蝎流畅但是xboxone卡的游戏是不想混了嘛。
除非萎软把天蝎叫做xboxtwo, ...
原帖由 @冲锋舟 于 2017-2-24 10:00 发表
新cpu的特性无非就是性能强能流畅跑60帧,你那所谓考虑新cpu特性而老cpu没法跑的游戏就算是pc也没出现过,你听说过7700k能玩的游戏而i5 750玩不了的吗,最多在速度和帧数上有巨大差别而已
现在的主机明显开始走pc的道路,几年一次升级,然后慢慢的淘汰掉比较老的机种,而不是以前那样换代就更换一次架构,同时也基本会在x86这条路上走到底了
原帖由 @ngw39 于 2017-2-24 01:44 发表
但是xbox one可以兼容360游戏
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