原帖由 @leyoung 于 2017-2-14 23:32 发表
简单说就是爱玩玩,不玩滚
都二十一世纪了,两千万论坛玩个游戏机还这么挑三拣四
原帖由 BigBangBang 于 2017-2-14 23:47 发表
强力推荐
5、床垫游戏迷,NS本体用床头支架固定,JOYCON一手一个,双臂自然平放在身体两侧。因为不会像传统手柄那样在胸口使用,使用JOYCON时,双手低于心脏,不影响血液循环,长时间游玩,手也不会麻。
原帖由 yfl2 于 2017-2-14 23:24 发表
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这么说全面兼容Wii,性能更是大幅提升的wiiu现在应该卖了2亿吧?
原帖由 madrista7 于 2017-2-15 00:27 发表
现在老任最大的问题是本家软件开发周期越来越长,在第三方支持乏力的情况下又找不到好办法去弥补,目前的3ds硬件弱开发成本低周期短,还能保证一定的软件产量,十分担心3ds周期结束之后老任的路该怎么走……
说实话 ...
原帖由 skcfan 于 2017-2-15 09:11 发表
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说没多少游戏玩的敢情买台ns就倾家荡产了?ns不出游戏就没得玩了?你要真的只买得起一台主机那游戏出快了估计你也买不起啊,所以我就说粉主机厂商的那些都特么脑子有坑,两千不到的 ...
原帖由 @madrista7 于 2017-2-15 09:15 发表
动不动就说玩一个两个游戏就值回票价了,你问问老任同意吗,它需要你多买游戏,没游戏它自己也过不好,你问问老任经过wii再到wiiu在被逼到出手游是不是值回票价了。
原帖由 @堂吉刚 于 2017-2-15 00:02 发表
WIIU根本没有做到全面兼容WII啊,WIIU改变了标配手柄,导致第一方传统名作系列都放弃了体感。
WII运动一个人也能畅玩,任天堂大陆起码要有3个人才有趣
WII首发有黄昏公主,WIIU的荒野之息都憋到NS上来了
WII遥控器当时的卖点可以把WIIUPAD甩出几条街吧。
个人认为WIIU和WII的关系更接近N64和SFC
NS和WIIU的关系则类似WII和NGC的关系。
不过NS与WII最大区别在于
WII的主打是创新,而NS的主打是融汇
原帖由 skcfan 于 2017-2-15 09:20 发表
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出的少和买的少是一个意思?理解能力堪忧还战个屁,麻烦你仔细看明白我说的,另外他过的好不好和我屁关系,再说一遍粉主机厂商的脑子有坑懂么,我只玩游戏不玩厂商,他出主机游戏我 ...
原帖由 @cdlizhong 于 2017-2-15 09:29 发表
年过30有娃工作忙,ns简直尼玛太适合我了,中午吃饭时间随时随地和同事来一把马车,自带俩手柄,反正我会买
原帖由 @BigBangBang 于 2017-2-14 23:47 发表
强力推荐
5、床垫游戏迷,NS本体用床头支架固定,JOYCON一手一个,双臂自然平放在身体两侧。因为不会像传统手柄那样在胸口使用,使用JOYCON时,双手低于心脏,不影响血液循环,长时间游玩,手也不会麻。
原帖由 @半熟英雄 于 2017-2-15 09:56 发表
一台便携主机到哪儿都能和其他人一起玩,且不需要两台设备。比掌机要两台机器和两份游戏方便多了。更适合推广蓝海用户。
原帖由 @风不行 于 2017-2-15 09:53 发表
求推荐适合的支架
原帖由 asd11123 于 2017-2-15 08:20 发表
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小标题有点问题。如果一个WIIU用户80%的时间是在玩别的主机,但又不后悔买WIIU,那照这个分析是必买还是别买
原帖由 gjly2 于 2017-2-15 01:42 发表
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小制作独立游戏怎么变成NS专利了?
微软索尼E3展会上的独立游戏串烧都播了几年了.
原帖由 @堂吉刚 于 2017-2-15 10:43 发表
您误会了,我没有表达说独立游戏是NS强过另外两家的地方,但独立游戏这块起码不是NS的短板,3A游戏这块才是,如果只重视3A,几乎不玩独立游戏的人,就不适合买NS
原帖由 madrista7 于 2017-2-15 09:15 发表
动不动就说玩一个两个游戏就值回票价了,你问问老任同意吗,它需要你多买游戏,没游戏它自己也过不好,你问问老任经过wii再到wiiu在被逼到出手游是不是值回票价了。
原帖由 @堂吉刚 于 2017-2-15 00:02 发表
WIIU根本没有做到全面兼容WII啊,WIIU改变了标配手柄,导致第一方传统名作系列都放弃了体感。
WII运动一个人也能畅玩,任天堂大陆起码要有3个人才有趣
WII首发有黄昏公主,WIIU的荒野之息都憋到NS上来了
WII遥控器当时的卖点可以把WIIUPAD甩出几条街吧。
个人认为WIIU和WII的关系更接近N64和SFC
NS和WIIU的关系则类似WII和NGC的关系。
不过NS与WII最大区别在于
WII的主打是创新,而NS的主打是融汇
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