原帖由 @huzhiyangqaz 于 2017-2-14 00:44 发表
真20nm……
制程落后索索软软,任地狱死抠钱名不虚传
原帖由 @飞侠 于 2017-2-14 00:49 发表
1ghz的tx1。。。
最强掌机,索尼出psv2也就是这个水平了吧
原帖由 卖哥 于 2017-2-14 00:55 发表
说真的,要是真抠门,换成A53@1.8Ghz*4不是更好,能省不少钱。
又不是斧子,拣点库存就算数,几百万台产量要重开生产线的。
不用14/16nm的理由是为了省钱的话,还浪费面积无法理喻。
原帖由 @茉莉FAN 于 2017-2-14 01:10 发表
就架构效率来说,Maxwell和Pascal没差
P的进步在于制程带来的功耗、频率优势
所以,关键是老任这玩意就是制程是啥
原帖由 @yfl2 于 2017-2-14 01:13 发表
有差,内存位宽
所以性能已经没有什么悬念了,不可能用新制程却用这点带宽最后续航也一般,只可能是老制程了
原帖由 223622 于 2017-2-14 02:00 发表
欧美爆料
Eurogamer leak, At least somewhat connected to this document: A57 1ghz 4 core CPU with 768mhz 2SM Maxwell GPU (393gflops, or about 4 times Wii U in single precision and around 680gflops ...
原帖由 @snaketzy 于 2017-2-14 03:22 发表
WiiU的性能就已经超PS3了
原帖由 @混血王子 于 2017-2-14 03:27 发表
听说wiiu的真实浮点性能是200gflop以下, 没超过ps3
原帖由 @endrollex 于 2017-2-14 07:20 发表
开发文档可能是烟雾弹,否则保密工作怎么做,开发机做大点也无所谓,未必代表最终成品
原帖由 @yfl2 于 2017-2-14 07:47 发表
还是不愿意接受事实么
原帖由 @deathstar22 于 2017-2-14 08:14 发表
X1是两年前的芯片啊,20nm,制程,fp16,1tflops。xbox one是fp32,1.3tflop,NS还是用的阉割的x1,手持状态下再减60%,这就是说掌机模式下和现在wiiu一样,主机模式模式下性能还远远不如上一代主机XBoxone。喷了,还是低估了任天堂硬件的下限,这到底省钱到了什么地步,几百万的首发量,这是帮老黄清理库存了。哎,真是怒其不争
原帖由 @tainey 于 2017-2-14 08:56 发表
只关心能不能移植gta5?
原帖由 @u571 于 2017-2-14 08:50 发表
一个个都钦定20nm了?哪里说是20nm?
喷了
原帖由 @deathstar22 于 2017-2-14 08:14 发表
X1是两年前的芯片啊,20nm,制程,fp16,1tflops。xbox one是fp32,1.3tflop,NS还是用的阉割的x1,手持状态下再减60%,这就是说掌机模式下和现在wiiu一样,主机模式模式下性能还远远不如上一代主机XBoxone。喷了,还是低估了任天堂硬件的下限,这到底省钱到了什么地步,几百万的首发量,这是帮老黄清理库存了。哎,真是怒其不争
原帖由 @endrollex 于 2017-2-14 08:13 发表
现实是开发机都升过一次级,富士康小弟手上就是新的开发机和成品机
原帖由 @卖哥 于 2017-2-14 09:03 发表
这性能,如果用上16nm不会是这么差的续航。
原帖由 @tainey 于 2017-2-14 08:56 发表
只关心能不能移植gta5?
原帖由 @u571 于 2017-2-14 09:07 发表
谁告诉你们跑3小时下是300mhz的GPU?自己也不去看看谷歌平板的评测。
我之前说了,3小时按照4300毫安电池容量计算,扣去屏幕外围电路大约还有4瓦功耗给SOC,就算是20nm的tegraX1跑300mhz功耗能到4瓦?这不是胡扯吗?
原帖由 @u571 于 2017-2-14 09:10 发表
自己看看anandtech对于tegra X1功耗测试,还300mhz在4300毫安电池下跑3小时,脑子真是白痴到了极点,喷了
原帖由 @yuiran 于 2017-2-14 09:38 发表
想喷的等机器出了拆解了再喷也不迟,现在逼逼一个自己都不知道的东西本身就不严谨。
原帖由 @yuiran 于 2017-2-14 09:38 发表
想喷的等机器出了拆解了再喷也不迟,现在逼逼一个自己都不知道的东西本身就不严谨。
原帖由 @endrollex 于 2017-2-14 09:40 发表
这没什么惊讶的,开发时候UE4都是跑PC的,而且是前中期,开发机性能变动影响不大
原帖由 @u571 于 2017-2-14 09:10 发表
自己看看anandtech对于tegra X1功耗测试,还300mhz在4300毫安电池下跑3小时,脑子真是白痴到了极点,喷了
原帖由 @卖哥 于 2017-2-14 09:20 发表
还有4个A57和零碎的功能性ip呢
原帖由 @u571 于 2017-2-14 09:48 发表
A57满载功耗大又不代表游戏需要CPU满载,WIIU的CPU才什么性能?
原帖由 @yfl2 于 2017-2-14 09:49 发表
参考王者荣耀60帧模式的恐怖耗电
原帖由 @u571 于 2017-2-14 09:52 发表
不客气的说PS4的CPU都跑不动王者荣耀60帧模式
原帖由 @u571 于 2017-2-14 09:48 发表
A57满载功耗大又不代表游戏需要CPU满载,WIIU的CPU才什么性能?
原帖由 yfl2 于 2017-2-14 09:47 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
开发时候跑PC和性能参数固定没有任何矛盾,而且这不存在什么难以预测的地方,如果任天堂计划用Parker,直接告诉参数就行了
原帖由 @yfl2 于 2017-2-14 09:52 发表
ip6s能跑动,所以你知道耗电完全是可能的?
原帖由 @endrollex 于 2017-2-14 10:00 发表
你怎么知道任天堂没有告之参数,顶楼这个泄露的开发文档完全可能是旧版的
Reddit和富士康小弟都证实了10月份以后有新版的开发机
去年老黄的1080 7月份才刚上市,第一版的NS开发机首次爆料也是7月,哪有可能直接给开放商PASCAL版本的SOC
原帖由 @u571 于 2017-2-14 10:05 发表
你先得找出NS上到底有几个这种60帧吃CPU游戏。
原帖由 @卖哥 于 2017-2-14 09:55 发表
所以咯,你是那种能蹭WiiU游戏就满意的,而我是希望有PS4和X1的跨平台游戏的。
原帖由 @yfl2 于 2017-2-14 10:07 发表
我记得你之前说的是20nm的tx1不可能这么耗电
原帖由 @u571 于 2017-2-14 10:10 发表
我是说如果只跑3个小时,tegraX1绝不可能低于500mhz(GPU)
原帖由 @u571 于 2017-2-14 10:09 发表
能不能有垮平台游戏跟CPU性能关系有多大?PS4/X1这么烂的CPU还不是照样被某人吹的是游戏画面救星?
游戏机从来真正重要的是GPU
原帖由 @卖哥 于 2017-2-14 10:20 发表
和电老虎A57比起来,TX1里GPU的功耗占比微乎其微。
500或者300对续航的影响并没有多少,300只是更符合分辨率的比例而已。
原帖由 @卖哥 于 2017-2-14 10:27 发表
并不是,逻辑运算靠的是CPU,GPU不够可以缩画面,CPU不够在玩法上就不能实现。
这代家用机CPU性能不足的情况下,移动平台是有机会做到只降低画质但是同一个游戏的跨平台游戏的。
一件事一开始就做不到我也不会去期待他,但确实可以,而且也符合NS的产品定位,为了我无法理解的原因不去做,我就是无法原谅。
原帖由 @u571 于 2017-2-14 10:30 发表
三棒20nm5433的A57,跑1.4G下烤NEON是795毫瓦,跑2Ghz下是1.65瓦,功耗非常高吗?而且众所周知三棒20nm跑高频性能比台积电28nm HP还烂。
你们老拿810来说A57是电老虎,可这是高通自己傻逼,跟A57本身关系不大。
一个4瓦功耗的X1只能跑300mhz,我就不知道这智商该怎么评价,当然除非NS真出现了王者荣耀60帧这种需要2.5Ghz以上A57才能跑的游戏,那就另说了。不过这种游戏PS4/X1根本没法跑得动,也不存在所谓什么跨平台了
原帖由 @u571 于 2017-2-14 10:31 发表
开什么玩笑,PS4/X1这些所谓3A游戏玩法跟PS3/XO时代有个屁的区别,连乱序执行都不能支持的CELL性能原来牛逼到这种程度了是吧?
原帖由 u571 于 2017-2-14 10:31 发表
posted by wap, platform: Chrome
开什么玩笑,PS4/X1这些所谓3A游戏玩法跟PS3/XO时代有个屁的区别,连乱序执行都不能支持的CELL性能原来牛逼到这种程度了是吧?
原帖由 @u571 于 2017-2-14 08:50 发表
一个个都钦定20nm了?哪里说是20nm?
喷了
原帖由 @风不行 于 2017-2-14 10:56 发表
任天堂不用,其他可以用更好的cpu啊~~然后电池容量更大,就怕没什么好玩。
其实我想问,如果任天堂用更好的cpu,电池容量加大到6000毫安,这台主机售价加50美元可以不?
原帖由 endrollex 于 2017-2-14 11:48 发表
ARM - See what Nintendo Switch has up its sleeve for March ...
https://www.facebook.com/ARM/posts/10155055906014588
See what Nintendo Switch has up its sleeve for March 3, powered by 4x ARM Cortex ...
原帖由 @u571 于 2017-2-14 09:07 发表
谁告诉你们跑3小时下是300mhz的GPU?自己也不去看看谷歌平板的评测。
我之前说了,3小时按照4300毫安电池容量计算,扣去屏幕外围电路大约还有4瓦功耗给SOC,就算是20nm的tegraX1跑300mhz功耗能到4瓦?这不是胡扯吗?
原帖由 yfl2 于 2017-2-14 10:58 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
绰绰有余,连x1s这种白菜主机都用16nm,芯片面积还大不少
任天堂就是为了30美元宁愿砍一半机能或者续航的主
原帖由 @yfl2 于 2017-2-14 09:49 发表
参考王者荣耀60帧模式的恐怖耗电
原帖由 @风不行 于 2017-2-14 13:16 发表
那么为何其他商家不开发这么一台游戏机?只要比任天堂性能好,价钱低一些甚至持平就行了。
原帖由 @堂吉刚 于 2017-2-14 15:15 发表
快把索尼新掌机吹出来啊,看看能不能多加30美元达到NS二倍性能
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