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标题: [其他] 跟风买了个仁王,菜鸟被虐得死去活来 [打印本页]

作者: sxyzero    时间: 2017-2-10 14:10     标题: 跟风买了个仁王,菜鸟被虐得死去活来

不是黑魂粉,买仁王是跟风,游戏感觉让人比较舒服

虽然有心理准备,但是开始玩第一个伦敦高塔都过不了,最大的郁闷还是存档点很远,虽然数据与装备能保留,但是路上的敌人一个不少,很耽搁时间。

40岁的中年人了,手残不是最大问题,最大问题是时间,工作,家庭各种事情让你能玩游戏的时间实在太少,这种设定对我这种人来说确实太悲催了。


[attach]906118[/attach]
更新一张春节回老家的游戏图,我是把PS4搬回去了,虽然条件较差,但确实这一年内玩得最开心的时候

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2017-2-10 14:23 编辑 ]
作者: 心之一方    时间: 2017-2-10 14:15

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多刷刷练级就好了
作者: akira1917    时间: 2017-2-10 14:22

看来楼主没有魂系游戏的经验,如果有的话这游戏不是那么难。

打的时候尽量单挑,就是一个敌人一个敌人引,闪避的时候注意精力的损耗,不要贪刀。

这种游戏要细玩慢玩,不能心急。
作者: sxyzero    时间: 2017-2-10 14:30

引用:
原帖由 akira1917 于 2017-2-10 14:22 发表
看来楼主没有魂系游戏的经验,如果有的话这游戏不是那么难。

打的时候尽量单挑,就是一个敌人一个敌人引,闪避的时候注意精力的损耗,不要贪刀。

这种游戏要细玩慢玩,不能心急。
高塔有一个地方,老是一出来就是两个铠甲武士,每次都在那里挂
作者: akira1917    时间: 2017-2-10 14:33

引用:
原帖由 sxyzero 于 2017-2-10 14:30 发表

高塔有一个地方,老是一出来就是两个铠甲武士,每次都在那里挂
可以不打,走下路,绕过这里......从后门进塔....
作者: sxyzero    时间: 2017-2-10 14:34

引用:
原帖由 akira1917 于 2017-2-10 14:33 发表


可以不打,走下路,绕过这里......从后门进塔....
我回去试试,每天时间最多1小时,今天周末可以长一点,但是人年纪大了精力也跟不上。。。坚持个2小时自己也玩不动了。。。
作者: 恋妖壶    时间: 2017-2-10 14:35

引用:
原帖由 sxyzero 于 2017-2-10 14:30 发表

高塔有一个地方,老是一出来就是两个铠甲武士,每次都在那里挂
跑走一段距离,这两个会回去,然后你就一个一个引就行了,这类游戏敌人就怕人多

LZ你没魂系列稳扎稳打经验靠忍龙的习惯玩肯定不行,有了魂系列经验这俩武士简直白给,魂系列那二人转的耐心大得多了
作者: akira1917    时间: 2017-2-10 14:42

引用:
原帖由 sxyzero 于 2017-2-10 14:34 发表

我回去试试,每天时间最多1小时,今天周末可以长一点,但是人年纪大了精力也跟不上。。。坚持个2小时自己也玩不动了。。。
别这么说,游戏还是能玩地,我这个37岁的老弟也是一样每天还是要保证1,2个小时的游戏时间的。
作者: sxyzero    时间: 2017-2-10 14:47

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引用:
原帖由 @akira1917  于 2017-2-10 14:42 发表
别这么说,游戏还是能玩地,我这个37岁的老弟也是一样每天还是要保证1,2个小时的游戏时间的。
晚上回去平均时间8点半。。
作者: 摩根    时间: 2017-2-10 14:47

怎么没人说50块包邮收?

我来
作者: sxyzero    时间: 2017-2-10 14:48

引用:
原帖由 摩根 于 2017-2-10 14:47 发表
怎么没人说50块包邮收?

我来
收不了,我都是买数字版。
作者: jzhl    时间: 2017-2-10 14:50

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这游戏不是无双,你要把每个小兵都当成背后有一个真人控制,能单挑就单挑,不能就创造单挑的条件。打两个骑士简单,和他们保持距离一下下用长枪磨血,打中或打不中都不要贪,游击战术。另外还有就是可以锁定一个用石头砸,把一个单独引出来先干掉。
作者: sxyzero    时间: 2017-2-10 14:51

引用:
原帖由 jzhl 于 2017-2-10 14:50 发表
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这游戏不是无双,你要把每个小兵都当成背后有一个真人控制,能单挑就单挑,不能就创造单挑的条件。打两个骑士简单,和他们保持距离一下下用长枪磨血,打中或打不中都不要贪,游击战 ...
这个办法不错
作者: well008    时间: 2017-2-10 14:56

posted by wap, platform: 小米NOTE
走位的时候多留意脚下,我看别人直播很多中了落穴陷阱摔死。
对了死亡画面有落命两字开始我还不明白为啥这么叫,后来才明白是落下去就没命的意思。
作者: hzde    时间: 2017-2-10 15:27

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
四十岁的玩家,应该不会跟风了吧,其实还是自己愿意玩,时间对每个人都是公平的。
作者: 水榭听风    时间: 2017-2-10 15:51

这是一个无双的游戏,不过是你被无双。
这个游戏有一些黑魂的元素,但是没有黑魂那么残酷。多刷多练级。
作者: Apocalypse    时间: 2017-2-10 15:59

posted by wap, platform: VIVO
比起魂系列已经友好很多了……
作者: oaty    时间: 2017-2-10 16:06

仁王比魂系列简单多了。装备掉落率高那么多。人物又灵活。
作者: 查理王    时间: 2017-2-10 16:10

我现在连送的秃子3都打不动
作者: SOLOOZIMA    时间: 2017-2-10 17:23

posted by wap, platform: Chrome
玩不来这类型游戏,心累每时每刻当孙子。
作者: 错乱僧    时间: 2017-2-10 17:27

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第一个boss变身以为要慢慢打,结果打了一半就放大招解决了。
作者: 液体蜘蛛    时间: 2017-2-10 17:31

引用:
原帖由 sxyzero 于 2017-2-10 14:48 发表

收不了,我都是买数字版。
。。我还想说收了到店自提。
作者: hyh    时间: 2017-2-10 18:02

我怎么觉得正相反上岛取了dlc装备一路碾压反而没有demo时候好玩了。。。。
作者: ttk    时间: 2017-2-10 18:03

posted by wap, platform: MAC OS X
被虐才爽啊。
作者: rwolf63    时间: 2017-2-10 18:31

posted by wap, platform: Android
所以我一直关心仁王这种游戏一是有没有刷刷刷,二是能不能靠等级装备压制。拖家带口的人只有碎片时间,没事刷一二把可以,让我长时间对着电视反复练习是绝对不可能的事儿了。
所以我现在还拿着psp刷梦幻之星,我们这类人就是被游戏厂商放弃的人群。
作者: cywater2000    时间: 2017-2-10 21:27

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楼主你需要练习走位和跑酷
作者: ttk    时间: 2017-2-10 21:36

posted by wap, platform: Chrome
这类游戏就是别太把死但回事儿,一副爱谁谁的架势,弄死我算你有本事,弄不死我跑过去我赚了。有什么阴招操蛋招儿就拼命往BOSS身上招呼,你劈他一下一丝血没事儿,就欠招,一点一点磨,不着急,气死你。最后就过了。我打黑魂2的某个BOSS的时候,打烦了,就用弩一点一点给射死了。其实都没什么难度,缺的是耐心。

本帖最后由 ttk 于 2017-2-10 21:38 通过手机版编辑
作者: 江南馄饨    时间: 2017-2-10 21:44

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原帖由 @sxyzero  于 2017-2-10 14:30 发表
高塔有一个地方,老是一出来就是两个铠甲武士,每次都在那里挂
你先过去引一下,然后往回跑,有一个会回去
作者: 夏青    时间: 2017-2-10 22:31

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我也是跟风买的,要不是花了好几百,我也玩不下去了
小杂兵都两下弄死我,感觉好有挫折感
作者: 错乱僧    时间: 2017-2-10 22:33

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引用:
原帖由 @夏青  于 2017-2-10 22:31 发表
我也是跟风买的,要不是花了好几百,我也玩不下去了
小杂兵都两下弄死我,感觉好有挫折感
比黑魂好多了。新手推荐用枪。
作者: evil84    时间: 2017-2-11 00:30

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目前刚过第三个boss 表示比黑魂简单不少,
作者: himura    时间: 2017-2-11 01:08

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这游戏手感有问题, 设计有问题,
格挡是摆设, 躲避更加是屁用没有.
打怪是你拍一我也拍一, 两个人在同时互相拍
儍极了
结果还是要靠练级,  勇者斗恶龙

玩过demo, 表示坚决不买
作者: impact39    时间: 2017-2-11 08:33

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没有买有仁王套的版本?手残专用
作者: bushsq001    时间: 2017-2-11 09:53

斧头剐蹭两铠甲毫无压力

先让剑士上来砍然后抡斧头可以轻松击杀两人
作者: 愤怒的双翼    时间: 2017-2-11 09:58

不要怀疑自己 现在跟风买XX的实在是太多了
作者: smilingjudy    时间: 2017-2-11 10:14

冰女开始就有难度了,说简单的,慢慢可以感受到。如果不看视频攻略品尝更佳
作者: sakula    时间: 2017-2-11 10:14

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麻痹打了半天还不知道武器怎么切换…
作者: 正义的化身    时间: 2017-2-11 11:15

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引用:
原帖由 @sakula  于 2017-2-11 10:14 发表
麻痹打了半天还不知道武器怎么切换…
按住R1,十字键左右切换近战武器,十字键上下切换远程武器~~
作者: sxyzero    时间: 2017-2-12 09:36

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现在第二个boss又卡住了,见到boss面都要走半天,然后分分钟被秒。。。唉回复药不够用。
作者: 正义的化身    时间: 2017-2-12 09:39

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引用:
原帖由 @sxyzero  于 2017-2-12 09:36 发表
现在第二个boss又卡住了,见到boss面都要走半天,然后分分钟被秒。。。唉回复药不够用。
这类游戏在每个boss 战附近都有一个存档点,方便你死了马上重来,你再跑跑地图~~
作者: sxyzero    时间: 2017-2-12 09:40

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引用:
原帖由 @正义的化身  于 2017-2-12 09:39 发表
这类游戏在每个boss 战附近都有一个存档点,方便你死了马上重来,你再跑跑地图~~
啊确实没找到,挺远的,现在的地图
作者: 正义的化身    时间: 2017-2-12 10:37

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引用:
原帖由 @sxyzero  于 2017-2-12 09:40 发表
啊确实没找到,挺远的,现在的地图
第二个boss 是黑岛船上那个双球怪吗?~如果是话,上船右手山路上去有一个门,门外就是存档点,这就是boss 前的捷径,以后死了可以从这里重来,不用跑远路了~
作者: sxyzero    时间: 2017-2-12 11:54

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引用:
原帖由 @正义的化身  于 2017-2-12 10:37 发表
第二个boss 是黑岛船上那个双球怪吗?~如果是话,上船右手山路上去有一个门,门外就是存档点,这就是boss 前的捷径,以后死了可以从这里重来,不用跑远路了~
不是,那个女boss
作者: 春日野妹    时间: 2017-2-12 11:57

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你需要跑酷
作者: 正义的化身    时间: 2017-2-12 17:16

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原帖由 @sxyzero  于 2017-2-12 11:54 发表
不是,那个女boss
稍微有点不好描述~有一个扔火弹的骷髅兵,你爬梯子上去,发现他头顶还有一层,但是是爬不上去的~~需要你从山边的小道,也就是你最早下来的那条路,你仔细观察一下,需要落到一个天桥上~前行就有存档点,不过注意有个精英怪~~
作者: sxyzero    时间: 2017-2-12 17:30

引用:
原帖由 正义的化身 于 2017-2-12 17:16 发表
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稍微有点不好描述~有一个扔火弹的骷髅兵,你爬梯子上去,发现他头顶还有一层,但是是爬不上去的~~需要你从山边的小道,也就是你最早下来的那条路,你仔细观察一下,需要落到一个 ...
我现在就在第二个存档点,难不成这一关有三个存档点?
作者: TJ-NNY    时间: 2017-2-12 17:34

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引用:
原帖由 @akira1917  于 2017-2-10 14:22 发表
看来楼主没有魂系游戏的经验,如果有的话这游戏不是那么难。

打的时候尽量单挑,就是一个敌人一个敌人引,闪避的时候注意精力的损耗,不要贪刀。

这种游戏要细玩慢玩,不能心急。
道理都懂,但是还是手残....
作者: 水母寿司    时间: 2017-2-12 20:29

被虐啊虐的就会慢慢产生快感
作者: 保罗大帝    时间: 2017-2-13 22:54

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @水母寿司  于 2017-2-12 20:29 发表
被虐啊虐的就会慢慢产生快感
魂系列是越虐有快感,仁王并没有。我觉得仁王离大作差的远,仅仅是鬼武者和魂系列的拙劣模仿,形似而神不似。既没学到鬼武者的操作和打击感,也没有学到魂系列那种让人欲罢不能的关卡设计。
作者: KIRITE    时间: 2017-2-13 23:08

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引用:
原帖由 @sxyzero  于 2017-2-12 17:30 发表
我现在就在第二个存档点,难不成这一关有三个存档点?
有个影藏的第三个存档点,在最后一块大场地,在高台的时候,需要半路作一个自由跌落,落到当中的平台上,然后往前走就是存档点了。开了以后刷boss就方便多了。
作者: lastwinner    时间: 2017-2-14 00:27

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终于玩上了 现在真的是卡婊不再暗荣也能算act了 这拙劣的手感真的是。。好希望这作是鬼武者就好了。
作者: 保罗大帝    时间: 2017-2-14 05:03

posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @水母寿司  于 2017-2-12 20:29 发表
被虐啊虐的就会慢慢产生快感
魂系列是越虐有快感,仁王并没有。我觉得仁王离大作差的远,仅仅是鬼武者和魂系列的拙劣模仿,形似而神不似。既没学到鬼武者的操作和打击感,也没有学到魂系列那种让人欲罢不能的关卡设计。
作者: dante888    时间: 2017-2-14 08:01

posted by wap, platform: SONY 巨猴
引用:
原帖由 @保罗大帝  于 2017-2-14 05:03 发表
魂系列是越虐有快感,仁王并没有。我觉得仁王离大作差的远,仅仅是鬼武者和魂系列的拙劣模仿,形似而神不似。既没学到鬼武者的操作和打击感,也没有学到魂系列那种让人欲罢不能的关卡设计。
发现泥潭无脑黑仁王的都是复读机,一个回帖说好几遍的那种
作者: sxyzero    时间: 2017-2-14 08:13

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玩了三天,觉得很好玩,确实被虐出了快感
作者: hzde    时间: 2017-2-14 08:17

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除了关卡设计有些讨巧,其余的太满意了。
作者: 保罗大帝    时间: 2017-2-14 08:57

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引用:
原帖由 @dante888  于 2017-2-14 08:01 发表
发现泥潭无脑黑仁王的都是复读机,一个回帖说好几遍的那种
呵呵,您有脑你说说仁王的优点,说点论据行不行。说仁王不行就是无脑黑?
作者: mike11    时间: 2017-2-14 09:55

逐个击破。。。伦敦塔 。。。。还有难度吗。。。。。。。斧子 boss 直接秒。多练
作者: dante888    时间: 2017-2-14 10:00

posted by wap, platform: SONY 巨猴
引用:
原帖由 @保罗大帝  于 2017-2-14 08:57 发表
呵呵,您有脑你说说仁王的优点,说点论据行不行。说仁王不行就是无脑黑?
仁王优点你自己看不见能怪谁,最jb烦在仁王贴扯魂和鬼武者的,要做的和魂还有鬼武者一样,你直接去玩这俩不就好了
作者: 保罗大帝    时间: 2017-2-14 10:17

引用:
原帖由 dante888 于 2017-2-14 10:00 发表
posted by wap, platform: SONY 巨猴
仁王优点你自己看不见能怪谁,最jb烦在仁王贴扯魂和鬼武者的,要做的和魂还有鬼武者一样,你直接去玩这俩不就好了
你看见了你还不说,你要在仁王里看不到鬼武者和魂的影子我觉得你眼神真的有问题。
作者: dante888    时间: 2017-2-14 10:35

posted by wap, platform: SONY 巨猴
引用:
原帖由 @保罗大帝  于 2017-2-14 10:17 发表
你看见了你还不说,你要在仁王里看不到鬼武者和魂的影子我觉得你眼神真的有问题。
IGN,GS说了这么多优点还不够,坛里优点早说烂了,自己眼瞎看不见还追着别人咬,仁王借鉴魂和鬼武者所以就必须做成一个样子,你规定的?你的理解力太堪忧了
作者: 超越仙的石头人    时间: 2017-2-14 10:44

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原帖由 @保罗大帝  于 2017-2-14 05:03 发表
魂系列是越虐有快感,仁王并没有。我觉得仁王离大作差的远,仅仅是鬼武者和魂系列的拙劣模仿,形似而神不似。既没学到鬼武者的操作和打击感,也没有学到魂系列那种让人欲罢不能的关卡设计。
吹得有点太过了 233 还虐出快感 还欲罢不能
作者: 保罗大帝    时间: 2017-2-14 11:03

引用:
原帖由 dante888 于 2017-2-14 10:35 发表
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IGN,GS说了这么多优点还不够,坛里优点早说烂了,自己眼瞎看不见还追着别人咬,仁王借鉴魂和鬼武者所以就必须做成一个样子,你规定的?你的理解力太堪忧了
我哪句话说必须做成一个样子了? 我说的是借鉴还没借鉴好,话都看不明白还在喷别人,素质还特低,跟你有不同意见就喷人眼瞎。
作者: 武松    时间: 2017-2-14 11:17

引用:
原帖由 保罗大帝 于 2017-2-14 11:03 发表

我哪句话说必须做成一个样子了? 我说的是借鉴还没借鉴好,话都看不明白还在喷别人,素质还特低,跟你有不同意见就喷人眼瞎。
别的不说,仁王的耐玩程度一定超过任何一作鬼武者,历史地位现在来看也不会比鬼武者低。
手感也很棒,动作系统比魂更有深度。和黑魂1各有优劣,打到目前来看和黑魂1属于同级水准。

另外借鉴不是抄袭,要有自己的变化和特色。仁王很好。
作者: 野生的任豚    时间: 2017-2-14 11:23

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手残玩无双就好了,何必自找苦吃
作者: sakula    时间: 2017-2-14 11:31

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倒不是难的问题,这游戏打击感确实普通,比如斧子,抡起来是能感觉到沉,但是打在敌人身上却感觉轻。
游戏总体是还不错,至少能玩的下去。
作者: lastwinner    时间: 2017-2-14 11:50

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引用:
原帖由 @武松  于 2017-2-14 11:17 发表
别的不说,仁王的耐玩程度一定超过任何一作鬼武者,历史地位现在来看也不会比鬼武者低。
手感也很棒,动作系统比魂更有深度。和黑魂1各有优劣,打到目前来看和黑魂1属于同级水准。

另外借鉴不是抄袭,要有自己的变化和特色。仁王很好。
装备要刷当然耐玩了,但这手感哪里就很棒了?小弟这手感还不及忍龙,更别说跟卡婊比了
作者: 岩波书店    时间: 2017-2-14 12:14

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喷了手感这么玄学的玩意
作者: 武松    时间: 2017-2-14 12:23

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引用:
原帖由 @lastwinner  于 2017-2-14 11:50 发表
装备要刷当然耐玩了,但这手感哪里就很棒了?小弟这手感还不及忍龙,更别说跟卡婊比了
这个,一个RPG,你拿顶级ACT的手感来比较。我怎么觉得这是夸仁王呢?
作者: 恋妖壶    时间: 2017-2-14 12:30

玩到现在我唯一觉得最不好的点还是关卡制造成的,造成捡宝箱没有快感都是随机属性,美术也跟不上,然后地图设计确实差魂太多不能浑然一体,尤其是捷径和近路实在太刻意化了,感觉是模块拼起来的,没有魂那种惊喜的闭环感

如果能做到魂的地图和架构设计配上这战斗系统那简直完美了
作者: yuong32    时间: 2017-2-14 12:31

仁王是不是在魂的基础上,战斗系统更偏向传统砍杀类动作游戏(鬼泣忍龙那种),剧情演出偏向日式舞台剧(如龙鬼武者那类)的类型?

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-2-14 12:33 编辑 ]
作者: lastwinner    时间: 2017-2-14 12:32

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引用:
原帖由 @武松  于 2017-2-14 12:23 发表
这个,一个RPG,你拿顶级ACT的手感来比较。我怎么觉得这是夸仁王呢?
那别讨论了 跟下的比秒天秒地 跟好的比又说是抬举
作者: 恋妖壶    时间: 2017-2-14 12:34

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-2-14 12:31 发表
仁王是不是在魂的基础上,战斗系统更偏向传统砍杀类动作游戏(鬼泣忍龙那种),剧情演出偏向日式舞台剧(如龙鬼武者那类)的类型?
从大体看真的更像鬼武者,抄魂的地方我觉得抄得算很不好
作者: Apocalypse    时间: 2017-2-14 12:36

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-2-14 12:31 发表
仁王是不是在魂的基础上,战斗系统更偏向传统砍杀类动作游戏(鬼泣忍龙那种),剧情演出偏向日式舞台剧(如龙鬼武者那类)的类型?
差不多是这样……
再加个暗黑破坏神的道具系统

本帖最后由 Apocalypse 于 2017-2-14 12:38 通过手机版编辑
作者: yuong32    时间: 2017-2-14 12:37

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2017-2-14 12:34 发表

从大体看真的更像鬼武者,抄魂的地方我觉得抄得算很不好
就是地图比较大的鬼武者是吧,但鬼武者没有落命特色,这点还是学的魂系列。
作者: 狂风007    时间: 2017-2-14 12:43

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-2-14 12:31 发表
仁王是不是在魂的基础上,战斗系统更偏向传统砍杀类动作游戏(鬼泣忍龙那种),剧情演出偏向日式舞台剧(如龙鬼武者那类)的类型?
差不多,还学了暗黑破坏神的刷刷刷系统
作者: yuong32    时间: 2017-2-14 13:23

引用:
原帖由 狂风007 于 2017-2-14 12:43 发表
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差不多,还学了暗黑破坏神的刷刷刷系统
魂系列的落命+忍龙的战斗+鬼武者的世界观+暗黑的刷刷刷+脱裤魔的美女人设———我们可能遇到了假光荣,怎么突然开窍了
作者: 武松    时间: 2017-2-14 13:45

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引用:
原帖由 @lastwinner  于 2017-2-14 12:32 发表
那别讨论了 跟下的比秒天秒地 跟好的比又说是抬举
就同类型的比啊,你拿皇牌空战和荣誉勋章比能比吗?
作者: burnfox    时间: 2017-2-14 14:55

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潜龙谍影崛起跟它比?
作者: richiter    时间: 2017-2-14 15:15

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引用:
原帖由 @sakula  于 2017-2-14 11:31 发表
倒不是难的问题,这游戏打击感确实普通,比如斧子,抡起来是能感觉到沉,但是打在敌人身上却感觉轻。
游戏总体是还不错,至少能玩的下去。
同感,怪猎的锤子就非常有感觉,仁王的这个,总有点怪
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-2-14 16:07

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原帖由 mike11 于 2017-2-14 09:55 发表
逐个击破。。。伦敦塔 。。。。还有难度吗。。。。。。。斧子 boss 直接秒。多练
轮蹲塔加血药跟下雨一样掉
BOSS砍一半血就剧情
从来没见过这么弱智的新手任务啊……
作者: well008    时间: 2017-2-14 16:37

posted by wap, platform: 小米NOTE
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原帖由 @恋妖壶  于 2017-2-14 12:30 发表
玩到现在我唯一觉得最不好的点还是关卡制造成的,造成捡宝箱没有快感都是随机属性,美术也跟不上,然后地图设计确实差魂太多不能浑然一体,尤其是捷径和近路实在太刻意化了,感觉是模块拼起来的,没有魂那种惊喜的闭环感

如果能做到魂的地图和架构设计配上这战斗系统那简直完美了
我觉得魂那种优秀的地图设计不是谁都能做出来的,仁王制作组也许知道自己不擅长这个所以才做成关卡制的吧。这样起码读盘时间少一点。
作者: 爱骑车的胖子    时间: 2017-2-14 19:44

posted by wap, platform: Samsung
请不要说忍龙好么

这个游戏连跳也没有 还是算ARPG好一些

不过这种高难度和忍龙也不太一样

我认为忍龙黑算是ACT的高峰了 最高之一




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