原帖由 328928249 于 2017-2-10 13:49 发表
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子公司又屁用。。除非跟每个员工签卖身契。。不然买个空壳等于零
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-10 14:10 发表
少部分跳槽(Joe Staten在微软)
少部分自立门户(Martin O'Donnell开了家新公司)
绝大部分直接告老还乡,选择退休,一辈子不做游戏了
没什么奇怪的,这些老员工是“老”到Halo之前就在Bungie混的人,岁数都 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-10 17:26 发表
这个要取决于Destiny 2做的如何
如果搞得好,那脱离微软虽然吃了一大堆苦头,但折腾到最后还算是有点意义
如果砸了,那就是彻底失算了
反正就目前而言,是失算的,不但没拿到想要的巨额分成,还沦落到要把公司独 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2017-2-10 17:49 发表
Bungie相较于顽皮狗如何?好像从来听说过顽皮狗要脱离索尼的新闻?总觉得顽皮狗比起当年能造成首发就轰动北美的光环23时的Bungie要差好多,我不是指能力,是指当时的Bungie简直是无比耀眼,虽说今日今日的顽皮狗一 ...
原帖由 DarthVadar 于 2017-2-10 19:59 发表
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古惑狼最多卖多少
本帖最后由 DarthVadar 于 2017-2-10 20:00 通过手机版编辑
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-2-10 17:26 发表
这个要取决于Destiny 2做的如何
如果搞得好,那脱离微软虽然吃了一大堆苦头,但折腾到最后还算是有点意义
如果砸了,那就是彻底失算了
反正就目前而言,是失算的,不但没拿到想要的巨额分成,还沦落到要把公司独立性拿来当的程度
但是怎么说呢,如果你真的了解Bungie的历史,就会知道他们一直以来(20年来)的项目管理都是乱糟糟的状态,而且Jason Jones总是迷信于乾坤一掷式的赌博
既然是个大赌棍,那就愿赌服输,赌输了也不要喊冤就是了
当然微软对此也要负一定责任的——如果Ensemble和Bungie联合开发的那个Halo网游没有被枪毙,事情不会变成现在这样
也许Bungie还是会独立(这是为了钱而不是自由),但他们不用弄个新IP,直接把Destiny做成Halo网游就行了
原帖由 turnlive 于 2017-2-11 00:25 发表
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从后来放出来的截图来看Ensemble弄的那个网游怎么看都像是WOW的克隆体,不推倒重来就算最后折腾出来了目测也是铁板钉钉的雷。
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