原帖由 skcfan 于 2017-2-6 15:49 发表
7的人物刻画打动人心这点来说实在不能苟同,举个例子,zoe一直利用主角寻找血清的制作材料,可见她对血清的重视程度,结果主角把材料交给她她做好血清不是第一时间自己注射而是被主角拿过去做二选一,实在让人觉得可 ...
原帖由 @skcfan 于 2017-2-6 15:49 发表
7的人物刻画打动人心这点来说实在不能苟同,举个例子,zoe一直利用主角寻找血清的制作材料,可见她对血清的重视程度,结果主角把材料交给她她做好血清不是第一时间自己注射而是被主角拿过去做二选一,实在让人觉得可笑,虽然fear的剧本作者写的7剧本本身就是一坨,但是我当时玩到这个剧情的时候感觉更多的是这特么也只有日呆才做得出来这种剧情演出了。
原帖由 古兰佐 于 2017-2-6 15:57 发表
不,这才是正常表现,主角作为她的合作伙伴,帮助找到了手,还在一直对抗她的家人还舍命从卢卡斯手里(顺带)把自己救下,所以她没有不管三七二十一自己就先注射才表达了这个角色的个性,才体现了和主角的相互信任 ...
原帖由 skcfan 于 2017-2-6 15:49 发表
7的人物刻画打动人心这点来说实在不能苟同,举个例子,zoe一直利用主角寻找血清的制作材料,可见她对血清的重视程度,结果主角把材料交给她她做好血清不是第一时间自己注射而是被主角拿过去做二选一,实在让人觉得可 ...
原帖由 skcfan 于 2017-2-6 16:07 发表
不不不,男主拿过去的时候zoe做过反抗,说有一针是我的,但是也就是嘴上说说,并没有行动,在前期拖车里zoe在电话里也称赞主角说你是第一个能撑到现在的人,由此可见zoe已经不止一次利用人来找血清材料了,你所谓的 ...
原帖由 skcfan 于 2017-2-6 16:07 发表
不不不,男主拿过去的时候zoe做过反抗,说有一针是我的,但是也就是嘴上说说,并没有行动,在前期拖车里zoe在电话里也称赞主角说你是第一个能撑到现在的人,由此可见zoe已经不止一次利用人来找血清材料了,你所谓的 ...
原帖由 古兰佐 于 2017-2-6 16:12 发表
仔细看了一下,的确是没有。
但问题是,ZOE把血清做好后是主角把两支都抢走的。ZOE还抱怨,有一支明明是她的。然后老爹就立刻来了。你自己再去看一遍这段回味一下吧。
原帖由 skcfan 于 2017-2-6 16:20 发表
对啊,如果这段剧情是男主拿到材料做好血清,分给两个女人,这段这么演出一点问题都没有,问题就在于男主交给zoe材料,她转身去制作,做完后又转过来拿着两支血清过来然后被主角硬生生拿走,这点来说实在说不通,她 ...
原帖由 @skcfan 于 2017-2-6 16:00 发表
那又如何?她是为了求生才找血清,她又不知道打了针还是会被干死,所以说人物性格塑造和剧情是否成立是个学问,你这种开上帝视角说这种话的根本体会不到什么叫剧情好坏
原帖由 @昔日之影 于 2017-2-6 17:09 发表
喷了,生化6把COD4567的段子抄上一遍,专门迎合当时COD玩家口味,把喊了2代的移动和体术方式改了就叫做有想法了
原帖由 haiwen417 于 2017-2-7 18:44 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
一闪不叫有想法?举枪花式翻滚不叫有想法?
至于想法合不合适另说
原帖由 @昔日之影 于 2017-2-7 20:02 发表
鬼武者一闪,失落星球的翻滚,甚至连掩体射击都有,东抄一个西抄一个叫什么想法?我承认这个系统很好玩,但是这套系统哪一点都不适合放在生化危机里
原帖由 skcfan 于 2017-2-6 16:07 发表
不不不,男主拿过去的时候zoe做过反抗,说有一针是我的,但是也就是嘴上说说,并没有行动,在前期拖车里zoe在电话里也称赞主角说你是第一个能撑到现在的人,由此可见zoe已经不止一次利用人来找血清材料了,你所谓的 ...
原帖由 古兰佐 于 2017-2-6 16:26 发表
男主角又不知道血清怎么做,只知道需要脑袋和手,这时候男主角莫名其妙知道做法反而奇怪了。
要吐槽最多吐槽演出方式,ZEO当时两支攥在手里秀给主角看然后被主角一把拿走会显得更自然。
但无论如何,剧情本身 ...
原帖由 @正义的化身 于 2017-2-7 19:09 发表
楼主点评还是比较中肯的,7作为游戏来说没多大毛病,目前剧情基本也可以说通,只是确实跟生化世界观的联系太少~
另外,楼主对6的评价,个人完全不同意~6不是叫有想法有创意,6恰恰是最没有想法思维最混乱的一作~里昂,克里斯,杰克三条路线,代表了传统生化,COD,超能力英雄三种游戏类型~可以说卡普空不仅没有自信,没有创意,甚至已经完全迷茫了,干脆来个三合一,就跟春晚妄想讨好所有观众一样荒唐~
原帖由 @ggssoo 于 2017-2-11 10:19 发表
拿任何一代做比较都好。。。但是rebio???
生7剧情我已经不计较了,坑多的估计卡婊自己都圆不回来。
rebio的关卡和支线设计是生7能比的?rebio我一直认为是传统生化关卡设计的顶峰了,13、CV等几作能让我通关后不是为了做什么愚蠢的收集纯粹只是享受关卡乐趣的而反复去玩的,只有rebio和生化2。
生7只在大屋的谜题和关卡结构上的确花了一些脑筋,不同难度因为硬币的位置数量不同,也能让玩家调整出新的行动思路,虽然说和rebio有一定距离,但是我认为和CV或者3的关卡还是有的一拼。但游戏的节奏开始打玛格丽特以后直接就开始狂奔了,讲真从打完玛格丽特到通关,我都没跟上整个游戏的思维,直到游戏全成就了我tm才反应过来,这玩意儿压根没做完。分支剧情更是做的莫名其妙,我本以为用按一下键选择来决定分支的走向的设定已经够愚蠢了,连光荣割草都知道做个事件去触发,结果选择后竟然根本没对剧情产生多大的影响,米娅前几秒还在大屋说不走了,后几秒就瞬移到沉船了。。。如同某秦说的,如果你初见选择了佐伊,这里的剧情根本就接不上。最终boss无厘头到我都有点不想提了,只能说哪怕战争机器2最终boss都比这个有意思的多。
还有对比很多人指责演出过度的6生,我觉得生7的为了演出而做的妥协并不比生6少到哪里去,只不过本作有VR撑场面再加上删去了恼人的QTE,所以感觉上并没有给人带来多大的不适应。
总而言之,生7如果刨去第一人称,VR之类的争议话题,单纯从一个游戏来说,可能连半成品都不算,中后期赶工的痕迹我相信只要不瞎都能看的出来,dlc伊森必须死也没给我多大印象,现在只能期待传说中的佣兵模式NOT A HERO会否给这个残缺的游戏带来一点惊喜了。
原帖由 thetable 于 2017-2-11 13:21 发表
posted by wap, platform: Android
7的过度演出完全不是6能比的,甚至是所有生化危机全加起来都比不过,因为7是强制你看播片,不让跳过,而且在正式拿到装备开打前的跑剧情太长,导致多周目时每次前半小时都要被迫跑 ...
原帖由 @正义的化身 于 2018-1-18 11:03 发表
喷了,为什么今天狂顶生化7的老帖~~~这贴我居然还发过言,233~~~
那时候还没用VR玩,现在可以再评价一下,生化7是一个非常炸裂的VR游戏,不容错过~~~~
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