标题:
关卡设计最好的游戏有哪些?好在哪里?
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作者:
zoy
时间:
2017-2-5 16:32
标题:
关卡设计最好的游戏有哪些?好在哪里?
posted by wap, platform: Android
我先举两个例子,一个是生化危机四,敌人配置和难度非常合理,另一个是马里奥三代,关卡难度由易到难,系统充满了想象力
作者:
伪装同学丶
时间:
2017-2-5 16:36
发这种列举帖是为了写稿找素材?
作者:
梦天海
时间:
2017-2-5 16:46
黑魂1
作者:
no1cat
时间:
2017-2-5 16:55
马里奥银河算不算
作者:
northcong
时间:
2017-2-6 01:12
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
4楼,算
经典关卡还有很多很多,portal,耻辱,两个典型。一种是就一种玩儿法看你能不能发现,另一种是各种玩儿法你自己随意去享受
作者:
半熟英雄
时间:
2017-2-6 09:42
posted by wap, platform: BlackBerry
大金刚回归,通关后,有反向模式。有时间挑战模式。
作者:
lightling
时间:
2017-2-6 09:56
posted by wap, platform: Galaxy S5
奥日和迷幻森林
一般的ACT游戏,包括忍龙,后期都容易出现重复感。但这游戏从第一关到最后一关,你都能玩到各种新鲜的内容。
作者:
麦丽素
时间:
2017-2-6 14:50
posted by wap, platform: Windows
银河战士ZERO MISSION
作者:
打土豪分田产
时间:
2017-2-6 14:56
黑魂1
作者:
恋妖壶
时间:
2017-2-6 15:03
这么多楼没人说超级银河战士吗
作者:
dennis235
时间:
2017-2-6 15:12
posted by wap, platform: MAC OS X
月下,shinobi
作者:
overmind911
时间:
2017-2-6 15:36
不就是初代马里奥兄弟的第一关麽,好在哪里网上有成吨的文章
作者:
林则徐
时间:
2017-2-6 16:39
posted by wap, platform: iPhone
我觉得好的关卡分两种,一种是想象力爆棚,体现了前所未有的乐趣,玩的就是与关卡的互动,因此也以平台动作游戏居多,像马里奥银河,传送门这种。
一种是节奏感特别好,玩着非常舒服投入,像超级银河战士,生化4,黑魂1这种。
作者:
psony
时间:
2017-2-6 16:41
仓库番啊
关卡设计的牛逼至极
作者:
weiyouzigc
时间:
2017-2-6 16:43
Posted by: HUAWEI HUAWEI NXT-TL00
幽灵欺诈
作者:
很苦的熊
时间:
2017-2-6 22:09
能让我惊叫我操我操的只有魂系列!
峰回路转柳暗花明!
作者:
忠肝义胆卡普空
时间:
2017-2-6 22:19
黑魂1啊,经常绕了半天开个门然后恍然大悟:草泥马,原来就在这后面啊!
作者:
アクセル-アルマ
时间:
2017-2-6 22:37
去年的耻辱2 是我这几年见过最好的 尤其是金多洗那一关的设计真的很棒
作者:
鬼子头
时间:
2017-2-6 22:40
posted by wap, platform: iPhone
以前fc 松鼠大战算吗
作者:
就一中年人
时间:
2017-2-6 22:42
月下?场景还可以倒过来玩
作者:
asd11123
时间:
2017-2-6 22:50
posted by wap, platform: Android
名将,关卡长度适中,敌兵特色鲜明,不摆拳各关底都可用不同的打法
作者:
arisdead
时间:
2017-2-6 22:55
posted by wap, platform: iPhone
神海4汽车追逐那段,就是感觉爽
作者:
tainey
时间:
2017-2-7 02:26
posted by wap, platform: Chrome
瓦力奥3
作者:
Dreamon
时间:
2017-2-7 02:27
马里奥3d世界
作者:
bushsq001
时间:
2017-2-7 02:34
波斯王子武者之心
目前玩过最牛逼的关卡设计
作者:
弟弟等等
时间:
2017-2-7 09:54
黑魂1 命运destiny
作者:
mysaya
时间:
2017-2-7 10:21
羞辱2啊,过关手段千变万化。
作者:
modelzx
时间:
2017-2-7 10:28
横版过关里,洛克人ZERO2
刚打的时候处处受阻,但是熟悉了之后会发现逻辑十分清晰
看高手RTA表现的比较跑酷,极具观赏性:D
(当年入坑就是因为看了掌机迷的光盘里的一个RTA录像,感到了震撼
ZERO1 3 4都没有2的关卡设计大胆(流畅度偏低,杀人地形不够凶险,杂鱼过于耐打也是一个问题
和元祖,X系列那种相对缓慢的节奏也有一定对比
作者:
ikarus银
时间:
2017-2-7 10:56
动作类的:黑魂 恶魔城
回合制的:火纹
作者:
quki
时间:
2017-2-7 11:04
神海2
神海4也就吉普城市那段还可以,很多段和2比起来节奏和乐趣简直就是负数
这两天在玩DOOM,设计的也挺有意思的
作者:
九零后
时间:
2017-2-7 11:09
最近玩过最好的:
耻辱2
奥里与迷失森林
作者:
田中健一
时间:
2017-2-7 11:19
posted by wap, platform: Android
血缘黑魂生化危机7
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