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标题: [新闻] 黑曜石谈夭折作品:ARPG版《星球大战》和X1首发RPG《暴风》,并抨击微软决策层 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-2-4 21:43     标题: 黑曜石谈夭折作品:ARPG版《星球大战》和X1首发RPG《暴风》,并抨击微软决策层

首先是ARPG版《星球大战》,计划和雪盲工作室联手,使用《博德之门:暗黑联盟》的引擎,做一款爽快的主机ARPG,但是计划被叫停了,取而代之的是《旧共和国武士2》

http://www.ign.com/articles/2017 ... pg-a-ign-unfiltered

另一款是原定跟随X1首发的RPG《风暴》(Stormwind),被取消的原因是朝中无人

黑曜石的CEO——Feargus Urquhart表示,微软的管理层要对此负责,如果在微软内部有人给你的项目撑腰,那么一个失败的计划也许可以硬撑到烧光8000万美元才被取消(说的显然是《神鬼寓言:传奇》),或者一个原本预算1000万美元的游戏,超支到6000万美元才发售(这个说的是谁我就不太清楚了)。而微软内部缺乏黑曜石的支持者,所以《风暴》被砍了。

http://www.digitaltrends.com/gam ... eath-of-stormlands/
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-2-4 21:47

所以阿三把这些项目全砍了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-2-4 21:52

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2017-2-4 21:47 发表
所以阿三把这些项目全砍了。
砍肥波可能跟阿三有关系,黑曜石这个跟阿三没什么关系,因为预订是首发游戏,所以很早就被砍了
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-2-4 21:57

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-4 21:52 发表

砍肥波可能跟阿三有关系,黑曜石这个跟阿三没什么关系,因为预订是首发游戏,所以很早就被砍了
所以说阿三感觉还是比较正常的,不行直接砍,不含糊。不正常的是鲍尔默竟然能当那么多年的ceo,微软这些年也基本毁在他手里了。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2017-2-4 22:00 编辑 ]
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-2-4 22:06

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https://itunes.apple.com/us/podcast/ign-games-podcasts/id108068941?mt=2&i=1000380644895
这集podcast蛮有意思的
作者: 328928249    时间: 2017-2-4 22:12

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那个增加成本的不会是量子破碎吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-2-4 22:14

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原帖由 328928249 于 2017-2-4 22:12 发表
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那个增加成本的不会是量子破碎吧
应该不是,因为量子破碎会更贵,起点不会只有1000万这么低,除非一开始只打算做个廉价游戏
作者: DoloresI    时间: 2017-2-4 22:20

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鲍尔默能管的着那么细的事?这事最可能的是唐马崔克负责的吧
作者: DarthVadar    时间: 2017-2-4 23:26

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其实这个话题蛮有意思的
独占游戏的开发成本
作者: tommyshy    时间: 2017-2-4 23:32

量子破碎完全不及预期,唉,REMEDY今年的神秘新游戏不知道怎样
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-2-5 00:27

那个超支的会不会是拨号之子或者日落过载?毕竟微软第一方想来想去也没几个。
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-2-5 00:28

说到不如预期,战争机器4说第二,没人敢说第一了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-2-5 00:28

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-2-4 22:14 发表
应该不是,因为量子破碎会更贵,起点不会只有1000万这么低,除非一开始只打算做个廉价游戏
侄子吧。说真的首发选侄子这种中看不中用的都不选这个也是蠢
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-2-5 01:00

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原帖由 取暖的刺猬 于 2017-2-5 00:28 发表
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侄子吧。说真的首发选侄子这种中看不中用的都不选这个也是蠢
罗侄子差不多,因为是从360拖延到X1的游戏,但是开发成本又没量子破碎高,1000万拖到6000万比较符合情况
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-2-5 03:05

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小制作商说话谁都不敢得罪,微软这个事情就抱怨了一句短视,其他一些项目都说的挺圆滑的,kotor2赶工只说没办法只能硬上
这次南方公园续作ubi都没找过他们,前代挺有意思的,也不知道为什么换人
作者: donotgo    时间: 2017-2-5 09:39

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原帖由 取暖的刺猬 于 2017-2-5 03:05 发表
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小制作商说话谁都不敢得罪,微软这个事情就抱怨了一句短视,其他一些项目都说的挺圆滑的,kotor2赶工只说没办法只能硬上
这次南方公园续作ubi都没找过他们,前代挺有意思的,也不知 ...
因为育碧要给自己的工作室揽活吧,肥水不流外人田
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-2-5 12:27

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原帖由 取暖的刺猬 于 2017-2-5 03:05 发表
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小制作商说话谁都不敢得罪,微软这个事情就抱怨了一句短视,其他一些项目都说的挺圆滑的,kotor2赶工只说没办法只能硬上
这次南方公园续作ubi都没找过他们,前代挺有意思的,也不知 ...
缺人手吧,现在黑曜石主要业务是网游和众筹游戏
作者: wpxgod    时间: 2017-2-5 12:39

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原帖由 EpilogueSKM 于 2017-2-4 21:57 发表


所以说阿三感觉还是比较正常的,不行直接砍,不含糊。不正常的是鲍尔默竟然能当那么多年的ceo,微软这些年也基本毁在他手里了。
阿三砍东西都是只看数据  完全不看具体情况  之前把布莱恩·罗波尔也开了就是很明显的例子    说实话股票市场可能喜欢但这种一点人情味都没有的做法我很不喜欢
老鲍的时候是微软当时最赚钱的时候  而且也拓展了业务支柱   不至于只靠windows赚钱 比苹果谷歌这种一枝独秀的健康多了 现在的硬件设备基础也是他那时候打下来的 只是股票市场不喜欢他而已

[ 本帖最后由 wpxgod 于 2017-2-5 12:43 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-2-5 12:44

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原帖由 wpxgod 于 2017-2-5 12:39 发表

阿三砍东西都是只看数据  完全不看具体情况  之前把布莱恩·罗波尔也开了就是很明显的例子    说实话股票市场可能喜欢但这种一点人情味都没有的做法我很不喜欢
老鲍的时候是微软当时最赚钱的时候  而且也拓展了业 ...
本质上鲍尔默和库克属于同一类人
勃烈日涅夫式领导,主要目的是维持现状
区别无非是乔布斯身前留下的摊子比盖茨好一点罢了

另外对于玩家而言,鲍尔默有一个巨大的黑点,就是不舍得给游戏业务烧钱
三红的间接原因就是鲍尔默要求Xbox 360自负盈亏,为了省十亿刀把质量缩成那样,然后又把那省下的十亿刀给吐了回来
盖茨时代从来没要求过初代Xbox自负盈亏

当然这不意味着鲍尔默花钱就有多精细,比如Surface亏30亿刀,收购广告公司后业务失败减计80亿刀,他都不眨眼的
他只是看不起游戏而已

当然我没有捧阿三的意思,阿三这种彻底的网络化思维对于产品质量更要命
以前说微软的问题出了事就打补丁,实际上除了Xbox 360的三红,其他产品拿来这么黑还是不太恰当的
但是Win10时代微软可的确就沦落到了这个程度

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-5 13:10 编辑 ]
作者: iou90    时间: 2017-2-5 13:47

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-2-5 12:44 发表
本质上鲍尔默和库克属于同一类人
勃烈日涅夫式领导,主要目的是维持现状
区别无非是乔布斯身前留下的摊子比盖茨好一点罢了

另外对于玩家而言,鲍尔默有一个巨大的黑点,就是不舍得给游戏业务烧钱
三红的间接原因就是鲍尔默要求Xbox 360自负盈亏,为了省十亿刀把质量缩成那样,然后又把那省下的十亿刀给吐了回来
盖茨时代从来没要求过初代Xbox自负盈亏

当然这不意味着鲍尔默花钱就有多精细,比如Surface亏30亿刀,收购广告公司后业务失败减计80亿刀,他都不眨眼的
他只是看不起游戏而已

当然我没有捧阿三的意思,阿三这种彻底的网络化思维对于产品质量更要命
以前说微软的问题出了事就打补丁,实际上除了Xbox 360的三红,其他产品拿来这么黑还是不太恰当的
但是Win10时代微软可的确就沦落到了这个程度
巨硬的产品质量确实在耷拉上台后自由落体
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-2-5 13:54

鲍尔默几乎错过了所有拓展业务做大微软的机会,就这点而言都没法洗,拓展了啥业务?做啥啥失败,几乎没有一个做成功的。

x1做的那么烂你说他看不上游戏,wp7做成这屌样我也是服的。。。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2017-2-5 13:57 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-2-5 13:57

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原帖由 EpilogueSKM 于 2017-2-5 13:54 发表
鲍尔默几乎错过了所有拓展业务做大微软的机会,就这点而言都没法洗。。。

x1做的那么烂你说他看不上游戏,wp7做成这屌样我也是服的。。。
WP、Surface、Win8的失利属于战略级失败(往前还可以再加上个Zune),而且这个失败不仅仅是没有协调好微软自己的步调,更重要的是没有跟Intel等战略盟友打好默契

问题我同样看不出阿三进取在哪,他引以为傲的那些业务,比如Azure,还是鲍尔默时代的遗产

至于普通玩家对鲍尔默咋看?参见南方公园2013年冬主机大战那集,你懂的
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-2-5 14:02

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-5 13:57 发表

WP、Surface、Win8的失利属于战略级失败(往前还可以再加上个Zune),而且这个失败不仅仅是没有协调好微软自己的步调,更重要的是没有跟Intel等战略盟友打好默契

问题我同样看不出阿三进取在哪,他引以为傲的那 ...
鲍尔默的问题在于花了钱还做不好,花了那么多钱,要么虎头蛇尾,自掘坟墓(X1)。要么全都水里飘。

放开了讲,快船现在这屌样,基本也就是鲍尔默的缩影。
作者: I-Am-Legend    时间: 2017-2-5 15:42

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我很欣慰
作者: killmesoftly    时间: 2017-2-5 22:35

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从微软的战略来说鲍秃对游戏没什么错误啊

你们总提大门热衷于为游戏烧钱那只是因为大门当初对游戏前景判断是错误的或者说久多良木健对游戏机占领客厅的描述让大门产生必须占领游戏领域的一席之地的错觉

事实证明这就是扯淡。或者说,唐马吹克的战略才是微软真正想要的,但是他失败了,那么XBOX业务在微软内部必然越来越边缘化。XBOX业务要有大起色,要么卖给其他想投入的财团,要么分拆上市,否则留在微软内部是不会有什么大起色的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-2-5 22:39

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2017-2-5 22:35 发表
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从微软的战略来说鲍秃对游戏没什么错误啊

你们总提大门热衷于为游戏烧钱那只是因为大门当初对游戏前景判断是错误的或者说久多良木健对游戏机占领客厅的描述让大门产生必须占领游 ...
这话本身没什么问题
但是结合全局来看,宁可收购一个广告公司最终失败减计80亿刀,也不给游戏界更多投入,实际上反映了鲍秃的平庸本质
作者: killmesoftly    时间: 2017-2-5 22:49

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以我在美国人公司那么多年的经历告诉我一个道理,美国人对利润的要求是惊人的,而且下手远狠过欧洲人和日本人。一个业务即使顺风顺水、业内排名前列但高层判断其增长率不符合其预期或利润率不如预期,说砍就砍,说卖就卖

说回来,游戏这个行业在手游爆发前的利润率相对微软原有的产品线就是个笑话。换句话说即使灭了索任,微软一家独大,如果按其固有模式的利润也就这样。在美国人眼里,一个游戏,一个广告,看下商业计划和行业分析报告,把资源放广告上再正常不过了
作者: dante888    时间: 2017-2-6 01:08

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2017-2-5 14:02 发表
鲍尔默的问题在于花了钱还做不好,花了那么多钱,要么虎头蛇尾,自掘坟墓(X1)。要么全都水里飘。

放开了讲,快船现在这屌样,基本也就是鲍尔默的缩影。
PC爹爹确实智商堪忧,快船的运营都是里弗斯在负责,鲍尔默不插手球队事务的,这锅也能扣他头上也是醉了
鲍尔默买下球队快船球迷感谢还来不及呢,喷人都喷不到点
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-2-6 02:25

引用:
原帖由 dante888 于 2017-2-6 01:08 发表
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PC爹爹确实智商堪忧,快船的运营都是里弗斯在负责,鲍尔默不插手球队事务的,这锅也能扣他头上也是醉了
鲍尔默买下球队快船球迷感谢还来不及呢,喷人都喷不到点
索青儿子还配谈智商?鲍尔默看中里弗斯就说明有问题了,钱花了不少,那么多年,西决地板都没摸到。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2017-2-6 02:28 编辑 ]
作者: xpressure    时间: 2017-2-6 11:15

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-5 12:44 发表

本质上鲍尔默和库克属于同一类人
勃烈日涅夫式领导,主要目的是维持现状
区别无非是乔布斯身前留下的摊子比盖茨好一点罢了

另外对于玩家而言,鲍尔默有一个巨大的黑点,就是不舍得给游戏业务烧钱
三红的间接 ...
三红肯定不能让鲍尔默背,这不是成本控制的锅,如果这个扣的上,那任何硬件问题都可以甩给成本控制了,而且后来的赔偿是在谁都不敢拍板的情况下鲍尔默站出来的,这才是鲍尔默自己背上的锅,由此看得出来鲍尔默其实是很优秀的企业家

[ 本帖最后由 xpressure 于 2017-2-6 11:17 编辑 ]
作者: xpressure    时间: 2017-2-6 11:26

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2017-2-5 22:49 发表
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以我在美国人公司那么多年的经历告诉我一个道理,美国人对利润的要求是惊人的,而且下手远狠过欧洲人和日本人。一个业务即使顺风顺水、业内排名前列但高层判断其增长率不符合其预期 ...
有问题吗?一点问题都没有,对利润有要求才能有后续的健康发展,否则就是苟延残喘而已,创新投入没问题,要多少给多少,但你得给我个计划表,deadline在哪里,目标在哪里,踏到红线对不起,哪怕明天就要翻身你也要乖乖给我躺下,长远看这才是有利于游戏业健康发展的方式,日企家电行业就是这么倒下的,盲目信奉市场占有率而不看业界趋势,然后越发保守,最后还是避免不了完蛋,如果松下像三星那样及早从等离子抽身,今天的松下就是另一番景象,如果夏普在当时经济环境如此恶劣的情况下及时撤销堺液晶工厂的建设,今天都是另一个景象,可惜,没有如果, 松下等离子口碑倒是好,结果呢, 夏普液晶口碑倒是好,结果呢?微软操作系统被骂了几十年,人家今天不论市值还是利润反而创造历史新高,你无语吧?微软屹立全球IT企业顶峰几十年不倒,那不是运气

[ 本帖最后由 xpressure 于 2017-2-6 11:35 编辑 ]
作者: yaqi821    时间: 2017-2-6 15:53

引用:
原帖由 xpressure 于 2017-2-6 11:15 发表


三红肯定不能让鲍尔默背,这不是成本控制的锅,如果这个扣的上,那任何硬件问题都可以甩给成本控制了,而且后来的赔偿是在谁都不敢拍板的情况下鲍尔默站出来的,这才是鲍尔默自己背上的锅,由此看得出来鲍尔默其 ...
很另类的洗地方式




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