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标题: PS4 Pro一开始装弱鸡是为了避免某些老用户不满吧 [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2017-2-4 09:20     标题: PS4 Pro一开始装弱鸡是为了避免某些老用户不满吧

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
之后再通过补丁更新解锁真实性能
充分照顾了新老用户的情绪
作者: gunsou    时间: 2017-2-4 09:23

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呃,只能说一句姿势很到位…
作者: KoeiSangokushi    时间: 2017-2-4 09:23

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @gunsou  于 2017-2-4 09:23 发表
呃,只能说一句姿势很到位…
什么姿势?
作者: TG药丸    时间: 2017-2-4 09:24

posted by wap, platform: Chrome
哪有这么夸张,就是稳定了帧数而已,该30帧的还是30帧。画面也没啥变化。
作者: majian1    时间: 2017-2-4 09:28

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读盘快,帧数稳定,应该就是这样了。
作者: magtree    时间: 2017-2-4 09:33

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要是能稳1080p加强抗锯齿就好了
作者: 咪咪好大啊    时间: 2017-2-4 09:37

posted by wap, platform: Chrome
只是把之前PS4的中低画质掉祯游戏运行的稳定些而已 作为PS4破 这是应该要做到的
作者: lightling    时间: 2017-2-4 09:38

posted by wap, platform: Galaxy S5
PRO的性能强的比较尴尬。
虽然1.84T变成4.2T,但CPU和显存的限制使得PS4上原来1080/30的游戏,画质不变升级到1080/60或4K/30都不行。

其实我觉得这两个方向的提升如果能做到,厂商会好处理的多。
作者: 松下裤带子    时间: 2017-2-4 11:07

真·弗利萨
作者: endrollex    时间: 2017-2-4 11:09

SONY怎么好意思宣传说提升1080P性能,才几帧多花1000块
作者: xpressure    时间: 2017-2-4 11:19

引用:
原帖由 lightling 于 2017-2-4 09:38 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
PRO的性能强的比较尴尬。
虽然1.84T变成4.2T,但CPU和显存的限制使得PS4上原来1080/30的游戏,画质不变升级到1080/60或4K/30都不行。

其实我觉得这两个方向的提升如果能做到 ...
gpu升级成本很低,cpu amd拿不出更好的方案,你以为sony想要4.2t?如果有得选,肯定要降价啊, 人家老制程生产线要关了,由不得你选
作者: 旨旨    时间: 2017-2-4 12:00

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @xpressure  于 2017-2-4 11:19 发表
gpu升级成本很低,cpu amd拿不出更好的方案,你以为sony想要4.2t?如果有得选,肯定要降价啊, 人家老制程生产线要关了,由不得你选
喷了,老制程关了这说法你也信?slim被你吃了么
作者: KoeiSangokushi    时间: 2017-2-4 12:01

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @旨旨  于 2017-2-4 12:00 发表
喷了,老制程关了这说法你也信?slim被你吃了么
Slim是16纳米
作者: 旨旨    时间: 2017-2-4 12:03

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-2-4 12:01 发表
Slim是16纳米
额,但是是老架构啊?是我理解错误么?
作者: yfl2    时间: 2017-2-4 12:09

posted by wap, platform: 红米Note3
估计和索尼目标有关,从今年节日促销力度和出货看,索尼是希望把slim的剩余价值尽量压榨,未来才主打pro,所以pro的各种优势会在主打之后得到更好体现,毕竟天蝎没出没必要过早冷落老版
作者: KoeiSangokushi    时间: 2017-2-4 12:28

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-2-4 12:09 发表
估计和索尼目标有关,从今年节日促销力度和出货看,索尼是希望把slim的剩余价值尽量压榨,未来才主打pro,所以pro的各种优势会在主打之后得到更好体现,毕竟天蝎没出没必要过早冷落老版
那你还认为不应该出Pro么?
作者: yfl2    时间: 2017-2-4 12:34

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-2-4 12:28 发表
那你还认为不应该出Pro么?
是的
作者: naughtyben    时间: 2017-2-4 12:42

posted by wap, platform: iPhone
过半年下次固件升级说不定还有一次提升,索尼大法好
作者: Robotech    时间: 2017-2-4 13:20

posted by wap, platform: iPhone
总的来说,我还是很满意Pro,可惜没有升级电视设备来配套。攒钱ing
作者: woodnymph    时间: 2017-2-4 14:46

就这2b做法不打算买ps5了,还不如等以后更新我现在的970显卡
作者: 很苦的熊    时间: 2017-2-4 17:01

提升帧数这种基础功能,肯定一开始就没问题了。
但是一上来Pro出货量跟不上,没必要拼命宣传优点。
不如让slim多卖一波。
作者: impact39    时间: 2017-2-4 17:05

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三屌丝都要入土了,新三玩所有新游戏都有提升还是个秘密,索尼好二不会闷声发大财233
作者: yfl2    时间: 2017-2-4 17:09

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @impact39  于 2017-2-4 17:05 发表
三屌丝都要入土了,新三玩所有新游戏都有提升还是个秘密,索尼好二不会闷声发大财233
很少有游戏有提升吧,在ntr中可以自己实验,基本没有游戏是升频率的
作者: impact39    时间: 2017-2-4 17:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-2-4 17:09 发表
很少有游戏有提升吧,在ntr中可以自己实验,基本没有游戏是升频率的
怪物猎人x萨尔达无双都是我玩过对比过的,提升肉眼可见
作者: yfl2    时间: 2017-2-4 17:16

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @impact39  于 2017-2-4 17:15 发表
怪物猎人x萨尔达无双都是我玩过对比过的,提升肉眼可见
这几个也算熟面孔了,还有吗?
作者: impact39    时间: 2017-2-4 17:20

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-2-4 17:16 发表
这几个也算熟面孔了,还有吗?
口袋妖怪日月我记得也有人提过,动作游戏提升还不证明机能?接下来的火纹无双新三限定我也懒得提了
作者: psony    时间: 2017-2-4 17:38

老版就能吊打x1了,真不知道pro的意义在何处,费钱费力
你说针对天蝎吧,机能完全不是决定胜负的关键
巨硬现在这鸟样,出个1080 i7也救不了它
作者: 松鼠司机    时间: 2017-2-4 17:41

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
泥潭软青说了,天蝎出了先吊打PS4,然后再被电脑吊打打死,完成使命,死而无憾了
作者: yfl2    时间: 2017-2-4 17:44

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @impact39  于 2017-2-4 17:20 发表
口袋妖怪日月我记得也有人提过,动作游戏提升还不证明机能?接下来的火纹无双新三限定我也懒得提了
你说的是类似这次更新的不用厂商做对应开发的增强,这似乎不存在
作者: lightling    时间: 2017-2-4 17:46

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原帖由 @psony  于 2017-2-4 17:38 发表
老版就能吊打x1了,真不知道pro的意义在何处,费钱费力
你说针对天蝎吧,机能完全不是决定胜负的关键
巨硬现在这鸟样,出个1080 i7也救不了它
索尼自己说了,PRO的假想敌是PC。

第三方现在独占游戏越来越少,PS4的主要敌人已经从X1变成了PC,实际上很多游戏的销量,PC版已经超过X1版。
作者: impact39    时间: 2017-2-4 17:51

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-2-4 17:44 发表
你说的是类似这次更新的不用厂商做对应开发的增强,这似乎不存在
索尼放在一个选项里面给玩家选,任天堂给游戏开发公司选,我说的很简单任天堂干这事偷偷摸摸,索尼抬明面上就是有点傻
作者: yfl2    时间: 2017-2-4 17:53

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @impact39  于 2017-2-4 17:51 发表
索尼放在一个选项里面给玩家选,任天堂给游戏开发公司选,我说的很简单任天堂干这事偷偷摸摸,索尼抬明面上就是有点傻
所以我问的是,现在的3ds新游戏中真的绝大多数都利用了新机能?
作者: impact39    时间: 2017-2-4 17:54

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-2-4 17:53 发表
所以我问的是,现在的3ds新游戏中真的绝大多数都利用了新机能?
大作都用了还不够?
作者: yfl2    时间: 2017-2-4 17:56

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引用:
原帖由 @impact39  于 2017-2-4 17:54 发表
大作都用了还不够?
这好像和我的问题一点关系都没有啊…
另外口袋妖怪和马造以及要洗等游戏新3的优势是什么?
作者: impact39    时间: 2017-2-4 18:04

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-2-4 17:56 发表
这好像和我的问题一点关系都没有啊…
另外口袋妖怪和马造以及要洗等游戏新3的优势是什么?
算了我杠不过你233你到底纠结啥?三屌丝和新三体验一样?大概是小学生群体比较好忽悠吧?如果你决定新三没有体验上的全方位提升请去买一个来ab谢谢
作者: yfl2    时间: 2017-2-4 18:10

posted by wap, platform: 红米Note3
我早买了,为了所谓稳定3d,结果发现还是不稳233

事情很简单,pro和新3一样,只有开发商特别优化,才会体现优势,现在pro有最新更新,可以设置成即使开发商没有做优化,也可以利用增强机能,但不保证效果,你说新3也这样,而且新游戏全有增强,这对我是个新闻
作者: yfl2    时间: 2017-2-4 18:13

posted by wap, platform: 红米Note3
而且如果你用过金手指软件ntr,可以看到有个选择CPU频率的选项,新游戏中基本还是设置成低性能模式,没有打开4倍频率和l2 cache,强制打开后载入速度会变快
作者: 卖哥    时间: 2017-2-4 18:23

其实所谓的特别优化,根本不及为了特别优化浪费掉的时间内硬件性能升级的速度。
我认为PS4 pro的问题还是CPU升级幅度太低,内存又没有加,这样没法实现什么新游戏,也就没法实现平滑的持续的升级,只要下一代PS的CPU和内存提升了,高概率PS4和PRO会同时淘汰。
作者: yfl2    时间: 2017-2-4 18:25

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-2-4 18:23 发表
其实所谓的特别优化,根本不及为了特别优化浪费掉的时间内硬件性能升级的速度。
我认为PS4 pro的问题还是CPU升级幅度太低,内存又没有加,这样没法实现什么新游戏,也就没法实现平滑的持续的升级,只要下一代PS的CPU和内存提升了,高概率PS4和PRO会同时淘汰。
这本来就是计划内
作者: 熔点蛇    时间: 2017-2-4 19:01

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @impact39  于 2017-2-4 18:04 发表
算了我杠不过你233你到底纠结啥?三屌丝和新三体验一样?大概是小学生群体比较好忽悠吧?如果你决定新三没有体验上的全方位提升请去买一个来ab谢谢
虽然我挺支持你的观点的,但是很多游戏新三和老三真的没区别。
作者: sunner    时间: 2017-2-4 21:19

posted by wap, platform: iPhone
一台主机,到了生命末期才发布完全正式版,之前的都是有料测试,帧数低效果差,就这样还有人开心买单,然后各种理由解释让新老用户都高兴

索粉,我看不懂你们啊
作者: 上海狗狗    时间: 2017-2-4 21:33

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引用:
原帖由 @sunner  于 2017-2-4 21:19 发表
一台主机,到了生命末期才发布完全正式版,之前的都是有料测试,帧数低效果差,就这样还有人开心买单,然后各种理由解释让新老用户都高兴

索粉,我看不懂你们啊
如果索尼不升级,你就没这屁话了
作者: nkaito    时间: 2017-2-4 21:58

PS4现在生命末期?
顽皮狗游戏就出了一个
作者: doraamon    时间: 2017-2-4 22:01

posted by wap, platform: Samsung
想得真多, 就是没来得及优化而已
作者: shizumaru2009    时间: 2017-2-4 22:40

引用:
原帖由 sunner 于 2017-2-4 21:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
一台主机,到了生命末期才发布完全正式版,之前的都是有料测试,帧数低效果差,就这样还有人开心买单,然后各种理由解释让新老用户都高兴

索粉,我看不懂你们啊
同样的话可以对摩拳擦掌等天蝎的软饭也说一遍
作者: erererr    时间: 2017-2-5 09:33

不是开始装弱 而是地平线这款独占本月要发售,这游戏是专门为Pro性能开发的所以提前升级好系统为游戏上市做准备
作者: 旨旨    时间: 2017-2-5 13:47

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原帖由 @erererr  于 2017-2-5 09:33 发表
不是开始装弱 而是地平线这款独占本月要发售,这游戏是专门为Pro性能开发的所以提前升级好系统为游戏上市做准备
怎么会,地平线本来就支持pro,你这个理论不成立




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