原帖由 @混血王子 于 2017-2-3 09:59 发表
从最后硬件销量上看wii赢了
从赚钱能力上应该也是wii赢了
但是很多传统游戏玩家也是因为wii离开了任天堂。
wii针对的客户群不是传统核心玩家,所以在传统玩家眼里赢家应该是ps3和xbox360
原帖由 @卖哥 于 2017-2-3 10:03 发表
wii上的传统游戏销量碾压NGC,如果被抛弃那也是早就抛弃了。
原帖由 @混血王子 于 2017-2-3 10:06 发表
wii上的传统游戏销量上涨未必是因为传统玩家在买
原帖由 @卖哥 于 2017-2-3 10:12 发表
没错呀,任天堂传统游戏本来就不是为传统核心玩家定做的。
这也是为什么任天堂在开辟新领域那么擅长,在成熟市场缺乏竞争力,因为成熟市场里的每一家成功企业从生产模式到技术研究都比任天堂专业得多。简而言之,初始值高上限低。
任天堂应该认请自己的局限性,好好给游戏业开辟道路,然后其他公司可以在学到要领后做出更好的游戏来。
原帖由 @混血王子 于 2017-2-3 10:15 发表
第一句就不同意,后面的没看
玩马里奥银河,zelda黄昏,马车和大乱斗的基本都是lu+cu, 属于传统玩家
原帖由 @卖哥 于 2017-2-3 10:21 发表
属于所有玩家,核心玩家向的只有暴死到不想出新作的银河战士。
原帖由 @混血王子 于 2017-2-3 10:29 发表
是的,核心玩家在wii时期离开了任天堂
原帖由 @混血王子 于 2017-2-3 10:40 发表
是你提出来的核心的银河战士在wii上暴死,我只是换了个说法把你的话重复了一遍,要辩论请和自己的观点辩吧
原帖由 乐克.乐克 于 2017-2-3 12:39 发表
wii肯定是赢了,这点毫无疑问。
三红让微软掏出十亿美刀来买单,不过金会员一开始就收费,还不用送任何玩游戏。软硬比也是最高的,如果没有三红怎么看都算也赢了,被三红拖累应该算小胜。
三公主开局不利把二公 ...
原帖由 @学远凸 于 2017-2-3 13:46 发表
提前一年发售还抢不到玩家那可以去死了,系列二代还发生三红事件罪不可恕,加上后期破罐破摔,包尾合情合理众望所归。
原帖由 @小色 于 2017-2-3 14:13 发表
要不是因为三红让很多玩家转向PS3,早TM把PS3甩到姥姥家了,得了便宜就偷着乐吧
原帖由 @乐克.乐克 于 2017-2-3 12:39 发表
wii肯定是赢了,这点毫无疑问。
三红让微软掏出十亿美刀来买单,不过金会员一开始就收费,还不用送任何玩游戏。软硬比也是最高的,如果没有三红怎么看都算也赢了,被三红拖累应该算小胜。
三公主开局不利把二公主挣得差不多陪光了,网战一开始是不收费的,后来推出psn➕收费送会免游戏把金会员拖入肉搏战。而且一直跟360缠斗,即使现在销量领先了也不值得高兴。
我认为ps3是唯一的输家
原帖由 @小色 于 2017-2-3 14:13 发表
要不是因为三红让很多玩家转向PS3,早TM把PS3甩到姥姥家了,得了便宜就偷着乐吧
原帖由 @小色 于 2017-2-3 14:13 发表
要不是因为三红让很多玩家转向PS3,早TM把PS3甩到姥姥家了,得了便宜就偷着乐吧
原帖由 @majian1 于 2017-2-3 11:08 发表
Wii的销量最高,卖了一亿,硬件利润肯定也最高,游戏软件总销量也最高,说Wii赢了没什么问题,任天堂一定对Wii的成绩非常非常满意。
XBOX360令人惊讶,第一代产品输了很多的情况下微软的第二代产品卖到了8000万的硬件销量,性能不低于PS3但是硬件成本肯定低于索尼PS3,软件销量还高于PS3,在线服务和收入也最好,对微软自己来说,对XBOX360肯定是满意的。
PS3初期因为成本原因售价过高导致销售困难,但最后还是卖了8000万并稍稍领先XBOX360,多平台游戏的画面表现普遍弱于XBOX360,硬件成本最高,软件总销量最低,索尼对PS3的表现应该是不满意的。
总的来说,Wii最牛逼,完全稀烂的硬件和可以忽略的在线服务,一样让任天堂躺着数钱。
原帖由 @xpressure 于 2017-2-3 14:00 发表
不知道算不算权威
原帖由 小色 于 2017-2-3 14:13 发表
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要不是因为三红让很多玩家转向PS3,早TM把PS3甩到姥姥家了,得了便宜就偷着乐吧
原帖由 @小色 于 2017-2-3 14:13 发表
要不是因为三红让很多玩家转向PS3,早TM把PS3甩到姥姥家了,得了便宜就偷着乐吧
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