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标题: 生化7用或者不用HDR完全是两个游戏 [打印本页]

作者: hanzo    时间: 2017-2-2 00:00     标题: 生化7用或者不用HDR完全是两个游戏

posted by wap, platform: iPhone
玩的PC版,HDR开启之后,画面不光是明暗比提升,整个游戏大部分时间是在光照不足的室内进行,暗部细节变得层次感十足,色调也发生极大的动态变化,HDR对于自然光的模拟是之前难以企及的

现在玩其他没有HDR的游戏就觉得画面变得很平,缺乏冲击力,生化7这点上真是开了先河

哪怕截图也需要显示器支持HDR才能看出效果差异,就没折腾。我认为哪怕不玩游戏,HDR也已经成为标配
作者: 实况浪子    时间: 2017-2-2 00:02

如何开启HDR功能啊?PC版?
作者: arex    时间: 2017-2-2 00:04

显示器支持HDR? 还是连电视?
作者: hanzo    时间: 2017-2-2 00:10

posted by wap, platform: iPhone
电视机或者显示器支持的话就能在显示菜单里开启了,效果区别惊人
作者: Zeldafans    时间: 2017-2-2 00:19

posted by wap, platform: nubia Z7 Max
屏摄看看
作者: hanzo    时间: 2017-2-2 00:39

引用:
原帖由 Zeldafans 于 2017-2-2 00:19 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Max
屏摄看看
似乎没有意义,必须支持HDR的显示器才能看出动态有多大,我觉得类似当年看16位色和1024色的区别,至少生化7这个游戏给我的感受差异太明显不过
作者: sceic    时间: 2017-2-2 03:59

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
那生化vr,生化HDR,生化PSV remote算3个游戏?
作者: ftger    时间: 2017-2-2 06:52

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用不用vr是两个游戏,开不开hdr是两个游戏,PC版跟主机版是两个游戏,用Ps4手柄玩跟用XO手柄玩是两个游戏,用投影玩跟用电视玩是两个游戏,这种扯淡的论调什么时候能结束啊。
作者: 你老闆    时间: 2017-2-2 07:01

玩個生化7真累人啊
作者: 正义的化身    时间: 2017-2-2 07:31

posted by wap, platform: iPhone
卡表:失算了,早知道多出几个版本,玛德,好气哦!~~
作者: hzde    时间: 2017-2-2 07:46

posted by wap, platform: iPad
战争机器4早就支持hdr了。开与不开就成了两个游戏?只能说心情可以理解。
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2017-2-2 09:19

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引用:
原帖由 @ftger  于 2017-2-2 06:52 发表
用不用vr是两个游戏,开不开hdr是两个游戏,PC版跟主机版是两个游戏,用Ps4手柄玩跟用XO手柄玩是两个游戏,用投影玩跟用电视玩是两个游戏,这种扯淡的论调什么时候能结束啊。
一下买了这么多游戏你嗨不满足?
作者: 松鼠2号    时间: 2017-2-2 09:21

黑咕隆咚,整个游戏90%是在黑夜,看不见天色和云彩

这HDR体现在哪?
作者: 布伦坚卜舒夫斯基    时间: 2017-2-2 09:29

这游戏有个欠考虑的地方,我pc版1080的显卡跑不顺4k所以跑的2k分辨率,但配合9300d开启hdr只能在1080p下使用,2k分辨率下开启hdr无法满屏。现在在犹豫买不买ps4版本的,但vr有点吓人啊。
作者: saisi    时间: 2017-2-2 09:39

在深山老坟旁玩 又算不算另外一个游戏?
作者: skcfan    时间: 2017-2-2 09:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ftger  于 2017-2-2 06:52 发表
用不用vr是两个游戏,开不开hdr是两个游戏,PC版跟主机版是两个游戏,用Ps4手柄玩跟用XO手柄玩是两个游戏,用投影玩跟用电视玩是两个游戏,这种扯淡的论调什么时候能结束啊。
没人有兴趣黑7这个辣鸡了就没7吹提这个了
作者: nero_dante    时间: 2017-2-2 10:22

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
玄学大师,呵呵
作者: 狂风007    时间: 2017-2-2 10:30

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
就是2个游戏,我pro玩最终幻想15也是一样,不开HDR暗部一团糊没细节,开了HDR顿时暗部细节一览无遗。

所以啊,你们在2017年一定要选一台支持hdr的新款电视哦,而且记住一定要有hdr游戏模式来减轻延迟就可以了。
作者: 越南河粉    时间: 2017-2-2 10:35

引用:
原帖由 布伦坚卜舒夫斯基 于 2017-2-2 09:29 发表
这游戏有个欠考虑的地方,我pc版1080的显卡跑不顺4k所以跑的2k分辨率,但配合9300d开启hdr只能在1080p下使用,2k分辨率下开启hdr无法满屏。现在在犹豫买不买ps4版本的,但vr有点吓人啊。
你的显卡是gtx1080?  我现在玩到刚干掉老太婆去合成血清那里。4k 基本在60针的啊。不过我是gsync显示器
作者: yy915cn    时间: 2017-2-2 10:36

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引用:
原帖由 @ftger  于 2017-2-2 06:52 发表
用不用vr是两个游戏,开不开hdr是两个游戏,PC版跟主机版是两个游戏,用Ps4手柄玩跟用XO手柄玩是两个游戏,用投影玩跟用电视玩是两个游戏,这种扯淡的论调什么时候能结束啊。
至少vr是
作者: 野生的任豚    时间: 2017-2-2 10:38

posted by wap, platform: iPhone
我倒觉得本作简直为vr量身打造

hdr就一玄学滤镜,没什么特别的
作者: 布伦坚卜舒夫斯基    时间: 2017-2-2 10:44

引用:
原帖由 越南河粉 于 2017-2-2 10:35 发表

你的显卡是gtx1080?  我现在玩到刚干掉老太婆去合成血清那里。4k 基本在60针的啊。不过我是gsync显示器
4790k+1080.如果你是用默认画质的话可能4k下60帧没问题,但全ultra画质下绝对没可能。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2017-2-2 10:49

不支持 残念


作者: 狂风007    时间: 2017-2-2 10:53

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2017-2-2 10:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
我倒觉得本作简直为vr量身打造

hdr就一玄学滤镜,没什么特别的
呵呵,2016年最受追捧电视技术、被视为比4K更让人兴奋的显示技术进步,是玄学滤镜?

最近50年,显示技术在分辨率、刷新率、色彩等等其他方面一直在进步,但是在动态对比方面一直使用SDR毫无进步,可以说这方面已经成了最大的短板。

HDR的出现就解决了显示技术近50年最大的短板,让画质更上一层楼。

多的不说了,你自己百度吧
作者: hanzo    时间: 2017-2-2 10:53

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @野生的任豚  于 2017-2-2 10:38 发表
我倒觉得本作简直为vr量身打造

hdr就一玄学滤镜,没什么特别的
看过就知道了,暗部贴图区别犹如当年土星版和PS版的古墓丽影那么大,在生化7这个游戏里,HDR能大幅提升空间感,导致现在已经觉得不开HDR根本没有重复玩的意义了
作者: hanzo    时间: 2017-2-2 10:55

posted by wap, platform: iPhone
吐槽完有条件的还是去看看吧,我是实用主义者,玄学不是我的取向
作者: hanzo    时间: 2017-2-2 10:59

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @狂风007  于 2017-2-2 10:53 发表
呵呵,2016年最受追捧电视技术、被视为比4K更让人兴奋的显示技术进步,是玄学滤镜?

最近50年,显示技术在分辨率、刷新率、色彩等等其他方面一直在进步,但是在动态对比方面一直使用SDR毫无进步,可以说这方面已经成了最大的短板。

HDR的出现就解决了显示技术近50年最大的短板,让画质更上一层楼。

多的不说了,你自己百度吧
跟我曾经的认知一样,没体验过HDR的自然觉得旧有的画质够用了

直到真相呈现在眼前,然后再回头看看关掉HDR的游戏是什么德行,画面的整体信息量差了30%
作者: yfl2    时间: 2017-2-2 12:04

引用:
原帖由 hanzo 于 2017-2-2 10:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
跟我曾经的认知一样,没体验过HDR的自然觉得旧有的画质够用了

直到真相呈现在眼前,然后再回头看看关掉HDR的游戏是什么德行,画面的整体信息量差了30%
电视的型号是?
作者: hanzo    时间: 2017-2-2 12:14

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-2-2 12:04 发表

电视的型号是?
LG OLED55C6P-C
作者: 狂风007    时间: 2017-2-2 13:54

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @hanzo  于 2017-2-2 12:14 发表
LG OLED55C6PC
你是55C6啊,固件更新HDR游戏模式了吗?
我的55B6还没更新
作者: 咪咪好大啊    时间: 2017-2-2 14:07

posted by wap, platform: Chrome
战争机器4开了HDR后是完全和原先不开的时候大不一样了   光线更自然    而且原先明显的色阶是完全看不到了  过渡的非常平滑自然 色一
作者: wyp    时间: 2017-2-2 15:03

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @狂风007  于 2017-2-2 10:53 发表
呵呵,2016年最受追捧电视技术、被视为比4K更让人兴奋的显示技术进步,是玄学滤镜?

最近50年,显示技术在分辨率、刷新率、色彩等等其他方面一直在进步,但是在动态对比方面一直使用SDR毫无进步,可以说这方面已经成了最大的短板。

HDR的出现就解决了显示技术近50年最大的短板,让画质更上一层楼。

多的不说了,你自己百度吧
想请问一下,用老一代的松下或者三星的最强的旗舰等离子,在画质火力全开的情况下,用同一个游戏,与开hdr的差别有多大?
作者: 狂风007    时间: 2017-2-2 16:33

引用:
原帖由 wyp 于 2017-2-2 15:03 发表
posted by wap, platform: Android
想请问一下,用老一代的松下或者三星的最强的旗舰等离子,在画质火力全开的情况下,用同一个游戏,与开hdr的差别有多大?
正好家里还有松下等离子ST50,算中端吧,LG 的OLED B6也用了几个月了。

比较下,实话说伦画质等离子还是更出色,色彩、对比度、暗部细节、质感、立体感、层次感都是等离子更强。
而且等离子有一点特别牛b就是人物面部的肤色还原毫无数码味和涂抹感。

论暗部细节,我这么说吧,OLED电视必须开HDR暗部细节才能和等离子持平或者稍微好一点,不开HDR等离子完胜OLED。
如果等离子也开HDR,不敢想象。。。。。。OLED电视的优点主要体现在4K分辨率的提升上,这点等离子没有4K没法比了。

总的来说OLED在4K+HDR加持下是能超过等离子的,等离子主要吃亏在没有4K分辨率。

等离子太可惜了,死得早了。。。。。。

不过也不是说OLED不行,毕竟现在LG的白光OLED最大的缺点就是色彩都是滤光膜滤出来的,这点和液晶一样,而等离子是真正的RGB三原色出来的色彩。

等过几年OLED克服了技术和成本难点,也进化成真正的RGB三原色再看吧
作者: wyp    时间: 2017-2-2 16:51

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引用:
原帖由 @狂风007  于 2017-2-2 16:33 发表
正好家里还有松下等离子ST50,算中端吧,LG 的OLED B6也用了几个月了。

比较下,实话说伦画质等离子还是更出色,色彩、对比度、暗部细节、质感、立体感、层次感都是等离子更强。
而且等离子有一点特别牛b就是人物面部的肤色还原毫无数码味和涂抹感。

论暗部细节,我这么说吧,OLED电视必须开HDR暗部细节才能和等离子持平或者稍微好一点,不开HDR等离子完胜OLED。
如果等离子也开HDR,不敢想象。。。。。。OLED电视的优点主要体现在4K分辨率的提升上,这点等离子没有4K没法比了。

总的来说OLED在4K+HDR加持下是能超过等离子的,等离子主要吃亏在没有4K分辨率。

等离子太可惜了,死得早了。。。。。。

不过也不是说OLED不行,毕竟现在LG的白光OLED最大的缺点就是色彩都是滤光膜滤出来的,这点和液晶一样,而等离子是真正的RGB三原色出来的色彩。

等过几年OLED克服了技术和成本难点,也进化成真正的RGB三原色再看吧
感谢兄弟解惑!我家现在的三星末代旗舰等离子60E8000,其实跟你的ST50基本一个级别,但暗部细节由于三星这代功耗最低,只有280W,所以我觉得并不算太好,应该比你的那个要差一些,我最后悔就是当年把三星的58C7000给退掉了,其实那个机子的画面比60E8000要好多了,亮度、暗部细节、画面通透度以及色彩方面,全部都完毙掉60E8000。我在商场也看过oled的开hdr效果的演示,说实话我并没有觉得比等离子的画面好到哪去,等离子本来在亮部和暗部的细节的显示上就非常不错了。今天听了你的分析,我心里面就有数了,看来在oled完美的版本出来之前,我还是先用等离子吧。
作者: 野生的任豚    时间: 2017-2-2 20:02

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我倒觉得本作简直为vr量身打造

hdr就一玄学滤镜,没什么特别的
作者: 旨旨    时间: 2017-2-2 20:27

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引用:
原帖由 @野生的任豚  于 2017-2-2 20:02 发表
我倒觉得本作简直为vr量身打造

hdr就一玄学滤镜,没什么特别的
对于广色域和分区背光的就有用
作者: shinkamui    时间: 2017-2-2 21:57

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2017-2-2 10:38 发表
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我倒觉得本作简直为vr量身打造

hdr就一玄学滤镜,没什么特别的
摄影的hdr和3d的hdr不是一个东西,摄影的hdr的确是玄学滤镜
作者: 昵称无效    时间: 2017-2-2 22:08

posted by wap, platform: Chrome
FC魂斗罗,在黑白电视机上和彩色电视机上大概也得算2个游戏了吧,还没HDR带来的延迟感哟
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-2-2 22:13

楼主评测完全不靠谱
毕竟是目测crysis2主机版为“50几帧”的牛人
作者: bsseven    时间: 2017-2-3 12:55

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
没啥必要,这个跟30帧60帧的区别类似,玩高的再回头觉得有区别,一直玩低的也没啥膈应的




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