原帖由 @njmmllsg 于 2017-1-31 08:34 发表
以完全与事实相左的所谓依据作为前提,你让别人怎么回复?难道说:“哦,是啊,因为黑魂3垃圾”?那你发这篇帖子的意图很明显啊:D
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2017-1-31 11:13 发表
啊?
什么热度?![]()
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原帖由 @nilren 于 2017-1-31 11:31 发表
魂3是守旧之作,所有元素几乎都见过,没啥可说的
血源是创新之作,好歹有些新意在里头,打起来也更爽
关卡设计半斤八两,阴人的地方太少。恶魂和魂一粉丝表示不满足。没啥可说的。
原帖由 @伪装同学丶 于 2017-2-1 21:22 发表
被直剑之魂碾压??
原帖由 @伪装同学丶 于 2017-2-1 21:39 发表
无非是斧头R2蓄力无脑一点,初始三把武器都很好用,我有两个朋友已经八周目+难度每种武器通关一次。
原帖由 @伪装同学丶 于 2017-2-1 21:58 发表
我自己三把直剑通关,没觉得魂3武器丰富在哪。
原帖由 九零后 于 2017-2-1 23:05 发表
魂3直剑厉害是怪物普遍低韧并且出手普遍快,根本不是武器设计的锅
1和2也是前期可以拿到很好的直剑的情况下基本没什么人基本用就过渡一下而已
倒是血源里的圣剑才有问题,从魂1到3你根本找不出像圣剑这样纵砍横砍 ...
原帖由 九零后 于 2017-2-1 23:05 发表
魂3直剑厉害是怪物普遍低韧并且出手普遍快,根本不是武器设计的锅
1和2也是前期可以拿到很好的直剑的情况下基本没什么人基本用就过渡一下而已
倒是血源里的圣剑才有问题,从魂1到3你根本找不出像圣剑这样纵砍横砍 ...
原帖由 liangjiami 于 2017-2-1 23:30 发表
我觉得圣剑的问题制作方也不可能没注意到,默认这武器方便手残玩家而已,武器多的动作游戏问题不在于有没特别好用的武器,而是有些武器存在感太低
原帖由 @solomon 于 2017-2-2 10:26 发表
我有一点不解,为毛现在流行这种受虐游戏而不是割草游戏,目前老猎人每天3小时进行中,我个人是纯跟风
原帖由 @liangjiami 于 2017-2-2 10:30 发表
不是为了找虐,而是追求设计感,割草被嫌弃不是因为他割草,而是无脑
原帖由 @伪装同学丶 于 2017-2-1 22:37 发表
黑魂3的武器是按种类分的,比如直剑、刺剑、大剑、特大剑,数量多但武器差异不如血源大,即便是加上战技。
原帖由 @solomon 于 2017-2-2 10:44 发表
我平时工作、带孩子压力好大啊,这种剧情黑暗,玩起来也不能发泄的游戏感觉好压抑,难道是我生活在社会底层的缘故?
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