原帖由 llawlieto 于 2017-1-29 11:53 发表
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街霸没上榜,首发有兴趣的就塞尔达跟街霸,看到时候朋友在日本能正常价格买到不
原帖由 @z19872002 于 2017-1-29 11:25 发表
时之笛我记得日版销量是197万,N64主机日本累计比土星还少这是相当了不起的成就,风之仗因为人设问题日本玩家很不满意销量勉强百万 TP我记得首发是17万累计就不清楚了
原帖由 @adsk 于 2017-1-29 12:02 发表
街霸2发售日还没定呢,能预定了?街霸不是首发
原帖由 @328928249 于 2017-1-29 12:23 发表
噗。。张口就来。。塞尔达1/2/三角/oot/沙漏都过了百万好不好。。什么叫日本重来没有过百万。。tp的日本累积没没记错的话是60w左右。。天空剑最惨40w不到。。连妇科的oot都有60多万
原帖由 flies 于 2017-1-29 12:05 发表
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哪来的数据?OOT日本也就六七十万的样子,塞尔达日本从来没有百万过。
原帖由 z19872002 于 2017-1-29 12:33 发表
许多年以前看到篇PS VS N64日本销量破百万的帖子看到的,没想到N64日本销量那么差日本销量破百万的大作有15款,PS1日本销量过百万是11款,时之笛日版累计197万全球700多万,另外北美单平台销量过400万的游戏N64有4 ...
原帖由 @古兰佐 于 2017-1-29 12:37 发表
那三月份去日本排队抢首发得希望更渺茫了?
原帖由 @z19872002 于 2017-1-29 14:55 发表
土星 DC PSP PCE MD PSV 这些主机在日本为什么百万大作少呢
原帖由 @flies 于 2017-1-30 08:44 发表
荒野之息这次的预约确实好,明显超预期,就看初动能不能超20万。
近二十年日本首发游戏初动超20万的只有两个,分别是PS2的山脊5和GBA的超马A,而这两台游戏机初动都超过了60万。
从这个角度看,NS日本初动不会差。
原帖由 蘑菇和跳! 于 2017-1-30 09:09 发表
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要看这次老任初回出货多少台,按现在的情况,是基本都订完了,需求远大于供货。
原帖由 @flies 于 2017-1-30 08:44 发表
荒野之息这次的预约确实好,明显超预期,就看初动能不能超20万。
近二十年日本首发游戏初动超20万的只有两个,分别是PS2的山脊5和GBA的超马A,而这两台游戏机初动都超过了60万。
从这个角度看,NS日本初动不会差。
原帖由 @flies 于 2017-1-30 09:30 发表
如果确实首发出货订完了,那后续肯定会抓紧补货。老任向JDI先期订购了300万块液晶屏,后续700万块。首月出货200万有所保留,300万块液晶屏说明首批出货是300万。
原帖由 NintendoVii 于 2017-1-30 10:27 发表
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日本和世界范围一年出货多少(以任天堂财报为准),有胆子赌吗?
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2017-1-30 10:58 发表
200万初回出货,按80万分给日本算,首周消化60万台能达到PS2和GBA首周的成绩。根据MC的情报,首发这批货有80%已经订光,剩下20%留着当天店头现货,按目前第一批预约的秒杀速度不像是有80万都放出来了。
原帖由 @wenzai 于 2017-1-30 12:03 发表
感觉又回到了wiiu发售前一片大好的景象
原帖由 @BlakeAngle 于 2017-1-30 13:12 发表
wiiu的首发其实挺好的,首发一个月卖了300多万,首发那段时间还碰到富士康雇佣童工事情出现产能不足的情况,关键是12月底开始销量出现断崖式下滑
原帖由 @iamzelda 于 2017-1-30 14:07 发表
年底还有马里奥,第一年就有绿帽,马车,马里奥,史上第一回。希望不要像gc一样降低品质就好,第二年有异度之刃和火纹双rpg。第三方的动向才是关键!
原帖由 @z19872002 于 2017-1-30 13:38 发表
首发12switch一定会成为现象级作品,夏季有乌贼娘2这绝对是AAA级大作,至少在日本乌贼娘地位已经超过了FF
原帖由 @dante888 于 2017-1-30 14:14 发表
喷了,ns还没出看准帝就出来奶
原帖由 @铁甲飞龙09 于 2017-1-30 17:14 发表
喷射战士2希望能在wiiu上也出一下,按理说机能应该够了,希望官方考虑下wiiu玩家。
原帖由 @铁甲飞龙09 于 2017-1-30 17:14 发表
喷射战士2希望能在wiiu上也出一下,按理说机能应该够了,希望官方考虑下wiiu玩家。
原帖由 @铁甲飞龙09 于 2017-1-30 17:14 发表
喷射战士2希望能在wiiu上也出一下,按理说机能应该够了,希望官方考虑下wiiu玩家。
原帖由 @铁甲飞龙09 于 2017-1-30 17:14 发表
喷射战士2希望能在wiiu上也出一下,按理说机能应该够了,希望官方考虑下wiiu玩家。
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2017-1-31 09:47 发表
老任已经表示过塞尔达将是WiiU上最后一个第一方游戏了,以后的第一方游戏都会在NS上出。而且从画面到音效等方方面面,NS版都高于WiiU版,所以如果想体验到这作真正想表现出的最佳效果,建议一定要玩NS版。
本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2017131 09:50 通过手机版编辑
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2017-1-31 10:12 发表
这么一看NS的屏幕比WIIU的PAD显示效果更好
原帖由 @fire800515 于 2017-1-31 09:54 发表
虽然预约了ns版塞尔达
心里还是期待下wiiu模拟器的表现
原帖由 @hsu 于 2017-1-31 18:10 发表
说真的,老任老老实实转型做软件商
会活的比现在滋润的多,手上的3A作品可以彻底让日式游戏重新占据半壁江山
老任做硬件商,锁区是大倒退,中文化问题就更不用洗地了,可以说是全世界最不重视汉语区的厂商,请问做过什么好事?
原帖由 @flies 于 2017-1-31 10:04 发表
NGC版TP销量根本查不到,这次WIIU版荒野之息预约也很低,大多数塞尔达玩家都是首发NS。
代表WIIU玩家骂一句,任天堂SB。
原帖由 @flies 于 2017-1-31 18:05 发表
MC周评说的初回出货应该是发售前唯一一次出货,NS预约超预期,COMG荒野之息预约超预期也印证了这点,君岛说将会增产NS。
904258
原帖由 @flies 于 2017-1-31 10:04 发表
NGC版TP销量根本查不到,这次WIIU版荒野之息预约也很低,大多数塞尔达玩家都是首发NS。
代表WIIU玩家骂一句,任天堂SB。
原帖由 @z19872002 于 2017-1-29 12:33 发表
许多年以前看到篇PS VS N64日本销量破百万的帖子看到的,没想到N64日本销量那么差日本销量破百万的大作有15款,PS1日本销量过百万是11款,时之笛日版累计197万全球700多万,另外北美单平台销量过400万的游戏N64有4款,PS没有
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