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标题: [新闻] 日本NS游戏预约好调 荒野之息预约超好调 [打印本页]

作者: flies    时间: 2017-1-29 10:40     标题: 日本NS游戏预约好调 荒野之息预约超好调

2017.01.29.日 更新

1 3DS モンスターハンターダブルクロス        518 pt
2 NSw ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド        117 pt
3 NSw 1-2-Switch        65 pt
4 PS4 ニーア オートマタ        64 pt
5 NSw ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR'S EDITION        62 pt
6 PS4 スーパーロボット大戦V - プレミアムアニメソング&サウンドエディション.        57 pt
7 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル        55 pt
8  PS4 グランツーリスモSPORT リミテッドエディション        51 pt
9 PS4 四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE ロイヤルエディション        38 pt
10 Vita スーパーロボット大戦V - プレミアムアニメソング&サウンドエディション.        36 pt
11 PS4 四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE,通常版)        26 pt
12 NSw マリオカート8 デラックス        24 pt
13 Vita スーパーロボット大戦V        22 pt
14 PS4 スーパーロボット大戦V        21 pt
15 PS4 キングダムハーツ-HD1.5+2.5リミックス.        19 pt
16 PS4 よるのないくに2~新月の花嫁~ プレミアムボックス        17 pt
17 PS4 仁王        16 pt
18 PS4 グランツーリスモSPORT,通常版)        15 pt
19 PS4 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH にゅうにゅうDXパック        13 pt
20 NSw SUPER BOMBERMAN R        12 pt
作者: flies    时间: 2017-1-29 10:43

天空剑最终预约

[Wii]ゼルダの伝説 スカイウォードソード(スペシャルCD付き) - 151pt
[Wii]ゼルダの伝説 スカイウォードソード ゼルダ25周年パック - 56pt

荒野之息开放预约第八天,还有30多天,最终预约估计是天空剑的一倍

NSw ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド        117 pt
NSw ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR'S EDITION        62 pt

塞尔达正统首次高清化+便携化,玩家兴致很高,而且不排除吸引了PSV玩家。
作者: flies    时间: 2017-1-29 10:46

WIIU首发最终预约

[WiiU]New スーパーマリオブラザーズ U  - 200pt
[WiiU]モンスターハンター3G HD Ver.  - 75pt
[WiiU]Nintendo Land  - 54pt

NS首发预约开放第八天,还有33天

NSw ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド        117 pt
NSw 1-2-Switch        65 pt
NSw ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド COLLECTOR'S EDITION        62 pt
NSw SUPER BOMBERMAN R        12 pt
作者: flies    时间: 2017-1-29 10:47

最后说一句,根据COMG预约我很早就说FF15大宝石,下周生化7也是大宝石,还有仁王。
作者: xiaogao    时间: 2017-1-29 10:52

末代掌机,不容易
作者: yfl2    时间: 2017-1-29 10:54

应该和wii上zeldatp比
作者: 半熟英雄    时间: 2017-1-29 10:59

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WIIU版的预约情况呢。我订了WIIU版。
作者: flies    时间: 2017-1-29 11:05

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2017-1-29 10:59 发表
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WIIU版的预约情况呢。我订了WIIU版。
没上榜,说明大多数塞尔达粉丝直接首发NS。
作者: 半熟英雄    时间: 2017-1-29 11:16

posted by wap, platform: BlackBerry
这作毕竟是一WIIU为基础开发的,应该会在WIIU上有特色的功能吧。比如PAD的应用。NS版等以后入手了主机再玩,看看会不会有中文化。
作者: z19872002    时间: 2017-1-29 11:25

时之笛我记得日版销量是197万,N64主机日本累计比土星还少这是相当了不起的成就,风之仗因为人设问题日本玩家很不满意销量勉强百万  TP我记得首发是17万累计就不清楚了
作者: 脆骨    时间: 2017-1-29 11:43

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zelda属于日本本土越卖越少的那种
作者: llawlieto    时间: 2017-1-29 11:53

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街霸没上榜,首发有兴趣的就塞尔达跟街霸,看到时候朋友在日本能正常价格买到不
作者: fjfyla    时间: 2017-1-29 11:58

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围观索酸
作者: adsk    时间: 2017-1-29 12:02

引用:
原帖由 llawlieto 于 2017-1-29 11:53 发表
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街霸没上榜,首发有兴趣的就塞尔达跟街霸,看到时候朋友在日本能正常价格买到不
街霸2发售日还没定呢,能预定了?街霸不是首发
作者: flies    时间: 2017-1-29 12:05

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引用:
原帖由 @z19872002  于 2017-1-29 11:25 发表
时之笛我记得日版销量是197万,N64主机日本累计比土星还少这是相当了不起的成就,风之仗因为人设问题日本玩家很不满意销量勉强百万  TP我记得首发是17万累计就不清楚了
哪来的数据?OOT日本也就六七十万的样子,塞尔达日本从来没有百万过。
作者: flies    时间: 2017-1-29 12:07

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引用:
原帖由 @adsk  于 2017-1-29 12:02 发表
街霸2发售日还没定呢,能预定了?街霸不是首发
定了,3月3日首发,日本9款游戏首发,老任官网还没更新。
作者: flies    时间: 2017-1-29 12:09

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NS预约两则消息

http://www.express.co.uk/entertainment/gaming/758541/Nintendo-Switch-Pre-Order-PS4

英国每日快报援引瑞典最大零售商Webhallen的反馈,Webhallen旗下店铺的NS预约状况超预期,已经超过PS4的首发数量(这个代表北欧的预约状况,不过北欧人口太少,可能是个例)

http://www.m-create.com/ranking/
「Nintendo Switch」の予約率は現時点における初回出荷予定分の8割強に達している模様

MC周评透露NS预约占初次出货的8成强,不过这个“初次出货”可能有歧义,如果是3月3日发售前的唯一一次出货,那说明日本预约超预期。

本帖最后由 flies 于 2017-1-29 12:10 通过手机版编辑
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-1-29 12:10

NS第一年卖不到8000W就算失败
作者: flies    时间: 2017-1-29 12:14

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TP日本首周13W,这次BOTW首周超TP概率相当高。
作者: 328928249    时间: 2017-1-29 12:23

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噗。。张口就来。。塞尔达1/2/三角/oot/沙漏都过了百万好不好。。什么叫日本重来没有过百万。。tp的日本累积没没记错的话是60w左右。。天空剑最惨40w不到。。连妇科的oot都有60多万
作者: leyoung    时间: 2017-1-29 12:26

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这游戏和ns配比估计有0.7-0.8了,在掌机化的日本,也许可以创系列十年来新高
作者: flies    时间: 2017-1-29 12:26

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引用:
原帖由 @328928249  于 2017-1-29 12:23 发表
噗。。张口就来。。塞尔达1/2/三角/oot/沙漏都过了百万好不好。。什么叫日本重来没有过百万。。tp的日本累积没没记错的话是60w左右。。天空剑最惨40w不到。。连妇科的oot都有60多万
那是我记错了
作者: 生化危机男    时间: 2017-1-29 12:26

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ns除了塞尔达还能有什么硬菜,首发也只能预约这个了
作者: z19872002    时间: 2017-1-29 12:33

引用:
原帖由 flies 于 2017-1-29 12:05 发表
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哪来的数据?OOT日本也就六七十万的样子,塞尔达日本从来没有百万过。
许多年以前看到篇PS VS N64日本销量破百万的帖子看到的,没想到N64日本销量那么差日本销量破百万的大作有15款,PS1日本销量过百万是11款,时之笛日版累计197万全球700多万,另外北美单平台销量过400万的游戏N64有4款,PS没有

[ 本帖最后由 z19872002 于 2017-1-29 12:37 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2017-1-29 12:37

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那三月份去日本排队抢首发得希望更渺茫了?
作者: pinang    时间: 2017-1-29 12:50

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期待海啸
作者: shigeru    时间: 2017-1-29 12:52

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老任宁愿牺牲语言通用性,也要首发塞尔达,是很正确的!
作者: patches    时间: 2017-1-29 12:55

引用:
原帖由 z19872002 于 2017-1-29 12:33 发表

许多年以前看到篇PS VS N64日本销量破百万的帖子看到的,没想到N64日本销量那么差日本销量破百万的大作有15款,PS1日本销量过百万是11款,时之笛日版累计197万全球700多万,另外北美单平台销量过400万的游戏N64有4 ...
有啥好吹的,因为游戏总数少,玩家选择少,所以都只能去买那几个相对好点的游戏,所以销量都集中到那几个游戏上了
作者: z19872002    时间: 2017-1-29 13:07

引用:
原帖由 patches 于 2017-1-29 12:55 发表

有啥好吹的,因为游戏总数少,玩家选择少,所以都只能去买那几个相对好点的游戏,所以销量都集中到那几个游戏上了
日本有几个游戏销量能过百万,FF从10开始不断下降,16能过百万么
作者: 328928249    时间: 2017-1-29 13:24

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15算上9w的下载版ff15勉强破百万。。实体版应该没希望了
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-1-29 14:54

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2017-1-29 12:37 发表
那三月份去日本排队抢首发得希望更渺茫了?
非常渺茫,日本那边老任这次的全部首批供货中有80%都是预约货,可想而知那么少的现货,首发当天早上就会被一扫而空。所以想首发就玩上的,趁现在赶紧预订。3.3之后一段时间很可能出现一机难求,买不到现货的情况。


当日購入も可能か。出荷分は予約で8割以上が埋まる

ニンテンドースイッチは、現在、ネットで予約できるところはほぼなく、どこも発売日に販売される分については完売となっています。

 希望者全員の予約を受け付けると豪語していたショップも、結局そのような方法は実施せず、すぐに予約を打ち切るなど、リアルショップも含め、現在、予約できるところはほとんどありません。

 ニンテンドースイッチの発売日の出荷数は不明ですが、メディアクリエイトによれば、初回出荷予定分の8割強が予約で埋まっているとのことです。

 よって、現時点で予約できるところはほぼありませんが、当日販売分などとして意図的に残している分が1割少しあるようなので、場所によっては、当日購入も可能だと思われます。

 ただ、これも朝早くから並ぶ人などですぐに売り切れると思われ、実際にゲットするのはかなり大変だと予想されます。

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2017-1-29 14:59 通过手机版编辑
作者: z19872002    时间: 2017-1-29 14:55

引用:
原帖由 patches 于 2017-1-29 12:55 发表

有啥好吹的,因为游戏总数少,玩家选择少,所以都只能去买那几个相对好点的游戏,所以销量都集中到那几个游戏上了
土星 DC  PSP PCE MD PSV 这些主机在日本为什么百万大作少呢
作者: flies    时间: 2017-1-30 08:44

荒野之息这次的预约确实好,明显超预期,就看初动能不能超20万。

近二十年日本首发游戏初动超20万的只有两个,分别是PS2的山脊5和GBA的超马A,而这两台游戏机初动都超过了60万。

从这个角度看,NS日本初动不会差。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-1-30 08:45 编辑 ]
作者: areyouready    时间: 2017-1-30 08:54

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引用:
原帖由 @z19872002  于 2017-1-29 14:55 发表
土星 DC  PSP PCE MD PSV 这些主机在日本为什么百万大作少呢
因为得日本者得天下

本帖最后由 areyouready 于 2017-1-30 08:55 通过手机版编辑
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-1-30 09:09

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-1-30 08:44 发表
荒野之息这次的预约确实好,明显超预期,就看初动能不能超20万。

近二十年日本首发游戏初动超20万的只有两个,分别是PS2的山脊5和GBA的超马A,而这两台游戏机初动都超过了60万。

从这个角度看,NS日本初动不会差。
要看这次老任初回出货多少台,按现在的情况,是基本都订完了,需求远大于供货。
作者: flies    时间: 2017-1-30 09:30

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2017-1-30 09:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
要看这次老任初回出货多少台,按现在的情况,是基本都订完了,需求远大于供货。
如果确实首发出货订完了,那后续肯定会抓紧补货。老任向JDI先期订购了300万块液晶屏,后续700万块。首月出货200万有所保留,300万块液晶屏说明首批出货是300万。
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-30 09:39

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
这不是必然的么
作者: 328928249    时间: 2017-1-30 09:50

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日本对卡通渲染抵抗力很弱的。。不然风之杖当年ngc版日本都卖了超过80w。。当然由于出货过多后面变白菜
作者: 混血王子    时间: 2017-1-30 09:59

posted by wap, platform: MAC OS X
ns如果200万首发都卖干净的话,全世界首周zelda怎么也能卖个150万吧
作者: 正义的化身    时间: 2017-1-30 10:04

posted by wap, platform: iPhone
有谁在意日本电影票房排名?~~
作者: 328928249    时间: 2017-1-30 10:05

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楼上什么意思。。。。。
作者: NintendoVii    时间: 2017-1-30 10:27

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-1-30 08:44 发表
荒野之息这次的预约确实好,明显超预期,就看初动能不能超20万。

近二十年日本首发游戏初动超20万的只有两个,分别是PS2的山脊5和GBA的超马A,而这两台游戏机初动都超过了60万。

从这个角度看,NS日本初动不会差。
日本和世界范围一年出货多少(以任天堂财报为准),有胆子赌吗?
作者: dennis235    时间: 2017-1-30 10:53

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3ds和mh,业界毒瘤
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-1-30 10:58

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @flies  于 2017-1-30 09:30 发表
如果确实首发出货订完了,那后续肯定会抓紧补货。老任向JDI先期订购了300万块液晶屏,后续700万块。首月出货200万有所保留,300万块液晶屏说明首批出货是300万。
200万初回出货,按80万分给日本算,首周消化60万台能达到PS2和GBA首周的成绩。根据MC的情报,首发这批货有80%已经订光,剩下20%留着当天店头现货,按目前第一批预约的秒杀速度不像是有80万都放出来了。
作者: nkaito    时间: 2017-1-30 10:59

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2017-1-30 10:27 发表
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日本和世界范围一年出货多少(以任天堂财报为准),有胆子赌吗?
首发还没发就赌一年,而且是ns这种看不懂的机器。真心猜不出来。感觉赌也是两败俱伤,太难猜准。
作者: 328928249    时间: 2017-1-30 11:18

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日本首周卖60w心太大。。能有个40w就烧香吧。。3ds也没这么多
作者: 千山暮雪    时间: 2017-1-30 11:27

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准备入wiiu版
作者: flies    时间: 2017-1-30 11:39

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60W绝对想多了,40W就超预期了。不过考虑到PSV受众加盟,真的很难说。NS预约目前最明确的消息就是COMG的预约指数,相当不错。MC预约占初回出货八成的消息也不能当真,因为这初回出货可能只是发售前第一次出货,后面还有。
作者: flies    时间: 2017-1-30 11:42

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引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2017-1-30 10:58 发表
200万初回出货,按80万分给日本算,首周消化60万台能达到PS2和GBA首周的成绩。根据MC的情报,首发这批货有80%已经订光,剩下20%留着当天店头现货,按目前第一批预约的秒杀速度不像是有80万都放出来了。
200万北美一半,欧洲只有20万?太少了吧。日本给40万差不多,毕竟欧洲人口放在那里。3月3日发售整个3月出货200万肯定不够。
作者: flies    时间: 2017-1-30 11:48

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荒野之息日本预约就这么好,塞尔达大本营的北美真心不会差,首月真需要300万出货。荒野之息发售一年全球最少会有400万。
作者: wenzai    时间: 2017-1-30 12:03

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感觉又回到了wiiu发售前一片大好的景象
作者: BlakeAngle    时间: 2017-1-30 13:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wenzai  于 2017-1-30 12:03 发表
感觉又回到了wiiu发售前一片大好的景象
wiiu的首发其实挺好的,首发一个月卖了300多万,首发那段时间还碰到富士康雇佣童工事情出现产能不足的情况,关键是12月底开始销量出现断崖式下滑
作者: 0瞎子0    时间: 2017-1-30 13:28

posted by wap, platform: 小米 4
刚开始都是死忠,后面要有引爆销量的游戏才行
作者: z19872002    时间: 2017-1-30 13:38

引用:
原帖由 0瞎子0 于 2017-1-30 13:28 发表
posted by wap, platform: 小米 4
刚开始都是死忠,后面要有引爆销量的游戏才行
首发12switch一定会成为现象级作品,夏季有乌贼娘2这绝对是AAA级大作,至少在日本乌贼娘地位已经超过了FF
作者: iamzelda    时间: 2017-1-30 14:07

posted by wap, platform: 小米
年底还有马里奥,第一年就有绿帽,马车,马里奥,史上第一回。希望不要像gc一样降低品质就好,第二年有异度之刃和火纹双rpg。第三方的动向才是关键!
作者: dante888    时间: 2017-1-30 14:14

posted by wap, platform: Firefox
喷了,ns还没出看准帝就出来奶
作者: 328928249    时间: 2017-1-30 14:16

posted by wap, platform: Android
xb2预定2017年内。。希望不要跳票吧
作者: majian1    时间: 2017-1-30 14:25

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2017-1-30 13:12 发表
wiiu的首发其实挺好的,首发一个月卖了300多万,首发那段时间还碰到富士康雇佣童工事情出现产能不足的情况,关键是12月底开始销量出现断崖式下滑
好什么好?WiiU那是因为任天堂自我膨胀了。定下了财年前出货500万部的目标,首发就向市场投放出了300万的货,其实货都压在渠道商手上,根本卖不掉好吗。

没见首发当时任天堂的社长岩田聪对WiiU销售评价的一个词就是“steady”,这肯定不是什么赞美的词。卖得真的火爆的话,不可能有任何一家公司会用这个词来形容产品的销售情况,实际上是有媒体开喷WiiU卖不动,到处出现库存,结果岩田聪不得不出来解释时用的这个词。

本帖最后由 majian1 于 2017-1-30 14:27 通过手机版编辑
作者: flies    时间: 2017-1-30 14:25

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @iamzelda  于 2017-1-30 14:07 发表
年底还有马里奥,第一年就有绿帽,马车,马里奥,史上第一回。希望不要像gc一样降低品质就好,第二年有异度之刃和火纹双rpg。第三方的动向才是关键!
还有DQ11,凭借NS的特性销量不会差PS4版太多,NS日本第一年阵容是很强的。
作者: flies    时间: 2017-1-30 14:27

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引用:
原帖由 @z19872002  于 2017-1-30 13:38 发表
首发12switch一定会成为现象级作品,夏季有乌贼娘2这绝对是AAA级大作,至少在日本乌贼娘地位已经超过了FF
乌贼娘2我的判断是最少200万乐观300万,日本又一个国民游戏。

本帖最后由 flies 于 2017-1-30 14:28 通过手机版编辑
作者: flies    时间: 2017-1-30 14:31

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引用:
原帖由 @dante888  于 2017-1-30 14:14 发表
喷了,ns还没出看准帝就出来奶
看了预约一星期我就奶了,我看预约是很准的。妖表3预约开放一星期我就知道人气下降了,去年7月我就说日本FF15要宝石。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-1-30 14:40

看新闻据说日本那边准备首发的货80%已经被预订完了
当然日本首发到底是200万里的多少万还不知道
作者: 狸狸狐    时间: 2017-1-30 15:09

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另外看到消息说因为预约情况非常好,200万首发目标有上调,可能会到250到300万的样子。
作者: 卖哥    时间: 2017-1-30 16:01

2个月时间是足够扩大产能的,不过我认为任天堂宁可缺货也不敢积压。
作者: NintendoVii    时间: 2017-1-30 16:19

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卧槽,赶快抄底任天堂股票
作者: lsn    时间: 2017-1-30 16:32

如果不能重现NDS和3DS那种第三方愿意多给作品的状况的话

NS首发卖500万也没用, 所以关键还是要看后续
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-1-30 16:39

引用:
原帖由 lsn 于 2017-1-30 16:32 发表
如果不能重现NDS和3DS那种第三方愿意多给作品的状况的话

NS首发卖500万也没用, 所以关键还是要看后续
日本第三方不会少
欧美就别想了
3DS欧美都没给多少第三方,NS最多给给老滚5式的冷饭
作者: 328928249    时间: 2017-1-30 17:00

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主要看日本第三方啊。。要是后续中文版跟上就完美了。。
作者: nkaito    时间: 2017-1-30 17:03

欧美第三方感觉就没在掌机上用过心。

gba时代美式游戏我能想起来的也就一个指环王类暗黑游戏,还挺好玩的。

psp/nds时代掌机大热总销量超过主机同期,欧美厂商才稍微出了点边角料游戏。

不过这次ns开发环境友好,欧美厂商可能会尝试丢一点边角料上去。
作者: z19872002    时间: 2017-1-30 17:06

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-1-30 16:01 发表
2个月时间是足够扩大产能的,不过我认为任天堂宁可缺货也不敢积压。
像PSVR这种做法不是任天堂的风格
作者: 铁甲飞龙09    时间: 2017-1-30 17:14

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喷射战士2希望能在wiiu上也出一下,按理说机能应该够了,希望官方考虑下wiiu玩家。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-1-30 18:56

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原帖由 @铁甲飞龙09  于 2017-1-30 17:14 发表
喷射战士2希望能在wiiu上也出一下,按理说机能应该够了,希望官方考虑下wiiu玩家。
Wii游戏除了体感类,按理说NGC机能都够了。
作者: gunsou    时间: 2017-1-30 18:57

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原帖由 @铁甲飞龙09  于 2017-1-30 17:14 发表
喷射战士2希望能在wiiu上也出一下,按理说机能应该够了,希望官方考虑下wiiu玩家。
wiiu玩家老老实实吃完荒野之息,然后就可以把机器卖了,卖不掉就只能扔了
作者: wenzai    时间: 2017-1-30 19:34

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原帖由 @铁甲飞龙09  于 2017-1-30 17:14 发表
喷射战士2希望能在wiiu上也出一下,按理说机能应该够了,希望官方考虑下wiiu玩家。
不要想着任天堂为你做什么,要想想你能为任天堂做什么
wiiu已经死了,把一个重量级的ip放到wiiu上分流人气这对ns来说好吗?
作者: 钓鱼岛    时间: 2017-1-30 20:08

谁能给个wiiu版荒野的淘宝键连。
作者: 东东球.    时间: 2017-1-30 20:19

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看到任青又集体高潮的时候我不禁想起了雷帝
作者: z19872002    时间: 2017-1-30 21:21

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原帖由 东东球. 于 2017-1-30 20:19 发表
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看到任青又集体高潮的时候我不禁想起了雷帝
前年E3在A9预测SONY提都不提PSV的是你么
作者: 愤怒的双翼    时间: 2017-1-30 22:03

by the way ~~the Wii U is dead

Nintendo Wii U gone from Australian retailers
https://www.finder.com.au/ninten ... ustralian-retailers
作者: 愤怒的双翼    时间: 2017-1-30 22:23

nendoroid link
【DX版も】「ねんどろいど リンク ブレス オブ ザ ワイルドVer.」1/31(火)案内開始!

http://ameblo.jp/gsc-mikatan/entry-12240907499.html


作者: 328928249    时间: 2017-1-31 01:52

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话说大乱斗的ns应该没公布吧
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-1-31 09:47

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原帖由 @铁甲飞龙09  于 2017-1-30 17:14 发表
喷射战士2希望能在wiiu上也出一下,按理说机能应该够了,希望官方考虑下wiiu玩家。
老任已经表示过塞尔达将是WiiU上最后一个第一方游戏了,以后的第一方游戏都会在NS上出。而且从画面到音效等方方面面,NS版都高于WiiU版,所以如果想体验到这作真正想表现出的最佳效果,建议一定要玩NS版。

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2017-1-31 09:50 通过手机版编辑
作者: fire800515    时间: 2017-1-31 09:54

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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2017-1-31 09:47 发表
老任已经表示过塞尔达将是WiiU上最后一个第一方游戏了,以后的第一方游戏都会在NS上出。而且从画面到音效等方方面面,NS版都高于WiiU版,所以如果想体验到这作真正想表现出的最佳效果,建议一定要玩NS版。

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2017131 09:50 通过手机版编辑
虽然预约了ns版塞尔达
心里还是期待下wiiu模拟器的表现
作者: flies    时间: 2017-1-31 10:04

NGC版TP销量根本查不到,这次WIIU版荒野之息预约也很低,大多数塞尔达玩家都是首发NS。

代表WIIU玩家骂一句,任天堂SB。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2017-1-31 10:08

引用:
原帖由 flies 于 2017-1-31 10:04 发表
NGC版TP销量根本查不到,这次WIIU版荒野之息预约也很低,大多数塞尔达玩家都是首发NS。

代表WIIU玩家骂一句,任天堂SB。
WIIU版荒野之息画质劣化啊
作者: 愤怒的双翼    时间: 2017-1-31 10:08




作者: KoeiSangokushi    时间: 2017-1-31 10:12

引用:
原帖由 愤怒的双翼 于 2017-1-31 10:08 发表


这么一看NS的屏幕比WIIU的PAD显示效果更好
作者: ahzhuo    时间: 2017-1-31 10:29

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-1-31 10:12 发表
这么一看NS的屏幕比WIIU的PAD显示效果更好
wiiu pad屏幕很垃圾啊,分辨率也低
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-1-31 10:35

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屏幕可视效果比WiiU出色很多,外观也够薄够来福,配上红蓝手柄简直骚死。
作者: flies    时间: 2017-1-31 18:05

MC周评说的初回出货应该是发售前唯一一次出货,NS预约超预期,COMG荒野之息预约超预期也印证了这点,君岛说将会增产NS。

[attach]904258[/attach]
作者: hsu    时间: 2017-1-31 18:10

说真的,老任老老实实转型做软件商
会活的比现在滋润的多,手上的3A作品可以彻底让日式游戏重新占据半壁江山
老任做硬件商,锁区是大倒退,中文化问题就更不用洗地了,可以说是全世界最不重视汉语区的厂商,请问做过什么好事?
作者: w8yp    时间: 2017-1-31 18:27

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
希望借首发东风最终能上50万吧
作者: w8yp    时间: 2017-1-31 18:29

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原帖由 @fire800515  于 2017-1-31 09:54 发表
虽然预约了ns版塞尔达
心里还是期待下wiiu模拟器的表现
模拟器能去掉雾霾吗,wiiu版雾霾太恶心
作者: snaketzy    时间: 2017-1-31 18:42

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原帖由 @hsu  于 2017-1-31 18:10 发表
说真的,老任老老实实转型做软件商
会活的比现在滋润的多,手上的3A作品可以彻底让日式游戏重新占据半壁江山
老任做硬件商,锁区是大倒退,中文化问题就更不用洗地了,可以说是全世界最不重视汉语区的厂商,请问做过什么好事?
你看不到的是老任所有的游戏都是为主机量身定制的,没有自己的硬件,就没有那些经典的游戏
作者: 卖哥    时间: 2017-1-31 18:48

引用:
原帖由 w8yp 于 2017-1-31 18:29 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
模拟器能去掉雾霾吗,wiiu版雾霾太恶心
说不定去掉就直接看穿地面了,WiiU机能不足估计没能力渲染远景才加的雾霾
作者: zzkiyowow    时间: 2017-1-31 18:55

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原帖由 @flies  于 2017-1-31 10:04 发表
NGC版TP销量根本查不到,这次WIIU版荒野之息预约也很低,大多数塞尔达玩家都是首发NS。

代表WIIU玩家骂一句,任天堂SB。
你不是没买wiiu吗?
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-1-31 18:58

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-1-31 18:05 发表
MC周评说的初回出货应该是发售前唯一一次出货,NS预约超预期,COMG荒野之息预约超预期也印证了这点,君岛说将会增产NS。

904258
就是这次出货,8割的预约消化率,现在已经订不到原价机了。第二批什么时候出货还不知道,美国那边据说是2月初还有一次,原则上是尽量管够,日本不清楚。而且就算放出来也很难抢到,网站不是瘫痪就是秒光。

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2017-1-31 19:00 通过手机版编辑
作者: 328928249    时间: 2017-1-31 18:58

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-1-31 10:04 发表
NGC版TP销量根本查不到,这次WIIU版荒野之息预约也很低,大多数塞尔达玩家都是首发NS。

代表WIIU玩家骂一句,任天堂SB。
废话。。
ngc版的日版是要到官网预约才有卖得最多也就2-3w的销量。。市场上不卖
作者: 力丸and彩女    时间: 2017-1-31 22:44

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原帖由 @z19872002  于 2017-1-29 12:33 发表
许多年以前看到篇PS VS N64日本销量破百万的帖子看到的,没想到N64日本销量那么差日本销量破百万的大作有15款,PS1日本销量过百万是11款,时之笛日版累计197万全球700多万,另外北美单平台销量过400万的游戏N64有4款,PS没有
麻痹胡言乱语扯JB蛋也要有点谱…

N64版OOT日本销量116万不到点,你哪来的“197万”这么搞笑夸张的数据?多出来的80万卡带埋你家后院了?

PS1日本销量过百万游戏数量几乎是N64的一倍,到你这腰斩还带拐弯变“11个”了,要不要我把游戏具体名称具体数量贴出来给你过目下?
作者: bladewing715    时间: 2017-2-1 09:45

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
好想在ns玩天诛。。。
作者: jiamiao    时间: 2017-2-1 12:17

都是国内黄牛和任黑联手做局!




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