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标题: [业评] 突然才发现,NS的理念真的很带感,比PS4+PSV好... [打印本页]

作者: conansick    时间: 2017-1-27 14:33     标题: 突然才发现,NS的理念真的很带感,比PS4+PSV好...

在家玩家用机,在外玩掌机,从理念上来说,其实不算新鲜,所以一直没有深入去想,不过今天一想,才发现真的很赞,能比以往的游戏机都有说不出的优势。特别是对比PS4+PSV的方式,虽然表面有相似的地方,但得到的效果完全不同。

PS4和PSV有一些游戏有cross play功能,但是,至少要买2台游戏机,即PS4和PSV,而且很多游戏本身也需要购买两份,所以就是等于要多花一些钱。不过这也不是最大问题,而是很多PS4游戏都不会有PSV版。假如NS真的成功了,得到第三方会支持,那么掌机版的NBA 2K,COD之类,甚至GTA,都有机会玩到。而有些游戏也不需要再等家用机移植,比如之前的塞尔达无双,马里奥制造,异度之刃等等,还减少多买一份的情况。

可能也有人说,不是有串流吗?其实串流的缺点也很明显,一方面是延迟,另一方面就是对网络太依赖,不要说wifi,就算是用流量,其实也有很多地方是不一定可以支持到,更何况PSV2000已经取消sim卡,而PSV1000也只是3G网络。

反过来说,在电视上玩掌机游戏其实也不新鲜,近有PSTV,远有GBPlayer,但都是纯粹把掌机画面放到电视上,没有任何(或很小)为电视播放的优化。把小屏幕变成等比大屏幕,实质还是掌机而已。

还有一种情况,就是最便携的家用机。当然这个优势就不是很重要,只是记得十几年前,会拿一台主机到朋友家玩,要背上一个背囊,里面有很大的主机、线材、手柄等等。而要作为家用机携带NS的话,大概应该跟携带笔记本电脑差不多吧。

去年通关的游戏,90%以上都是掌机,说到底有一定年纪后,玩掌机还是最省心,随时开始随时暂停,不过掌机上玩到家用机的一线作品(至少有任天堂的),想想还是蛮激动的...
作者: NintendoVii    时间: 2017-1-27 14:36

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只能玩掌机不是因为最省心,而是因为你年纪大了苦逼了,连自己的时间行为都无法完全把握
作者: yfl2    时间: 2017-1-27 14:41

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问题是,机能上的巨大差距导致你根本不能指望第三方主机大作
作者: TG药丸    时间: 2017-1-27 14:45

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前天坐高铁回家一路上都在想要是有个NS该多好,小桌板上和老婆孩子玩玩马车肯定很爽。
作者: ayumizxj    时间: 2017-1-27 14:54

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想到以后的vc游戏带着ns拆下JoyCon和亲朋好友随时随地都能分享一起双打就带感啊~
作者: 卖哥    时间: 2017-1-27 14:56

NS本来是可以做到CPU更强,游戏更多的。
如果用parker,2.5Ghz的丹佛2,单线程性能直接是PS4的3倍,什么P社、文明、全战这些现在游戏机玩不动的游戏,都可以画面简化下登陆移动平台的,P社、文明画面估计都不用简化。
现在,只不过是一台移动的Wii罢了。
作者: patches    时间: 2017-1-27 14:56

机能是硬伤,只能当掌机了,主机大作不会多
作者: 心之一方    时间: 2017-1-27 15:03

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机能硬伤太严重,主要是任天堂个扣逼不能接受硬件不赚钱,注定在自己的小圈子玩。
作者: conansick    时间: 2017-1-27 15:04

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2017-1-27 14:36 发表
posted by wap, platform: Android
只能玩掌机不是因为最省心,而是因为你年纪大了苦逼了,连自己的时间行为都无法完全把握
可能是吧...
引用:
原帖由 yfl2 于 2017-1-27 14:41 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
问题是,机能上的巨大差距导致你根本不能指望第三方主机大作
至少球类应该无问题,最新的NBA 2K还有PS3版,只要另存一份给NS即可,至少解决球类运动在掌机上的全面短缺...其实一切都是看销量,wii还有三作正传COD,PSP也有原创的2作GTA,主机销量上去了,缩缩水给一份完全无问题吧?
作者: sakat    时间: 2017-1-27 15:05

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其实吧 任天堂的游戏只出掌鸡版就可以了 还真没哪一款老任的游戏在掌鸡上无法实现的 但cod halo这种就觉得非得对着大电视玩才爽啊
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2017-1-27 15:11

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卖点在于~Nintendo Switch=TV/桌面 /掌机 +/体感/ 传统 +单人/ 多人 =全面混合任意变换
作者: 卖哥    时间: 2017-1-27 15:11

引用:
原帖由 conansick 于 2017-1-27 15:04 发表

可能是吧...


至少球类应该无问题,最新的NBA 2K还有PS3版,只要另存一份给NS即可,至少解决球类运动在掌机上的全面短缺...其实一切都是看销量,wii还有三作正传COD,PSP也有原创的2作GTA,主机销量上去了,缩 ...
然而因为机能差无法另存为呀。
Wii上的COD4可是花了不少钱重新做的,NS市面上有了5000万台存量倒是会有这类作品,现在不会。
作者: yfl2    时间: 2017-1-27 15:12

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引用:
原帖由 @conansick  于 2017-1-27 15:04 发表
可能是吧...


至少球类应该无问题,最新的NBA 2K还有PS3版,只要另存一份给NS即可,至少解决球类运动在掌机上的全面短缺...其实一切都是看销量,wii还有三作正传COD,PSP也有原创的2作GTA,主机销量上去了,缩缩水给一份完全无问题吧?
我觉得没有时间应该被浪费在在本质上就是劣化的版本
作者: 雨中行1336    时间: 2017-1-27 15:18

反正都要买,无所谓的,当然前提是要有中文,机能画面什么的,我觉得psp的都挺好的
作者: leyoung    时间: 2017-1-27 15:18

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-1-27 14:56 发表
NS本来是可以做到CPU更强,游戏更多的。
如果用parker,2.5Ghz的丹佛2,单线程性能直接是PS4的3倍,什么P社、文明、全战这些现在游戏机玩不动的游戏,都可以画面简化下登陆移动平台的,P社、文明画面估计都不用简化。
现在,只不过是一台移动的Wii罢了。
这个配置成本要多少?还有电池能撑多久?
作者: 卖哥    时间: 2017-1-27 15:21

黄老板曾经吹过gameworks套件
10个人1个月,就能把一个游戏机游戏移植到PC。
3个月,就能把坦克世界这种DX7级别引擎的游戏改造得次世代特效满满。

只要配置争气一点,那使用了N卡的NS移植代价会是很低的,几千套的销量就足以让开发者回本了
而对任天堂来说,也可以有效的通过现成的来自将自己旧开发工具更新到支持次世代技术,避免出现3DS给了DX9级别的功能任天堂自己不会用,游戏画面被卡婊子全程吊打的局面。
作者: leoko88    时间: 2017-1-27 15:22

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-1-27 14:56 发表
NS本来是可以做到CPU更强,游戏更多的。
如果用parker,2.5Ghz的丹佛2,单线程性能直接是PS4的3倍,什么P社、文明、全战这些现在游戏机玩不动的游戏,都可以画面简化下登陆移动平台的,P社、文明画面估计都不用简化 ...
移动的WII,不是WIIU?
作者: 卖哥    时间: 2017-1-27 15:26

引用:
原帖由 leoko88 于 2017-1-27 15:22 发表

移动的WII,不是WIIU?
玩法更接近Wii而不是WiiU,而且相比增强版主机,性能差距也比WiiU对原版主机那时更大些。
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2017-1-27 15:29

posted by wap, platform: ZTE
相对wii强化体感操作~没有继承wiiu的第二屏互动~任何游戏体验都是在单屏模式下互动~
比如马车

~在掌机模式下一人独享 要多人可网络/本地对战(你也可以把左右手柄拆下来)

桌面模式 就是一对一的本地对战 左IP 右2P


TV模式下有了大魄力的高分辨率屏自然就要4人同乐了~(当然你也可以把掌机单人模式的画面影射到TV上)

当然这只需一份马车软件~但硬件是本地四人时须追加额外手柄

本帖最后由 ZHENGZHENGZHENG 于 2017-1-27 15:36 通过手机版编辑
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2017-1-27 15:36

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卖点在于~Nintendo Switch=TV/桌面 /掌机 +/体感/ 传统 +单人/ 多人 =全面混合任意变换
作者: kerorozhou    时间: 2017-1-27 16:17

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
ps4另存为psv那些游戏,画面表现也就罢了,主要是针对小屏幕的字体等和触摸操作没好好优化
作者: 岩波书店    时间: 2017-1-27 16:19

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ns就是psv加强版
作者: patches    时间: 2017-1-27 16:50

移动Wii+1
作者: coolj    时间: 2017-1-27 16:54

posted by wap, platform: Android
另存为倒也罢了,内容不缩水即可,以前的很多掌机版本其实是全面缩水。
作者: BlakeAngle    时间: 2017-1-27 16:57

真要劣化移植没啥问题的,古墓崛起都有360版,当然首先还是要能够做到有足够的装机量
作者: coolj    时间: 2017-1-27 17:02

posted by wap, platform: Android
假如psv也有古墓崛起,哪怕是360版本,不也很不错么,再说mgs5的360版本还很不错。
作者: flies    时间: 2017-1-27 17:03

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2017-1-27 14:36 发表
只能玩掌机不是因为最省心,而是因为你年纪大了苦逼了,连自己的时间行为都无法完全把握
这个得看每个人的偏好,不过从智能机大行其道可以看出大多数人的偏好是便携而不是画面。NS注定将开启一个新时代,因为掌机主机二合一的特性符合大多数人的需求。至于性能不足的问题,这得靠时间来解决。便携是个大趋势,另外两家一定会跟随,带光驱的主机历史使命即将结束。
作者: yfl2    时间: 2017-1-27 17:27

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @coolj  于 2017-1-27 17:02 发表
假如psv也有古墓崛起,哪怕是360版本,不也很不错么,再说mgs5的360版本还很不错。
360的古墓卖了多少呢
作者: kukutiti    时间: 2017-1-27 17:40

机能不行,也就移植ps3水平的游戏,最后还是一家独大
作者: flies    时间: 2017-1-27 17:45

我用两个例子来说明便携是大势

1、2015年日本某统计机构的数据,智能机上网份额首次超过电脑
2、手游的崛起后端游和页游份额不断缩小

第一点,为什么大多数人愿意看着手机和平板这种小屏上网而不愿意坐在电脑前享受更大的电脑显示器上网?第二点,为什么大多数人愿意看着手机和平板这种小屏玩游戏而不愿意坐在电脑前享受更大的电脑显示器玩游戏?结论只能是大多数人对便携的需求大于画面的需求,同理NS。只不过现在由于机能关系只能满足日本市场和普通玩家,等三五年后机能上去了,就可以满足欧美市场和核心玩家了。
作者: 328928249    时间: 2017-1-27 17:50

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说了这么多装机量上去了才行。。
作者: flies    时间: 2017-1-27 17:53

引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2017-1-27 15:11 发表
posted by wap, platform: ZTE
卖点在于~Nintendo Switch=TV/桌面 /掌机 +/体感/ 传统 +单人/ 多人 =全面混合任意变换
本质就是传统游戏机中的通用设备
作者: 愤怒的双翼    时间: 2017-1-27 18:42

Switch and Splatoon 2 ad spotted in Japan subway


作者: linchen0_0    时间: 2017-1-27 19:02

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-1-27 14:56 发表
NS本来是可以做到CPU更强,游戏更多的。
如果用parker,2.5Ghz的丹佛2,单线程性能直接是PS4的3倍,什么P社、文明、全战这些现在游戏机玩不动的游戏,都可以画面简化下登陆移动平台的,P社、文明画面估计都不用简化 ...
按你条件
你能找到能撑3小时的电池吗?任天堂也不是火星科技。续航,散热不能不考虑,一味堆速度,其他都不考虑饿了?
作者: yuiran    时间: 2017-1-27 19:13

posted by wap, platform: iPhone
最大的制约就是电池了,其次是价格,一个研发很长时间的东西却要求用更新的处理器。YY党之所以是YY党是因为不结合实际只考虑自己YY出来的东西。
作者: snaketzy    时间: 2017-1-27 19:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-1-27 14:56 发表
NS本来是可以做到CPU更强,游戏更多的。
如果用parker,2.5Ghz的丹佛2,单线程性能直接是PS4的3倍,什么P社、文明、全战这些现在游戏机玩不动的游戏,都可以画面简化下登陆移动平台的,P社、文明画面估计都不用简化。
现在,只不过是一台移动的Wii罢了。
体积,电池,散热,成本。你想得真简单
作者: 卖哥    时间: 2017-1-27 20:01

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2017-1-27 19:02 发表
按你条件
你能找到能撑3小时的电池吗?任天堂也不是火星科技。续航,散热不能不考虑,一味堆速度,其他都不考虑饿了?
parker也就10W。
散热对有风扇的设备肯定没问题,续航嘛了不起加100g电池。
作者: 大魔王    时间: 2017-1-27 20:06

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ns确实和wii玩法有点像 ns的便携性和可拆卸手柄可以带动身边根本不玩游戏机的人体会游戏的乐趣 这点我觉得超强
作者: 愤怒的双翼    时间: 2017-1-27 20:13

First-look at the back of Japanese Switch cases
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1338230



[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2017-1-27 20:14 编辑 ]
作者: cdlizhong    时间: 2017-1-27 20:22

posted by wap, platform: iPhone
在这里说任好是zhengzhi错误的
作者: 卖哥    时间: 2017-1-27 20:38

posted by wap, platform: 红米Note3
其实用parker碾压也就是个最生猛的情况,但是不输PS4能蹭到尽可能多的跨平台游戏还是一个不高的要求。
我说很多次了,要是不可能达到家用机水平,那我一开始就不会想,但是这次家用机CPU那么弱,已经完全是移动处理器在理想功耗下可以达到的的要求,更别说一个带风扇的移动设备了。

本帖最后由 卖哥 于 2017-1-27 20:59 通过手机版编辑
作者: 倍舒爽    时间: 2017-1-27 20:44

posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @flies  于 2017-1-27 17:03 发表
这个得看每个人的偏好,不过从智能机大行其道可以看出大多数人的偏好是便携而不是画面。NS注定将开启一个新时代,因为掌机主机二合一的特性符合大多数人的需求。至于性能不足的问题,这得靠时间来解决。便携是个大趋势,另外两家一定会跟随,带光驱的主机历史使命即将结束。
不就是因为手机是刚需品么?
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-27 20:54

posted by wap, platform: iPhone
好个球
作者: yuiran    时间: 2017-1-27 21:15

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
NS的电池是4300毫安,16瓦
作者: linchen0_0    时间: 2017-1-27 21:36

总的来说,泥潭网游都是不切实际活在自己yy的世界中!果然都是普通人啊。无法成为企业家!
作者: pinang    时间: 2017-1-27 22:01

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PS4和PSV的短板也就PSV的性能太落后,和PS4比,甚至PS3比都困难,然而PSV也是当年的掌上设备性能比较不错的。
现在NS看起来还行,就是因为现在掌上设备发展迅速,但是真正来说,NS的家用机形态根本不能满足家用机玩家的需求,楼主你只不过是根据你经常玩掌机的情况来看NS,那自然是觉得不错,但是对于家用机玩具而言,这台游戏能不能玩到主流第三方都是问题,而且在2017年,这种性能的家用机,算不算丢脸?
把NS当成一台能接电视的掌机就好了,偶尔能玩玩一些家用机的冷饭,起码相对于PSV这种玩PS2游戏都困难的好很多,这并不算什么理念好很多,而是技术的进步。
作者: 0瞎子0    时间: 2017-1-27 22:03

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家用机还能玩的真心羡慕,一天累的狗样
作者: 江户川柯南    时间: 2017-1-27 22:03

除了玩正统的任天堂主机IP续作以外,就是能玩到高清的怪物猎人了。

但是我最期待的,是2K能做一个像样一点的篮球游戏,能带出去玩,打发时间很好。

现在手机的2K还是太差了。。
作者: 宝井秀人    时间: 2017-1-27 22:06

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任饭说带感就带感吧,这个时代谁还会除了一个手机外,还带一个平板大小的设备玩游戏?
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-27 22:08

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引用:
原帖由 @宝井秀人  于 2017-1-27 22:06 发表
任饭说带感就带感吧,这个时代谁还会除了一个手机外,还带一个平板大小的设备玩游戏?
除了人犯没了
作者: linchen0_0    时间: 2017-1-27 22:10

世界上有一亿的任饭?
作者: 邪神周    时间: 2017-1-27 22:22

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硬件正式配置还没出呢,一个个就那啥了么……
作者: 邪神周    时间: 2017-1-27 22:36

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而且期待值和成本还有售价都有冲突,当年三公主刚出来都要被喷死了,这次借着主机的名头弄出来的掌机能这样还凑合了,要啥自行车啊……按照期待值就算是ps4pro也不过就是个低频的rx480加上个低频美洲豹而已,HBM2呢,ZEN呢?何苦呢。
作者: conansick    时间: 2017-1-27 22:36

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-1-27 15:11 发表

然而因为机能差无法另存为呀。
Wii上的COD4可是花了不少钱重新做的,NS市面上有了5000万台存量倒是会有这类作品,现在不会。
“另存为”的说法我表达错,其实我的意思是只要有足够普及量,就算是PS3画面的NBA都会有厂商愿意推出,证明有销量的保证。
引用:
原帖由 pinang 于 2017-1-27 22:01 发表
posted by wap, platform: Android
PS4和PSV的短板也就PSV的性能太落后,和PS4比,甚至PS3比都困难,然而PSV也是当年的掌上设备性能比较不错的。
现在NS看起来还行,就是因为现在掌上设备发展迅速,但是真正来说,N ...
不知道是什么时候开始歪楼,变成对NS的性能批判。其实我的原意只是想说理念方面的事情,至于性能向来不是考虑因素,因为游戏机的销量和普及度,其实跟性能没有必然关系。
至于你说的NS是性能不错的掌机,就要看你和任天堂对NS的定位,究竟是一台带掌机功能的主机,还是带主机功能的掌机,还是半掌半主的妖机...可能你觉得这是掌机,不过从任天堂的态度,至少跟接近主机的位置:第一WIIU已经不再出游戏,NS属于接替WIIU的位置;第二3DS的游戏依旧会有,至少在NS推出后还会有任天堂的游戏,比如4月的火纹,还有极大可能的宝可梦续作,第三方还有DQ11...就算退一步说,NS是WIIU和3DS共同的后继机,那也是半掌半主的妖机...这就是理念上的考虑。
作者: genesisx    时间: 2017-1-27 22:37

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-1-27 14:56 发表
NS本来是可以做到CPU更强,游戏更多的。
如果用parker,2.5Ghz的丹佛2,单线程性能直接是PS4的3倍,什么P社、文明、全战这些现在游戏机玩不动的游戏,都可以画面简化下登陆移动平台的,P社、文明画面估计都不用简化。
现在,只不过是一台移动的Wii罢了。
现在就上极限,怎么出newns呢~~
作者: conansick    时间: 2017-1-27 23:13

引用:
原帖由 宝井秀人 于 2017-1-27 22:06 发表
posted by wap, platform: Samsung
任饭说带感就带感吧,这个时代谁还会除了一个手机外,还带一个平板大小的设备玩游戏?
其实应该可以推出PSV尺寸大小的版本,不过如果屏幕小了估计会被骂得更凶吧?

不过小尺寸版本,有需求任天堂肯定会考虑,就是像2DS那种特殊需求版吧?屏幕和手柄小一点就可以了...
作者: 卖哥    时间: 2017-1-27 23:17

引用:
原帖由 conansick 于 2017-1-27 22:36 发表

“另存为”的说法我表达错,其实我的意思是只要有足够普及量,就算是PS3画面的NBA都会有厂商愿意推出,证明有销量的保证。



不知道是什么时候开始歪楼,变成对NS的性能批判。其实我的原意只是想说理念方面的 ...
很简单,就是因为这个理念和实际性能不符,结果和PSV一样大部分家用机游戏都没法登录。
作者: reg-neo    时间: 2017-1-27 23:56

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可惜机能感人,屁用没有
作者: 邪神周    时间: 2017-1-28 00:17

posted by wap, platform: Android
而且期待值和成本还有售价都有冲突,当年三公主刚出来都要被喷死了,这次借着主机的名头弄出来的掌机能这样还凑合了,要啥自行车啊……按照期待值就算是ps4pro也不过就是个低频的rx480加上个低频美洲豹而已,HBM2呢,ZEN呢?何苦呢。
作者: conansick    时间: 2017-1-28 00:23

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-1-27 23:17 发表

很简单,就是因为这个理念和实际性能不符,结果和PSV一样大部分家用机游戏都没法登录。
依旧把游戏出不出跟性能挂钩,也是醉了...本来游戏出不出,就只跟主机的销量和厂商对软件在该平台销量预期有关,如果主机销量足够,厂商预期也足够,像DQ11那样一个游戏完全做2个版本甚至3个版本有什么问题?为什么PSP能有NBA 2K13,而PSV反而一个正经篮球游戏都没有?

不要忘了,我说有NBA、COD甚至GTA,是有前提的,是NS成功了。难道你觉得如果NS的性能如你所愿,但只卖出10万台,那些厂商连另存一份给NS也不会,你以为出饭、发行、制作、宣传不要钱?
作者: 卖哥    时间: 2017-1-28 00:28

引用:
原帖由 conansick 于 2017-1-28 00:23 发表

依旧把游戏出不出跟性能挂钩,也是醉了...本来游戏出不出,就只跟主机的销量和厂商对软件在该平台销量预期有关,如果主机销量足够,厂商预期也足够,像DQ11那样一个游戏完全做2个版本甚至3个版本有什么问题?为什么 ...
PC大把游戏卖不出10万的,还不是一个个在移植。
现在游戏的开发环境不同了,一个质量中档的新游戏卖10万份血亏,但是移植1000份大概就亏不了。
作者: reg-neo    时间: 2017-1-28 00:33

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凑活的饼画出来了?有啥画面是让你觉得满意的?可以分享下
作者: conansick    时间: 2017-1-28 00:37

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-1-28 00:28 发表

PC大把游戏卖不出10万的,还不是一个个在移植。
现在游戏的开发环境不同了,一个质量中档的新游戏卖10万份血亏,但是移植1000份大概就亏不了。
看清楚,是主机10万台,不是游戏10万份,而且主机实体游戏的成本涉及到卡带制作,预定单,库存,流通问题,跟纯下载的PC完全不同。你觉得卖1000份,就真的制作1000份?在主机/掌机领域,已经去到NBA 2K级别的,基本上就不可能只出的下载不出实体的了,又不是什么独立游戏。
作者: yfl2    时间: 2017-1-28 00:48

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @conansick  于 2017-1-28 00:23 发表
依旧把游戏出不出跟性能挂钩,也是醉了...本来游戏出不出,就只跟主机的销量和厂商对软件在该平台销量预期有关,如果主机销量足够,厂商预期也足够,像DQ11那样一个游戏完全做2个版本甚至3个版本有什么问题?为什么PSP能有NBA 2K13,而PSV反而一个正经篮球游戏都没有?

不要忘了,我说有NBA、COD甚至GTA,是有前提的,是NS成功了。难道你觉得如果NS的性能如你所愿,但只卖出10万台,那些厂商连另存一份给NS也不会,你以为出饭、发行、制作、宣传不要钱?
成功了也不会有这种跨平台,顶多和ds一样做实际上完全不同的专用版本,类似唐人街,问题是,那就谈不上掌机家用机合体了
作者: 邪神周    时间: 2017-1-28 01:11

posted by wap, platform: Android
掌上上世代画面感觉已经能接受了

本帖最后由 邪神周 于 2017-1-28 01:12 通过手机版编辑
作者: conansick    时间: 2017-1-28 01:38

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-1-28 00:48 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
成功了也不会有这种跨平台,顶多和ds一样做实际上完全不同的专用版本,类似唐人街,问题是,那就谈不上掌机家用机合体了
那是对第三方而言,对任天堂而言是已经是掌机家用机合体。而很多欧美作品,因为开发成本问题,其实都明白不会做到DQ11那种程度的不同,最多是PS3到PS4程度的不同。

那或者理解为:NS是任天堂的掌机家用机合体机,是第三方的一台PS3便携机...这样也很好吧?
作者: 混血王子    时间: 2017-1-28 03:10

posted by wap, platform: Chrome
对我来说买了NS就是玩完任天堂那几个游戏就算完事了,其它第三方去玩pc和ps4好了,NS的推出对消费者很有好处,大家以后再也不用为了那几个游戏买主机和掌机两套傻逼硬件了,买一个NS就够了,省钱了。
作者: adsk    时间: 2017-1-28 07:56

引用:
原帖由 conansick 于 2017-1-27 23:13 发表

其实应该可以推出PSV尺寸大小的版本,不过如果屏幕小了估计会被骂得更凶吧?

不过小尺寸版本,有需求任天堂肯定会考虑,就是像2DS那种特殊需求版吧?屏幕和手柄小一点就可以了...
mini版(switch Pocket?)最多两年内就会出了,全面接管3ds,
肯定需要一个更低的价格
作者: 风不行    时间: 2017-1-28 08:18

我理解某些人担心ns技能不足,但是我觉得只要有一定的装机量,缩水移植会有的,最主要是画面缩水移植吧。商人,主要就是关心盈利的问题,只要缩水移植能盈利,专门针对ns缩水优化一下也不是不可能啊。

最主要是如何增加装机量,从这次任的宣传来看,这既是一台便于同乐的游戏机,还是一台能玩硬核游戏(见上古5的宣传)的便携游戏机,前者用于拓展蓝海,后者就是拉拢(不太介意画面的那种)核心玩家。

可以说,fc之后,我就没买过任的主机,ps2、xbox360我都有,老任的掌机倒是一直都有支持。但是,这次我却很想买一台ns,既可以在家庭聚会的时候很方便跟大家一起玩游戏,又可以在小朋友睡着之后玩玩核心向游戏。关键是随时可以拿起又随时可以放下的便携性,非常打动我。所以说,我认为ns还是会成功的,它的均衡性做的不错。至于它是主机还是掌机,争论来没意思,有想玩的游戏我就买。

[ 本帖最后由 风不行 于 2017-1-28 08:40 编辑 ]
作者: 愤怒的双翼    时间: 2017-1-28 09:06

AMAZON SW周边
https://www.amazon.co.jp/s/ref=s ... n%3A637394%2Cp_4%3Aキーズファクトリー%2Cn%3A%21637872%2Cn%3A4731377051&bbn=637872&sort=date-desc-rank&ie=UTF8&qid=1485535808&rnid=




作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-1-28 09:13

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-1-27 20:38 发表
其实用parker碾压也就是个最生猛的情况,但是不输PS4能蹭到尽可能多的跨平台游戏还是一个不高的要求。
我说很多次了,要是不可能达到家用机水平,那我一开始就不会想,但是这次家用机CPU那么弱,已经完全是移动处理器在理想功耗下可以达到的的要求,更别说一个带风扇的移动设备了。

本帖最后由 卖哥 于 2017127 20:59 通过手机版编辑
NS确认不是Parker吗?我看FSK小哥爆料挺靠谱,一直以为就是Parker定制版。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-1-28 09:22

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引用:
原帖由 @conansick  于 2017-1-27 23:13 发表
其实应该可以推出PSV尺寸大小的版本,不过如果屏幕小了估计会被骂得更凶吧?

不过小尺寸版本,有需求任天堂肯定会考虑,就是像2DS那种特殊需求版吧?屏幕和手柄小一点就可以了...
你要考虑一下游戏UI,wiiu平板六寸off TV,很多游戏都嫌字体小,NS家用机/掌机切换,很多第三方不会给你设计两套UI,基本上6.2寸是极限了,再小就真的影响游戏体验了。
作者: 卖哥    时间: 2017-1-28 09:30

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-1-28 09:13 发表
NS确认不是Parker吗?我看FSK小哥爆料挺靠谱,一直以为就是Parker定制版。
parker面积14mmx12mm,小哥说NS里面的100sqmm。
所以肯定不是。
当然信小哥的话,应该也不是12x12的TX1。
作者: adsk    时间: 2017-1-28 09:48

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-1-28 09:22 发表
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你要考虑一下游戏UI,wiiu平板六寸off TV,很多游戏都嫌字体小,NS家用机/掌机切换,很多第三方不会给你设计两套UI,基本上6.2寸是极限了,再小就真的影响游戏体验了。
只保留掌机功能的话,缩点体积根本没问题,还能把价格压下来
作者: conansick    时间: 2017-1-28 09:59

引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-1-28 09:22 发表
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你要考虑一下游戏UI,wiiu平板六寸off TV,很多游戏都嫌字体小,NS家用机/掌机切换,很多第三方不会给你设计两套UI,基本上6.2寸是极限了,再小就真的影响游戏体验了。
其实我都是针对有人觉得NS体积太大而言,不过以任天堂的做法,像2DS或GBM这样的产品都有,缩小版NS完全有可能...
作者: KoeiSangokushi    时间: 2017-1-28 10:12

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-1-28 00:48 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
成功了也不会有这种跨平台,顶多和ds一样做实际上完全不同的专用版本,类似唐人街,问题是,那就谈不上掌机家用机合体了
我最近玩了下Wii版COD4,画质完全可以接受
http://tieba.baidu.com/p/4957231929
作者: yfl2    时间: 2017-1-28 10:14

引用:
原帖由 conansick 于 2017-1-28 01:38 发表

那是对第三方而言,对任天堂而言是已经是掌机家用机合体。而很多欧美作品,因为开发成本问题,其实都明白不会做到DQ11那种程度的不同,最多是PS3到PS4程度的不同。

那或者理解为:NS是任天堂的掌机家用机合体机 ...
换句话说,就是任天堂把自己家用机枪毙了,这样听起来似乎就没什么新概念了
作者: majian1    时间: 2017-1-28 10:18

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-1-28 10:12 发表
我最近玩了下Wii版COD4,画质完全可以接受
http://tieba.baidu.com/p/4957231929
那是你能接受,我就无法接受,玩了x360版的cod4还能接受Wii版的不会有多少人。
作者: 卖哥    时间: 2017-1-28 11:12

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引用:
原帖由 @conansick  于 2017-1-28 09:59 发表
其实我都是针对有人觉得NS体积太大而言,不过以任天堂的做法,像2DS或GBM这样的产品都有,缩小版NS完全有可能...
没法缩小太多,虽然5W功耗在手机尺寸也能持续不烧机但是机身会44度以上没法拿,更不用说续航了。
作者: LTFYH    时间: 2017-1-28 12:45

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作为掌机还是可以的,作为主机就........
作者: conansick    时间: 2017-1-28 13:21

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-1-28 10:14 发表

换句话说,就是任天堂把自己家用机枪毙了,这样听起来似乎就没什么新概念了
那是不是你觉得市场应该再多一台除了第一方游戏不同外,其他性能或功能差不多的家用机更好呢?

好比楼下的快餐店,现在已经有汉堡王(PC),麦当劳(PS4),肯德基(X1),传统快餐店(任天堂)打算装修升级,你希望它成为华莱士还是成为拉面店呢?敢于创新,对玩家而言绝对利大于弊,对硬件商而言,则是风险大回报大的博弈。

并没有规定家用机必须高性能,也没有一定高性能才能胜出。反正任天堂的游戏,就算不是顶级性能一样表现得很好,反正对于任天堂自己的机器,第三方游戏也不过是锦上添花。
作者: 328928249    时间: 2017-1-28 13:27

posted by wap, platform: Android
前提是ns能卖得很好。。如果第一年就过千万的话第三方跨平台也不是不可能。。不过第一年过千万可很不容易
作者: linchen0_0    时间: 2017-1-28 13:32

应该问题不大。目测年第一波海啸200w应该一扫而空,然后不应期每月100w,暑期两月卖个500w问题不大,然后年底海啸一波带走500w。到明年3月份一周年时候总销量再1300w-1500w之间!
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-1-28 13:53

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-1-28 10:14 发表
换句话说,就是任天堂把自己家用机枪毙了,这样听起来似乎就没什么新概念了
还是说掌机和家用机相结合比较好,毕竟老任的掌机市场也快完蛋了,NS硬件虽然是为了移动设备设计,但是理念上更接近老任的家用机,同屏同乐、游戏定价、取消擦肩等都是让NS不单纯作为一部掌机。
作者: 卖哥    时间: 2017-1-28 14:00

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原帖由 @LTFYH  于 2017-1-28 12:45 发表
作为掌机还是可以的,作为主机就........
3DS没死欧美企业就不出游戏了。
日本企业看到NS的配置又觉得太高了,做个游戏买5、6万回不了本。
作者: yfl2    时间: 2017-1-28 14:44

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @conansick  于 2017-1-28 13:21 发表
那是不是你觉得市场应该再多一台除了第一方游戏不同外,其他性能或功能差不多的家用机更好呢?

好比楼下的快餐店,现在已经有汉堡王(PC),麦当劳(PS4),肯德基(X1),传统快餐店(任天堂)打算装修升级,你希望它成为华莱士还是成为拉面店呢?敢于创新,对玩家而言绝对利大于弊,对硬件商而言,则是风险大回报大的博弈。

并没有规定家用机必须高性能,也没有一定高性能才能胜出。反正任天堂的游戏,就算不是顶级性能一样表现得很好,反正对于任天堂自己的机器,第三方游戏也不过是锦上添花。
是的,我认为机能还是重要的
作者: doomking    时间: 2017-1-28 14:58

posted by wap, platform: 乐视 乐 1S
便携是大势,说明没几个人会带了手机再去带一台ns影响便携。

某些任青这个道理都想不明白么
作者: gunsou    时间: 2017-1-28 15:53

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @conansick  于 2017-1-28 13:21 发表
那是不是你觉得市场应该再多一台除了第一方游戏不同外,其他性能或功能差不多的家用机更好呢?

好比楼下的快餐店,现在已经有汉堡王(PC),麦当劳(PS4),肯德基(X1),传统快餐店(任天堂)打算装修升级,你希望它成为华莱士还是成为拉面店呢?敢于创新,对玩家而言绝对利大于弊,对硬件商而言,则是风险大回报大的博弈。

并没有规定家用机必须高性能,也没有一定高性能才能胜出。反正任天堂的游戏,就算不是顶级性能一样表现得很好,反正对于任天堂自己的机器,第三方游戏也不过是锦上添花。
问题是任地狱觉得自己是尊尼火箭,或者至少是卡乐星……
作者: asd11123    时间: 2017-1-28 18:40

posted by wap, platform: Android
洋快餐比喻不合适,人家过得好好的没什么危机感。做主机的大概类似投入大的某传统饮食,被售价低的洋快餐侵蚀。
微软是搞失败了,不然也可以像初代那样出很多独特的游戏,同时PC游戏和PS4是有区别的,PS4单机强,PC多人强大,并不完全同质。老任能够强化机能对第三方是有利的,更容易稳固这个行业。
作者: 猫猫熊    时间: 2017-1-28 18:48

理念是好的,但是机能真的是不够的,不过,我今年会首发NS,这是我第一次首发老任的主机,并不是因为有多看好这个机器,而是因为SONY不出PSV后续机,NS我是当最强掌机买的。
作者: 卖哥    时间: 2017-1-28 19:09

posted by wap, platform: 红米Note3
高的逻辑运算性能可以降低优化的工作量,低的图形性能可以降低美术和图形技术编程的工作量。
想开发省钱,我认为就应该用高配置CPU加低配置GPU,然后用异质的难以取代来保证存在价值。
作者: flies    时间: 2017-1-28 19:12

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2017-1-27 20:44 发表
posted by wap, platform: 小米5
不就是因为手机是刚需品么?
刚需?那MP3、数码相机、上网本和笔记本是怎么被手机平板挤压成小众市场的?
作者: flies    时间: 2017-1-28 19:20

虽然绝对不可能,我觉得硬件厂商可以做个试验,就是出一个没有任何附加功能的手机,只能电话和短信。再出一个包含了现在智能机的所有功能的电子便携设备,但是就是不能电话和短信,市场照样会两者全部买单。因为在智能机出现之前,各种专业便携设备也是人们的刚需,比如听音乐需要MP3,拍照片需要数码相机,外出上网和影视的需求靠上网本或笔记本,但同时人们也带着手机。
作者: 卖哥    时间: 2017-1-28 19:37

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @flies  于 2017-1-28 19:20 发表
虽然绝对不可能,我觉得硬件厂商可以做个试验,就是出一个没有任何附加功能的手机,只能电话和短信。再出一个包含了现在智能机的所有功能的电子便携设备,但是就是不能电话和短信,市场照样会两者全部买单。因为在智能机出现之前,各种专业便携设备也是人们的刚需,比如听音乐需要MP3,拍照片需要数码相机,外出上网和影视的需求靠上网本或笔记本,但同时人们也带着手机。
即使从来没有智能手机,你这两样拿出来后半年后两者的功能就会被整合进新一代手机。
作者: yuiran    时间: 2017-1-28 19:44

posted by wap, platform: iPhone
今天又玩了一会gpdwin,我只想说,除非电池大跃进,其他都是白搭
作者: 愤怒的双翼    时间: 2017-1-28 21:01

We love to play Monster Boy everywhere so a Switch version was a must for us


http://www.monsterboy.com/blog/
作者: 再来一发    时间: 2017-2-17 14:39

引用:
原帖由 TG药丸 于 2017-1-27 14:45 发表
posted by wap, platform: Android
前天坐高铁回家一路上都在想要是有个NS该多好,小桌板上和老婆孩子玩玩马车肯定很爽。
打高级的时候由不得一点干扰,有老婆和孩子在边上还能好好玩马车?还不如换成2个基友,一起坐火车联机马车呢。

你打游戏小孩子要掰过来看屏幕

你打游戏老婆要给你白眼

所以啊,对你最好的人是基友:D
作者: oversleep    时间: 2017-2-17 15:05

posted by wap, platform: iPhone
我会买ns的主要原因是我对欧美3a游戏什么的一点兴趣没有,我到目前为止ps4上就没买过一个欧美3A游戏,包括神秘海域我也没买。如果你只喜欢玩这种游戏,我建议还是别买了,掌机实现这个本来就不可能,即使以后技术进步了,掌机也永远不可能移植桌面级的游戏

本帖最后由 oversleep 于 2017-2-17 15:35 通过手机版编辑
作者: darkccc    时间: 2017-2-17 15:07

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-1-27 14:41 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
问题是,机能上的巨大差距导致你根本不能指望第三方主机大作
的确这个最要命了,就怕买了以后除了再撸达传说就是那些子供游戏。。。
作者: oversleep    时间: 2017-2-18 07:44

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @darkccc  于 2017-2-17 15:07 发表
的确这个最要命了,就怕买了以后除了再撸达传说就是那些子供游戏。。。
那要看你怎么定义子供类游戏了




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