原帖由 @妙蛙种子 于 2017-1-27 12:37 发表
卖个500万不成问题吧,还是大赚
原帖由 @sakat 于 2017-1-27 12:46 发表
流程太短了吧 有生化4的一半长吗 一周目体验还马马虎虎 被恶灵附身完爆啊
原帖由 @妙蛙种子 于 2017-1-27 12:37 发表
卖个500万不成问题吧,还是大赚
原帖由 sakat 于 2017-1-27 12:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
流程太短了吧 有生化4的一半长吗 一周目体验还马马虎虎 被恶灵附身完爆啊
原帖由 @lightling 于 2017-1-27 12:56 发表
生化6卖了480万,卡婊表示销量不理想。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-1-27 13:02 发表
走到矿洞以为要弯弯绕半天,结果噗呲一下就没了
233333333333333333
攒了10几发mugnam都没用,憋了几个炸弹一下就把BOSS炸死了
想想抄了几个自己家的游戏
BOSS变身是DMC一代魔帝
出去变大是5代肥蛇病毒
中间多 ...
原帖由 @Knoxville 于 2017-1-28 00:14 发表
什么销量,出货量好么 「『バイオハザード7 レジデント イービル』が 全世界で初回250万本を出荷!
实际销量可参考官网收集玩家信息统计,目前近65W
http://www.residentevil.net/en/sevenrecord.html
以上发言引用自steamcn的wildsonic
原帖由 @Knoxville 于 2017-1-28 00:14 发表
什么销量,出货量好么 「『バイオハザード7 レジデント イービル』が 全世界で初回250万本を出荷!
实际销量可参考官网收集玩家信息统计,目前近65W
http://www.residentevil.net/en/sevenrecord.html
以上发言引用自steamcn的wildsonic
原帖由 @linchen0_0 于 2017-1-28 12:24 发表
有vr的游戏都不买,反健康的。除非老任以后支持vr,说明老任找到了vr反健康的破解之道!
原帖由 @屠狗者 于 2017-1-28 21:41 发表
有些可能都是快40的老人了,还整天大暴死,成熟点吧
原帖由 @屠狗者 于 2017-1-28 21:41 发表
有些可能都是快40的老人了,还整天大暴死,成熟点吧
原帖由 skcfan 于 2017-1-28 22:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
指着你匪倒台的还有5,60岁的人呢,依我看7暴死比你匪倒台可能性大多了,这和成不成熟有一毛钱关系?
原帖由 Knoxville 于 2017-1-29 13:46 发表
祝大暴死的人可能期盼的是早死早超生 不忍看见曾经的一线品牌如此沦落 宁可站着死也不跪着活
可能祝大暴死的玩家对生化系列的爱远远超过其他玩家也说不定
楼上由玩家祝大暴死推导出其不成熟的结论毫无逻辑可言 ...
原帖由 @春天的秋田犬 于 2017-1-27 14:06 发表
矿洞唯一一场boss战就摆两个胖子完事。虽然生化4也是搞两个巨人,但双巨人打法非常有趣,而双胖子就是无脑突突突就行了,极其无聊
7其实非常像启示录2,启示录2非常自以为聪明的把最大一场boss战放到最后,哪怕冒着克莱尔篇被骂死的觉悟也要放到最后,而生化7最大一场boss战居然更聪明的放在中盘,然后整个后半段全都在消耗人的期望,以为把期望消耗完了你就不会去想我还欠你最少一个boss
原帖由 Knoxville 于 2017-1-29 13:46 发表
祝大暴死的人可能期盼的是早死早超生 不忍看见曾经的一线品牌如此沦落 宁可站着死也不跪着活
可能祝大暴死的玩家对生化系列的爱远远超过其他玩家也说不定
楼上由玩家祝大暴死推导出其不成熟的结论毫无逻辑可言 ...
原帖由 Knoxville 于 2017-1-29 13:46 发表
祝大暴死的人可能期盼的是早死早超生 不忍看见曾经的一线品牌如此沦落 宁可站着死也不跪着活
可能祝大暴死的玩家对生化系列的爱远远超过其他玩家也说不定
楼上由玩家祝大暴死推导出其不成熟的结论毫无逻辑可言 ...
原帖由 @tommyshy 于 2017-1-29 22:32 发表
CAPCOM:《生化危机7》Steam数字版已突破20万份得到玩家的普遍好评!
http://bbs.a9vg.com/thread518024111.html
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |