原帖由 @jolinheart 于 2017-1-26 16:53 发表
其实说穿了,从公司角度来说,SE高层近10年变动下,野村始终没有上位而已,有职位没权利,不能调配资源,每年只能靠名人效应出来站站场,SE内部基本上都属于不待见野村的派系
原帖由 邪道骑士 于 2017-1-26 20:59 发表
野村不受待见?也许事实恰恰相反
从PS中期开始,SQUARE制作人陆续出走,和田在任时期8位开发部长如今走了5个,还不算换了一波又一波的大阪分部和夭折的海外部门,如果野村真过得不爽,早可以跑了
现实是有些人什么 ...
原帖由 大豪寺凯 于 2017-1-27 00:00 发表
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看了KH2.8,只能说这种真ps2时代画面还真有脸拿的出来,亏得ff15没继续让野村做
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-1-26 15:57 发表
野村和小田田,你们喜欢其中一个贬另外一个,这都无所谓
我觉得真正有所谓的是,SE这些年非手游项目的开发人员就这些人,你换成神仙当导演,效率也不见得上的去
原帖由 328928249 于 2017-1-27 00:46 发表
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零式hd是外包。。kh2.8也是外包?。。谁要捧ff15的臭脚。。喷野村就=捧ff15?。。野村的地也能洗?。。
原帖由 Chameleon 于 2017-1-26 21:42 发表
野村以前在访谈里提到过,他想要做的游戏,只有在SE能做。看看那些单飞的日本制作人,几乎都没有再有什么作为的。
他之前也说过KH之所以会成功,没有迪士尼是不可能的。所以感觉他是一个还是挺清醒的人。
而且 ...
原帖由 @DarthVadar 于 2017-1-27 01:07 发表
所以可以半成品先拿出来卖
原帖由 @328928249 于 2017-1-27 14:30 发表
se又不是只有ff15那一个开发部。。ff7r你怎么知道是外包了?。。
原帖由 @hisame 于 2017-2-1 12:28 发表
开发引擎至少要两三年时间。
游戏再准备个两三年时间,就得五六年了。
中间再插点前作外传什么的,延迟也没的说。
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