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标题: [新闻] 《最终幻想7》从SFC转移到N64再转移到PS的始末 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-1-26 13:09     标题: 《最终幻想7》从SFC转移到N64再转移到PS的始末

http://www.chuapp.com/article/281963.html

桥本和幸:史克威尔对3D图像工业来说是个新面孔,因此Silicon Graphics并没有对我们太重视。在做出Demo后,我们想把它拿到洛杉矶的Siggraph展会上去展览。但是我们没法把机器运过去(它太大了)。我们希望从Silicon Graphics总部租一台,结果他们不答应。还好我在那里面有个朋友,我求他网开一面,最终我们借来了机器,进行了展览。
作者: 凤凰    时间: 2017-1-26 13:40

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感谢分享啊

假如是2D的最终幻想7  会是啥样呢?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-1-26 13:49

引用:
原帖由 凤凰 于 2017-1-26 13:40 发表
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感谢分享啊

假如是2D的最终幻想7  会是啥样呢?

作者: 凤凰    时间: 2017-1-26 13:55

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-1-26 13:49 发表
卧槽  高下立判啊......
作者: 脆骨    时间: 2017-1-26 14:59

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PS当时时代的批判说是生产了很多垃圾,sony当年自己也回收了很多垃圾游戏。现在回头看,多媒体和高画质确实不可阻挡。游戏性之类的其实是忽悠,普通人业余消遣,更多都选择了手机洗脑游戏。
作者: abrina    时间: 2017-1-26 15:18

这篇文章不错,收藏了
作者: TJ-NNY    时间: 2017-1-26 15:38

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2d的就是土星天外魔境那种,图片上的受制于时间,是在sfc上完成的
作者: bazinga    时间: 2017-1-26 15:46

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任天堂主机是为任天堂游戏服务的
作者: 古兰佐    时间: 2017-1-26 16:05

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美工就美工,干嘛翻译成艺术家……
作者: 蒋介石    时间: 2017-1-26 16:18

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嗯,N64机能不够用,最后选了PS。有大量内容卡带根本装不下,说的是CG么?
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-1-26 16:30

引用:
原帖由 蒋介石 于 2017-1-26 16:18 发表
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嗯,N64机能不够用,最后选了PS。有大量内容卡带根本装不下,说的是CG么?
是又怎么样?嗯?
作者: md2    时间: 2017-1-26 16:42

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-26 13:49 发表

我印象中GRANDIA和XENOGEARS的画面绝对没这么好…………
作者: yfl2    时间: 2017-1-26 16:58

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引用:
原帖由 @蒋介石  于 2017-1-26 16:18 发表
嗯,N64机能不够用,最后选了PS。有大量内容卡带根本装不下,说的是CG么?
DQ7容量也不小啊
作者: patches    时间: 2017-1-26 17:00

FF7那丑陋的3D画面未必比这图片中的好……
作者: yfl2    时间: 2017-1-26 17:01

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @patches  于 2017-1-26 17:00 发表
FF7那丑陋的3D画面未必比这图片中的好……
当年连星际火狐的画面都大受好评
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2017-1-26 17:01

吉田修平,当年是索尼驻史克威尔的发行代表,算起来,是20年的老交情了啊。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-1-26 17:13

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-1-26 17:01 发表
吉田修平,当年是索尼驻史克威尔的发行代表,算起来,是20年的老交情了啊。
吉田修平二十年前专门负责SCE和第三方交涉
小岛秀夫提过他刚开始给PS做游戏的时候,吉田曾经找过他,认为《宇宙骑警》里搞的抓奶龙爪手和乳摇影响不好
但是争论到最后还是小岛得逞了
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2017-1-26 17:44

引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-1-26 16:05 发表
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美工就美工,干嘛翻译成艺术家……
野村开始在社内就是一打杂的
作者: 阿当    时间: 2017-1-26 17:58

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第一眼在包机厅看到ff7的画面是有史以来最震撼的
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-26 17:59

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
那时候贴图技术都不高,PS那点机能都发挥不全
作者: LionHeart    时间: 2017-1-26 18:19

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
引用:
原帖由 @patches  于 2017-1-26 17:00 发表
FF7那丑陋的3D画面未必比这图片中的好……
是cg背景,秒掉那种画面毫无问题,最近这种ps游戏不如sfc精致的说法,确实比较有想法
作者: patches    时间: 2017-1-26 18:29

引用:
原帖由 LionHeart 于 2017-1-26 18:19 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
是cg背景,秒掉那种画面毫无问题,最近这种ps游戏不如sfc精致的说法,确实比较有想法
贴图背景和CG动画当然很漂亮,但那棱角分明的3头身丑爆了,不然为什么那么多人期待重制7,因为那样的画面现在根本没法忍受了,而SFC的456现在照样可以玩进去
作者: iamzelda    时间: 2017-1-26 18:34

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当年卡带容量确实太小,成本又太贵。相比缺点,也许cd作为游戏载体更好。
作者: linchen0_0    时间: 2017-1-26 18:36

注意啊,说不定ns发布会上的神秘se2d作品就是当初做给n64的真ff7!
作者: Tobar    时间: 2017-1-26 18:38



锤子手机代言人,233
作者: patches    时间: 2017-1-26 18:44

引用:
原帖由 蒋介石 于 2017-1-26 16:18 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
嗯,N64机能不够用,最后选了PS。有大量内容卡带根本装不下,说的是CG么?
光贴图也够呛
没记错的话N64的卡带最大就64MB左右
任天堂实在太傻了

[ 本帖最后由 patches 于 2017-1-26 18:48 编辑 ]
作者: LionHeart    时间: 2017-1-26 18:54

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
引用:
原帖由 @patches  于 2017-1-26 18:29 发表
贴图背景和CG动画当然很漂亮,但那棱角分明的3头身丑爆了,不然为什么那么多人期待重制7,因为那样的画面现在根本没法忍受了,而SFC的456现在照样可以玩进去
这个因为所以还真的是非常的想当然啊
作者: 学远凸    时间: 2017-1-26 19:05

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @patches  于 2017-1-26 17:00 发表
FF7那丑陋的3D画面未必比这图片中的好……
当年你觉得丑陋?
作者: patches    时间: 2017-1-26 19:16

算了,随便吧,谁也没必要说服谁
作者: iou90    时间: 2017-1-26 19:22

posted by wap, platform: iPhone
文中可以看出来的 小胡子神奇的 可以说是吸引力 king小胡子!哈哈 离了小胡子 最终幻想不再会是世界顶级了
作者: linkzero    时间: 2017-1-26 19:25

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
mark
作者: milanello    时间: 2017-1-26 19:41

1994 1995就是游戏业的转折点啊


https://club.tgfcer.com/thread-7267391-1-1.html
作者: realsquall    时间: 2017-1-26 20:11

超究武神霸斩,巴哈姆特,锡瓦。那画面质感在20年前简直是炸裂。冲击力远比现在看到FF15强100倍。还有BGM应该也是历代最强了。
作者: 威猛先生    时间: 2017-1-26 20:21

posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2017-1-26 18:36 发表
注意啊,说不定ns发布会上的神秘se2d作品就是当初做给n64的真ff7!
这是再恶心任天堂吗?
SE和任天堂有多大仇?
作者: 小僵尸    时间: 2017-1-26 20:22

引用:
原帖由 patches 于 2017-1-26 18:29 发表

贴图背景和CG动画当然很漂亮,但那棱角分明的3头身丑爆了,不然为什么那么多人期待重制7,因为那样的画面现在根本没法忍受了,而SFC的456现在照样可以玩进去
这种自我意淫,刻舟求剑的話毫无意义。
你做的游戏是为了20年后玩的?

而且你怎么知道没有人玩PS版的FF7
PSN上的FF7是卖给鬼的吗
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-1-26 20:28

引用:
原帖由 威猛先生 于 2017-1-26 20:21 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
这是再恶心任天堂吗?
SE和任天堂有多大仇?
你看全文就知道没有真正的N64版FF7
那个SGI工作站的FF6 Demo不是专门给N64准备的(因为不管你给PS还是给N64做3D,都得用工作站先熟悉环境)
而真正的N64版Demo只做了个巴哈姆特的模型,然后就叫停了
作者: 高露洁    时间: 2017-1-26 20:32

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丸山嘉浩:我不认为任天堂的人有给过我们难堪。他们说,“我们不需要那个(译注:指《最终幻想7》)”。这就是他们说的。他们的哲学是,任天堂硬件是为任天堂游戏准备的。如果一个第三方准备加入,“OK你可以”,但如果你不喜欢他们的硬件,“我们不需要你”。


事实上任天堂到今天也是如此的
作者: 邪道骑士    时间: 2017-1-26 20:48

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2017-1-26 17:44 发表


野村开始在社内就是一打杂的
宫本茂原来也是啊
作者: 邪道骑士    时间: 2017-1-26 21:03

SQUARE从95年或是更早就准备转战PS平台了,并且早就开始调配社内资源了。国内以前什么圣龙战记暴死导致SQUARE加盟PS也是无稽之谈
作者: tzenix    时间: 2017-1-26 21:09

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引用:
原帖由 @小僵尸  于 2017-1-26 20:22 发表
这种自我意淫,刻舟求剑的話毫无意义。
你做的游戏是为了20年后玩的?

而且你怎么知道没有人玩PS版的FF7
PSN上的FF7是卖给鬼的吗
e3上的人看到psn版ff7公布后那失望的表情令人印象深刻啊……

本帖最后由 tzenix 于 2017-1-26 21:10 通过手机版编辑
作者: 泡泡嘴    时间: 2017-1-27 00:09

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引用:
原帖由 @realsquall  于 2017-1-26 20:11 发表
超究武神霸斩,巴哈姆特,锡瓦。那画面质感在20年前简直是炸裂。冲击力远比现在看到FF15强100倍。还有BGM应该也是历代最强了。
是啊,当年的视觉盛宴,第一次只看到召唤兽伊芙利特简直傻眼了
作者: 泡泡嘴    时间: 2017-1-27 00:18

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引用:
原帖由 @tzenix  于 2017-1-26 21:09 发表
e3上的人看到psn版ff7公布后那失望的表情令人印象深刻啊……

本帖最后由 tzenix 于 2017126 21:10 通过手机版编辑
失望是对重制版公布的期望值太高,不代表原版ff7玩不下去,事实上youtube有很多直播ff7的。
而我从ff7发售到三年前差不多每年都会再通一遍ff7
作者: 泡泡嘴    时间: 2017-1-27 00:20

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这篇文章没有提到异度装甲么?当年不是说有可能把异度装甲当做ff7
作者: taishen001    时间: 2017-1-27 02:52

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sfc时代的史克威尔是比较神,看logo就知道牛笔

现在……
作者: kony    时间: 2017-1-27 05:04

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原帖由 @patches  于 2017-1-26 17:00 发表
FF7那丑陋的3D画面未必比这图片中的好……
不能单看静帧的,ff7的3D战斗动态画面非常震撼
作者: TJ-NNY    时间: 2017-1-27 05:42

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原帖由 @邪道骑士  于 2017-1-26 21:03 发表
SQUARE从95年或是更早就准备转战PS平台了,并且早就开始调配社内资源了。国内以前什么圣龙战记暴死导致SQUARE加盟PS也是无稽之谈
妖精战士1/2就是sce出钱,square做的。最后出现special thanks g-craft的时候业界就知道square开始测试了
这个g craft小组是做前线任务和财宝猎人g的,所以妖精战士使用了熟悉的战棋类战斗方式. 妖精战士3开始sce完全自己开发,游戏素质下降极度明显。
tobal no 1这个附带的demo,别说玩家掉下巴,连业界都掉下巴,完全颠覆了传统游戏的设计

本帖最后由 TJ-NNY 于 2017-1-27 05:49 通过手机版编辑
作者: kinglive2008    时间: 2017-1-27 08:13

当年老任店大欺客,牛逼冲冲,连续犯下致命错误,导致连续两代主机都败在索尼脚下,只能怪自己傻逼了。不过老任牛就牛在自己单凭自己就能撑起一个游戏王国,怎么都死不了。事过境迁,老任带着NS来抢我们的钱,斯克威尔影响力却大不如前了。其实更怀念PS3之前的时代,真的是玩家最美好的时光。
作者: blusia4    时间: 2017-1-27 08:16

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当年看ff7的震撼,真是无与伦比的
作者: bigwizard    时间: 2017-1-27 08:35

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原帖由 @blusia4  于 2017-1-27 08:16 发表
当年看ff7的震撼,真是无与伦比的
看了个开头,第二天就买ps了

大法游戏帝国的柱石
作者: 小僵尸    时间: 2017-1-27 08:39

港版的ff7也是我买的第一个港行ps游戏,现在放哪里都找不到了。
作者: 正义的化身    时间: 2017-1-27 12:12

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FF7,生化2,实况足球,启蒙三作~~
作者: 田中健一    时间: 2017-1-27 16:22

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但是老任还是没死。
作者: 性感枪手    时间: 2017-1-27 16:31

到今天越来越觉得马里奥64和萨尔达时之笛才是当之无愧的划时代
马里奥银河也是,旺达巨像也是,魂1还有街霸2
作者: coolj    时间: 2017-1-27 16:59

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难道不是可以电影化的运镜和大量的cg取胜了么?
作者: TJ-NNY    时间: 2017-1-27 21:10

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原帖由 @coolj  于 2017-1-27 16:59 发表
难道不是可以电影化的运镜和大量的cg取胜了么?
你举个系统能和ff打的游戏?没有内在撑着,能取胜?
作者: reg-neo    时间: 2017-1-27 21:50

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PS的实况确实屌炸天
作者: 超越梦想    时间: 2017-1-27 21:58

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我的最爱,当初为了ff7,省吃俭用买了个包机厅老板的二手ps1,玩的盗版ff7,最后的boss处必死机
作者: 野生蘑菇    时间: 2017-1-27 22:20

FF7当年看的确屌爆了,无论CG还是实际画面。
作者: 熔点蛇    时间: 2017-1-28 08:32

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原帖由 @高露洁  于 2017-1-26 20:32 发表
丸山嘉浩:我不认为任天堂的人有给过我们难堪。他们说,“我们不需要那个(译注:指《最终幻想7》)”。这就是他们说的。他们的哲学是,任天堂硬件是为任天堂游戏准备的。如果一个第三方准备加入,“OK你可以”,但如果你不喜欢他们的硬件,“我们不需要你”。


事实上任天堂到今天也是如此的
事实上今天任天堂只能这样。
作者: lqdodo    时间: 2017-1-28 11:22

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记得当你好像有个顶级图像技术的“盗用”事情,不知道是不是真的?
作者: superpip33    时间: 2017-1-28 12:46


作者: jimmygundam    时间: 2017-1-28 13:09

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原帖由 @realsquall  于 2017-1-26 20:11 发表
超究武神霸斩,巴哈姆特,锡瓦。那画面质感在20年前简直是炸裂。冲击力远比现在看到FF15强100倍。还有BGM应该也是历代最强了。
对对!!!看你名字知道你也喜欢玩FF8吧




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