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标题: [掌机] 感觉就算MH新作登录NS,画面也不会太大进化 [打印本页]

作者: 猫肉    时间: 2017-1-20 13:10     标题: 感觉就算MH新作登录NS,画面也不会太大进化

估计就和WiiU上的HD版差不多吧
作者: TG药丸    时间: 2017-1-20 13:11

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这就已经足够了
作者: 梦之少年    时间: 2017-1-20 13:11

卡普空的游戏画面啥时候差过?mh在3ds上也是顶级的啦
作者: wangshi1122    时间: 2017-1-20 13:12

随时随地的猛汉还要啥画面
作者: mushroom    时间: 2017-1-20 13:12

4G 1080p 贴图换一套 60fps

我觉得就能忍了

WiiU 3G那个帧数实在是不能忍
作者: 328928249    时间: 2017-1-20 13:27

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帧数保持应该就不错了吧。。xxp第一点问题也不大。。不过这系列不玩
作者: jpyou    时间: 2017-1-20 13:32

只要画面没狗牙,贴图不模糊就很赞了,mh的美工不错的
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-1-20 13:37

分辨率是小意思,更重要的是细节的提升,那年看完E3地平线的演示我就对怪猎失去了兴趣。
作者: youko_bak    时间: 2017-1-20 13:46

不是说塞尔达bow才900p30帧
作者: max39    时间: 2017-1-20 13:50

就mh本身来说肯定大进化。。。。和PS4PC游戏比我觉得也没有必要
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-1-20 13:51

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这个帧数远重于画面的游戏,就算当初在psp上画面也没有很好吧,模型和贴图的质量都故意走低端路线
作者: 暗黑Cloud    时间: 2017-1-20 13:53

吃老本吃到现在的卡婊,建模素材真的还想再用一万年的系列
作者: 大呼悠    时间: 2017-1-20 13:53

能出我就给卡婊磕头,要求不高复刻我都认
作者: 卖哥    时间: 2017-1-20 13:58

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从3GHD就知道了吧,本来MH的怪物和部分装备就已经准备好高清素材了。
实际上真做一个完全高清的开销也不会高特别多的,倒是在那么大内存的平台上难道还要拘泥于这套换区玩法么?
作者: djboyx2000    时间: 2017-1-20 14:10

比240P瞎眼屏强就行
作者: kzz-aki    时间: 2017-1-20 14:15

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720比240还不算大进化?
作者: Uranus    时间: 2017-1-20 14:24

要求不高,900P+60FPS,就已经满足了,720P+60FPS也可以接受, 动作游戏,优先保证FPS。
作者: mushroom    时间: 2017-1-20 14:30

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-1-20 13:58 发表
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从3GHD就知道了吧,本来MH的怪物和部分装备就已经准备好高清素材了。
实际上真做一个完全高清的开销也不会高特别多的,倒是在那么大内存的平台上难道还要拘泥于这套换区玩法么? ...
...3GHD用的不就是WII的素材么,还高清...

不换区的MH是不成立的,除非全变成Arena大小。换区已经是游戏节奏控制的一部分了。

大哥您继续蒙硬件去吧。
作者: 卖哥    时间: 2017-1-20 14:35

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引用:
原帖由 @mushroom  于 2017-1-20 14:30 发表
...3GHD用的不就是WII的素材么,还高清...

不换区的MH是不成立的,除非全变成Arena大小。换区已经是游戏节奏控制的一部分了。

大哥您继续蒙硬件去吧。
3GHD可以感觉出有的装备贴图好有的差。
换区就算是游戏机制的一部分也出了那么多代该换换了。
早年无双也是分区的。
作者: zhing86    时间: 2017-1-20 14:40

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画面无所谓,再漂亮几百小时后也一样。
在线8人16人联机就够了。
作者: 328928249    时间: 2017-1-20 14:44

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不换区龙之信条。。。
作者: gp333    时间: 2017-1-20 14:44

有双摇杆就喜极而泣了好吗,要啥自行车
作者: mushroom    时间: 2017-1-20 14:45

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-1-20 14:35 发表
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3GHD可以感觉出有的装备贴图好有的差。
换区就算是游戏机制的一部分也出了那么多代该换换了。
早年无双也是分区的。
我还特意去查了一下,3GHD一些新怪的贴图比WII的都不如...估计和3DS是一套
装备的贴图就是怪物贴图沿用的

要改换区要重新改战斗和脱离机制,要改远程武器,要改地图设计,要改怪物AI。
Capcom没那么大野心,也没那么大胆子拿MH做试验品。
作者: mushroom    时间: 2017-1-20 14:46

引用:
原帖由 328928249 于 2017-1-20 14:44 发表
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不换区龙之信条。。。
续作都不一定能看得到
作者: max39    时间: 2017-1-20 14:46

画面无所谓喷了。。这游戏怪物的表现力越来越差就是PS2建模玩到现在导致的。。。
卡婊又不是做不出好画面,纯粹为了帮任天堂力挺三屌丝也为了自己躺着数钱233
作者: mushroom    时间: 2017-1-20 14:54

引用:
原帖由 max39 于 2017-1-20 14:46 发表
画面无所谓喷了。。这游戏怪物的表现力越来越差就是PS2建模玩到现在导致的。。。
卡婊又不是做不出好画面,纯粹为了帮任天堂力挺三屌丝也为了自己躺着数钱233
就藤冈要这种做animation出生的人对细节的要求,MH提高画面是什么结果看看3代就知道了么。
几年下来只做了17个怪,武器不全。

相比画面,还是保住项目别被砍掉比较好。
作者: zhing86    时间: 2017-1-20 14:57

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不是建模缩了影响表现力,是上掌机强行缩小怪物体型影响表现力。
为了数钱和帮任天堂一举两得啊。
作者: mushroom    时间: 2017-1-20 15:01

引用:
原帖由 zhing86 于 2017-1-20 14:57 发表
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不是建模缩了影响表现力,是上掌机强行缩小怪物体型影响表现力。
为了数钱和帮任天堂一举两得啊。
缩小体型?WII和3DS没感觉体型有差异
FOV的影响吧
作者: 0瞎子0    时间: 2017-1-20 15:13

掌机上玩wiiu级别的mh你还要啥自行车
作者: mushroom    时间: 2017-1-20 15:25

引用:
原帖由 0瞎子0 于 2017-1-20 15:13 发表
掌机上玩wiiu级别的mh你还要啥自行车
除了分辨率 和 手柄手感,比3DS真心好得有限
作者: zhing86    时间: 2017-1-20 15:39

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 METAL
引用:
原帖由 @mushroom  于 2017-1-20 15:01 发表
缩小体型?WII和3DS没感觉体型有差异
FOV的影响吧
也许是大屏幕观感好吧。
作者: 328928249    时间: 2017-1-20 15:53

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不知道能有当初给wii做mh3时候的魄力没。。。
作者: 飞侠    时间: 2017-1-20 15:59

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不可能60帧,60帧的话整个动作系统要重新做,能把贴图和特效提高一下就算是合格了
作者: ZHAOJING123    时间: 2017-1-20 16:01

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猫肉我想和你困觉
作者: 超越梦想    时间: 2017-1-20 16:06

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港真,有720P+30帧就符合预期了
作者: mushroom    时间: 2017-1-20 16:17

引用:
原帖由 飞侠 于 2017-1-20 15:59 发表
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不可能60帧,60帧的话整个动作系统要重新做,能把贴图和特效提高一下就算是合格了
n3ds都有60帧,提高帧率除了某些sb hardcode以外,和系统美术都没关系。
作者: xxxpso    时间: 2017-1-20 16:19

足够了 玩够了X 上PSP的3 都给我高清的感觉
作者: marsghost    时间: 2017-1-20 16:19

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反正怪物这游戏自打1代出来后观感几乎就没变过 十几年了啊 除了分辨率 画面一直都差不多
作者: 第六季    时间: 2017-1-20 16:28

我是来拆台的:给PSV来一发MH吧,那个网游不算。
作者: nintendoo99    时间: 2017-1-20 16:44

直接出5,就像当年WII上的3一样,来个大变革,当年不是潜水战吗,5可以来个空战




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