原帖由 @恋妖壶 于 2017-1-20 00:48 发表
3D游戏刚出来的时候就有5000W个多边形?
原帖由 @radiata01 于 2017-1-20 07:35 发表
VR这种一个人才能感受的玩法是不可能流行的
原帖由 @pencil 于 2017-1-20 07:20 发表
N64,土星,ps一代玩家在泥潭高玩眼里成了有料试玩的冤大头
果然人一玩pc就犯傻
原帖由 @yak 于 2017-1-20 08:41 发表
看国内当红设计师罗子雄的一个关于VR的主题讲演后,他认为VR仅仅是开端而已。
从展示层面看,但是从开发者的角度看,没有标准;
从硬件层面看,运算速度不足,跑不起来。
感兴趣的,优酷找关键词“罗子雄”。
原帖由 @洒家又回来了 于 2017-1-20 00:59 发表
有料测试辛苦了
原帖由 飞侠 于 2017-1-20 08:38 发表
posted by wap, platform: Android
不,按pc玩家的标准,x1ps4都是有料测试版
pc玩家都是玩4k画质60帧正式版游戏的
原帖由 @northcong 于 2017-1-20 10:28 发表
当年wiiu为什么要放弃体感,现在ns的技术在wiiu的时代遥不可及吗?
原帖由 @northcong 于 2017-1-20 10:28 发表
当年wiiu为什么要放弃体感,现在ns的技术在wiiu的时代遥不可及吗?
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