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标题: [老游杂谈] 暴雪开发星际1的时候真的没想过RTS游戏能被棒子完成ACT游戏? [打印本页]

作者: werety    时间: 2017-1-17 20:49     标题: 暴雪开发星际1的时候真的没想过RTS游戏能被棒子完成ACT游戏?

近日和一星际古董老玩家叙旧,什么地毯式空头、N线跳狗、三机枪兵操翻潜伏者、一队幽灵特工瞬间冻结N多大和、叠飞龙、马塔回旋。。。。。。我就想,暴雪开发星际1的时候真的没有想到这游戏能被玩出花来,棒子能把RTS游戏完成动作游戏,如果说玩家对游戏的发掘最后颠覆制作者认知,让制作者感觉“这游戏还能这么玩???!!!”星际应该算一个吧?
另外早年听说过一个段子,某位国内玩家对PS2的男忍的玩法发掘程度相当NB,他的游戏视频甚至引起了世嘉开发组的注意,有这回事?这个视频在哪里?
作者: king33330    时间: 2017-1-17 22:05

我觉得黑魂速通中那个在恶魔遗迹不杀岩浆怪直接跳岩浆池的那个技巧算是制作者也没想到的路线。
作者: genesisx    时间: 2017-1-17 22:15

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我到现在也不明白甩飞龙和叠飞龙到底怎么做……还有龙骑asas围攻
作者: cyxss    时间: 2017-1-17 23:19

引用:
原帖由 genesisx 于 2017-1-17 22:15 发表
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我到现在也不明白甩飞龙和叠飞龙到底怎么做……还有龙骑asas围攻
甩尾很简单,就是把几只飞龙(起码7个,能扫死一只机枪兵)和一个宿主或者幼虫一起编队,机制就是所有部队不能集合到一个地点的时候就会有短暂的聚拢效果。。。
龙骑ASAS是神马。。。。
作者: zero3rd    时间: 2017-1-18 05:56

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那个男忍视频是蓄力斩加双重跳快速移动吧。印象中游戏机送的vcd里面有。

本帖最后由 zero3rd 于 2017-1-18 05:57 通过手机版编辑
作者: werety    时间: 2017-1-18 08:50

引用:
原帖由 zero3rd 于 2017-1-18 05:56 发表
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那个男忍视频是蓄力斩加双重跳快速移动吧。印象中游戏机送的vcd里面有。

本帖最后由 zero3rd 于 2017-1-18 05:57 通过手机版编辑  
请问这个视频现在还能找到吗?
作者: genesisx    时间: 2017-1-18 09:47

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引用:
原帖由 @cyxss  于 2017-1-17 23:19 发表
甩尾很简单,就是把几只飞龙(起码7个,能扫死一只机枪兵)和一个宿主或者幼虫一起编队,机制就是所有部队不能集合到一个地点的时候就会有短暂的聚拢效果。。。
龙骑ASAS是神马。。。。
就是散开移动~停下~攻击~移动~停下~攻击,可以形成一个弧形攻击圈而不会挤成一团被群杀。印象里操作就是a过去~s(h?)停下攻击~再移动的操作?但自己试试不出那种效果(龙骑会自动排直线)……

星际比起帝国和红警,少了很多指令(比如队伍阵型),看比赛里玩家可以让大部队不会排长队行军,感觉就是靠微操……
作者: zero3rd    时间: 2017-1-18 18:11

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引用:
原帖由 @werety  于 2017-1-18 08:50 发表
请问这个视频现在还能找到吗?
我找了一下没找到。
作者: 成成    时间: 2017-1-18 18:22

关键字: Kelvin   shinobi

怎么会找不到呢
作者: zero3rd    时间: 2017-1-18 19:08

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引用:
原帖由 @成成  于 2017-1-18 18:22 发表
关键字: Kelvin   shinobi

怎么会找不到呢
只找到正常版的和五忍卷版的,变向蓄力斩的搜不到
作者: 爱骑车的胖子    时间: 2017-1-19 11:54

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kelvin 厉害的是盲镖好么

绝对服了
作者: 女武神    时间: 2017-1-19 14:09

引用:
原帖由 cyxss 于 2017-1-17 23:19 发表


甩尾很简单,就是把几只飞龙(起码7个,能扫死一只机枪兵)和一个宿主或者幼虫一起编队,机制就是所有部队不能集合到一个地点的时候就会有短暂的聚拢效果。。。
龙骑ASAS是神马。。。。
龙骑的移动攻击啊 a攻击s停止
作者: 歪霸    时间: 2017-1-20 12:23

最近星际1借助ASL和斗鱼又火起来了。
作者: 喜剧之王    时间: 2017-1-20 21:43

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星际一当年教主巅峰时期。都玩成魂斗罗了。。。。。。
作者: werety    时间: 2017-1-21 09:50

引用:
原帖由 喜剧之王 于 2017-1-20 21:43 发表
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星际一当年教主巅峰时期。都玩成魂斗罗了。。。。。。
教主是谁?是boxer?
对星际的职业玩家印象较深的只有早期的grrrr,还有后来的人皇boxer,后来网上进场看到个“马本座”,不是非常了解。
作者: lyraley    时间: 2017-1-21 09:59

引用:
原帖由 werety 于 2017-1-21 09:50 发表

教主是谁?是boxer?
对星际的职业玩家印象较深的只有早期的grrrr,还有后来的人皇boxer,后来网上进场看到个“马本座”,不是非常了解。
你这印象是远古时期的吧……
作者: ppkkhh    时间: 2017-1-21 10:20

引用:
原帖由 werety 于 2017-1-21 09:50 发表

教主是谁?是boxer?
对星际的职业玩家印象较深的只有早期的grrrr,还有后来的人皇boxer,后来网上进场看到个“马本座”,不是非常了解。
教主是flash
教主第一场职业比赛好像就是对grrrr,被grrrr跳航母教做人了。
教主早期是猥琐。干矿没兵,但是有余钱,地图中间造了无数的防空,对面只有航母,被教主给拖成了平局。所以教主早期是猥琐教主,后来成绩好了,就变成真教主了。
韩国星际发展太快了,grrrr boxer这种,后面职业比赛都打不了的。
而且后面的战术越来越合理,观赏性高了。你后面的比赛看多了,再回过头看以前的比赛,你会觉着怎么这么菜............
作者: 歪霸    时间: 2017-1-21 14:45

BOXER时代,虫族都不知道叠飞龙,打MM还是刺蛇+潜伏,性价比非常低。
作者: ppkkhh    时间: 2017-1-21 17:09

引用:
原帖由 歪霸 于 2017-1-21 14:45 发表
BOXER时代,虫族都不知道叠飞龙,打MM还是刺蛇+潜伏,性价比非常低。
而且都不知道出蝎子.........早期的比赛那就是消耗。基本上虫族和神族都是被人族耗输了




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