原帖由 king8910213 于 2017-1-16 12:39 发表
主要是我觉得TGA已经没有什么关注价值了,不是针对OW拿GOTY这件事儿,实际上我也同意OW拿GOTY
只是整个奖项的名单和颁奖典礼的效果来说都很糟糕
原帖由 @缅怀世嘉 于 2017-1-16 13:06 发表
呵呵
马银1 2都拿不到
这荒野窒息拿不拿又有什么所谓呢
原帖由 @king8910213 于 2017-1-16 12:55 发表
我并不明白TGA的权威性从哪儿来的?我只能说是商业化最大的一个游戏评奖,论历史金摇杆要悠久得多,甚至GDC也比VGA(TGA)要早,而且是游戏业界人员评的奖
你可以说说TGA的权威性体现在哪儿,仅仅是因为它拉的赞助最多有着最像样的颁奖典礼?
原帖由 @BlakeAngle 于 2017-1-16 13:13 发表
今年GOTY,塞尔达最大的对手应该是自家的马尿奥德赛和大表哥2
原帖由 混血王子 于 2017-1-16 13:14 发表
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我没有要争的意思,只是确实的想知道哪个奖比较类似游戏界奥斯卡。
金摇杆奖我个人很喜欢啊,连续两次把GOTY给了黑魂,不过我觉得虽然和我个人喜好相符,但是评奖更偏向核心玩家
原帖由 @keyo 于 2017-1-16 13:04 发表
Posted by: HUAWEI KIWAL10
日本游戏拿不到的,要拿马银早拿了。。。
原帖由 混血王子 于 2017-1-16 13:14 发表
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我没有要争的意思,只是确实的想知道哪个奖比较类似游戏界奥斯卡。
金摇杆奖我个人很喜欢啊,连续两次把GOTY给了黑魂,不过我觉得虽然和我个人喜好相符,但是评奖更偏向核心玩家
原帖由 @信步闲庭 于 2017-1-16 13:28 发表
拿不拿无所谓,塞尔达的历史比VGA要久得多
马银没拿wii机能摆在那
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2017-1-16 19:11 发表
喷了,塞尔达还需要这些几把荣誉?
原帖由 @混血王子 于 2017-1-16 13:36 发表
马银那年有生化奇兵,那一年生化奇兵给业界的冲击明显更大
我奇怪怎么都说无所谓,论游戏历史岁数大的游戏系列很多啊,跟想不想拿奖是两回事,我倒是觉得任天堂现在挺需要这些奖的。
原帖由 信步闲庭 于 2017-1-16 20:39 发表
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任天堂早就退出技术军备了,根本不需要这些奖项。游戏素质好坏有媒体综合评分可以参考,市场直接反映在销量上。
岁数大的欧美一线3A又有多少呢?
马赛都是30岁的级别,在 ...
原帖由 @睡睡平安 于 2017-1-16 23:11 发表
原来在泥潭塞尔达乙烷
原帖由 @shkillone1 于 2017-1-17 09:59 发表
马银还不冤?马银1和2连提名都没有好吗,这哪是输给了生化奇兵
后面马3d世界和马里奥制造都能拿个提名,前后标准根本不统一
原帖由 @yuong32 于 2017-1-16 21:17 发表
其实塞尔达最早就是开放世界的理念,只不过机能限制采用俯视角度
原帖由 @历史厨 于 2017-1-16 15:11 发表
零可能.倒不是说游戏本身不行,毕竟游戏没出来,素质如何谁都不知道.但单就TGA的评委思维定式,固有期待,和多年形成的风向来看,BOTW要赢那是压根没可能.跟踪过VGA,TGA的都知道这个套路,Rockstar和Bethesda(之前还有Naughty Dog,不过在去年因为UC4实在创新不足而被打破了神话,三巨头变成两巨头)只要有一家出了大作,GOTY就不会给其他公司.当然,不是说这两公司的大作不是超高素质,但这固有思维定式给他们的评委加成也实在是太大了.游戏自身高品质+公司加成,别人就不用玩了. 而且这俩是GOTY公司buff,任地狱就是GOTY公司debuff. 自从Wii以来地狱开始异质化,deemphasize画面,在GOTY就没了好果子吃.毕竟是游戏评奖里最广受众的一个,是不可能完全忽视画面只看艺术的.马银两作都是评分高耸如云但连GOTY提名都捞不到.这么多年就天空剑捞了个提名.而人家RDR是就是评分没ME2高也照样能赢.
所以今年在BOTW,RDR2,MEA都还没出,素质完全未知,纯主观臆断的情况下,我还是按套路猜测RDR拿GOTY,同时作为平衡,best studio的安慰奖给地狱.(Bioware两个都拿过了,不会再给安慰奖)
原帖由 萝卜 于 2017-1-16 14:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得有希望啊,首先这一代主打玩法的革新
其次为了等ns应该最后又完善了不少,之前黄昏也是完成度超高,但是革新太少
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