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标题: 喷NS画面实在没什么道理 [打印本页]

作者: FURA    时间: 2017-1-16 09:05     标题: 喷NS画面实在没什么道理

posted by wap, platform: iPhone
2000块这一档,IPAD4mini和IPD air2什么画面效果?

用INTEL最强ATOM芯片 8700的国产GPD WIN什么画面效果?

蓝星最强的两大移动芯片厂也就这个水平,这是物理规律和功耗墙决定的。真不知道你们这些玩画面的天天不切实际的瞎逼逼有什么意义。

都是一大把年纪的人了,还恨不得世界围着自己的想法转,实在是很中二的,为什么不能现实一点?

本帖最后由 FURA 于 2017-1-16 09:07 通过手机版编辑
作者: pacman    时间: 2017-1-16 09:07

ipad4mini和ipd air2续航3小时么?
作者: u571    时间: 2017-1-16 09:08

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引用:
原帖由 @pacman  于 2017-1-16 09:07 发表
ipad4mini和ipd air2续航3小时么?
玩全3D沙盒游戏你试试多长时间。
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 09:09

posted by wap, platform: 红米Note3
ns性能和斧子差不多
作者: ggggfr    时间: 2017-1-16 09:09

posted by wap, platform: iPhone UC
而且现在有移植部分ps4游戏过来啊,还要求全特效太苛刻了。
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 09:11

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @ggggfr  于 2017-1-16 09:09 发表
而且现在有移植部分ps4游戏过来啊,还要求全特效太苛刻了。
cap还出过ps4 3ds跨平台
作者: king8910213    时间: 2017-1-16 09:12

谁叫老任说是HomeConsole的。。。。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2017-1-16 09:12

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-1-16 09:09 发表
ns性能和斧子差不多
掌机模式和交流电的斧子差不多
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 09:13

posted by wap, platform: 红米Note3
另外楼主你就别装逼了,还物理决定的,ns用的是20nm芯片,相对的其他厂商已经用16nm,今年开始用10nm
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 09:14

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-1-16 09:12 发表
掌机模式和交流电的斧子差不多
k1最高300多g,和ns dock模式类似
作者: KoeiSangokushi    时间: 2017-1-16 09:15

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-1-16 09:14 发表
k1最高300多g,和ns dock模式类似
底座模式有500G
移动模式180G
好吧,介于中间

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2017-1-16 09:16 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 09:16

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-1-16 09:15 发表
底座默认有500G
移动模式180G
好吧,介于中间

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2017116 09:15 通过手机版编辑
300等于180?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2017-1-16 09:17

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-1-16 09:16 发表
300等于180?
不等于
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 09:17

posted by wap, platform: 红米Note3
底座500是1ghz的数据,ns没那么高频率
作者: hanzo    时间: 2017-1-16 09:18

posted by wap, platform: iPhone
关键是任天堂可以出399的主机,但它没有

现在299(模糊主机掌机定位)加60(明显的主机定位)刀一个游戏,楼主感觉如何?
作者: linchen0_0    时间: 2017-1-16 09:19

posted by wap, platform: iPhone
所以说泥潭索索基本全部都是troll!尤其那些自诩技术帝的!跟他们辩论,除了推数据扣帽子完全说不出点有价值的东西!比如楼上几位,什么180,500,18nm10纳米煞有介事,这么牛怎么不叫你们索尼爸爸或者白皮爷爷出一台给你们长点脸啊?可笑,结论就放这里了:目前科技条件下,ns在性能价格方面最均衡最强!别他妈给我整数据,你他妈倒是拿出真东西来硬杠啊!

本帖最后由 linchen0_0 于 2017-1-16 09:24 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 09:20

posted by wap, platform: 红米Note3
楼主这种比法本来就是偷换概念,iPad和同期的小米tegra平板gpu性能类似,价格差多少
作者: 切糕    时间: 2017-1-16 09:23

主要是当主机卖的,当掌机卖游戏40刀一个喷的人少很多
作者: 0瞎子0    时间: 2017-1-16 09:25

posted by wap, platform: 小米 4
噗,说得troll们好像会买一样。
作者: zhing86    时间: 2017-1-16 09:32

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 METAL
引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2017-1-16 09:19 发表
所以说泥潭索索基本全部都是troll!尤其那些自诩技术帝的!跟他们辩论,除了推数据扣帽子完全说不出点有价值的东西!比如楼上几位,什么180,500,18nm10纳米煞有介事,这么牛怎么不叫你们索尼爸爸或者白皮爷爷出一台给你们长点脸啊?可笑,结论就放这里了:目前科技条件下,ns在性能价格方面最均衡最强!别他妈给我整数据,你他妈倒是拿出真东西来硬杠啊!

本帖最后由 linchen0_0 于 2017116 09:24 通过手机版编辑
180  500的确是有意思。
任天堂真要出机能强劲的399  499主机,在他们的激光镭射眼扫描下,不知会是多少,200?300?
作者: loveyu    时间: 2017-1-16 11:05

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
mini4和air2乞丐版2000也买不到啊。
作者: linkyw    时间: 2017-1-16 11:28

引用:
原帖由 king8910213 于 2017-1-16 09:12 发表
谁叫老任说是HomeConsole的。。。。。
HomeConsole就一定得高功耗高机能高特效只不过是玩家一厢情愿的想法而已
作者: 星之尘    时间: 2017-1-16 11:29

今年小米旗舰都要用上10nm的骁龙835了,应该还是2000元。

任天堂这配置机能,这航母边框有多远滚多远。
作者: wety    时间: 2017-1-16 11:30

posted by wap, platform: Android
出399刀才是真的死的快
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 11:31

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @linkyw  于 2017-1-16 11:28 发表
HomeConsole就一定得高功耗高机能高特效只不过是玩家一厢情愿的想法而已
wiiu失败了,所以任天堂还是担心玩家一厢情愿的
作者: 切糕    时间: 2017-1-16 11:33

引用:
原帖由 linkyw 于 2017-1-16 11:28 发表

HomeConsole就一定得高功耗高机能高特效只不过是玩家一厢情愿的想法而已
是啊,那任天堂继续卖wii wiiu不就行了,反正不需要高机能高特效。
作者: mushroom    时间: 2017-1-16 11:37

引用:
原帖由 hanzo 于 2017-1-16 09:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
关键是任天堂可以出399的主机,但它没有

现在299(模糊主机掌机定位)加60(明显的主机定位)刀一个游戏,楼主感觉如何?
Zelda不值60刀么?
作者: linkyw    时间: 2017-1-16 11:39

本身就是卖内容卖体验的产品,只看硬件和耍流氓有啥区别。
作者: yaqi821    时间: 2017-1-16 11:40

引用:
原帖由 loveyu 于 2017-1-16 11:05 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
mini4和air2乞丐版2000也买不到啊。
屏幕和电池都比NS贵的好不好!
作者: FURA    时间: 2017-1-16 11:41

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @星之尘  于 2017-1-16 11:29 发表
今年小米旗舰都要用上10nm的骁龙835了,应该还是2000元。

任天堂这配置机能,这航母边框有多远滚多远。
你拿小米旗舰跑个3A游戏看看画面效果
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 11:41

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @linkyw  于 2017-1-16 11:39 发表
本身就是卖内容卖体验的产品,只看硬件和耍流氓有啥区别。
要是IP7用20nm芯片,库克肯定下台了
作者: civic    时间: 2017-1-16 11:41

引用:
原帖由 king8910213 于 2017-1-16 09:12 发表
谁叫老任说是HomeConsole的。。。。。
人家从主机引退总要有个遮羞的过程。现在主要看和3ds的关系,是分给大人和子供的不同掌机,还是将来就统一产品线了。
作者: 飞侠    时间: 2017-1-16 11:50

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-1-16 09:15 发表
底座模式有500G
移动模式180G
好吧,介于中间

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2017116 09:16 通过手机版编辑
n卡实际性能再乘1.2
作者: 星之尘    时间: 2017-1-16 11:51

引用:
原帖由 FURA 于 2017-1-16 11:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
你拿小米旗舰跑个3A游戏看看画面效果
骁龙835手机的评测还没出,但是835是10nm, 比820功耗降低40%,如果835的机器做成NS那么傻大笨粗,不能全程维持高频率那还真是见了鬼了。

只能说明任天堂把玩家当SB,不舍得用新芯片,只喜欢节约成本用库存。国产机都能把835的机器压在2000还有利润。
作者: squallssck    时间: 2017-1-16 11:53

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这两个分离的手柄体验就值200刀
作者: 妙蛙种子    时间: 2017-1-16 11:54

posted by wap, platform: iPhone
卖300块都嫌贵的屌丝群体还整天喷这喷那,也不嫌丢人
作者: linchen0_0    时间: 2017-1-16 11:55

引用:
原帖由 星之尘 于 2017-1-16 11:29 发表
今年小米旗舰都要用上10nm的骁龙835了,应该还是2000元。

任天堂这配置机能,这航母边框有多远滚多远。
嫉妒幼稚:然后拿着玩消消乐?有游戏吗?不说任天堂有喜了,哪怕通用平台游戏,你页找几个能打的出来
作者: 藕是张力    时间: 2017-1-16 12:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-1-16 09:13 发表
另外楼主你就别装逼了,还物理决定的,ns用的是20nm芯片,相对的其他厂商已经用16nm,今年开始用10nm
新的iPad Pro三月发布,7nm
作者: FantasyJim    时间: 2017-1-16 12:12

posted by wap, platform: iPhone
现在一些人比技术指标比的已经丧心病狂,张口就跟手机比,有病快去看。
作者: RedBird    时间: 2017-1-16 12:16

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
2000块的玩具掰扯半天,真心不嫌累
作者: LTFYH    时间: 2017-1-16 12:16

为啥不能和手机比,价格一样的情况下?而且都是ARM的GPU,可以用在手机上就表示可以用在NS上。而且NS的条件限制更少。
作者: 飞侠    时间: 2017-1-16 12:18

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @藕是张力  于 2017-1-16 12:12 发表
新的iPad Pro三月发布,7nm
7nm你来做么。。。
作者: 切糕    时间: 2017-1-16 12:20

引用:
原帖由 LTFYH 于 2017-1-16 12:16 发表
为啥不能和手机比,价格一样的情况下?而且都是ARM的GPU,可以用在手机上就表示可以用在NS上。而且NS的条件限制更少。
哪个手机现在能达到塞尔达720p这种效果,价格多少
作者: linkyw    时间: 2017-1-16 12:21

引用:
原帖由 切糕 于 2017-1-16 11:33 发表


是啊,那任天堂继续卖wii wiiu不就行了,反正不需要高机能高特效。
你认为wii wiiu和ns一样?ns的功能wii wiiu都能实现?
ns明显是将wii wiiu的概念进行优化整合,去掉已经失败的,保留一些可以继续发展的概念
和wii相比,hd震动的加入让体感的回馈有了进一步提升,增加了体感的可能性。
和wiiu相比,offtv从固定的有限的移动变成了相对自由的便携。主机的双屏概念,彻底失败,已被放弃。不对称对战概念,可以依托软件、网络实现,看后续发展(多半也是放弃了)
进一步整合掌机资源。
是和wii wiiu有区别的,而且相差很大。

另外,可以便携的家用机 和 可以作为家用机的掌机 可以是同一个东西。
看看以前的掌机和家用机将硬件拆分出来看有什么区别?
cpu gpu ram……是不是掌机的性能提升了接上电视就是家用机了?
家用机将规格降低加上电池屏幕是不是就是掌机了??
区别这俩的最重要其实就是在软件阵容而已,
公布的第一方马里奥奥德赛 塞尔达 乌贼娘 arms 都是明显的任天堂家用机游戏内容
地狱说ns是家用机,其实就是在表面自己将来在ns的主要游戏内容的方向。
宣传片可是主要侧重户外和便携。
可以说他定位模糊。那也只是相对一些约定俗成的掌机家用机的既有概念而言的。
作者: alfredo    时间: 2017-1-16 12:23

posted by wap, platform: 乐视
我还是认为任地狱应该坚持走体感路线,现在ns定位太模糊,更加难吸引第三方
作者: KoeiSangokushi    时间: 2017-1-16 12:30

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @飞侠  于 2017-1-16 11:50 发表
n卡实际性能再乘1.2
斧子也是n卡
作者: deathstar22    时间: 2017-1-16 12:58

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @切糕  于 2017-1-16 12:20 发表
哪个手机现在能达到塞尔达720p这种效果,价格多少
不要偷欢概念了,明明同样价格,别人能做到用更好的制程的芯片,有更高的性能,手机是一定要硬件赚钱的吧,不存在主机亏本卖的情况,和任天堂硬件盈利的理念一样,为什么人家的性能比你高出50%呢,还不是任天堂太黑心把消费者都当傻逼,坑一个是一个,任饭就是不肯正式这这一点
作者: 信步闲庭    时间: 2017-1-16 13:44

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
16nm,7nm得多少钱
你们是嫌NS太便宜吧

NS游戏表现吊打现在手机平板游戏,有疑问?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-1-16 13:52

引用:
原帖由 信步闲庭 于 2017-1-16 13:44 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note 5
16nm,7nm得多少钱
你们是嫌NS太便宜吧

NS游戏表现吊打现在手机平板游戏,有疑问?
真不一定啊
贴个14年的……




nintendu嘛,专注游戏性就好了嘛:D :D :D :D
作者: xiao3301    时间: 2017-1-16 13:54

问题在于性能太差没法移植其他主机的游戏

自三足鼎立以来没有一个主机平台会有这么高的“独占”比例吧
作者: mushroom    时间: 2017-1-16 13:56

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-1-16 13:52 发表

真不一定啊
贴个14年的……
这种全是静态效果的游戏,和那个无尽之剑,Real Racing一样没啥区别。
除了分辨率高点,贴图精度高点,UI现代一点,没啥能拿出来说别人做不出的。
作者: overmind911    时间: 2017-1-16 13:57

引用:
原帖由 星之尘 于 2017-1-16 11:29 发表
今年小米旗舰都要用上10nm的骁龙835了,应该还是2000元。

任天堂这配置机能,这航母边框有多远滚多远。
那小米旗舰能玩什么呢,说第一方不合适,那么老滚5能玩不
作者: 寂静狼    时间: 2017-1-16 14:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @overmind911  于 2017-1-16 13:57 发表
那小米旗舰能玩什么呢,说第一方不合适,那么老滚5能玩不
所以说来说去又说回游戏性上了
作者: 藕是张力    时间: 2017-1-16 14:14

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @飞侠  于 2017-1-16 12:18 发表
7nm你来做么。。。
哈哈,搞错了,今年10nm,明年7nm
作者: overmind911    时间: 2017-1-16 14:15

引用:
原帖由 寂静狼 于 2017-1-16 14:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
所以说来说去又说回游戏性上了
第三方麽,对各家都应该很公平了吧,难道比安兔兔跑分麽
作者: nkaito    时间: 2017-1-16 14:17

所以是哪个拆机报告说是20nm的
作者: ggggfr    时间: 2017-1-16 14:18

posted by wap, platform: iPhone UC
引用:
原帖由 @xiao3301  于 2017-1-16 13:54 发表
问题在于性能太差没法移植其他主机的游戏

自三足鼎立以来没有一个主机平台会有这么高的“独占”比例吧
有移植啊?
魔界战记5画面本身差点就不提了
比如育碧极限巅峰,上古5se这都是次世代独占的。

当然如果实际到手是特供版另说,但目前没消息。
作者: nkaito    时间: 2017-1-16 14:19

现场试玩的时候携带模式塞尔达特效帧数都比wiiu版好,怎么样性能也比wiiu强。
而且甚至携带模式比主机模式更流畅。
说明很有可能携带模式不降频,或者主机模式不升频。
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 14:43

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @FantasyJim  于 2017-1-16 12:12 发表
现在一些人比技术指标比的已经丧心病狂,张口就跟手机比,有病快去看。
和廉价的x1s比好了,用的也是16nm芯片
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 14:44

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @ggggfr  于 2017-1-16 14:18 发表
有移植啊?
魔界战记5画面本身差点就不提了
比如育碧极限巅峰,上古5se这都是次世代独占的。

当然如果实际到手是特供版另说,但目前没消息。
FIFA移植ps360版
作者: nkaito    时间: 2017-1-16 14:46

tsmc的员工爆料是16nm 100mm2的芯片。
cpu1.75ghz gpu921mhz。
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 14:49

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @nkaito  于 2017-1-16 14:46 发表
tsmc的员工爆料是16nm 100mm2的芯片。
cpu1.75ghz gpu921mhz。
明明是富士康的员工,完全不靠谱

讲真,要有这性能,FIFA移植Xbox1版没压力

本帖最后由 yfl2 于 2017-1-16 14:50 通过手机版编辑
作者: u571    时间: 2017-1-16 14:49

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @nkaito  于 2017-1-16 14:46 发表
tsmc的员工爆料是16nm 100mm2的芯片。
cpu1.75ghz gpu921mhz。
本来300mhz就是骗白痴用的,300mhz的tegraX1还只能用3小时?

921mhz的tegraX1 GPU性能操的820屁眼都要爆了。
作者: 切糕    时间: 2017-1-16 14:49

引用:
原帖由 deathstar22 于 2017-1-16 12:58 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
不要偷欢概念了,明明同样价格,别人能做到用更好的制程的芯片,有更高的性能,手机是一定要硬件赚钱的吧,不存在主机亏本卖的情况,和任天堂硬件盈利的理念一样,为什么人 ...
手机那是现成方案套壳成本低,苹果三星手机也不便宜

NS除了SOC这块儿,还得研发其它各种东西,比如体感 HD震动之类的,这些研发费用也不低。

现在2000块手机能玩啥游戏也不是不知道,和NS公布的这些游戏有可比性吗?
作者: u571    时间: 2017-1-16 14:50

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-1-16 14:49 发表
明明是富士康的员工,完全不靠谱

讲真,要有这性能,FIFA移植Xbox1版没压力

本帖最后由 yfl2 于 2017116 14:50 通过手机版编辑
笑话,300mhz更扯淡好不好,我看你信的跟真的一样。
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 14:51

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @u571  于 2017-1-16 14:49 发表
本来300mhz就是骗白痴用的,300mhz的tegraX1还只能用3小时?

921mhz的tegraX1 GPU性能操的820屁眼都要爆了。
事实证明,ns掌机模式和wiiu机能差不多,符合这个数据
作者: ppigadvance    时间: 2017-1-16 14:51

引用:
原帖由 星之尘 于 2017-1-16 11:29 发表
今年小米旗舰都要用上10nm的骁龙835了,应该还是2000元。

任天堂这配置机能,这航母边框有多远滚多远。
steam爱好者为啥一定要凑主机的热闹?1000块不航母边框你就会买吗?
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 14:52

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引用:
原帖由 @u571  于 2017-1-16 14:50 发表
笑话,300mhz更扯淡好不好,我看你信的跟真的一样。
有多个可信数据源证明这一点,我当然相信,之前爆料的屏幕数据也一样,那个富士康的只能爆料重量和电池,连屏幕分辨率都不好确认,更不要说soc数据了
作者: u571    时间: 2017-1-16 14:56

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-1-16 14:52 发表
有多个可信数据源证明这一点,我当然相信,之前爆料的屏幕数据也一样,那个富士康的只能爆料重量和电池,连屏幕分辨率都不好确认,更不要说soc数据了
一个开发机的消息叫可信数据?XO开发机早期用的都是9800,连统一渲染构架都不是

如果NS的GPU不是300mhz,敢不敢赌100台NS?
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 14:58

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引用:
原帖由 @u571  于 2017-1-16 14:56 发表
一个开发机的消息叫可信数据?XO开发机早期用的都是9800,连统一渲染构架都不是

如果NS的GPU不是300mhz,敢不敢赌100台NS?
这个问题很简单,360开发机用9800,是因为当时没有其他的,而有什么理由阻止任天堂用频率全开x1?显然没有,所以结论只能是任天堂刻意降低数据
作者: nkaito    时间: 2017-1-16 14:58

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-1-16 14:49 发表
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明明是富士康的员工,完全不靠谱

讲真,要有这性能,FIFA移植Xbox1版没压力

本帖最后由 yfl2 于 2017-1-16 14:50 通过手机版编辑  
按照x1性能 921mhz也就500不到的浮点,不存在无压力。但是符合塞尔达的表现效果
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 14:59

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引用:
原帖由 @nkaito  于 2017-1-16 14:58 发表
按照x1性能 921mhz也就500不到的浮点,不存在无压力。但是符合塞尔达的表现效果
就是无压力啊,fifa在x1上是完美1080p 60fps,你说说看移植到掌机上有啥难度?
作者: u571    时间: 2017-1-16 15:00

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原帖由 @yfl2  于 2017-1-16 14:58 发表
这个问题很简单,360开发机用9800,是因为当时没有其他的,而有什么理由阻止任天堂用频率全开x1?显然没有,所以结论只能是任天堂刻意降低数据
我就问你那个什么300mhz的数据到底赌不赌
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 15:01

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原帖由 @u571  于 2017-1-16 15:00 发表
我就问你那个什么300mhz的数据到底赌不赌
那你说是多少,我看差距大不大
作者: nkaito    时间: 2017-1-16 15:05

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-1-16 14:59 发表
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就是无压力啊,fifa在x1上是完美1080p 60fps,你说说看移植到掌机上有啥难度?
浮点1.3t到400多g x86到arm 怎么看都是有压力的
作者: u571    时间: 2017-1-16 15:05

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原帖由 @yfl2  于 2017-1-16 15:01 发表
那你说是多少,我看差距大不大
至少不会比Pixel C低,Pixel C烤机GPU频率稳定在700mhz以上,功耗表现也比较符合塞尔达3小时标准。
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 15:07

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原帖由 @nkaito  于 2017-1-16 15:05 发表
浮点1.3t到400多g x86到arm 怎么看都是有压力的
掌机是720p,为了移植甚至可以用540p ,掌机模式30帧,dock60帧也没啥,肯定比现在用ps360版效果好,这样一来机能需求只有x1版的八分之一
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 15:08

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原帖由 @u571  于 2017-1-16 15:05 发表
至少不会比Pixel C低,Pixel C烤机GPU频率稳定在700mhz以上,功耗表现也比较符合塞尔达3小时标准。
那就折半吧,如果到500我送你一台ns,赌100台没钱啊
作者: yaqi821    时间: 2017-1-16 15:09

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2017-1-16 12:12 发表
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现在一些人比技术指标比的已经丧心病狂,张口就跟手机比,有病快去看。
就是要这么强的性能,不拿来玩游戏难道跑分?还算打电话上网刷微博?可怜的游戏机,连手机平板都比不过,同情任饭!!
作者: yaqi821    时间: 2017-1-16 15:12

引用:
原帖由 切糕 于 2017-1-16 14:49 发表


手机那是现成方案套壳成本低,苹果三星手机也不便宜

NS除了SOC这块儿,还得研发其它各种东西,比如体感 HD震动之类的,这些研发费用也不低。

现在2000块手机能玩啥游戏也不是不知道,和NS公布的这些游戏有 ...
你这个才是干货,游戏机有一块成本主要就是围绕操控互动做研发!真可惜啊...
作者: nkaito    时间: 2017-1-16 15:25

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-1-16 15:07 发表
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掌机是720p,为了移植甚至可以用540p ,掌机模式30帧,dock60帧也没啥,肯定比现在用ps360版效果好,这样一来机能需求只有x1版的八分之一
是可以做,但是肯定是低往高移植更简单。
而且300mhz 100多的浮点 根本没法解释为何塞尔达ns比wiiu有更出色的特效,更高的分辨率和帧数。而且这个频率20nm可能都不需要主动散热来压。
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 15:30

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原帖由 @nkaito  于 2017-1-16 15:25 发表
是可以做,但是肯定是低往高移植更简单。
而且300mhz 100多的浮点 根本没法解释为何塞尔达ns比wiiu有更出色的特效,更高的分辨率和帧数。而且这个频率20nm可能都不需要主动散热来压。
没啥不能解释的啊,wiiu也是160g左右,ns 150g,但架构更新效率提升,帧数因为CPU变强让沙盘游戏更稳定了
作者: xiao3301    时间: 2017-1-16 15:32

引用:
原帖由 ggggfr 于 2017-1-16 14:18 发表
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有移植啊?
魔界战记5画面本身差点就不提了
比如育碧极限巅峰,上古5se这都是次世代独占的。

当然如果实际到手是特供版另说,但目前没消息。
上古卷轴是11年的游戏了····

极限巅峰这种雪景为主的体育游戏游戏本来就硬件要求不高,贴图和多边形都比较少。而且没有AI也比较简单。

[ 本帖最后由 xiao3301 于 2017-1-16 15:36 编辑 ]
作者: nkaito    时间: 2017-1-16 15:37

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-1-16 15:30 发表
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没啥不能解释的啊,wiiu也是160g左右,ns 150g,但架构更新效率提升,帧数因为CPU变强让沙盘游戏更稳定了
效率提升肯定要展现在运算能力上,不存在运算能力一样新架构更强的道理。运算能力就是性能指标。
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 15:37

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而且归根结底,你的主张反而说明ns不可能用16nm Parker,因为显然频率不可能高过x1常规区间,那么任天堂在对手的廉价slim版主机都更新成16nm的时代逆潮流用20nm就为了省点钱,这还叫改无可改么
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 15:38

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原帖由 @nkaito  于 2017-1-16 15:37 发表
效率提升肯定要展现在运算能力上,不存在运算能力一样新架构更强的道理。运算能力就是性能指标。
请参考a 和n 卡
作者: xiao3301    时间: 2017-1-16 15:41

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-1-16 15:38 发表
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请参考a 和n 卡
A卡主要问题在于GCN架构任务灵活性不高,性能发挥依赖软件优化,VEGA架构着重优化了这一点。
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 15:42

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原帖由 @xiao3301  于 2017-1-16 15:41 发表
A卡主要问题在于GCN架构任务灵活性不高,性能发挥依赖软件优化,VEGA架构着重优化了这一点。
你再和wiiu的架构比一下
作者: ggggfr    时间: 2017-1-16 15:44

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原帖由 @yfl2  于 2017-1-16 14:44 发表
FIFA移植ps360版
fifa连pc版都经常特供,最没说服力最没节操的系列了。

本帖最后由 ggggfr 于 2017-1-16 15:47 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 15:49

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原帖由 @ggggfr  于 2017-1-16 15:44 发表
fifa连pc版都经常特供,最没说服力最没节操的系列了。

本帖最后由 ggggfr 于 2017116 15:47 通过手机版编辑
在PC上特供很合理,不想影响主机板销量,在主机上不会特供,当时在wiiu上也是一个引擎,顶多用早一年的
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2017-1-16 15:57

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ns有主机模式的对吧

现在ps4多少钱
作者: snaketzy    时间: 2017-1-16 16:07     标题: 回复 47# 的帖子

单纯看浮点运算的话,任何厂商直接堆显卡性能就好了,所有的游戏进化都在视觉效果上,就跟现在的ps,xb一样。这样的业界真心没什么意思,现在还没有任何一家实现嗅觉,味觉等方面的游戏体验,但是说不定老任的下一代主机会有突破
作者: CrazyMoon    时间: 2017-1-16 16:10

这帖子上面就是雷吉说NS定位是主机,这一进来怎么又在和掌机比。。
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 16:16

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引用:
原帖由 @snaketzy  于 2017-1-16 16:07 发表
单纯看浮点运算的话,任何厂商直接堆显卡性能就好了,所有的游戏进化都在视觉效果上,就跟现在的ps,xb一样。这样的业界真心没什么意思,现在还没有任何一家实现嗅觉,味觉等方面的游戏体验,但是说不定老任的下一代主机会有突破
用16nm芯片是标准,不是需要特别强调的重心,对任天堂来说不会有人力上的消耗,反而可以造福用户,起码大幅改善续航
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-1-16 16:17

引用:
原帖由 不吃胡萝卜 于 2017-1-16 15:57 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
ns有主机模式的对吧

现在ps4多少钱
S299
P399
作者: reg-neo    时间: 2017-1-16 16:24

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引用:
原帖由 @mushroom  于 2017-1-16 13:56 发表
这种全是静态效果的游戏,和那个无尽之剑,Real Racing一样没啥区别。
除了分辨率高点,贴图精度高点,UI现代一点,没啥能拿出来说别人做不出的。
RR静态效果喷了
作者: yuong32    时间: 2017-1-16 16:30

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-1-16 16:16 发表
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用16nm芯片是标准,不是需要特别强调的重心,对任天堂来说不会有人力上的消耗,反而可以造福用户,起码大幅改善续航
用16纳米成本是不是会上去点?老任的心理价位就是用20纳米卖299,所以如果16纳米售价控制不到299内它情愿放弃,留着等2年后出加强版再上16纳米,那时候估计可以299了。
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 16:36

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原帖由 @yuong32  于 2017-1-16 16:30 发表
用16纳米成本是不是会上去点?老任的心理价位就是用20纳米卖299,所以如果16纳米售价控制不到299内它情愿放弃,留着等2年后出加强版再上16纳米,那时候估计可以299了。
短期会有小额提升,长期看可以忽略不计,因为16nm也是成熟工艺了,连廉价版家用机都用的工艺自然不会贵,在299的价格下盈利毫无压力

本帖最后由 yfl2 于 2017-1-16 16:37 通过手机版编辑
作者: 蛇酱    时间: 2017-1-16 16:42

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问题是ns的对手是p4p和x1s 目前看来完全就是吊打ns
作者: leoko88    时间: 2017-1-16 16:42

记得2K说2K18是PS4版一样的,我不信,一方面机能不够,一方面容量也差多了 不知道最后是吹牛还是神优化(虽然PRO版2K18可以原生4K,但是这个难度比NS移植小吧)




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