原帖由 @D4C 于 2017-1-15 13:12 发表
马车8和乌贼都是wiiu上改一改的产物,任天堂心思在哪就看塞尔达的完成度了
原帖由 @radiata01 于 2017-1-15 14:15 发表
首发塞尔达,一个月后马车(复刻),暑期乌贼娘,年底马里奥。XB2估计跳的可能性很大,一线大作能在首年内安排发售这个发售曲线很不错了,13日发布会硬件的介绍占大幅比重,那些软件介绍其实就是介绍硬件特性而公布的。个人估计在发售前还会有一个直面会公布之后的游戏发售安排。
原帖由 @萝卜 于 2017-1-15 13:18 发表
不是产能的问题,塞尔达马里奥这种大投入不能赔本啊,必须要有装机量的准备,塞尔达有wiiu版可以首发。马里奥则一定要等到ns铺开一定数量,所以就算现在做完了也不可能拿出来
原帖由 @liangjiami 于 2017-1-16 16:51 发表
火纹正统怎么说,我觉得这类战旗游戏不适合时代了,要么大改,按传统去做又不算吃香还消耗开发力,对新机初期真没什么意义。银河战士没站出来才是真的失望。
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