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标题: [业评] 老任NS的战略思路全貌已经出来了 [打印本页]

作者: slr    时间: 2017-1-14 23:48     标题: 老任NS的战略思路全貌已经出来了

任天堂本质还是个日本作坊式企业,正面拼核心科技肯定没戏了,现在各种网络技术平台技术对公司的科技水平要求太高,早已经不是当年靠硬件采购量压成本的套路能获得竞争力的时代了,而且经过WII跟WIIU两代,欧美第三方也基本跟任天堂告别,跟PS,XB正面竞争的一切条件都失去了,那么想要保持公司盈利状况的唯一选择只能是在保持核心粉丝的前提下用差异式竞争继续开拓蓝海市场,至于NS这个市场开拓的成功还是不成功已经跟非任天堂脑残粉的老玩家没什么关系了。
作者: 松鼠2号    时间: 2017-1-14 23:50

想去水区吧?给你加点肌骚
作者: shuxiaofei    时间: 2017-1-14 23:50

分析得好厉害,天选之子就是你,任天堂下任总裁必须是你
作者: 混血王子    时间: 2017-1-14 23:52

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正好相反,现在恰好是一个阿猫阿狗都可以进场拼科技的时代。反倒是十年前普通小公司想开发个平板或者手机都跟做梦一样,在往前20年,连笔记本电脑都没几个公司能做出来。
作者: yfl2    时间: 2017-1-14 23:55

任天堂找nv合作是可以在合理价格区间拿出540p ps4级别游戏的掌机系统的,更可以拿出性能和ps4 pro接近价格也差不多的家用机系统

结果任天堂的选择是掌机用上代制程芯片,彻底放弃家用机跨平台大作,精神上垮掉了
作者: 卖哥    时间: 2017-1-14 23:55

手游派系感觉全面倒向手游阻力很大,于是装作帮助主机派系,通过引导把任天堂主机彻底搞死。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2017-1-14 23:56

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2017-1-14 23:52 发表
正好相反,现在恰好是一个阿猫阿狗都可以进场拼科技的时代。反倒是十年前普通小公司想开发个平板或者手机都跟做梦一样,在往前20年,连笔记本电脑都没几个公司能做出来。
那是因为操作系统和驱动有现成的
任天堂不可能用安卓
作者: ppkkhh    时间: 2017-1-14 23:58

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-1-14 23:55 发表
任天堂找nv合作是可以在合理价格区间拿出540p ps4级别游戏的掌机系统的,更可以拿出性能和ps4 pro接近价格也差不多的家用机系统

结果任天堂的选择是掌机用上代制程芯片,彻底放弃家用机跨平台大作,精神上垮掉了
我觉着找nv是因为nv有现成的,比amd现订制成本还低……想了想,只能是这个原因了。
作者: 混血王子    时间: 2017-1-15 00:02

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-1-14 23:56 发表
那是因为操作系统和驱动有现成的
任天堂不可能用安卓
不用安卓也可以用其它的,找人外包os都可以,这些都不是任天堂退出性能竞争行列的理由,软件层面上现在也比过去开放了不止一点,问题是任天堂想不想。
作者: slr    时间: 2017-1-15 00:04

引用:
原帖由 混血王子 于 2017-1-14 23:52 发表
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正好相反,现在恰好是一个阿猫阿狗都可以进场拼科技的时代。反倒是十年前普通小公司想开发个平板或者手机都跟做梦一样,在往前20年,连笔记本电脑都没几个公司能做出来。
进场是没问题,但是你的核心竞争力本质是别人给的,只有掌握核心科技的公司才能保证赚到钱,各种平板跟手机实际上拿大头的还是英特尔,高通这种公司,无论下面的品牌如何血战他们都是稳赚的。

[ 本帖最后由 slr 于 2017-1-15 00:05 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2017-1-15 00:04

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原帖由 ppkkhh 于 2017-1-14 23:58 发表
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我觉着找nv是因为nv有现成的,比amd现订制成本还低……想了想,只能是这个原因了。
只能说明任天堂和斧子一样,只计划用库存芯片即可,没打算大量生产,才会把面积大得多的A57当A53用。
作者: 混血王子    时间: 2017-1-15 00:12

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原帖由 @slr  于 2017-1-15 00:04 发表
进场是没问题,但是你的核心竞争力本质是别人给的,只有掌握核心科技的公司才能保证赚到钱,各种平板跟手机实际上拿大头的还是英特尔,高通这种公司,无论下面的品牌如何血战他们都是稳赚的。
性能上当然要靠外部,不然NS的GPU难道不找NV而是任天堂自己开发么?还是说找NV和找INTEL有什么本质的区别?ps4和xb1的核心科技是amd给的,也不妨碍sony微软参与技术竞争。

现在的世界就是肯花钱就能得到高性能,任天堂不乐意罢了,因此我反对说任没有能力竞争技术

本帖最后由 混血王子 于 2017-1-15 00:13 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2017-1-15 00:16

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原帖由 混血王子 于 2017-1-15 00:12 发表
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性能上当然要靠外部,不然NS的GPU难道不找NV而是任天堂自己开发么?还是说找NV和找INTEL有什么本质的区别?ps4和xb1的核心科技是amd给的,也不妨碍sony微软参与技术竞争。

现在的 ...
任天堂的开发效率不允许他在一个特别高端的平台出游戏。
作者: inaken    时间: 2017-1-15 00:16

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任天堂技术力什么样你看他们原来那傻逼账号系统就知道了,这回好了直接放弃了改成外包了
日本能找到好工作的大学生会想去任天堂?2333

稍微有点常识的都知道这种公司正在快速倒闭中,现在去等于拿一辈子开玩笑

比起夏普东芝可能强点233
作者: 混血王子    时间: 2017-1-15 00:18

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原帖由 @卖哥  于 2017-1-15 00:16 发表
任天堂的开发效率不允许他在一个特别高端的平台出游戏。
按你说的,高性能主机不光为任天堂,也是为其它第三方能进场。

平台是否高端和任的开发也没有必然联系。pc够高端,也不妨碍pc上一堆堆的出普通小游戏。
作者: FantasyJim    时间: 2017-1-15 00:29

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-1-14 23:55 发表
手游派系感觉全面倒向手游阻力很大,于是装作帮助主机派系,通过引导把任天堂主机彻底搞死。
有病就去看病……都开始YY人家公司内部情况了。。
作者: 卖哥    时间: 2017-1-15 00:52

引用:
原帖由 混血王子 于 2017-1-15 00:18 发表
posted by wap, platform: Chrome
按你说的,高性能主机不光为任天堂,也是为其它第三方能进场。

平台是否高端和任的开发也没有必然联系。pc够高端,也不妨碍pc上一堆堆的出普通小游戏。
我的想法是这样的,要CPU够好,但是GPU不用多好。
所以虽然游戏能移植,但和PC上开最低甚至改ini开的最低的效果差不多。
这样任天堂做起来压力不比WiiU大,而第三方也不用多花精力去给NS做游戏,顺手另存为即可,对大家而言都是最轻松的解决方案。
作者: 混血王子    时间: 2017-1-15 00:57

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原帖由 @卖哥  于 2017-1-15 00:52 发表
我的想法是这样的,要CPU够好,但是GPU不用多好。
所以虽然游戏能移植,但和PC上开最低甚至改ini开的最低的效果差不多。
这样任天堂做起来压力不比WiiU大,而第三方也不用多花精力去给NS做游戏,顺手另存为即可,对大家而言都是最轻松的解决方案。
简短来说就是性能还要提高
作者: 卖哥    时间: 2017-1-15 01:05

引用:
原帖由 混血王子 于 2017-1-15 00:57 发表
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简短来说就是性能还要提高
反正现在对任天堂和其他无力做3A的游戏公司来说没省力,对做跨平台游戏的公司来说又低到没法廉价移植了。
要是NS有个5000万台大概能拉后腿的形式获得跨平台游戏,就像现在PS4其实在跨平台游戏上是在拉PC后腿一样,但是显然没有。
作者: yuong32    时间: 2017-1-15 01:28

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-1-15 01:05 发表

反正现在对任天堂和其他无力做3A的游戏公司来说没省力,对做跨平台游戏的公司来说又低到没法廉价移植了。
要是NS有个5000万台大概能拉后腿的形式获得跨平台游戏,就像现在PS4其实在跨平台游戏上是在拉PC后腿一样, ...
我倒觉得这个机能定位是对的,如果真的勉强达到PS4最低移植标准,又有多少玩家愿意玩最新游戏的裂化版?如果质量效益仙女座出NS版,我任然会选PS4版,因为这类游戏本就不适合便携玩,在大家都是家用机模式的情况下自然不愿玩裂化版。而目前的机能定位使得游戏制作成本也降低了,反倒有利于第三方制作独占作品,而且独占游戏的收入不会挤兑跨平台游戏,如果反响热烈之后还可以移植到PS4和PC上,这种增强移植比裂化移植更有吸引力。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-1-15 01:29 编辑 ]
作者: 2006arg    时间: 2017-1-15 09:02

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原帖由 @yuong32  于 2017-1-15 01:28 发表
我倒觉得这个机能定位是对的,如果真的勉强达到PS4最低移植标准,又有多少玩家愿意玩最新游戏的裂化版?如果质量效益仙女座出NS版,我任然会选PS4版,因为这类游戏本就不适合便携玩,在大家都是家用机模式的情况下自然不愿玩裂化版。而目前的机能定位使得游戏制作成本也降低了,反倒有利于第三方制作独占作品,而且独占游戏的收入不会挤兑跨平台游戏,如果反响热烈之后还可以移植到PS4和PC上,这种增强移植比裂化移植更有吸引力。
目前看第三方做法是给ps3的冷饭
作者: 柯布西耶    时间: 2017-1-15 09:05

直接找富土康3号流水线代工就行了嘛。硬件在这个年代已经不是问题。你看看老罗一个教英语的都能做

任地狱主要还是思想保守,技术落后的传统企业
作者: majian1    时间: 2017-1-15 09:12

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任地狱不砸钱指望在ns上拿到第三方独占?
作者: 卖哥    时间: 2017-1-15 13:27

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-1-15 01:28 发表

我倒觉得这个机能定位是对的,如果真的勉强达到PS4最低移植标准,又有多少玩家愿意玩最新游戏的裂化版?如果质量效益仙女座出NS版,我任然会选PS4版,因为这类游戏本就不适合便携玩,在大家都是家用机模式的情况下 ...
就算画面不行,可以移动玩那就是独有的体验,就有人愿意买,而只要是可以另存为,十几万的销量就足够吸引企业这么做了。
而且没准就在大量的样本中发现了传统游戏中适合移动玩的游戏呢,你觉得MHP比原版MH红那么多是当初可以预料的事情么?




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