原帖由 @混血王子 于 2017-1-14 23:52 发表
正好相反,现在恰好是一个阿猫阿狗都可以进场拼科技的时代。反倒是十年前普通小公司想开发个平板或者手机都跟做梦一样,在往前20年,连笔记本电脑都没几个公司能做出来。
原帖由 @yfl2 于 2017-1-14 23:55 发表
任天堂找nv合作是可以在合理价格区间拿出540p ps4级别游戏的掌机系统的,更可以拿出性能和ps4 pro接近价格也差不多的家用机系统
结果任天堂的选择是掌机用上代制程芯片,彻底放弃家用机跨平台大作,精神上垮掉了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2017-1-14 23:56 发表
那是因为操作系统和驱动有现成的
任天堂不可能用安卓
原帖由 混血王子 于 2017-1-14 23:52 发表
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正好相反,现在恰好是一个阿猫阿狗都可以进场拼科技的时代。反倒是十年前普通小公司想开发个平板或者手机都跟做梦一样,在往前20年,连笔记本电脑都没几个公司能做出来。
原帖由 ppkkhh 于 2017-1-14 23:58 发表
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我觉着找nv是因为nv有现成的,比amd现订制成本还低……想了想,只能是这个原因了。
原帖由 @slr 于 2017-1-15 00:04 发表
进场是没问题,但是你的核心竞争力本质是别人给的,只有掌握核心科技的公司才能保证赚到钱,各种平板跟手机实际上拿大头的还是英特尔,高通这种公司,无论下面的品牌如何血战他们都是稳赚的。
原帖由 混血王子 于 2017-1-15 00:12 发表
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性能上当然要靠外部,不然NS的GPU难道不找NV而是任天堂自己开发么?还是说找NV和找INTEL有什么本质的区别?ps4和xb1的核心科技是amd给的,也不妨碍sony微软参与技术竞争。
现在的 ...
原帖由 @卖哥 于 2017-1-15 00:16 发表
任天堂的开发效率不允许他在一个特别高端的平台出游戏。
原帖由 混血王子 于 2017-1-15 00:18 发表
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按你说的,高性能主机不光为任天堂,也是为其它第三方能进场。
平台是否高端和任的开发也没有必然联系。pc够高端,也不妨碍pc上一堆堆的出普通小游戏。
原帖由 @卖哥 于 2017-1-15 00:52 发表
我的想法是这样的,要CPU够好,但是GPU不用多好。
所以虽然游戏能移植,但和PC上开最低甚至改ini开的最低的效果差不多。
这样任天堂做起来压力不比WiiU大,而第三方也不用多花精力去给NS做游戏,顺手另存为即可,对大家而言都是最轻松的解决方案。
原帖由 卖哥 于 2017-1-15 01:05 发表
反正现在对任天堂和其他无力做3A的游戏公司来说没省力,对做跨平台游戏的公司来说又低到没法廉价移植了。
要是NS有个5000万台大概能拉后腿的形式获得跨平台游戏,就像现在PS4其实在跨平台游戏上是在拉PC后腿一样, ...
原帖由 @yuong32 于 2017-1-15 01:28 发表
我倒觉得这个机能定位是对的,如果真的勉强达到PS4最低移植标准,又有多少玩家愿意玩最新游戏的裂化版?如果质量效益仙女座出NS版,我任然会选PS4版,因为这类游戏本就不适合便携玩,在大家都是家用机模式的情况下自然不愿玩裂化版。而目前的机能定位使得游戏制作成本也降低了,反倒有利于第三方制作独占作品,而且独占游戏的收入不会挤兑跨平台游戏,如果反响热烈之后还可以移植到PS4和PC上,这种增强移植比裂化移植更有吸引力。
原帖由 yuong32 于 2017-1-15 01:28 发表
我倒觉得这个机能定位是对的,如果真的勉强达到PS4最低移植标准,又有多少玩家愿意玩最新游戏的裂化版?如果质量效益仙女座出NS版,我任然会选PS4版,因为这类游戏本就不适合便携玩,在大家都是家用机模式的情况下 ...
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