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标题: [其他] 表示电容屏触摸精度太低根本玩不了游戏的任青纷纷被打脸 [打印本页]

作者: Tobar    时间: 2017-1-13 14:40     标题: 表示电容屏触摸精度太低根本玩不了游戏的任青纷纷被打脸

强烈要改回电阻屏

哪怕单独出个电阻屏版卖500刀也行!!!

是不是这么个道理?:D :D :D


还有人说没人说过这话的,靠,这都有人扣祭扫,任青真健忘,贴吧,s1这些就不说了,就说tgfc就有不少,每次抱怨电阻屏都有人拿触摸精度出来说话


比比皆是
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... E8%C6%C1&page=4
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... E8%C6%C1&page=4
电阻屏想实现电容屏的手指触摸很容易,我现在在3DS上很难得会用那只笔,要触摸都直接用手按,没觉得怎么不适应。

但电容屏要实现电阻屏的精度点击就不是那么容易了,这一点对于玩很多游戏——如瓦利奥大陆里的点苍蝇什么的,是一种不可或缺的用法

http://club.tgfcer.com/viewthrea ... =%B5%E7%D7%E8%C6%C1
电容屏到了冬天低温就破功了,

还不说指甲皮厚的,那移动触感恶心不已,

精度很低,常常误触,还飘,这还是iPad的电容屏,

还不能画画,想画?请悬腕!呵呵厚....。

电容笔尖还大约你小指粗,基本没笔尖.....。

至今无法理解为什么还黑电阻屏。这两种东西各有各的用处,

至少在DS、Wii U这块,电阻屏绝对正确,

电阻屏细节操控感是电容屏无法取代的。

[ 本帖最后由 Tobar 于 2017-1-13 14:56 编辑 ]
作者: naughtyben    时间: 2017-1-13 14:41

posted by wap, platform: iPhone
还要加一支笔~~~
作者: oversleep    时间: 2017-1-13 14:42

posted by wap, platform: iPhone
又树靶子打,有病
作者: Oishi    时间: 2017-1-13 14:43

posted by wap, platform: Firefox
那个任青说过了
你挖出来啊?
作者: Tobar    时间: 2017-1-13 14:45

草,我挖出来了是不是给我把祭扫加回去?!!

http://club.tgfcer.com/viewthrea ... =%B5%E7%D7%E8%C6%C1
作者: mitsuna    时间: 2017-1-13 14:48

引用:
原帖由 Tobar 于 2017-1-13 14:45 发表
草,我挖出来了是不是给我把祭扫加回去?!!

http://club.tgfcer.com/viewthrea ... =%B5%E7%D7%E8%C6%C1
三国片不是卵饭吗?
作者: leoko88    时间: 2017-1-13 14:48

posted by wap, platform: Android
强行任青,可以
作者: Tobar    时间: 2017-1-13 14:50

这种帖子不是一找一大堆吗?这还能承认没说过?

电阻屏想实现电容屏的手指触摸很容易,我现在在3DS上很难得会用那只笔,要触摸都直接用手按,没觉得怎么不适应。

但电容屏要实现电阻屏的精度点击就不是那么容易了,这一点对于玩很多游戏——如瓦利奥大陆里的点苍蝇什么的,是一种不可或缺的用法
作者: 论坛之星    时间: 2017-1-13 14:53

当初泪滴大战电容屏的帖子呢
作者: fyyx    时间: 2017-1-13 14:53

其实我经常觉得任天堂的fan和苹果的fan是何其的相似
没有的就是不需要的,现在给的就是最符合的,给了新技术反而不好
作者: TG药丸    时间: 2017-1-13 14:55

posted by wap, platform: Chrome
拿人家三四年前的回复来说事也是够了。以前果青还说3.5寸人类最佳手机尺寸。
就精准度来说电阻屏强过电容屏。不电容屏始终是发展的趋势,游戏设计也可以尽量避免需要精准操作。
作者: 0瞎子0    时间: 2017-1-13 15:03

posted by wap, platform: 小米 4
电容屏的触摸精度低那是对3寸的屏幕来说的

但是即使大了,也没法画图了
作者: 0瞎子0    时间: 2017-1-13 15:05

posted by wap, platform: 小米 4
nds那2.7寸屏幕,手指按上去屏幕都盖完了,说精度低有什么问题。

现在6寸了,触摸对象变大,精度自然也相对变高了
作者: 卖哥    时间: 2017-1-13 15:12

游戏是不同的,比如任天堂到了手机平台出的游戏就跟触摸精度没半毛钱关系。
作者: 0瞎子0    时间: 2017-1-14 17:40

posted by wap, platform: 小米 4
光片强行任饭了
作者: 切糕    时间: 2017-1-14 17:47

问题现在也没游戏要触摸啊
作者: acoolbat    时间: 2017-1-14 19:33

posted by wap, platform: iPhone
现在没有任何ns游戏需要精确触摸操作,事实上ns的触摸很可能就是实现移动设备那种简单操作而已
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2017-1-14 19:48

posted by wap, platform: ZTE
老任用电阻屏~一是成本低~二满足要求~NS确定不兼容MIIVERSE所以电容就电容吧
作者: 328928249    时间: 2017-1-14 19:52

posted by wap, platform: 小米NOTE
楼主应该再把10年前触摸必须死的贴挖出来。。
作者: 粒子    时间: 2017-1-14 19:54

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @328928249  于 2017-1-14 19:52 发表
楼主应该再把10年前触摸必须死的贴挖出来。。
没错,楼主大概年纪太小,没经历过NDS发售时索索狂喜乱舞唱衰NDS触摸的情形
作者: linchen0_0    时间: 2017-1-14 20:32

时代在进步,认知也在进步,过去任天堂比较看重的是精确性,当时老任认为的精确性估计还是点的范围,而且电容屏当时的精确性的确收到质疑,出电阻屏很正常。现在任天堂通过研究智能手机的大量案例发现了电容屏的优点。一番取舍之后,通过马里奥go,确定了电容屏的做游戏思路。
转变了思路好吗?对!就是转变了思路!
可以说这恰恰是老任勇于自我创新,接受新鲜事物的一个范例?某些人把陈年旧事翻出来妄图想嘲笑任天堂,结果却反证了任天堂的伟大!
没达到目的的某些人群是否躲在阴暗处哭泣不已啊?想想这个镜头就想笑!
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2017-1-14 21:31

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @TG药丸  于 2017-1-13 14:55 发表
拿人家三四年前的回复来说事也是够了。以前果青还说3.5寸人类最佳手机尺寸。
就精准度来说电阻屏强过电容屏。不电容屏始终是发展的趋势,游戏设计也可以尽量避免需要精准操作。
那马里奥RUN就设计的很巧妙!
作者: OpEth    时间: 2017-1-15 01:31

posted by wap, platform: Android
与时俱进这四个字是你党近三十年来最大的发明。。。。。
作者: ppigadvance    时间: 2017-1-15 09:05

posted by wap, platform: iPhone
3ds直接按?去口袋日月度假岛收一次豆子我看看。
作者: 十步一杀    时间: 2017-1-15 11:07

禀各位任青,世界上还有种叫电磁笔的东西。
作者: 我是我的马甲    时间: 2017-1-15 13:08

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引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2017-1-14 20:32 发表
时代在进步,认知也在进步,过去任天堂比较看重的是精确性,当时老任认为的精确性估计还是点的范围,而且电容屏当时的精确性的确收到质疑,出电阻屏很正常。现在任天堂通过研究智能手机的大量案例发现了电容屏的优点。一番取舍之后,通过马里奥go,确定了电容屏的做游戏思路。
转变了思路好吗?对!就是转变了思路!
可以说这恰恰是老任勇于自我创新,接受新鲜事物的一个范例?某些人把陈年旧事翻出来妄图想嘲笑任天堂,结果却反证了任天堂的伟大!
没达到目的的某些人群是否躲在阴暗处哭泣不已啊?想想这个镜头就想笑!
这个洗的好,牛逼。
作者: 大豪寺凯    时间: 2017-1-15 13:14

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引用:
原帖由 @mitsuna  于 2017-1-13 14:48 发表
三国片不是卵饭吗?
三国片都把id卖给小米员工了




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