原帖由 @藕是张力 于 2017-1-13 19:14 发表
iOS都是云存档
原帖由 @endrollex 于 2017-1-16 17:23 发表
PS4 PSV 很多游戏有cross save
原帖由 @sfexpress 于 2017-1-16 17:27 发表
现在的进度保存,其实是直接保存了内存里的数据。不同的机种想混用,可能有点难。
原帖由 @squallySP 于 2017-1-17 07:32 发表
模拟器的即时存档是保存内存数据,一般的存档都是保存一些关键变量就可以了。
原帖由 @sceic 于 2017-1-16 17:23 发表
谷歌的Play游戏也支持啊,连openttd都在用,但是云服务还是为了在设备之间切换以及快速恢复近期资料服务才对。 你说的那种跨版本还要都支持同一个存档,可能连开发组版权拥有都不是一组人了,在云平台上对接起来不知有多麻烦。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |