原帖由 king8910213 于 2017-1-10 19:16 发表
一个一代销量暴死+媒体评测一般只有一小群FANS游戏的续作,换了游戏平台,还没有搞任何像样规模的市场宣传,你说这个游戏会不会爆死?我绝对不信SIE觉得这游戏还能轻松卖一百万套,要我说如果在MS旗下的话肯定会在VIT ...
原帖由 yuong32 于 2017-1-10 19:38 发表
又想到了小岛的死亡搁浅和铃木裕的莎木3。
这两个游戏从盈利角度看其实都是风险比较大的,一个是完全没有基础的新作、另一个是只有口碑销量不济的败家子,而且两个制作人都是业界出了名的烧钱狂魔,如果不是索尼在 ...
原帖由 @yuong32 于 2017-1-10 19:38 发表
又想到了小岛的死亡搁浅和铃木裕的莎木3。
这两个游戏从盈利角度看其实都是风险比较大的,一个是完全没有基础的新作、另一个是只有口碑销量不济的败家子,而且两个制作人都是业界出了名的烧钱狂魔,如果不是索尼在背后的支持估计都不会有吧。
索尼肯定不如微软有钱,但在投资游戏作品时确实下的了决心,颇有点风投的味道。
原帖由 乐克.乐克 于 2017-1-10 19:47 发表
要看时期,360初期微软扶植名制作人来毫不手软,蓝龙失落的奥德赛,gta先亮相于360上就多付了几千万美刀,当时极具攻击力,所以当时的索尼对策就是大力发展第一方,神海,杀戮地带,抵抗,小小大星球,烂泥摩托一大 ...
原帖由 yuong32 于 2017-1-10 20:06 发表
一回事,不是扶植干儿子就是扶植亲儿子,你说的几个除了杀戮都是上世代原创作品。
而X360由于一开始采用的职业经理人模式,请的比德摩尔挂帅,到底是游戏业的人,采用的策略和索尼很接近,也是大笔的投资新作,拉 ...
原帖由 wenzai 于 2017-1-10 20:17 发表
posted by wap, platform: Android
这游戏一股子文艺范,配上田中公平的音乐,真的可以倒一杯红酒边喝边玩
原帖由 king8910213 于 2017-1-10 20:17 发表
http://mt.sohu.com/20160903/n467487491.shtml
日版好像还有坠饰
原帖由 KIRITE 于 2017-1-10 23:20 发表
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1887怎么不支持下去呀~这游戏还是有潜力的,就差一个玩法调校了
原帖由 @缅怀世嘉 于 2017-1-10 20:25 发表
当年MS给日本市场砸重金的时候你咋不站出来鸣冤呢
也不看看目前PS4和X1的市场格局
原帖由 @乐克.乐克 于 2017-1-10 23:41 发表
连雨天俱乐部都放弃了,怎么可能支持1886?索尼放弃一款它花精力和财力扶持的游戏也是没人能比,宁愿继续扶持下一个原创
1886跟罗马之子光是画面就可以在游戏史上留下名字了,我当初还在想续作加个多人模式,我当战争机器玩
原帖由 夕雨 于 2017-1-11 00:58 发表
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+1 还以为会有1887
射击手感 掩体之类的都很好玩 而且是不多得的越肩视角
没有续作太可惜啦
原帖由 yuong32 于 2017-1-10 19:38 发表
又想到了小岛的死亡搁浅和铃木裕的莎木3。
这两个游戏从盈利角度看其实都是风险比较大的,一个是完全没有基础的新作、另一个是只有口碑销量不济的败家子,而且两个制作人都是业界出了名的烧钱狂魔,如果不是索尼在 ...
原帖由 @鬼冢英吉 于 2017-1-10 21:06 发表
索尼是一家有情有义的公司,微软就是冷冰冰的赚钱机器
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