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标题: [新闻] 4CHAN测试人员地平线零之黎明泄露信息汇总(更新教学视频,想了解近战的可以看下) [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2017-1-9 21:14     标题: 4CHAN测试人员地平线零之黎明泄露信息汇总(更新教学视频,想了解近战的可以看下)

操作教学视频(4:28近战介绍):
[flash=720,480]//static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=7935804&page=1[/flash]
http://www.bilibili.com/video/av7935804/



4chan流言,大家谨慎看待,没有翻译剧透部分,因为我也没看,想看的话可以去4chan自己找

Game takes 20 hours to complete, around 45 hours to 100%, difficulty level Zero Dawn unlocked upon completion, makes every robot creature corrupted, with a few different AI moves and loot
20小时通关,45小时100%,通关后开启新难度ZeroDawn,所有机械生物都是感染状态,敌人有新的攻击动作同时有新的物件掉落(二周目相当于)
No story DLC planned, but an arena mode will come in Q2-Q3 2017
没有故事DLC计划,但会在二三季度发布一个新的竞技场模式
You can override pretty much any creature in the game. The flying creature will actually let you fly around the map, which is pretty cool. It's one of the last things you learn in the game
所有的机械生物几乎都能覆写,后期会学习覆写飞行生物可以带你游荡整个地图
The world is huge. It's Witcher 3's Velen huge, with no oceans as a cheat to increase size. Desert, Tropical forest, hills, ancient ruins, snow mountains are the 'biomes'. Feels like a very traditional RPG, which is surprising to see coming from Guerrilla
世界很大,巫师3维伦规模的大(每个生态还是总共不明),没有辐射4那样充数的海洋面积,共有沙地、热带雨林、丘陵、古遗迹、雪山几种生态环境
the dynamic weather can actually make some arrow types even stronger. For instance, when it's raining, the electric arrow does 3x more damage and has a higher chance of bringing robots down.
动态天气会影响箭的攻击效果,比如下雨时电系箭有三倍伤害并更容易将机械击倒
It has like one main hub for every 'biome' (except ancient ruins, which has none and is an isolated area with tough robots to fight) and a few camps here and there, but yeah, you basically don't see people around, only roaming creatures. The world looks great, but the transitions between biomes could have been better. It feels kinda artificial.
除古遗迹区域外(一个独立有着许多强大机械的区域)每个区域都有一个主要城镇和若干小型的营地,野外几乎看不到人烟
Most of the quests are hunting ones, like a Monster Hunter game, with a few fetch quests and some that are about protecting the camp from robot attacks, protect stranded people etc. None really stand out. I liked the main story, by the way.
The dialogue choices are basically just to learn more about how the people live in this world.
大多任务是类似怪猎的狩猎任务,还有一些跑腿任务保护村落抵抗机器人保护村民等等,但主线故事不错,对话选择更多是让你了解更多世界背景
It was very polished, even back in August, except for the pop-ups here and there. I was playing on a PS4 standard and the framerate was stable. A few bugs here and there, the usual stuff with open world games. I can only imagine it's even more polished now, after they delayed the game.
八月时做的测试,当时游戏已经相当程度的打磨了,除了LOD的问题外bug并不多,玩的是OGPS4版
There are some creatures larger than the T-rex in the desert, tropical forest and the ancient ruins.
沙地雨林和古遗迹有一些比演示里的恐龙机械还要大的生物
Simplistic melee combat with spears. They're pretty much just to finish small enemies. There are 6 ranged weapon types, a bow, an arbalest, a slingshot, a laser rifle, a laser shotgun and a rocket launcher
近战比较简单只有矛,基本是用来终结小型敌人的。有6种远程武器,弓、弩、弹弓、镭射步枪、镭射散弹、和火箭发射器
I've seen 10~12 types of clothes that change visuals (not by much, they all look tribal), but loot is generated, so they can have different benefits and rarity levels.
测试者见过10到12种服装外观,但数值是掉落随机生成的,所以能力值不同
There are cool vistas, caves and weapons to find all over the world, specially the Ancient Ruins
世界各地有很多很酷的景色洞穴武器去探索,尤其是古遗迹区域

总体来说测试人员对战斗系统和主线故事比较乐观,支线任务显然不是巫师老滚那样的支线,更类似UBI的FC34那种估计,另外就是觉得游击队设计这游戏时八成没少玩怪猎

[ 本帖最后由 king8910213 于 2017-1-10 11:05 编辑 ]
作者: 狮子歌歌    时间: 2017-1-9 21:15

posted by wap, platform: 小米3
我一直在想可以入侵预告片的鸟就好了
神作了
作者: 扑街仔    时间: 2017-1-9 21:18

多人真的没有?
作者: redoctober    时间: 2017-1-9 21:19

posted by wap, platform: iPhone
一句话 好不好玩?
作者: king8910213    时间: 2017-1-9 21:21

引用:
原帖由 redoctober 于 2017-1-9 21:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
一句话 好不好玩?
作者说战斗和主线故事很不错,地图很漂亮
作者: catman    时间: 2017-1-9 22:08

posted by wap, platform: iPhone
湿了,快来吧
作者: Xerxes    时间: 2017-1-9 23:21

posted by wap, platform: iPhone
求4chan链接
作者: 江南映月    时间: 2017-1-9 23:24

posted by wap, platform: iPhone
讲真,作为一个大型RPG,20小时通关,45小时百分百实在是有点短。我巫师3本体当时一周目普通难度都没有探索完都完了170小时通关。这游戏当初还说比肩巫师3现在看还是算了吧。
作者: dante888    时间: 2017-1-9 23:35

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @江南映月  于 2017-1-9 23:24 发表
讲真,作为一个大型RPG,20小时通关,45小时百分百实在是有点短。我巫师3本体当时一周目普通难度都没有探索完都完了170小时通关。这游戏当初还说比肩巫师3现在看还是算了吧。
地平线什么时候划到RPG里面了?猛汉类型是RPG?
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-1-9 23:40

这游戏各种设定都是绝赞。

这个游戏唯一不用担心的方面就是画面,说不定能成为今年最佳画面最有力的竞争者,然而骚尼的游戏性总那么让人担忧 感觉骚尼的第一方的画面的执念都有点走火入魔

不管怎么说都是买买买,为了感受一下各种设定也要买。
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-1-9 23:42

引用:
原帖由 dante888 于 2017-1-9 23:35 发表
posted by wap, platform: Firefox
地平线什么时候划到RPG里面了?猛汉类型是RPG?
是游击队自己定义的,不然看战斗部分没有人会以为这游戏不是act
作者: LTFYH    时间: 2017-1-9 23:45

posted by wap, platform: One Plus One
我觉得这游戏玩起来应该比巫师3有趣,巫师3战斗真没啥意思

本帖最后由 LTFYH 于 2017-1-9 23:46 通过手机版编辑
作者: xuxuhao13    时间: 2017-1-9 23:47

普通玩家或许会花更久,另外看上去二周目里略带老派的追加的要素挺有意思

[ 本帖最后由 xuxuhao13 于 2017-1-10 00:07 编辑 ]
作者: 快中子    时间: 2017-1-10 00:22

posted by wap, platform: iPhone
又帮索尼吹成比肩巫师3了233
到时候mc不如巫师3又可以黑
:啊?说好的比肩巫师3呐?
Pc青能不能稍微放过索尼这种三线独占啊 都没人吹这玩意还要捧杀 过分了昂

本帖最后由 快中子 于 2017-1-10 00:24 通过手机版编辑
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-1-10 00:25

秋片又开了新马甲到处瞎jb扣祭扫了
作者: alanwzw    时间: 2017-1-10 00:43

不用每个所谓大作都要求一两百小时通关吧?一年能有多少时间玩游戏啊,能玩几十个小时,足够了。
作者: WWF    时间: 2017-1-10 01:30

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
巫师3这种战斗玩1小时都是折磨,10小时完全是灾难,吹接近200小时是想说明忍耐力强吗?还吹什么剧情,我要看剧情电脑上随便点一个视频就行了,嚼蜡嚼几百小时还有理了
作者: ehhehh    时间: 2017-1-10 01:40

近战比较简单只有矛,基本是用来终结小型敌人的。有6种远程武器,弓、弩、弹弓、镭射步枪、镭射散弹、和火箭发射器
其实这条信息最关键
又一个枪枪枪
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-1-10 01:44

引用:
原帖由 ehhehh 于 2017-1-10 01:40 发表
近战比较简单只有矛,基本是用来终结小型敌人的。有6种远程武器,弓、弩、弹弓、镭射步枪、镭射散弹、和火箭发射器
其实这条信息最关键
又一个枪枪枪
欧美大部分开发商做冷兵器战斗就是灾难,枪枪枪却很擅长,算是扬长避短吧
作者: 江南映月    时间: 2017-1-10 02:43

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2017-1-10 01:44 发表
欧美大部分开发商做冷兵器战斗就是灾难,枪枪枪却很擅长,算是扬长避短吧
然而游击队做的kill zone打枪手感也是渣得不行。
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-1-10 03:14

引用:
原帖由 江南映月 于 2017-1-10 02:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
然而游击队做的kill zone打枪手感也是渣得不行。
各花入各眼吧,我这两天刚刚看到主机区有人对杀戮地带的枪感高度赞扬的。
作者: panzerbanana    时间: 2017-1-10 08:01

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @快中子  于 2017-1-10 00:22 发表
又帮索尼吹成比肩巫师3了233
到时候mc不如巫师3又可以黑
:啊?说好的比肩巫师3呐?
Pc青能不能稍微放过索尼这种三线独占啊 都没人吹这玩意还要捧杀 过分了昂

本帖最后由 快中子 于 2017110 00:24 通过手机版编辑
喷了~当初咋就不肯放过无人深空呢?
作者: king8910213    时间: 2017-1-10 11:05

http://www.bilibili.com/video/av7935804/
4:28近战介绍
R1轻击R2重击类似魂的按键安排,但战斗效果类似巫师3,潜行可以刺杀小型敌人,看起来确实只是辅助武器
作者: 夕雨    时间: 2017-1-10 11:15

视频完全就是UBI的FC4各种MOD集合
玩法也像,甚至连拾取的药草什么的都很像
作者: jjtomy    时间: 2017-1-10 11:27

还真有人期待这个制作组做的游戏啊。。。。
作者: 羊幕尼    时间: 2017-1-10 12:30

引用:
原帖由 WWF 于 2017-1-10 01:30 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
巫师3这种战斗玩1小时都是折磨,10小时完全是灾难,吹接近200小时是想说明忍耐力强吗?还吹什么剧情,我要看剧情电脑上随便点一个视频就行了,嚼蜡嚼几百小时还有理了
死而无憾难度才是真巫师体验 泥潭中老年简单难度通关的来说战斗是折磨 剧情打瞌睡 呵呵了 手残不要怪游戏 精力不如年轻时也不要怪游戏
作者: fgfggha    时间: 2017-1-10 13:28

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引用:
原帖由 @江南映月  于 2017-1-10 02:43 发表
然而游击队做的kill zone打枪手感也是渣得不行。
喷了,玩过kz么,ps2上的初代确实垃圾 但是kz2代手感就开始提升了,3代配move究极享受,四代射击感觉一流
作者: 江南映月    时间: 2017-1-10 13:52

引用:
原帖由 fgfggha 于 2017-1-10 13:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,玩过kz么,ps2上的初代确实垃圾 但是kz2代手感就开始提升了,3代配move究极享受,四代射击感觉一流
嗯,你觉得好就行
作者: 到处看着    时间: 2017-1-10 16:10

引用:
原帖由 jjtomy 于 2017-1-10 11:27 发表
还真有人期待这个制作组做的游戏啊。。。。
这个小组做了什么作品让你难受?
作者: Sanguinius    时间: 2017-1-10 16:43

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @WWF  于 2017-1-10 01:30 发表
巫师3这种战斗玩1小时都是折磨,10小时完全是灾难,吹接近200小时是想说明忍耐力强吗?还吹什么剧情,我要看剧情电脑上随便点一个视频就行了,嚼蜡嚼几百小时还有理了
原因就跟我吃巧克力觉着很好吃,你一吃巧克力就要死是一样的吧。
作者: xpressure    时间: 2017-1-10 17:39

这种类型的游戏,完全不知道乐趣在哪,谁给科普一下

[ 本帖最后由 xpressure 于 2017-1-10 17:41 编辑 ]
作者: 扑街仔    时间: 2017-1-10 17:51

posted by wap, platform: iPhone
弄个多人模式不是很好么,只单机完全不想买。
作者: 扑街仔    时间: 2017-1-16 23:23

竞技场模式是多人么




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