原帖由 @kzz-aki 于 2017-1-7 17:37 发表
破解了就有汉化
原帖由 @卖哥 于 2017-1-8 09:11 发表
WS游戏有几个汉化了的。
原帖由 @kzz-aki 于 2017-1-8 14:28 发表
抱歉忘加主语了,给了你一个抬杠的机会。原意是ns只要破解了就有汉化。
ws和ns没可比性,在国内热度差太远,ws被gba干掉,gba的汉化算是国内的一波大潮。
ns作为3ds的后续机(暂且这么认为),只要软件阵容强大且官方中文不给力,那么破解后一定是汉化组的主阵地。
本帖最后由 kzzaki 于 201718 14:29 通过手机版编辑
原帖由 @kzz-aki 于 2017-1-8 14:28 发表
抱歉忘加主语了,给了你一个抬杠的机会。原意是ns只要破解了就有汉化。
ws和ns没可比性,在国内热度差太远,ws被gba干掉,gba的汉化算是国内的一波大潮。
ns作为3ds的后续机(暂且这么认为),只要软件阵容强大且官方中文不给力,那么破解后一定是汉化组的主阵地。
本帖最后由 kzzaki 于 201718 14:29 通过手机版编辑
原帖由 @卖哥 于 2017-1-9 10:06 发表
那么更简单,WiiU有几个汉化的?
原帖由 @燕山隐士 于 2017-1-9 09:58 发表
赞同 我觉得就看黑客的兴趣了 这次3ds破解的sounghax 黑客说早在2015年就发现这个漏洞 但是任天堂完全没有发现过 所以只要黑客感兴趣 破解可以说都不是问题 就是 他们什么时候会感兴趣的问题
原帖由 @kzz-aki 于 2017-1-9 10:49 发表
喷了,我的哥!WIIU有几个游戏?游戏都没几个拿什么给你汉化?WIIU的装机量在国内有多少?
要破解后汉化游戏多,必须满足两个条件,缺一不可。第一,游戏阵容强大,第三方游戏数量多。第二,机器在我国热度高,卖的好。
综上所述,掌机gba.nds.psp.3ds满足条件,汉化游戏很多,主机fc.sfc.md.ps.ps2汉化游戏都不少。
原帖由 @卖哥 于 2017-1-9 10:57 发表
你知道NS有几个游戏?
略增的配置只会让任天堂产能比WiiU时代更低,不足以另存为的CPU性能又继续蹭不到第三方跨平台。
原帖由 @kzz-aki 于 2017-1-9 11:04 发表
我不知道难道你知道?等一年后再来评价ns软件阵容吧,现在说什么都是猜测。
原帖由 @linkwho 于 2017-1-7 13:44 发表
现在网上连预订通道都没有,官方发售日还是没定,不过wiiu的塞尔达是331发售预订
原帖由 @古兰佐 于 2017-1-9 15:33 发表
一公布正式发售日就订机票,这次要去日本排队买。
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