原帖由 qinxiaoyu 于 2017-1-5 12:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
很滑稽,ff13就是因为一本道被喷,ff15回头是岸,虽然做的一塌糊涂,但是也算为16取了经
日本人现在拼命做沙盒就是为了补回上个时代留下的祸
原帖由 @gameloser 于 2017-1-5 13:58 发表
其实沙盘也没什么技术含量,就是地图大,任务多。靠开发人员数量跟资金去拼。你给任何一个小厂商gta5开发的那个规模一样能做出不差的沙盘来。
原帖由 gameloser 于 2017-1-5 11:43 发表
ff dq zelda等日系一众RPG的新作。
本就资金有限,技术落后,画面拮据。还要为了硬刚欧美作品充胖子。生生拖累作为瘦子的细心与灵巧。最后成为虚胖无力的“壮汉”
原帖由 @cloudian 于 2017-1-5 16:08 发表
反正我玩GTA5的感觉是这玩儿在情节推动上学到了日式RPG的精华,而FF15的支线任务学到了美帝沙盘游戏的糟粕 _||
国仇家恨的大背景下,王子兜风,拍照,泡妞,钓鱼,狩猎,做饭…… 而且其他NPC也都是安居乐业,歌舞升平…… 不禁想起韦小宝质问陈近南的话,你天天反清复明,到底是真为老百姓着想,还是为了一己私利 ╭(╯ε╰)╮
原帖由 大豪寺凯 于 2017-1-5 20:41 发表
posted by wap, platform: Android
在我看来现在所有的沙盘游戏都是屎。
地球人没这能力就别做沙盘游戏好吗?
原帖由 @卖哥 于 2017-1-5 22:40 发表
没能力才做沙盘的
靠脚本模拟大世界要死人。
原帖由 @大豪寺凯 于 2017-1-6 02:34 发表
没本事就别淌游戏这水。不差你蓝星人一家
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |