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标题: [业评] ~~日厂为何不学刺客信条做个天诛~~ [打印本页]

作者: 正义的化身    时间: 2017-1-4 17:49     标题: ~~日厂为何不学刺客信条做个天诛~~

不需要做到刺客信条那么好画面·~~~
可以小一点,做个日本古代的小镇,恶霸调戏美丽的村妇~~
你可以晚上去刺杀恶霸,土匪,山大王,各种忍法道具,营救老百姓~~
白天可以在村镇游历,做成一个小沙盘,感觉很带感~~~~~
作者: 田中健一    时间: 2017-1-4 17:53

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没钱,天竺是小公司。
作者: catman    时间: 2017-1-4 17:57

对,穷,不敢整。
这种题材反而欧美组做出来的有国际范儿,日本人做出来的只能自己岛上玩。。。
作者: hanzo    时间: 2017-1-4 18:06

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那就成了跟GTA和刺客正面PK了,以日厂的保守,还不如授权欧美工作室做

问题是品牌断代那么久了,谁要你这个授权?
作者: sniper53    时间: 2017-1-4 18:08

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那做成纯潜入的,战斗难度上升到魂系列,鼓励潜入暗杀行不行?
作者: qwased    时间: 2017-1-4 18:08

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影子战术再好好整整就行了
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-1-4 18:26

侍道勉强算
作者: 古兰佐    时间: 2017-1-4 18:34

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做手游啊,十连抽买体力,钱就来了,谁还作那种吃力不讨好的事儿。
作者: 松鼠X    时间: 2017-1-4 18:44

那个公司,现在让他们做个天诛三一个水准的游戏,估计都做不出来了
作者: king8910213    时间: 2017-1-4 18:47

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在这个FF本土都卖不到百万的时代?
作者: ppkkhh    时间: 2017-1-4 18:51

讲真,给个高清重置的天诛3,我就感激流涕了
天诛3太好玩了,当年我上大学,寝室5个人,围着xbox玩天诛3(其中一个不怎么玩游戏,另一个是玩传奇的)。没别的游戏有这魅力。
作者: ftger    时间: 2017-1-4 19:00

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刺客信条唯一的优点就是是个大作,这种优点小厂怎么学?
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-1-4 19:22

出手游还有点希望,其他的平台不要想太多
作者: sceic    时间: 2017-1-4 20:29

天诛有一半成功在BGM上面啊
作者: joker23    时间: 2017-1-4 20:44

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也想说侍道来着
作者: revenge4    时间: 2017-1-4 20:46

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说的好像你玩过舔一舔似的
作者: zero3rd    时间: 2017-1-4 21:14

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侍道比较接近。
作者: iffox    时间: 2017-1-4 21:29

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-1-4 18:26 发表
侍道勉强算
侍道实在不好玩。披着一层沙盒皮,没有沙盒游戏真正的自由度,剧情短,分支多,时间强制推进,通过反复刷通关让玩家体验剧情,和Chunsoft那票错综繁杂的文字AVG差不多。
如果做这种,有如龙那么大(村镇周边加上点山地、森林、海贼洞窟啥的),再加上主线、支线各种暗杀任务,不催玩家赶时间,顺带带一点侍道的收集打刀要素就不错。
作者: DarthVadar    时间: 2017-1-4 21:32

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目前的日厂没这个能力
先定个小目标
能回到ps2时代的游戏平均水准
作者: ghsyterry    时间: 2017-1-4 21:46

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lz干脆说日本为什么不学巫师3做个rpg。。
作者: xpressure    时间: 2017-1-4 22:45

你去看看11区都流行什么,就知道日厂为啥不出天诛这种类型的游戏了,倒闭了你收购啊?
作者: gameloser    时间: 2017-1-4 23:08

天朱的内核是关卡设计。是act。
刺客信条的内核是不知道。
如果把act做成不知道,那后果就是不知道了。
作者: 岩波书店    时间: 2017-1-5 00:35

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天诛千乱还可以啊,天诛3出过psp版但是貌似没有psn版没法拿psv玩
作者: clockworkjian    时间: 2017-1-5 11:41

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其实死内裤跟天珠一样 原来也是一关一关 也可以做沙盘 天珠未必不可以 本来一关就是一个小场景 千乱技能不错
侍道还是偏剧情 我宁愿刷刷刷的剑豪
作者: yuong32    时间: 2017-1-5 11:48

天诛还是做成最新杀手那种纯关卡制比较靠谱
作者: elitex    时间: 2017-1-5 12:10

那不是要了日本那些小作坊的老命了

[ 本帖最后由 elitex 于 2017-1-5 12:13 编辑 ]
作者: 农农    时间: 2017-1-5 12:55

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最喜欢的是天竺红

当年玩的时候还有中文版,我奶奶和爸爸一起坐后面看我玩
作者: 328928249    时间: 2017-1-5 15:57

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没钱怎么做。。。。。。
作者: 大泉凉    时间: 2017-1-5 16:11

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引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2017-1-5 11:41 发表
其实死内裤跟天珠一样 原来也是一关一关 也可以做沙盘 天珠未必不可以 本来一关就是一个小场景 千乱技能不错
侍道还是偏剧情 我宁愿刷刷刷的剑豪
怎么不说斯内裤做沙盘成本太高把小岛都做死了
作者: clockworkjian    时间: 2017-1-5 16:51

引用:
原帖由 大泉凉 于 2017-1-5 16:11 发表
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怎么不说斯内裤做沙盘成本太高把小岛都做死了
作肯定能做 做不起那是另外一个事了。。。

当时买如龙维新 就想着能玩出一点沙盘刀剑的感觉 结果我错了
作者: snakelee7    时间: 2017-1-5 17:01

天诛是不是死透了?还是挺想玩到续作的
作者: reg-neo    时间: 2017-1-5 17:03

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何不食肉糜
作者: gwm0000    时间: 2017-1-5 17:37

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引用:
原帖由 @农农  于 2017-1-5 12:55 发表
最喜欢的是天竺红

当年玩的时候还有中文版,我奶奶和爸爸一起坐后面看我玩
+1,一路秒过去爽快的很。
天诛4我也很喜欢,关卡设计的很巧妙,可以背板后不动一刀过关。
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-5 17:39

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @农农  于 2017-1-5 12:55 发表
最喜欢的是天竺红

当年玩的时候还有中文版,我奶奶和爸爸一起坐后面看我玩
天诛红系统有点随机,有时候莫名其妙就被发现

我还是更喜欢三,三就是有点太容易了
作者: Viewtifuldai    时间: 2017-1-5 18:32

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我一直很喜歡《天誅》系列
忍具設計的挺好玩的
作者: hanzo    时间: 2017-1-6 03:58

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天诛红的亮点是随着能力上升,比如疾行这种无限发动的技能,对敌策略和暗杀顺序需要重新规划,开放性和耐玩度非常好

最大的短板是BGM太马虎了
作者: 狗娃    时间: 2017-1-6 10:37

做众筹估计都没人愿意~~~~~~~
作者: quki    时间: 2017-1-6 13:34

天诛千乱啊,就有点你说的意思了。不过千乱的手感做的不好。
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-6 13:43

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @quki  于 2017-1-6 13:34 发表
天诛千乱啊,就有点你说的意思了。不过千乱的手感做的不好。
整个都不怎么样
作者: clockworkjian    时间: 2017-1-6 13:45

天诛我就玩的惯ps上几个 跟千乱
ps2那几个都不知道是什么鬼手感 说真的不大像天诛
作者: 什么东东    时间: 2017-1-6 14:39

天珠3的对战模式太好玩

[ 本帖最后由 什么东东 于 2017-1-6 14:40 编辑 ]
作者: kmlzkma    时间: 2017-1-6 17:19

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准备欧亚上买个xbox360的天诛z,不知道好玩不。
作者: sunzhensz    时间: 2017-1-6 18:03

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这公司被卡普空收购了早就

现在卡普空愿意花大钱搞这个?
作者: mortle    时间: 2017-1-7 08:15

引用:
原帖由 农农 于 2017-1-5 12:55 发表
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最喜欢的是天竺红

当年玩的时候还有中文版,我奶奶和爸爸一起坐后面看我玩
其乐融融。我老婆都不看游戏
作者: 春日野妹    时间: 2017-1-8 11:49

你说的就是spike的侍道啊
作者: AzureZH    时间: 2017-1-8 13:11

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如龙维新满好玩的,只是没有潜入和刺杀的要素




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