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标题: [业评] 再谈一下街霸5 [打印本页]

作者: 伪装同学丶    时间: 2017-1-2 16:22     标题: 再谈一下街霸5

上个月打折入手,一度表示后悔,后来把路由器重刷了支持UDP转发的固件并搞了条阿里云香港线路后算解决了掉线问题,以下的体验都是在没有网络问题的前提下谈的。

画面上,阴影和背景有小毛病,卡婊有心可以改善一下阴影,不过不指望。
人设比4更强调肌肉和个性,5代色调鲜艳明亮,总体观感比4好很多,但方、博迪之流实在太丑,不想多说。衣服、饰品的抖动非常棒,动感十足,方有模型穿透问题其他没注意(下巴插进衣领)。

单机内容包括:
一般剧情,接近4小时的剧情。街霸的剧情顺序是102453,看ken的儿子能推出来,剧情很多槽点,打完删掉游戏重下不勾选剧情DLC能省8G空间,业界良心。
角色剧情,草稿PPT过场,没看。
生存模式,简单普通困难地狱四种难度分别是10、30、50、100波,每波打完可以用点数选择补给,没什么意思,为了打FM打了一些。
挑战模式,演示里有基本的系统解说和初版角色的介绍,试炼里每个角色有10个连段,任务是周常和日常,很简单且能拿FM。值得一喷的是试炼对应初版,可能5年后还是对应初版不会随着补丁调整。
训练模式,重中之重,选项比较完善,经常要用到。

联网部分包括:
排名战,就是天梯,值得一提的是几十分也能排在50W左右,只有三分之一的人打过这个模式?
非正式对战,不涨PP的联机对战。
战斗大厅,这个也没什么好解释的,选抢3抢5可以在一局结束后不回房间继续打。
CFN,可以搜索别人的资料、对战录像、排名,比如说想看梅园大吾就搜memememesub,可以很方便地观摩学习。缺点是不能批量删除追踪名单和录像,录像功能太少。
商店,没什么好说的。

比起刚发售完善很多,称得上一个完整游戏了。

关于DLC和未来更新:
DLC有三种,人物地图服装,买季票可以直接解锁当年的人物,第一年季票带一张地图,第二年不带。地图单买7W,人物10W,单机内容多打打就能拿30W,如果只用某个角色是不会缺FM的。服装只能用钱买,31港币一件,看个人需求,有些服装还不如初始好看。
将来更新应该是每年一次季票,一次大型补丁,不像上代推出各个版本。不过季票也会打折,PC版打包不贵。




个人体验
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之前玩格斗游戏都是浅尝辄止,没有深入研究过,趁打折入手街霸5后几乎每天都要跟一个朋友对打1小时左右,逐渐掌握了一些连段,排位也打到1000分。
因为新人蛮多,0~500分这个段位很容易匹配到,技术提高还是蛮快的。
http://www.bilibili.com/video/av7786740/
前天打排位的录像,最后两局CA翻盘的爽快感不下于FPS十连杀。
只要能够在菜鸡互啄中不断提高,街霸5真的是很棒的游戏。

想上来就用大连段干掉对手一半血还是玩毒奶粉去吧。
作者: nilren    时间: 2017-1-2 16:28

posted by wap, platform: Android
前几天系统故障了,街霸5没有云存档,记录全灭。然后开新存档,半天没连上网,只好关闭了。。。。帝都联通。。。。

想不通我凭什么不给云存档
作者: achen126    时间: 2017-1-2 17:00

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没有街机模式,下了个零元版玩了几把直接删了,傻逼老卡!
作者: yonexhb    时间: 2017-1-2 17:12

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元旦刚搞的线下活动 玩的不亦乐乎
作者: bigbigsmallstar    时间: 2017-1-2 18:59

我就盼着国行能快点出,这操蛋网络太操蛋了
作者: hyuy    时间: 2017-1-2 19:17

主要还是人太少了  特别现在快一年了  头一个月真新人还是很多的
联机上 上SS 连国内屎 不上连国外屎  打个5场能有2场PPT
作者: qd678    时间: 2017-1-2 20:20

然而玩家在线人数和游戏体验还是被街霸4吊打。
作者: zhengyr    时间: 2017-1-2 21:08

引用:
原帖由 nilren 于 2017-1-2 16:28 发表
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前几天系统故障了,街霸5没有云存档,记录全灭。然后开新存档,半天没连上网,只好关闭了。。。。帝都联通。。。。

想不通我凭什么不给云存档
街霸5有云存档的。

这游戏的记录设计比较奇怪,分成云存档和本地存档两个部分,不是互相备份关系,是互相补充的关系

跟FM和钱有关的东西全部放在云记录里,比如商店购买记录、角色排名、获得的FM、角色服装和颜色等等。在登录PSN或STEAM时自动同步。因此即使异地登录也是不会需要重新购买角色和颜色的。

但是跟个人记录有关的则是保存在本地,包括你生存模式的成绩(完成时间和分数)、是否完成过挑战及剧情的记号等等。这本地存档一旦删除了就没了。但是没有了也不影响你正常游戏啊,毕竟这部分只是装饰留个念想,重要的云存档还在。

至于你要是玩的是破解,只有本地存档,那就别怪卡表了
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-1-2 21:38

引用:
原帖由 qd678 于 2017-1-2 20:20 发表
然而玩家在线人数和游戏体验还是被街霸4吊打。
游戏体验比4好,4那个目押一辈子练不出来,4的联网也不行,我买过USF4,连了几个巴西人卡得一比。
作者: yx1120    时间: 2017-1-3 01:19

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街霸5非常适合不怎么玩格斗游戏的新人上手,没有4代那种变态目押,排除网络问题,已经很亲民了

我也只有1000分上下的水平,打到过1500,再也上不去了
作者: grammyliu    时间: 2017-1-3 01:47

posted by wap, platform: iPhone
发售时玩了180个小时吧,最高打到3500,上不去了就不玩了。
作者: yonexhb    时间: 2017-1-3 08:43

昨天晚上打完街霸睡不着 还听了一期机核网的 节目

《为什么喜欢玩街霸》

http://share.qingting.fm/vchanne ... 844&share=i_qqf

讲的还很有点意思
作者: mike11    时间: 2017-1-3 10:16

网络不行 至少 国内差。外加 各种傻逼惩罚机制。 拔网线啥的。
放弃。成了单人练习游戏了。
作者: 到处看着    时间: 2017-1-3 15:02

其实,街霸5内置8F延迟,只要你能连上,体验绝对比街四的堆沙包感觉好多了,就是和线下的无差异感觉,街四网上和网下的差别太大了,至于所谓的网络问题,那是天朝的围墙太高了。
作者: Redfield    时间: 2017-1-3 17:07

打rank还是搜索半天么,赚fight money只能打rank吧?  我记得sf4打rank很方便,迅速匹配立即开打
作者: yx1120    时间: 2017-1-3 20:15

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引用:
原帖由 @Redfield  于 2017-1-3 17:07 发表
打rank还是搜索半天么,赚fight money只能打rank吧?  我记得sf4打rank很方便,迅速匹配立即开打
每周有周常奖任务励5000fm,每隔两天有日常,奖励100或者300fm,都是很容易完成的
作者: alleni3    时间: 2017-1-3 22:13

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上月近距离看过板桥用桑吉尔夫在成都28连胜野试合
作者: AceSword    时间: 2017-1-3 22:53

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啥时候卡裱国内搭服务器,感谢他八辈祖宗。现在是操他八辈祖宗




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