原帖由 @ftger 于 2016-12-31 14:14 发表
街霸1可是格斗游戏的鼻祖,怎么成默默无闻了
原帖由 @jxljk 于 2016-12-31 14:32 发表
老滚一开始好像也不行
原帖由 go321 于 2016-12-31 17:20 发表
LZ举的那些都是经过多年相关题材积累才做出来的佳作,其公司团队本来就是业界顶级的
近10年只有魂系列才是真正属于默默无闻一跃而丑小鸭变白天鹅的作品
从刚出的时候无人问津,到只能靠廉价版回血的时候,才被捡便 ...
原帖由 @wangshi1122 于 2016-12-31 18:35 发表
怪物猎人系列啊
当年PS2上的初版
感觉都没人提啊
要不是PSP上火了
感觉这系列就崩了
原帖由 go321 于 2016-12-31 17:20 发表
LZ举的那些都是经过多年相关题材积累才做出来的佳作,其公司团队本来就是业界顶级的
近10年只有魂系列才是真正属于默默无闻一跃而丑小鸭变白天鹅的作品
从刚出的时候无人问津,到只能靠廉价版回血的时候,才被捡便 ...
原帖由 newaxis 于 2017-1-1 00:27 发表
Posted by: Xiaomi MI MAX
翻了翻2011年的一些帖子,果然魂能走到今天这步很不容易
另外求下捡漏的相关文章,没找到……
原帖由 go321 于 2017-1-1 11:19 发表
游戏在日本的首周销量只有近两万份,发行游戏的SCE也对这款游戏死了心。
Fami通更是不客气地给了29分的评价,一个跟《口袋妖怪》初代一样低的分数。
欧美发售的时候已经是半年之后的事了,而且是因为加入了BES ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-1 13:47 发表
那是因为预期和结果是两个类型
吉田修平找到宫崎英高的时候是想让他做个日本版的老滚
结果搞成了高清魔界村
所以吉田一开始打心眼不喜欢这游戏,因为这不是他想要的东西
原帖由 lilo 于 2017-1-1 16:01 发表
吉田修平这个人是怎么回事情?我记得恶魔之魂在欧美获得高评价后,吉田还是坚称恶魂是crap;等到后来评价ps3上top10游戏时,他却把恶魂和黑魂排在前3位;再后来等到血源面世以后,吉田就各种谄媚好评还亲自秀技术 ...
原帖由 @asd11123 于 2016-12-31 16:05 发表
街霸1在当时已算最好的格斗游戏了,热门机台之一,它和快打旋风也不是一批的
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-1 13:47 发表
那是因为预期和结果是两个类型
吉田修平找到宫崎英高的时候是想让他做个日本版的老滚
结果搞成了高清魔界村
所以吉田一开始打心眼不喜欢这游戏,因为这不是他想要的东西
原帖由 @lilo 于 2017-1-1 16:01 发表
吉田修平这个人是怎么回事情?我记得恶魔之魂在欧美获得高评价后,吉田还是坚称恶魂是crap;等到后来评价ps3上top10游戏时,他却把恶魂和黑魂排在前3位;再后来等到血源面世以后,吉田就各种谄媚好评还亲自秀技术,俨然是忠实粉了————这人对魂系列的态度到底是几个意思?
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