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标题: [业评] 未来还会不会有从默默无闻一跃而丑小鸭变白天鹅华丽蜕变的游戏系列? [打印本页]

作者: DoloresI    时间: 2016-12-31 13:47     标题: 未来还会不会有从默默无闻一跃而丑小鸭变白天鹅华丽蜕变的游戏系列?

研究一下很多经典游戏系列的历史,你会发现有的游戏本来其实并不是一个多么炸裂的游戏,在初代甚至几代以后还是默默无闻,但是,这个系列最终把握住了时代的契机,丑小鸭变白天鹅,一跃而蜕变为经典的大作,简直就是经典的励志大片,值得玩家仔细回味


比如CAPCOM的街霸,在第一代时只是一个粗糙的格斗游戏,CAPCOM当时最牛逼的街机还是FINAL FIGHT,但是到了二代,从画面到音乐甚至平衡性都达到了完美,从此开启了格斗游戏的时代序幕


今天几乎已经成为最牛逼游戏没有之一的GTA,其实早在1997年就已诞生,平台是PS1,虽然游戏理念已经提了出来,但是以当时的画面,只是一个有点模拟城市感觉的小玩意,但是没想到,在PS2的三代以后GTA一发而不可收拾,到五代已经成为了无人不知的超级大作


现在最好的篮球游戏NBA 2K系列,其实本来是世嘉旗下的品牌,当年只能屈居EA的NBA Live的阴影之下,世嘉当时财政状况不佳,于是把这一系列转手卖给了Take Two,结果NBA 2K在PS3时代华丽转身,成为了当之无愧的篮球游戏No.1,不知道世嘉有没有暗暗后悔?




随着时代的发展,人们关注的总是那些如今大红大紫的游戏,未来,还会不会有一个系列从默默无闻到一鸣惊人,感觉这样的机会已经不多了,因为好像该有的发明创造都被科学家研究过了,这样的励志故事,是不是已经绝版了?




GTA的一代和二代不为人知,但是三代却迎来了大爆发
作者: coolj    时间: 2016-12-31 14:11

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特谈,nba2k一出来就秒杀了live好么。
作者: ftger    时间: 2016-12-31 14:14

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街霸1可是格斗游戏的鼻祖,怎么成默默无闻了
作者: 熔点蛇    时间: 2016-12-31 14:16

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神海2
ps2的超级忍
尼尔到尼尔机械妓院
街机三国2
mgs
魔兽3
暗黑2
怪物猎人p
作者: 熔点蛇    时间: 2016-12-31 14:18

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引用:
原帖由 @ftger  于 2016-12-31 14:14 发表
街霸1可是格斗游戏的鼻祖,怎么成默默无闻了
之前还有街头格斗小子和功夫
作者: jxljk    时间: 2016-12-31 14:31

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说到底还得有资本 靠钱砸
作者: jxljk    时间: 2016-12-31 14:32

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老滚一开始好像也不行
作者: 75yao    时间: 2016-12-31 14:34

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魂系列
作者: reg-neo    时间: 2016-12-31 14:46

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巫师啊,潜龙谍影啊,这类
作者: keyo    时间: 2016-12-31 14:55

动物之森算吧,n64时代出的,ds时就爆发了。。。销量TM比塞尔达都高。。。
作者: Geo    时间: 2016-12-31 15:01

《口袋妖怪红绿》首发六天销量只有10万9207
 
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-12-31 15:11

火纹,觉醒之前几乎腰斩,现在是200万级别的srpg。
作者: kelaredbull    时间: 2016-12-31 15:26

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原帖由 @jxljk  于 2016-12-31 14:32 发表
老滚一开始好像也不行
一代姑且不论二代可是牛逼到飞起
作者: asd11123    时间: 2016-12-31 16:05

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街霸1在当时已算最好的格斗游戏了,热门机台之一,它和快打旋风也不是一批的
作者: go321    时间: 2016-12-31 17:20

LZ举的那些都是经过多年相关题材积累才做出来的佳作,其公司团队本来就是业界顶级的
近10年只有魂系列才是真正属于默默无闻一跃而丑小鸭变白天鹅的作品
从刚出的时候无人问津,到只能靠廉价版回血的时候,才被捡便宜的人发现是一个埋没的作品
而且攻其阴睾也算传奇,从一个打杂的,摇身一变成为新流派的顶级制作人
作者: newaxis    时间: 2016-12-31 18:18

引用:
原帖由 go321 于 2016-12-31 17:20 发表
LZ举的那些都是经过多年相关题材积累才做出来的佳作,其公司团队本来就是业界顶级的
近10年只有魂系列才是真正属于默默无闻一跃而丑小鸭变白天鹅的作品
从刚出的时候无人问津,到只能靠廉价版回血的时候,才被捡便 ...
Posted by: Xiaomi MI MAX
一代这么惨啊
作者: wangshi1122    时间: 2016-12-31 18:35

怪物猎人系列啊
当年PS2上的初版
感觉都没人提啊
要不是PSP上火了
感觉这系列就崩了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-12-31 18:59

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引用:
原帖由 @wangshi1122  于 2016-12-31 18:35 发表
怪物猎人系列啊
当年PS2上的初版
感觉都没人提啊
要不是PSP上火了
感觉这系列就崩了
第一次看到这个系列还是ps2版在电软上一个豆腐干大小的游戏介绍
后面居然一个游戏撑起了psp
作者: teppa    时间: 2017-1-1 00:08

是的,我觉得只有魂系列
作者: newaxis    时间: 2017-1-1 00:27

引用:
原帖由 go321 于 2016-12-31 17:20 发表
LZ举的那些都是经过多年相关题材积累才做出来的佳作,其公司团队本来就是业界顶级的
近10年只有魂系列才是真正属于默默无闻一跃而丑小鸭变白天鹅的作品
从刚出的时候无人问津,到只能靠廉价版回血的时候,才被捡便 ...
Posted by: Xiaomi MI MAX
翻了翻2011年的一些帖子,果然魂能走到今天这步很不容易
另外求下捡漏的相关文章,没找到……
作者: 九零后    时间: 2017-1-1 11:04

其实恶魔之魂欧美版发行之后就爆炸了,销量百万级别,然后才有了黑魂
记得09年就在S1看过帖子聊这游戏,说在欧美已经很火爆
作者: go321    时间: 2017-1-1 11:17

引用:
原帖由 newaxis 于 2017-1-1 00:27 发表


     Posted by: Xiaomi MI MAX
翻了翻2011年的一些帖子,果然魂能走到今天这步很不容易
另外求下捡漏的相关文章,没找到……
http://games.sina.com.cn/t/n/2016-05-24/fxsktkp9230728.shtml
作者: go321    时间: 2017-1-1 11:19

引用:
原帖由 九零后 于 2017-1-1 11:04 发表
其实恶魔之魂欧美版发行之后就爆炸了,销量百万级别,然后才有了黑魂
记得09年就在S1看过帖子聊这游戏,说在欧美已经很火爆
游戏在日本的首周销量只有近两万份,发行游戏的SCE也对这款游戏死了心。
Fami通更是不客气地给了29分的评价,一个跟《口袋妖怪》初代一样低的分数。
欧美发售的时候已经是半年之后的事了,而且是因为加入了BEST廉价系列,才让更多人愿意去尝试
作者: 328928249    时间: 2017-1-1 11:32

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恶魔之魂是欧美爆炸。。黑魂谈不上默默无名。。反而是名作的马甲续作
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-1-1 13:47

引用:
原帖由 go321 于 2017-1-1 11:19 发表
游戏在日本的首周销量只有近两万份,发行游戏的SCE也对这款游戏死了心。
Fami通更是不客气地给了29分的评价,一个跟《口袋妖怪》初代一样低的分数。
欧美发售的时候已经是半年之后的事了,而且是因为加入了BES ...
那是因为预期和结果是两个类型
吉田修平找到宫崎英高的时候是想让他做个日本版的老滚
结果搞成了高清魔界村
所以吉田一开始打心眼不喜欢这游戏,因为这不是他想要的东西
作者: lilo    时间: 2017-1-1 16:01

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-1 13:47 发表

那是因为预期和结果是两个类型
吉田修平找到宫崎英高的时候是想让他做个日本版的老滚
结果搞成了高清魔界村
所以吉田一开始打心眼不喜欢这游戏,因为这不是他想要的东西
吉田修平这个人是怎么回事情?我记得恶魔之魂在欧美获得高评价后,吉田还是坚称恶魂是crap;等到后来评价ps3上top10游戏时,他却把恶魂和黑魂排在前3位;再后来等到血源面世以后,吉田就各种谄媚好评还亲自秀技术,俨然是忠实粉了————这人对魂系列的态度到底是几个意思?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-1-1 16:09

引用:
原帖由 lilo 于 2017-1-1 16:01 发表


吉田修平这个人是怎么回事情?我记得恶魔之魂在欧美获得高评价后,吉田还是坚称恶魂是crap;等到后来评价ps3上top10游戏时,他却把恶魂和黑魂排在前3位;再后来等到血源面世以后,吉田就各种谄媚好评还亲自秀技术 ...
一开始坚称crap的原因我说了,这根本不是他想要的东西
吉田本人在初期肯定是看不上魂的,否则黑魂的发行权也不会给BANDAI NAMCO
后来魂火了,而且是高清时代少有的日本产成功IP,从商业的角度来看吉田自然要想办法重新拉拢宫崎,搞个血源
既然血源是独占,那肯定要做广告

另外你也得考虑到从恶魂到血源这么多作品的变化已经很大了,越来越强调动作性,受苦程度也逐渐降低
作者: 熔点蛇    时间: 2017-1-1 22:16

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引用:
原帖由 @asd11123  于 2016-12-31 16:05 发表
街霸1在当时已算最好的格斗游戏了,热门机台之一,它和快打旋风也不是一批的
街霸1是健身游戏。
作者: DeepSearchz    时间: 2017-1-2 17:09

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-1 13:47 发表

那是因为预期和结果是两个类型
吉田修平找到宫崎英高的时候是想让他做个日本版的老滚
结果搞成了高清魔界村
所以吉田一开始打心眼不喜欢这游戏,因为这不是他想要的东西
不是梶井健找宫崎英高的吗?
作者: nilren    时间: 2017-1-2 17:30

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09年恶魂发售的时候你坛和隔壁坛评价都不低。A9也跟疯了一样。可惜那阵子我正沉迷忍龙2兼结婚加兼职,没顾上。

直到2011年黑魂出来了才体验了一把。那时候魂已经成为一个准一线大作了,各个论坛贴吧都很热的。A9我注册了N个马甲不断提问,魂区有阵子首屏80%发言都是我刷屏,气氛特好,很满足哒。
作者: 北平孤儿    时间: 2017-1-2 19:52

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引用:
原帖由 @lilo  于 2017-1-1 16:01 发表
吉田修平这个人是怎么回事情?我记得恶魔之魂在欧美获得高评价后,吉田还是坚称恶魂是crap;等到后来评价ps3上top10游戏时,他却把恶魂和黑魂排在前3位;再后来等到血源面世以后,吉田就各种谄媚好评还亲自秀技术,俨然是忠实粉了————这人对魂系列的态度到底是几个意思?
代表可很多索饭对于游戏的态度。完全就是跟风cu,自己完全不懂游戏。
作者: lilo    时间: 2017-1-2 22:34

引用:
原帖由 北平孤儿 于 2017-1-2 19:52 发表
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代表可很多索饭对于游戏的态度。完全就是跟风cu,自己完全不懂游戏。
...其实我想说,吉田是任x(咳咳)




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