标题:
[业评]
为什么刺客信条的票房扑街
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作者:
gameloser
时间:
2016-12-28 15:06
标题:
为什么刺客信条的票房扑街
像这样的游戏,本就是用来看的东西,谁在自己家里的主机上没看够还跑到电影院去看?
于是就扑了。
作者:
BigBangBang
时间:
2016-12-28 15:14
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游戏的DNA穿越那一套,本身就是抄袭同类科幻片,因为是游戏作品,没人深究。可如果舔着脸把这样的游戏改编回电影。。。。
作者:
小饼干
时间:
2016-12-28 20:10
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扑街难道不是因为大家想去电影院看在家看的东西,结果发现电影放的都是在家里直接跳过的
作者:
naughtyben
时间:
2016-12-28 20:59
posted by wap, platform: iPhone
穿越有什么好看的,都烂大街的题材了
作者:
你老闆
时间:
2016-12-28 21:02
純粹拍得不好而已
https://www.rottentomatoes.com/m/assassins_creed
作者:
腚眼冒热气
时间:
2016-12-29 01:50
拍的不好, 和魔兽一样。游戏题材也有受欢迎的,
魔宫帝国1就非常受欢迎。选的角色都像是活生生从游戏里出来的。招式也还原了游戏。主题曲洗脑。 95年真人快打游戏在北美的受欢迎程度可以参考喷神的回忆。
成本可是只有1800万,特效全都用在刀刃上,看过的都记得有限的特效经费应用在十分讨好玩家的地方。忍者的必杀技很惊艳。 别看七千多万美金的票房看起来一般, 比95年同一年德尼罗帕西诺明星云集的盗火线,威尔史密斯和卖拷贝的绝地战警都高。挣了大钱了。
古墓丽影1为什么票房好。古墓丽影2 为什么票房不好。 魔宫帝国1为什么票房好,2为什么就票房完了, 连着两部看看就知道了。不是观众对题材失去兴趣,而是就是拍烂了。
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本帖最后由 腚眼冒热气 于 2016-12-29 01:56 编辑
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