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标题: 生化哪一代有恐怖感? [打印本页]

作者: 不要看我    时间: 2016-12-26 10:24     标题: 生化哪一代有恐怖感?

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据说7是回归恐怖感,但是生化好像没哪代恐怖啊。
一代是一惊一乍的吓人好不好,砰的跳出只狗这种,根本不恐怖。
而且生化历代也没那种很恶心的东西,那种是静寂岭里有的。
这次生化7单从试玩版看不如说是静寂岭的续作还好些。
静寂岭我没通过一作,就一个原因,害怕。
作者: zero3rd    时间: 2016-12-26 10:27

生化危机历代的恐怖感主要来源自弹药的紧缺,以及对关卡的不熟悉,熟悉了以后就成动作游戏花式虐丧尸了。
作者: lvcha    时间: 2016-12-26 10:47

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一代回头那个僵尸能记一辈子
作者: acoolbat    时间: 2016-12-26 10:48

一代还不恐怖?喷了,你的阈值偏高
作者: 古兰佐    时间: 2016-12-26 10:51

说一代不恐怖只能说要么LZ对恐怖的耐性太强,要么就是LZ不是一代出的时间点后玩而是玩了23 寂静岭之类作品回过头去玩的一。

当年一代在消灭完一屋子僵尸,弹药所剩无几,但又不知道啥时候会补充新的僵尸进来,配合那个背景音乐在洋馆里瞎逛别提多恐怖了。

记得当年某本刊登了BH1的杂志上写攻略的人说了一句很有意思的话,那就是BH1恐怖的不是突然闯进来的狗,也不是看到僵尸朝你走过来的时候,而是在空荡荡的屋子里转又不知道下一批敌人啥时候会来的时候。
作者: pinang    时间: 2016-12-26 10:52

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启示录1前两章气氛还不错
作者: zero3rd    时间: 2016-12-26 10:53

引用:
原帖由 古兰佐 于 2016-12-26 10:51 发表
说一代不恐怖只能说要么LZ对恐怖的耐性太强,要么就是LZ不是一代出的时间点后玩而是玩了23 寂静岭之类作品回过头去玩的一。

当年一代在消灭完一屋子僵尸,弹药所剩无几,但又不知道啥时候会补充新的僵尸进来,配合 ...
但是这种恐怖感固然有部分是来源自氛围,但是主要还是来源自稀少的弹药,弹药只要稍多一点就成为普通的打怪兽游戏了。
作者: yuong32    时间: 2016-12-26 10:54

对事物的评判要放在当时的环境下,生化1对于当年第一次接触此类游戏的人来说还是很恐怖的,我记得上中学那时和同学玩2和3都会觉得有点恐怖。1、2、3的恐怖效果放到今天已经过时了,因为玩家已经玩过更恐怖的游戏。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-12-26 10:56

生化7有女鬼 真正的恐怖 我已经取消购买预算
作者: sceic    时间: 2016-12-26 10:57

引用:
原帖由 不要看我 于 2016-12-26 10:24 发表
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据说7是回归恐怖感,但是生化好像没哪代恐怖啊。
一代是一惊一乍的吓人好不好,砰的跳出只狗这种,根本不恐怖。
而且生化历代也没那种很恶心的东西,那种是静寂岭里有的。
这次生 ...
生化0里面的水蛭还是蛮恶心的
作者: 希望之海    时间: 2016-12-26 10:59

目前的生化7才能真正被称为“恐怖”,
4之前游戏的氛围都建立在资源调配和环境探索的双重压力下形成紧张和压抑感上,谈不上恐怖,
但生化7发布后会不会又变成跑酷游戏目前还无从得知
作者: 真忘私绵    时间: 2016-12-26 11:00

1代那只狗……妈妈呀
作者: 凹凸贴图    时间: 2016-12-26 11:01

毫无疑问是1代
作者: SeraphZtoA    时间: 2016-12-26 11:04

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2016-12-26 10:51 发表
说一代不恐怖只能说要么LZ对恐怖的耐性太强,要么就是LZ不是一代出的时间点后玩而是玩了23 寂静岭之类作品回过头去玩的一。

当年一代在消灭完一屋子僵尸,弹药所剩无几,但又不知道啥时候会补充新的僵尸进来,配合那个背景音乐在洋馆里瞎逛别提多恐怖了。

记得当年某本刊登了BH1的杂志上写攻略的人说了一句很有意思的话,那就是BH1恐怖的不是突然闯进来的狗,也不是看到僵尸朝你走过来的时候,而是在空荡荡的屋子里转又不知道下一批敌人啥时候会来的时候。
我以前跟我大学同学总结过

你说这种感觉也不是恐怖,就是怕死的感觉,生化主要就是吓人和怕死,怕死这种感觉在魂系列里面开荒也经常有,但你不能说魂系列也有多恐怖吧。感觉寂静岭才是真恐怖
作者: wopare    时间: 2016-12-26 11:07

说像寂静岭不如说更像逃生类型的游戏了,不过生化的游戏类型一直都是恐怖生存,所以也还算契合主题
作者: 学远凸    时间: 2016-12-26 11:09

一代恐怖加上难度高,当年在没攻略的情况下摸索了好久才勉强通关,沉浸感太强了
作者: 不要看我    时间: 2016-12-26 11:09

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生化历代都是一个游戏的紧张,没子弹了没血了,都是游戏心态的。心理压力是静寂岭和pt这种,发自内心的被压制的感觉。
作者: gameloser    时间: 2016-12-26 11:33

论恐怖生化不是个。比他恐怖的游戏三五成群。
作者: 真忘私绵    时间: 2016-12-26 11:34

引用:
原帖由 不要看我 于 2016-12-26 11:09 发表
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生化历代都是一个游戏的紧张,没子弹了没血了,都是游戏心态的。心理压力是静寂岭和pt这种,发自内心的被压制的感觉。
还有存盘限制……
作者: mike11    时间: 2016-12-26 11:34

1代 洋馆
2代 舔食者
作者: VODKA    时间: 2016-12-26 11:53

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引用:
原帖由 @zero3rd  于 2016-12-26 10:53 发表
但是这种恐怖感固然有部分是来源自氛围,但是主要还是来源自稀少的弹药,弹药只要稍多一点就成为普通的打怪兽游戏了。
寂静岭拿着无限弹药的机枪也是打怪游戏。。。。。
作者: 古兰佐    时间: 2016-12-26 11:56

引用:
原帖由 SeraphZtoA 于 2016-12-26 11:04 发表
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我以前跟我大学同学总结过

你说这种感觉也不是恐怖,就是怕死的感觉,生化主要就是吓人和怕死,怕死这种感觉在魂系列里面开荒也经常有,但你不能说魂系列也有多恐怖吧。 ...
恐怖这东西的根源就是怕死,即便是寂静岭 零系列,即便是电影里的午夜凶铃咒怨,其根本就是诱发玩家或者观众对死亡的恐惧。

如果电视机里爬出来个贞子是个大美女然后跳段钢管舞就回去,你会觉得恐怖么。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-12-26 11:57

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7的恐怖就是用狭小的空间 可视范围小 画面黑 换来的   也只能用这个办法了 玩了试玩版 又看了泄露的剧情  从玩法上到其它内容这个7早已经不是生化危机7了 就是挂个抬头而已  要是换成其他的名字作为全新的游戏还能接受
作者: levelup999    时间: 2016-12-26 12:06

生化1的恐怖感还不如D之食卓这类主视点播片AVG
作者: Biohazard0    时间: 2016-12-26 12:11

当时PS玩1代的时候 几个小朋友一起 非常怕 都不操作 只能我操作
硬着头皮上
音乐也非常到位
作者: 雨中行1336    时间: 2016-12-26 12:18

1代操作难度加成也要算上去,虽然后来已经熟练了:D

其实启示录1一开始的区域还是很压抑的,后来又变明亮了,或者说武器充裕胆肥了,哈哈
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2016-12-26 12:37

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生0里的水蛭丧尸(主要是出来时候的音乐)处刑房间那个铁处女 大厅里那个盯着你看长的就跟丧尸一样的伯爵画像

生1第一个回头丧尸 重制里面的锁链女 墓地里4个面具开血棺材

生2舔食者初登场 窗户里伸出来一堆胳膊

维罗妮卡城堡里的氛围 变态哥哥扮女装各种吓人

启示录里女追踪者瑞秋 还有锁房间里喊着mayday mayday强行被合体的胖子通讯员

以上说的都是第一次玩的时候印象深刻能被吓尿的点
作者: DarthVadar    时间: 2016-12-26 12:39

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喷了
这b早几年装还行
作者: Firegun    时间: 2016-12-26 12:43

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没人提3代的追踪者?
作者: 寂静狼    时间: 2016-12-26 12:48

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以前咨询不发达第一次玩寂静岭的时候以为是和生化差不多的枪枪枪
知道后面才发现这游戏看见怪得跑...
作者: 苍月    时间: 2016-12-26 12:58

BH7实际也不像寂静岭,像逃生之类/死刑犯之类的独立二线游戏。

和PT到是有点像,但是没有哪座寂静岭是PT这样的。 新寂静岭如果不被砍,出来也不会是主视角游戏。

[ 本帖最后由 苍月 于 2016-12-26 12:59 编辑 ]
作者: 龙族物语    时间: 2016-12-26 13:48

其实生化3追击者这个BOSS设计的挺成功,蛮有压迫感的
作者: 家明    时间: 2016-12-26 14:18

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很喜欢生化一代重制版的精致感,就是怕太恐怖迟迟不敢入手。。。。。。
作者: max39    时间: 2016-12-26 14:25

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7代这个偷偷摸摸的女鬼卡表不怕吃官司把玩家吓出病,只要玩家戴着vr一回头的时候……233
作者: sensui    时间: 2016-12-26 14:28

初代当年旁边看现场直播的室友被突然出现的丧尸吓得大叫一声结果把我也吓得够呛,记忆犹新。
然后有多个人表示喜欢看不喜欢玩。
作者: taishen001    时间: 2016-12-26 14:31

1代不恐怖?当年进入记录房才算稍微缓解一下,都有种丧尸随时冲进来的感觉!
2代不恐怖?3代不恐怖?第一次玩3代 在追追的尾行之下 感觉记录房间都不求保险!
后面的没这感觉了!
作者: nilren    时间: 2016-12-26 14:33

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bio1真心不恐怖。对未知的感觉那种是压抑或者紧张。反而让我感觉恐怖的唯一一作是枪下游魂4,那种丧尸特有的扭曲的姿势让我觉得这绝对不是人。系列其他所有丧尸动作都还是人类。

寂静岭系列也算恐怖,还行啦
但是比起零系列来说这俩都是迪斯尼乐园。红蝶我耐着性子玩了一俩小时然后做了半年的噩梦。在没敢碰这个系列。
作者: tommyshy    时间: 2016-12-26 14:35

生化更多是弹药紧缺带来的紧张感,什么狗破窗,僵尸回眸都是点缀,根本没占游戏多大的比例
作者: skcfan    时间: 2016-12-26 14:43

引用:
原帖由 taishen001 于 2016-12-26 14:31 发表
1代不恐怖?当年进入记录房才算稍微缓解一下,都有种丧尸随时冲进来的感觉!
2代不恐怖?3代不恐怖?第一次玩3代 在追追的尾行之下 感觉记录房间都不求保险!
后面的没这感觉了!
1代全程都恐怖,2代前半部分恐怖,过了警察局就一般了,三代其实全程都一般,除了追击者出现那个压迫感
作者: 星无火    时间: 2016-12-26 14:45

老生化唯一吓到我的是生2里关的军大衣暴君。
没有夸张的外表,就是一个面无表情的大个子慢慢向你走来,看起来像个人类,但又知道不是人,这种反而更可怕。
舔食者、追踪者这些皮开肉绽的反而不可怕了。
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-12-26 14:46

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我觉得楼主想说的灵异,不是恐怖。
作者: taishen001    时间: 2016-12-26 14:53     标题: 回复 40# 的帖子

关键是这逼经常无声无息的冒出来!!!!
作者: maarek_fs    时间: 2016-12-26 14:53

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一代的氛围那个年代算极致了

至今印象最深就是审讯室镜子那

还有一个铁架子二层拐弯那 死了重来怪物杀出来还是会吓死
作者: 星无火    时间: 2016-12-26 14:56

突然想到,以后的生化新作要是让怪物突然砸破存档房间的墙冲进来,肯定会吓疯一大票人。
作者: aweiwei    时间: 2016-12-26 14:58

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一代的氛围,真TMD让人抓狂,那么大的洋馆(虽然有不合理的设计),真不知道哪里还有敌人,烦人啊!
作者: taishen001    时间: 2016-12-26 14:59     标题: 回复 43# 的帖子

印象最深的是二楼阳台  死了个人 有乌鸦哪里  窗外的山看不清楚   然后加上脑补 !

[ 本帖最后由 taishen001 于 2016-12-26 15:00 编辑 ]
作者: yuhui    时间: 2016-12-26 15:05

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1代是里程碑式的,开启了恐怖新纪元
作者: 家明    时间: 2016-12-26 15:28

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其实老的日式游戏,那种精致感,很好的,日式就要坚持自己的道路,然后适当改良创新,没事别一味追求美式风格
作者: 学远凸    时间: 2016-12-26 16:18

当你拿着一把无限加特林四处扫荡的时候,当然不恐怖了。
手上只有一把小手枪子弹还有限,走到哪都得精打细算生怕忽然扑出一只舔食者,这时候压力、恐怖感徒然大增。
作者: slr    时间: 2016-12-26 16:25

都没人提4吗?几个地方气氛渲染得相当好,过湖从小屋晚上醒来以后第一个怪能把人吓死,深切感受到机能提升带来的恐怖感提升,还有监狱走廊。

[ 本帖最后由 slr 于 2016-12-26 16:27 编辑 ]
作者: CrazyMoon    时间: 2016-12-26 16:49

启示录1,2都不错
作者: hzl    时间: 2016-12-26 16:54

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98年第一次玩土星上的生化1,又没攻略,坦克操作,太JB恐怖了
作者: revenge4    时间: 2016-12-26 17:00

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一代确实有些恐怖
作者: 模拟器高手    时间: 2016-12-26 17:01

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7代山寨逃生,已经没有当年的新鲜感了
作者: 苏怡    时间: 2016-12-26 19:40

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第一次玩的是2,没攻略,每次开门和上下楼梯的切换画面时都紧张的要命。。。
作者: icat    时间: 2016-12-26 19:41

1代受那一回眸加成以及从未体验过的新游戏方式加成
2代警察局BGM影响太深,以及部分空旷声效加成,相对给人压抑感超过恐怖感
3代被追追压着来,是激发内心抖M本质
维罗妮卡和历代记直接蹭机放弃,不好说
4开始QTE成为练反应游戏,突突突部分明显增加
5以后么~~~~我还是去打丧尸围城爽一把吧
作者: 迷雾惊魂    时间: 2016-12-26 19:47

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90年代玩绝逼恐怖
作者: lemuever17    时间: 2016-12-26 19:58

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楼主有玩过死亡空间1么
作者: caicaicai    时间: 2016-12-26 21:42

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1代,当年看人玩吓尿了。
作者: 江户川柯南    时间: 2016-12-26 21:42

启示录一开始很恐怖啊
作者: 胜利11人    时间: 2016-12-27 09:43

我就喜欢玩生化危机氛围而已。。4开始已经没有那个氛围了,当然作为游戏4熟悉了非常好玩,而且wii上面那个生化4玩了再玩好几遍,尤其是佣兵模式。5代黑人不怎么喜欢,6代其实也还凑活,7?这是生化么。。感觉就是一个美式恐怖电影啊。
作者: taishen001    时间: 2016-12-27 10:10     标题: 回复 61# 的帖子

对  前几代生化的氛围很棒!从4开始就没这氛围了!!
作者: ferrerorun    时间: 2016-12-27 10:17

生化1还是很恐怖的  以当时少年时的心智来说
作者: reg-neo    时间: 2016-12-27 11:18

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原帖由 @不要看我  于 2016-12-26 11:09 发表
生化历代都是一个游戏的紧张,没子弹了没血了,都是游戏心态的。心理压力是静寂岭和pt这种,发自内心的被压制的感觉。
生化5生化6不都是魂斗罗么
作者: 老五    时间: 2016-12-27 12:06

当年玩SS版1代没感觉恐怖感

倒是一款游戏能给我造成心理恐怖 压力和无力感
月花雾幻谭


我也不知道为什么
作者: shinsuke    时间: 2016-12-27 13:07

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就算是4代那样可以突突突的生化,橡皮人出现的时候还是头皮一紧的
作者: 夏青    时间: 2016-12-27 14:25

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楼主牛逼呗,反正我吓得不轻,不敢一个人玩
作者: roananubis    时间: 2016-12-27 16:04

第一次死在追踪者手里后,之后的每次碰到都很绝望,在这之前丧尸再凶猛隔一扇门也就安心了。
作者: smilingjudy    时间: 2016-12-27 18:08

从demo来看 7代肯定算生化历史上最恐怖的了
作者: Romeo    时间: 2016-12-27 19:22

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1代绝壁恐怖 狗破窗而入我手柄都丢了
作者: w8yp    时间: 2016-12-27 22:51

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小学时玩的第一款生化是2代,和2个同学一块玩的,记不清游戏过程中捂了多少次被子了
作者: 加州IT男    时间: 2016-12-28 06:42

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小的时候玩虚幻1代都觉得恐怖得要死
长大了就不怕了
死魂曲1代跟着尸人后边潜入蛮恐怖的
作者: wap666    时间: 2016-12-28 08:30

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5代资料片开始的洋馆气氛也非常不错
作者: impact39    时间: 2016-12-28 08:38

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1代都是中小学生党觉得恐怖正常,现在玩有没有恐怖感?……7给中小学生戴vr玩我看要留下终身阴影233
作者: xu33    时间: 2016-12-28 09:52

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生化4下水道 橡皮人医院 当年第一次玩把人吓死
作者: tommyshy    时间: 2016-12-28 09:55

橡皮人那个造型和音效,第一次遇到根本不知道怎么打,心里简直发毛




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